军棋大战作文片段,主要内容
[军棋大战]军棋大战正文: 如果你对军棋感兴趣,就一起来看我们的军棋大战吧! 首先,我的策略是按兵不动,保存实力,等敌方的兵力差不多用完了,我再把他攻垮,军棋大战。我先翻开第一只棋,呀,是司令,快逃呀,不要被敌方的炸弹给炸掉了。我马上把司令放进自己的营里。“这下无懈可击了吧!”我自言自语,暗暗偷笑起来。弟弟马上把师长冲到我的营地来,我猝不及防,小兵一大部分全部被歼灭了。我心里急中生智,来了一个关门打狗的办法——用司令堵住了师长的去路,小学六年级作文《军棋大战》。这下,师长就走投无路了,谁知弟弟用师长不断向我阵营里袭击,打得我落花流水。这次,可真把我真的惹火了,我马上出动军长,把师长一举歼灭了。弟弟见事不对,马上派兵支援。敌方来一个,我就杀一个…
“军棋大战”100字左右吧!(作文)
军旗大战 今天,我和妈妈在家里进行了一场军旗大战. 这次下军旗,我跟平常一样,先翻了一个工兵,随后妈妈也翻出来一个工兵,我开玩笑地说:“别跟我学.” 说话间我们已经开杀了,团长、旅长、师长……我频频出击,妈妈只好沉着应战,几次进攻不成,我败下阵来.我认真的观察棋盘上的每一个角落,忽然我眼前一亮,发现妈妈左边的棋盘上有一个突破口. 我重整军威,抖擞精神,亲自率司令、军长……大开杀戒了. 首先,我用司令把老妈的军长吃掉,然后又用军长把老妈的师长吃掉,我又用工兵挖了一颗雷.妈妈顿时愁眉紧锁,思考着办法,但是终究无计可施,输了这盘棋. 通过这次下棋,使我懂得了一个道理,干什么事情都要动脑筋,不放弃.
军棋(陆战棋)的游戏规则?
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
扩展资料
军棋是从实践里诞生的。
最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。
这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。
真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。
QQ宠物上的军棋大战怎么没了
你好,进入社区,然后打开地图就可以看到NPC了,在教堂前面
军棋大战的重点 今天我值日的重点
知己知彼,百战不怠!话说下军棋得了解对手的套路,看对方是冲动型,平稳型还是保守型,再安排相应的布局,比如说遇到个冲动的,你就得诱敌深入,避其锋芒,最关键得保守实力,等别人耗不起了,你就得雄起了!
军棋要怎样下?
军棋 有两人对战 还有四人大战 四人对战时是要讲配合 具体要多实践才知道!
四国军棋游戏规则
2V2,对面的是你对家,打两边的
军棋的游戏规则
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
两人军棋对战
我一般是40首攻去挨炸,之后我按求和 对方当然不愿意啦,这个时候他就会主动攻你啦 局势就可以发展啦
四国军棋有什么比较好的攻略呢?
游戏说明 >> 四国军棋
一、游戏介绍
军棋游戏是网络非常流行的一款棋类游戏。常见的有两人对战和四国大战。军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,军棋是孙子兵法的最好的演习方法。
二、游戏规则
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动
工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;
胜负判定:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
三、计分和等级
计分方法:
四国大战和两人对战
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
两人对战
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
和棋双方不得分
断线、强退:
级别计算:
工兵
0
副班长 50
正班长 100
副排长 250
正排长 500
副连长 800
正连长 1100
正营长 1900
副团长 2500
正团长 3100
副旅长 3800
正旅长 4500
副师长 5300
正师长 6100
正军长 7900
副司令 8900
正司令 9900
副元帅 11000
正元帅 12100
统帅
13300
7900
8900
9900
11000
12100
13300