王者荣耀上到王者后,一周不打会自动掉星,要是不打排位,打一局巅峰赛可以防止掉星吗
打一局巅峰赛不能防止掉星。
到王者段位一周时间不打排位是会掉的,不过出现了巅峰赛,所以打巅峰赛就不会掉,但也是一周不打巅峰赛也会掉。
这是王者荣耀游戏目前对玩家的保护措施。对于最强王者段位和永恒钻石段位的高段位玩家,如果一个星期不打排位就会掉一颗星,不论匹配的战绩如何。
巅峰赛和战队赛、排位赛一样每个赛季重启,开启时间由四个大区的王者数量决定,即IOS微信区、IOS手Q区、安卓微信区和安卓手Q区达到指定数量的最强王者后每天限时开启,同时各大区还将开启全国巅峰排行榜,玩家依据参与比赛获得的巅峰积分排名。
扩展资料:
1、排位赛规则:
王者荣耀每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。
一共分为七个段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者7个段位,其中前6个段位均有1至4,4个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。
2、排位赛等级划分:
小段位满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
参考资料来源:百度百科-排位赛 (手游《王者荣耀》排位赛)
王者荣耀为什么总是匹配到坑队友
那是因为你的段位不够高。一般来说,匹配系统是根据你个人的段位以及自身的战绩来进行匹配的。段位越高,你自身的战绩越好,匹配到的队友技术就会更好。
1. 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
2. 游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
3. 2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
4. 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
《王者荣耀》的英雄对应《英雄联盟》的哪些英雄?
后羿–寒冰
后羿—寒冰,狄仁杰—无脑版卡牌,老夫子—武器,妲己—狐狸,孙悟空—这个没什么好说的,蔡文姬—琴女,兰陵王—男刀,刘备—男枪,宫本武藏—亚索,扁鹊—能加血的老鼠,花木兰—瑞文,韩信—赵信,牛魔–牛头,张良—马尔扎哈,关羽—人马,钟馗—锤石,但是钩子的效果是机器人的q。
钟无艳—造型上来说确实像波比,锤子加双马尾,就是长得威猛了点,砸地下的那一下就是波比的q的简化版,有位移,但是没壁咚。虞姬—大可能有参考奎因。
吕布—皇子加诺手。
嬴政—外形上有点沙皇的影子。
甄姬—选人的时候能听到类似阿木木的台词。
白起—诺手的第一第二个技能。
刘禅—造型应该是参考机器人和兰博,技能有一个机器的晕人。
陈咬金—抖m,造型有点像狂战士,现在的大招是蒙多的大。
张飞—主要设计思路是纳尔的设计思路,但是技能还是挺不同的。
廉颇—外形应该是参考了塞恩。
王者荣耀为什么会那么受欢迎
因为王者荣耀游戏内容有趣,上手简单,游戏方式方便,所以才会这么受欢迎。
一、王者荣耀的内容王者荣耀虽然有很多的不足,但它毕竟是一个游戏内容很不错的游戏。先从王者荣耀的画质上来说,王者荣耀的画质在手游中一直都是名列前茅的。画面质量一直非常不错,游戏里面的英雄设计皮肤设计都很好,还有游戏内部的人物台词音乐都非常的精良。王者荣耀的英雄设计都非常有意思,虽然王者荣耀的初期有许多英雄有抄袭英雄联盟,但在之后都进行了很多的更改,已经有了自己的特色。比如李白、韩信都是王者荣耀中设计非常出色的英雄。王者荣耀英雄的平衡性也还不错,虽然有一些在坐冷板凳,不过大部分英雄的强度都还过得去。
二、王者荣耀的门槛moba是一个非常火爆的游戏类别,DOTA2、英雄联盟都是这类游戏的代表。王者荣耀就是手机端最好的moba游戏了,平衡性和趣味性都很出色。像是dota2的入手难度就非常高,英雄联盟要简单一些,但是入手难度也不低。王者荣耀的门槛就很低了,有手就能玩。甚至可以单手操作。
三、王者荣耀的游戏方式王者荣耀是一个有手机就能玩的游戏,因为王者荣耀的官方对绝大部分机型都进行了优化,所以市面上的千元机都可以流畅的运行王者荣耀。以英雄联盟为例玩一局要40分钟左右,这个时间就有点长了。王者荣耀最早玩一局要20分钟左右,但是经过不断的调整,现在玩一局也就不到15分钟,一般都是10多分钟解决游戏,玩到20分钟就已经很长了。所以王者荣耀每一局所进行的时间都比较短,只要有一些碎片时间就可以玩一把王者荣耀。所以王者荣耀才会这么受欢迎。
王者荣耀怎样快速的就抽到王者水晶
在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽奖,玩家的运气是很重要的一部分,幸运的玩家一下就抽到了也不是不可能,小编就看到贴吧有人33的幸运值就抽到了,所以想要抽的玩家都要相信自己的运气,如果你连自己都不相信,那么幸运女神都不会帮助你了,幸运值的上限是250,每次抽奖幸运值都会上涨,幸运值越高的玩家,抽到王者水晶的概率就越高,已经拥有韩信的玩家也可以通过王者水晶来兑换韩信的皮肤教廷特使,现在还有一个兑换的物品还没有列出来,有可能是其他英雄,所以有额外王者水晶的玩家不要着急,很快就有其他东西兑换了。
在抽奖方面建议大家多用5连抽来抽奖,这样每次五连抽都能够节省30钻石,即使没有抽到,也能积累很多的幸运值,如果手上钻石多了再来抽,不然每次只抽一次五连,得到水晶的概率也不高,抽起来也不爽。
王者荣耀为什么越来越
所周知,王者的人气日益减少,可能天美比我们钟爱王者的玩家更痛心,但我今天只想说说一些心里话,对错与否不重要,至少王者荣耀我们爱过!
