范海辛2,范海辛2免费完整版

范海辛2,范海辛2免费完整版缩略图

范海辛2有没有续集?

范海辛2有没有续集?

很可惜没有,确实是不错的片子. 但是有动画版叫<>非常之恶.

范海辛有么第二部?

范海辛有么第二部?

很可惜没有,但是有动画版叫<<范海辛2-伦敦任务>>.

范海辛的奇妙冒险2的玩家攻略是怎样的?

范海辛的奇妙冒险2的玩家攻略是怎样的?

1:关于游戏跳出,首先这个游戏吃内存,所以最好换64位,8g内存及以上,在载入地图时候吃内存。其次64位也出现过一次跳出,解决办法,右键属性,管理员模式运行加windows8模式,此后再也没跳出过

2:游戏修改,这个游戏不需要修改器,金山游侠妥妥的,直接上论坛内的一个兄弟改的史诗,传奇的爆率文件覆盖,然后金山游戏改加点,我用的法师,一个火柱加一个雷电,秒杀全场,升级刷装备巨快

3:游戏设置问题,游戏选项内有一个退出怪物刷新的选项,默认是不勾选的,请勾选,这样才能无限退出刷怪物

4:游戏bug问题,该游戏流程极短,若修改后,两小时可通关,且通关后无提示,反而日记中说新的开始让你无限遐想,然后该游戏20g,我搞不懂这章节怎么会这么少,

5:汉化一定要上3.0,这样任务才是全部汉化的

6:而且该游戏有个特点,比如你某个塔防任务失败后,退出后,其它任务就都没提示了,而且你还是在第二章节或者没有通关,你无法打下面的关节

7:无法选单独任务来重复进行

8:该游戏装备实在不够拉风,我法师的装备都已经刷了一套一套的了,结果看起来还是那破尿性

9:这游戏有两点好,音乐和法术效果,那个雷电和那个火柱效果简直是刚刚的更多相关讨论请前往:

范海辛的奇妙冒险2 战士如何玩?

如果不是通过一周目30的战士,而是新建的30级战士,那身装备确实一开始打着非常吃力。高难度下是一开始绝对不能战撸,频繁走位是必须的,最难的地方我觉得是在防守工厂时去拆那个小飞机发射塔的时候,一大堆小飞机要是处理得不好指定挂了。所以一开始打就稍微猥琐一点,能够依靠反抗军队友的时候就拉到队友那里打,30之前的群体攻击技能非常垃圾,吸血量也很少,根本补不过来,所以要用各个击破的打法,用猛击打单个目标。有怒气的话可以考虑学一下枪手的闪电链技能,1级就可以,加一个即死的怒气强化,30%的即死率效果比一开始的装备硬砍稍微块些。卡特琳娜女士加点全部选择分担伤害和加强防御的。熬到33级学到旋风后,装备也差不多爆了一些了,就比较容易了。后期就简单了,打法很多,注意装备堆暴击率和暴击伤害吧。。这游戏暴击真是王道。

范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点攻略

加点方式组合比较多,分为几个方面来说:

怒气

怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气

1.使用怒气

优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

 缺点:麻烦,技能点消耗。

怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

2.不用怒气

优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。

凯特琳娜

这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

1.纯保护

毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。

2.暴力输出

重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。

说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭

新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。

第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。

第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。

第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。

说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

人物打造

1.召唤流

曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。

2.进攻型

追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。

3.肉盾结构,后期推荐

剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。

说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。

技能选择

左键单体、右键群体

从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。

前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。

属性加点

近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。

幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)

至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。

其他

注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)

合成

比较考验玩家RP,平时装备够用。

附魔

这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

宠物

是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

箱子

给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。

策略任务

也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。

如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做

如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘

通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行

另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!

