武神刀帝,武神刀帝有声小说

武神刀帝,武神刀帝有声小说缩略图

功夫英雄转职更换职业

功夫英雄转职更换职业

1. 武器大师:

技能分析:

精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)

长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)

英勇:武器伤害+3(小武器大收益)

狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)

自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)

前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。

属性点分配:

其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。

适合武器:

当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。

加分技能:

无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。

天敌:

没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。

2. 宠物大师

技能分析:

诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)

兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)

厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)

猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)

野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)

宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。

属性点分配:

既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。

适合武器:

重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。

加分技能:

在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。

天敌:

宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。

3. 忍者大师

技能分析:

投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)

连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)

空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)

闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)

致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)

选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。

属性点分配:

既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~

适合武器:

两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。

加分技能:

空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等

天敌:

投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。

拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)

拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)

4. 生存大师

技能分析:

硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)

坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)

洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)

心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)

忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)

让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。

属性点分配:

此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。

适合武器:

此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。

加分技能:

先发制人,反击,3个专精和2个防技。

天敌:

什么职业技能武器专门克制耐打?没有。因此得出结论,生存大师的天敌是RP比你好的哥们儿姐们儿。。。

信息来自人人网 http://group.renren.com/GetThread.do?id=331598661&parentpage=0&curpage=0&label=&tribeId=291770599

求,目前最热门的小说,武侠,修真,玄幻,爱情系列的都行.

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凡人修仙传和斗破苍穹都很火啊,现在

三国群英传7修改器武器哪个最恨

三国群英传7修改器武器哪个最恨

剑类:黄帝剑,苍天帝剑。

枪类:神鬼方天戟,万圣丈八矛,九天龙魂贯。天羽凤凰枪和震雷青龙戟也不错,但是和前面三个比起来个人觉得还不算猛。

大刀类:敖赖宇钉耙,炼狱魔刀,泰山府君杖,炎斩刀,八极刀。真正威猛的其实就第一个,炼狱魔刀和泰山府君杖虽然大规模杀伤也不俗,但是同耙子比起来还是差很多,而且泰山府君杖对战场位置有些要求,如果你的武将被堵在下面打,基本上发挥不了什么威力。后面两个也不错,虽不能算终极武器,但是杀伤效果比较可观。

弓类:机铁火神弓,惊雷。论杀伤,机铁火神弓不逊于任何其它类别的武器,而且属于少有的能够迅速在自己身前造成大面积真空的武器。惊雷稍差,但毕竟真正有弓系必杀的也就黄忠一个而已。

扇类:玄冰扇,真火朱雀扇,幽冥扇,五光宝扇。个人比较喜欢第一个和第三个,因为实际战斗时,真心觉得真火朱雀扇的杀伤很弱。五光宝扇实际并不具备杀伤能力,而我还特别讨厌它的传送,让本来可以快速解决的战斗拉长。

这些都是常规武器,既然有常规武器,当然也就有特殊武器咯,只不过这些武器若不用修改器是无法一直保留在武将手中的。下面介绍特殊武器。

剑类:嗜血魔剑。这把剑是武将计召唤的,可以吸血。但是因为三国群英传7削弱了吸血效果,所以提着嗜血魔剑单挑1000兵的事不太好弄了。

枪类:轰天雷霆枪。这个枪的效果很像惊雷,杀伤效果也差不多。

大刀类:冻血魔刀。和玄冰扇的效果一样,但是杀伤要比玄冰扇强很多,而且还很拉风。

扇类:芭蕉真空扇。效果和白虎的差不多,都是一阵风吹走小杂兵。不过因为是召唤的最高级的芭蕉扇,发动概率大很多,实际杀伤效果甚至比玄冰扇还好。

弓类:祝融焚天弓。说实话,祝融焚天弓本身不差,杀伤可观。但是因为有一个机铁火神弓也差不多就够用了,所以要是真修改出来的话,还会显得有些鸡肋。

除了这些武器外,还有一些也很是不错的武器,杀伤效果虽不比这些强很多,但是也不错。比如剑类武器的仁义无双,干将莫邪,伪帝剑,大刀类武器的赤霄,干将等。

雷帝桑木怎么死的

如今的兵器还包括秘宝,先看前面章节,我认为神兵是最强兵器,现在也如此认为,毕竟世间就10把神兵,怀疑是武神的兵器,但天刀阁会有一把就感到很奇怪,难道天宇大帝那么屌?雷帝桑木也就一把次神兵.后面作者提到了秘宝,但作者说苍穹界秘宝是上古流传下的,炼秘宝的人死绝了,但在昆仑界秘宝是可以炼制的,难道苍穹界那么垃圾,我不这样认为,在世界系统我会提出自己的看法.在昆仑界,作者提到武帝时介绍的是都是帝级秘宝吧,看妖颜一人装备几件帝级就可敌几个武帝了,但我始终不认为秘宝强过神兵.另外,作者提过东皇钟,并给了个人族最强防御秘宝的头衔,但如今不见它,在昆仑界这可修复的吧.