原因有以下几点:
1,吃鸡游戏的冲击
以前,朋友们,同学们坐在一起,经常说的是,开黑咯,开撸咯,王者咯。现在,自从吃鸡游戏火了之后,很多以前一起玩王者的伙伴们慢慢都转过去玩吃鸡游戏了,慢慢的不爱玩王者了。
其实第一个原因不算重要的,重要的是下面的原因才导致玩家转投吃鸡游戏的怀抱的。
2,新英雄强的恶心
大家都是有目共睹的,只要是新出的人物,都让大部分玩家觉得恶心,对,就是恶心,都是强力暴力的一B,卖完角色卖完皮肤就削弱,试问,公平对战手游的平衡在哪?难道只能等官网公布削弱消息,我们才能公平的撸一发么?好像不能,刚平衡,又出新人了,比暴君主宰刷新都快。
3,460网络
明明用的自家WIFI,明明用的满格4G网络,看视频看直播,或玩其他的游戏,都是流畅无比的。为什么一玩王者,特别是团战的时候,明明收割人头在即,一个460直接不动半分钟,等网络好了,发现自己已躺,甚至自家水晶已爆炸,对局结束已被队友举报系统扣分!真是摔手机的心都有啊,要真是排位渡劫局出现这种情况,那真是摔手机摔过稀巴碎的心都有了。万一你还真是暴脾气,你的手机真的要躺枪。可关键还真不是自家手机跟网络的问题。然后天美给你一个更好的选择:请购买迅游加速!购买!买!买!感觉这就是一个套路,想没460,请买加速器!
4,游戏环境。
喷子就不说了,毕竟咱也喷过别人,但挂机的和掉分队受不了啊,受不了,有一天打排位打到一半,一个队友来了一句这样的话:我还能玩六分钟,然后六分钟之后真的就挂机了,挂机了,挂机了!还有一次,队友跑了两分钟才跑到中路,就说卡,你卡你别打排位啊,自己网卡,我们就要陪葬么,然后大家很有礼貌的问候了他家人,他也挂机了,挂机了,挂机了!!!
其实我觉得最主要的还是下面这个原因。
5,匹配机制。
这个应该会引起共鸣吧,连胜必连败,连败后还是连败,排位气死无人管,砸碎手机也无用,梦里砸碎知多少。技术渣就不说了,我觉得解决办法就是按综合KDA分配,也许会好一些,不要胜利就给分配猪队友,真心带不动,也不需要败几局就分配大神,真要是没有王者技术,这个奖杯白给我们也不要。连败多了,特别是盘盘都败在猪队友手里,心里别提多憋屈了,连续的失败打击了玩王者的信心,然后慢慢的失去了兴趣,然后慢慢的不想玩了,再然后就没然后了。
6,原因应该还有不少,不知道小伙伴们是哪个原因导致想退出曾经喜爱过的王者荣耀这个坑的呢?
王者荣耀制裁之刃克制哪些英雄 制裁之刃克制
在王者荣耀里,我们都知道,有一些英雄靠着自身回血技能或者吸血装备就能立于不败之地。更有甚至能够一打五,正当小伙伴们苦恼之际,制裁之刃和梦魇之牙的到来瞬间拯救了广大的玩家。这两件装备能够使受到伤害的玩家回血效果减少50%并持续1.5秒。如果是普攻,会持续3秒,这也是一个小技巧。那么,到底有哪些英雄惧怕这两件装备呢?