范海辛的奇妙冒险2称号有什么用 称号效果一览

可使用的称号。在装备后带来一定的附加效果,角色只能切换使用一种。

1:鬼魂(Wraith):当一个人变成鬼魂足够的时间,便会投胎转世。增加卡特琳娜的10%HP和10%伤害。

2:人类(Wight):人类比鬼魂更具能力,在某些文明中,人类甚至可以驾御幽灵军队和飞行的不死怪兽。卡特琳娜得到10个才能点数、2个技能点数。

3:酒徒(Drinker):擅长饮酒的人能够使药剂发挥更显著的效果。增加20%的药剂效果、增加50点毒药抗性。

4:自然学者(Elementalist):历经磨难后,你已经掌握了自然界的奥妙。增加5%的元素伤害、增加10%的元素抗性。

5:清道夫(Scavenger):从堕落的人群搜掠东西似乎品质不是那么高尚,但有时会得到意想不到的东西。增加10%发现魔法道具的机会、增加50点毒药抗性。

6:狂暴战士(Berserker):当你的愤怒达到爆棚时,你的攻击也随之威力增强。当愤怒满值时增加10%的攻击伤害。

7:幽魂细语(Ghost Whisperer):你的灵魂和卡特琳娜夫人联系在一起,照顾好她的安危。减少33%的技能冷却时间、增加30%的HP回复速度。

8:重生机会(Second Chance):当你死亡的时候,会有4S的时间处于灵魂状态,每3分钟可使用一次。

9:收藏家(Collector):获得额外的背包空间,能够携带更多的物品道具。

学习得到的称号(Perks Learned):

1:大师(Master):通过学习你成为一名伟大的教师。获得5个技能点数。

2:教师(Teacher):你拥有了足够的知识来授业解惑。获得3个技能点数。

3:导师(Mentor):虽称为师,却没有固定的教书场所。获得3个技能点数。

4:狂怒者(Furious):能够控制自己的愤怒情绪,不为其所伤却能御其伤人。增加20点愤怒值。

5:老猎人(Veteran Hunter):在猎人同行里拥有良好的口碑,无论是酒肆还是客栈都有你专属的位子。获得3个才能点数、2个技能点数、一件高级的道具。

6:生还者(Survivor):拥有超强大的求生能力。增加5%的生命值、增加20%的HP回复速度。

7:恫吓者(Bully):你的体格更加的壮硕,让商人们感到一丝的畏惧。增加5点体质、增加5%出售道具的价格。

8:炼金术士(Alchemist):经常炼制古怪的东西,逐渐的拥有了点石成金的能力。合成的时候减少10%的消耗材料、增加5%发现金币的几率。

9:妙手医师(Natural Healer):拥有治愈的才能。增加治疗技能2个等级、增加10%的治疗药剂的效果。

10:精确(Precise):用知识武装的自己,明确敌人的弱点。与每个敌人对战的时候,第一击都增加5%的暴击几率。

范海辛的奇妙之旅2

因为奇妙之旅2就是从30级开始的,1-30级是奇妙之旅1,你可以单找出来玩,2天左右就能通关.有装备是英文的是因为这是试玩版,正式版还没出.

"范海辛"出续了么??

很可惜没有,确实是不错的片子. 但是有动画版叫<<范海辛2-伦敦任务>>非常之恶

范海辛的奇妙冒险2的加点组合及路线选择是怎样的?

剧情要点解密,仔细听了好多遍录音才找到的真正内幕

剧透警告1.Lutece”兄妹”实际上是多元世界的同一个人,他们是由平行世界的不同可能性而产生的结果。整个无限的幕后黑手就是这对“兄妹”。简单来说,就是Lutece致力于对多元世界的研究,并发现了在平行世界中自己的“哥哥“/”妹妹“。为了继续自己的研究而策划了整个事件:提供给Comstock建造Columbia科技的是他们,指引Booker去救自己女儿的也是他们,让Booker成为Comstock的实际上就是他们。从游戏中的录音带可以发现,他们曾经制造出可以人工生成多元世界裂缝的机器,但是这个机器被Fink弄坏了,这导致他们可以同时存在于任何一个时间点和任何一个多元世界。

2.究竟有几个Booker:实际上,这个游戏中有好几个Booker。他们的最初经历一致:当兵打过仗等等,关键的时间点在于Booker打完仗之后想通过洗礼来忘记自己的罪恶。这里便出现了分支:

先说最重要的两个分支:A.拒绝洗礼,沉溺于酒精与赌博,被迫卖了Anna之后后悔了,结果又受到Lutece的指引,跑去Columbia救自己女儿,但是受到时间乱流影响记忆不清晰的Booker,也就是游戏开始时的Booker。

B.发现Elizabeth就是Anna,然后通过时间旅行(可能又是通过Lutece,也有可能是通过Elizabeth)回到洗礼之时,接受了洗礼并成为Comstock,建立Columbia,然后从A分支的自己手里把Anna买过来并关起来。

从这里我们可以看到,A线和B线的Booker实际上是自己创造了一个循环,干扰了整个时间的连续性,直接导致了Columbia里“Tear”(多元世界裂缝)的生成。这也就是为什么结局中Booker在洗礼时说自己既是Booker又是Comstock,因为正是在这个洗礼中Booker“前后”不同的选择造就了Comstock的诞生。

接下来说一下另外一些分支:C.其中一个Booker找不到Elizabeth,结果参加了Vox起义军,结果死掉了。【

D.“游戏过程”中的Booker,这个Booker是把Columbia拆平并将Elizabeth救出来的Booker。但是由于Elizabeth最后看清了整个事情的始末,所以将Booker传送到最初接受洗礼的地方。并在Booker创造分支之前就淹死了他。由于洗礼没有发生,Comstock也就不再存在,所以Elizabeth也就不存在了,循环被打破,只留下了没有卖Anna的Booker。当然,也可以理解为Booker在被淹的时候自己选择让Comstock版的自己死去,同样打破了循环。

3.Elizabeth:实际上Elizabeth是Booker创造的循环的产物,也就是Lutece刻意创造出来的。这也就是为什么Elizabeth拥有控制“Tear”的能力,因为她在这个世界中本身就是不应该存在的,是超越于时间和空间的存在。Lutece利用了Booker创造了一切循环中“可能性”:Comstock、Elizabeth、Columbia,以及“游戏开始”时的Booker,然后超脱于时间和空间之中观察、引导这些“可能性”。但是Elizabeth最后打破了这个循环,战胜了这个幕后黑手。游戏中的Elizabeth唱的主题曲:Will the circle be unbroken,在结局之后特别令人回味。

4.回到Lutece“兄妹”,这个不同可能性造成的“兄妹”似乎彼此之间有很大的分歧。我在游戏中收集到了许多“妹妹”的录音带,却没有找到过任何“哥哥”的录音带。所以姑且认为基准世界中存在的是“妹妹”,而“哥哥”对“妹妹”的做法是有不同意见的。在之后的一个录音带中“哥哥”提到如果“妹妹”再不停止她的计划,那就要与她分道扬镳了。也许这也体现出了Lutece自己的矛盾性,在不同的可能性下,Lutece自身也是矛盾的。如果说Booker代表了人性的矛盾的话,Lutece可以说代表了科学的矛盾吧。

5.楼主自己也没有集齐所有的录音带,所以难免有遗漏的环节,希望有细心钻研剧情的朋友一起补充剧情。

补充两点:1.为什么C线的Booker找不到Elizabeth呢?很有可能是因为Elizabeth这时和D线的Booker穿越回去找军火了。然后C线的Booker死了以后,D线的Booker正好又回到了C线。

2.Fink实际上是通过“Tear”观察平行世界的未来科学家才创造了Columbia的那些高科技:还记得Rapture么?没有错,这些科技完全就是来自Rapture的,这是古代人对未来人的山寨。

《生化奇兵:无限》专题:http:///zhuanti/bioshockinfinite/

范海辛的奇妙冒险2 诅咒任务如何完成?

被这个任务困惑的玩家可能不在少数,因为地图是没有遗物的具体位置提醒,只能靠睁大眼睛一处处摸索。

首先接到任务以后直接去大地图最南找遗物。

这是一个到处有巨人的场所,地图很显眼的位置有一个绑有类似狼的尸体的石头,令我们头痛的无以复加的遗物就藏在它旁边的遗骸上。

找到遗物以后去地图东南方向(附近就是一个传送点),地图上有一个头上有问号的NPC和他交谈选择帮忙答应寻找遗物。

然后可以选择交还或者不交还遗物(楼主选择了不交换 然后把他们杀了) ,最后在附近有他们的图腾选择摧毁。

获得任务奖励,一个史诗图腾,有一条属性是全伤害减免, 感觉是个前期的小神器。

PS:旁边有几个鼓,可以敲响,目前的结论是与此任务无直接关系,敲了以后主角会与女幽灵有几句对话仅此而已。