首先是貂蝉,貂蝉四级后出本血书就可花式秀对手了。在没这两件装备的时候,貂蝉就是神一般的存在。出了这两件装备也算是变相的削弱了貂蝉。
露娜和貂蝉一样,都是能够一挑五的存在。想要克制她俩,一样是控好蓝BUFF,再就是出制裁之刃和梦魇之牙了。剩下的就是技术问题了。
橘子的技能CD短,有控制,有位移,有回血,非常的强势。尤其是大招的回血,本来CD就短,残血状态很快就能回满。团战时开个大招就很难打死他,但是制裁之刃和梦魇之牙的出世让他的大招效果瞬间减半。非常的无奈。
曹操的大招能够持续8秒的回血,团战时简直就是打不死的小强。苦恼这一点的不妨出这两件装备试试,会好打许多。
程咬金和曹操的差不多,不过曹操的大招是主动回血,程咬金的是被动回血。而且回的血量非常多,本身又是坦克,有时候几个人打他都打不死,还能让他跑了。这两件装备一出,程咬金立马萎了一半。
二郎神杨戬的大招也是回血技能,并且伤害越高,回血越多。跟堆雪球的原理差不多,杨戬一旦发育起来将势不可当。杨戬的大招回血量是伤害的50%。如果出了这两件装备就降到25%,非常的克制他。
东皇太一作为一名法坦,被动的法球打到人身上会一直回血,非常的恶心。人越多,他回的血量就越多,所以,对付他除出了要分散站位。还要出制裁之刃或者梦魇之牙削减其回血量,要不还真是打不死的小强。
以上就是被制裁之刃和梦魇之牙所克制的英雄。当然,这两件装备能够克制所有出吸血装备的英雄,建议队伍中至少有一名出这两件装备之一的英雄。这样的话,会好打许多哦。
对了还有我们的蔡文姬哦,这个才是最恶心的!
王者荣耀最好用的英雄有哪些
问:王者荣耀哪个英雄好用?
答:王者荣耀每个英雄都有自己独有的能力和特色,这也让许多的玩家有选择苦恼,究竟哪个哪个英雄好用?就随18183小编一起来了解下吧!
最厉害坦克英雄推荐:关羽、夏侯惇、亚瑟
关羽作为高端局非BAN必选的英雄,具有最强的生存能力,最高的移动速度,并且拥有减控神技,这让他成为了非BAN必选的英雄。
夏侯惇具有控制、回血、减速、眩晕、位移等诸多强势能力于一身,这让他在战场上具有强大的生存能力!
亚瑟作为玩家接触的第一个英雄,在改版后有一定的控制能力,并且利用1技能禁言还可以保证足够的输出,这让他作为坦克既又输出,又可以保证非常耐打。
最厉害的法师推荐:露娜、小乔、貂蝉
露娜是目前唯一一个具有无限大招的英雄,利用标记露娜可以大招无限穿梭。这让她成为了许多英雄的噩梦。
小乔在版本更新后,技能伤害越发厉害,大招自动追踪命中敌人的能力搭配1技能的高消耗,2技能的控制,让她成为了现阶段法师的热门人物。
貂蝉从登场到现在,一直都是强势的代表,因为作为法师,她具有位移的位移技能,搭配大招的无限技能,面对任何英雄,她都可以无限风筝。
最厉害战士推荐:李白、关羽、孙悟空
推荐理由:
李白优势在于其两个技能无法被选定。并且1技能两段位移加返回原地的特效可以保证李白可以随意传说战场并安全撤退。
孙悟空最大的特点在于暴击高,是最强的切后排英雄之一。面对任何脆皮单位,直接隐身三棒就可以带走。在高端局,孙悟空是玩家们必抢的英雄。
关羽作为高端局非BAN必选的英雄,具有最强的生存能力,最高的移动速度,并且拥有减控神器!
最厉害刺客推荐:花木兰、孙悟空、李白
注:由于孙悟空和李白同样定位为战士,若扣除这两个英雄,可推荐韩信、宫本武藏
花木兰具有四段位移能力,并且技能搭配普攻的高额伤害,非常简单的操作能力,让这个英雄成了版本一姐。
最厉害的射手英雄有:孙尚香、马可波罗、后羿
孙尚香搭配其被动可以拥有多段位移,并且位移后的高爆发高射程让她成为了射手中最主流的英雄。
马可波罗作为新登场的英雄,大招和一技能的高伤害让许多玩家无比的痴迷。并且2技能无延迟瞬移让他拥有了十分良好的生存空间
后羿的1技能减速,2技能范围高伤害,大招全屏攻击的控制,这让他成了许多玩家的最爱。官方数据表示,后羿是所有英雄中使用次数最多的
最强辅助推荐:孙膑
辅助英雄并不多,而孙膑大招的群体沉默和减速的出现,让这个小正太成为了版本最热门的辅助。搭配上1技能的控制,2技能的加速,无论是开团还是追击,有了他就是如虎添翼。
王者荣耀怎么冲国服最强
这种方式要求比较高. 四、大量场次积累 “国服最强”称号的第一种方式就是通过单英雄频繁使用来刷取荣耀战力(注每个段位现在荣耀战力都有一定的数值) 二,但是多少也有一些取巧的方法,简单来说的话啊就是主英雄拿来升段,其次就是要有开黑队友的默契配合,毕竟单排想要拥有超过90%的胜率还是有点困难 三、小号高胜率 “国服最强”称号的第二种方式就是通过小号来刷.虽然官方有限制恶意掉段的限制,而使用其他英雄进行掉段、五黑排位 用五黑的方式来组排刷战力也是一种不错的选择,首先自身要有过硬的实力一,这样可以避免排位赛中遇到太坑的玩家从而掉战力、频繁掉段位升段位 这种方式是目前为止最简单获得“国服最强”称号的方式
王者荣耀为什么那么成功
一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?
1.易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶……
当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。
不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘
《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。
首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。
在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。
游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。
快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详
《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。