废土世界,废土世界生存手游

废土世界,废土世界生存手游缩略图

你信或者不信 《辐射4》中的废土世界究竟有多真实

你信或者不信 《辐射4》中的废土世界究竟有多真实

怎么说呢 毕竟是游戏 尽量做真实 但是有很多地方也不太真实 比如主角光环 比如游戏里面铅只有铅笔能分解出铅 而现实生活里 铅笔里面都是石墨 铅的含量极低 生活中常见的就是铅酸蓄电池里面的铅了 还有 主角在避难所里200年了 出来以后那些汽车居然还会爆炸 很多的食物居然没有腐烂 也没有生锈

废墟世界的燃料任务怎么做

废墟世界的燃料任务怎么做

从阿古斯的侵入点、稀有怪物或者宝藏处收集50颗太古阿古尼特水晶

描述:这片废土上有一种珍贵的资源,Neii

阿古尼特睡觉曾经在阿古斯随处可见。它的神奇特性帮助艾瑞达文明走向了繁荣,比起留给军团,还是让我们自己来好好使用这些水晶吧。

请尽力寻找太古阿古尼特水晶,勇士。你找到的每一颗水晶都会对我们的事业有所帮助。

击杀阿古斯的稀有怪可以获取4~6片阿古尼特水晶。

拾取阿古斯上的各种宝藏宝箱,可以捡到20~30片阿古尼特水晶。

完成阿古斯的侵入点(也就是小秘境)可以获得25~50阿古尼特水晶。

完成阿古斯的部分世界任务会奖励30~100阿古尼特水晶。

完成阿古斯新阵营声望任务奖励箱子可以获得80~200阿古尼特水晶。

从稀有怪,宝箱可以获得 阿古尼特晶簇,可以开出50阿古尼特水晶。

为什么有些档开局地球就是废土世界

为什么有些档开局地球就是废土世界

最近,《辐射4》更新了第一个DLC,是有关机器人的。机器人在废土的世界有什么优势?不怕辐射啊!比如你用伽马枪(辐射伤害)就根本打不动机器人(当然,你也打不动僵尸……)。不过,真正的生命就没那么幸运了。当你从防护严密的避难所里走出,并踏上废土的第一步起,满目苍夷便扑面而来——无论你在加州、华盛顿、维加斯,还是波士顿。

《辐射》系列游戏的历史已有二十年之久,它们探索着核末日后有关生命和道德的种种抉择。当然,故事里这个被核战争蹂躏的世界和真实的世界有一些差别,里面的辐射僵尸和魁梧的超级变种人更容易让人觉得这是一款奇幻作品,不过,从科学的角度看,这部末日启示录里有不少还是基于事实的。

故事的开头,要从你开始捡垃圾之前200年说起,从核弹雨点般落下的“伟大战争”那一天说起。

100颗核弹会造成怎样的伤害?

没多少人比迈克尔·米尔斯博士更了解核战争的破坏性影响了。迈克尔是国家大气研究中心的科学家。2014年,他和几个同事发表了一项研究,详细描述了巴基斯坦和印度之间的核战争对全球气候的影响。虽然“只”使用了不到1%的全球核武器储备,那个结果也是相当可怕的。

“研究揭示了全球核战争就是一个自杀行为。”米尔斯博士说道。他的研究是关于100颗15千吨的核弹(“小男孩”核弹的当量)将如何在30年的时间里对气候产生严重影响的。核武器的直接杀伤当然很严重,但更严重的后果可能需要几天才会充分显现,需要好几十年才能修复如初。

辐射3中香烟有什么用

在没有安装任何MOD的情况下.辐射3废土世界中找到的香烟,唯一的作用就是卖给NPC换点瓶盖(钱). 听起来是有些惨,但是香烟无疑是废土世界中性价比很高的商品之一.虽然传感器模组,蒸汽压力计,裂变电池这些东西同样属于杂项类物品,而且价值比香烟高.可是他们的实在是太重了!所以就算你能找到很多,也搬不动.相比之下,香烟无论是一包还是一盒,都要轻很多.而且香烟在任何地方都可以找得到,甚至是垃圾桶里.一般在废土探索一圈,会城之后总会找到将近20多包烟类杂物.这卖给NPC,也有好几百瓶盖呢

求类似蹉跎的末世小说

第1等:《狩魔手记》烟雨江南大婶作品。呵呵,这不详细说,自己去看。烟雨江南,精品保证。文笔较好,情节曲折,更新中。特别推荐一读。

  第1等:《废土》黑天魔神的末日三部曲后,又一描写的是末日世界到废土世界的好书,重点当然是后面的废土世界,废土世界是摧毁一切标准的世界,没有人在意善恶的区别。没有人理会对错的意义。在废土的世界,只有生存才是公理。此书以异能为核心的人类战斗为爽点,描写末世废土人性黑暗,后世与现在读者的价值观矛盾为爽点. 黑天魔神的暴力与人性黑暗描写的特长再次大展身手。在次书可以看到作者已经趋于成熟的写作风格和独特的情节安排。文笔较好,情节曲折,更新中。特别推荐一读。

  第1等:《末世狩猎者》黑天魔神的末日三部曲第一部,描写的是末日过了好多年,世界已经完全没有过去的国家政府军队等组织了,过去的文明已经成为传说,过去的科技也是传说中的事物了。一个少年意外得到以前文明世界的图书馆,从中学到知识,并得到武器,拥有部落,最后成长为救世主的俗套故事。但细节描写比较好,对末日的描写特别逼真,充分描绘了人与人的黑暗与物质取得的艰苦。对变异生物的设计也非常合理,而且层出不穷地引出新怪物与恐怖的敌人。当然黑天魔神的暴力描写特长初现。文笔较好,情节曲折,完本。推荐一读。

第1等:《末世猎杀者》黑天魔神的末日三部曲第二部,与第一部相比更暴力更血腥的描写,而且作者的写作技术更加成熟。小说开始的时候,这世界从末日刚开始的大约1个月,到处是幸存者,开头描写幸存者的挣扎生活特别逼真,对人性的黑暗面描写特别好,还非常贴切描写了政府军队在末日起的作用。这个末日是从异界生物入侵引起,那些异界生物——也就是我们传说中的神,这点是作者最富有创意的地方,也是最吸引人的地方。猪脚与传说中的神作战,最后自己也成为了所谓的神。文笔较好,情节特别曲折,完本。非常推荐一读。

第1等:《寄生体》黑天魔神的末日三部曲第三部,与第二部相比稍微差一点,但也是精品,而且作者的层出不穷的新意,根本是别的末日流小说不可比拟的。小说从末日开始那一刻开始,这样比较容易有代入感。也许作者受到丧尸流的写法,第一次开始写丧尸,也许作者根本就是个生物专业的家伙,写的丧尸也挺有科学依据,但作者并不是一直写丧尸,而是很有新意地写其他怪物与变异。别人可以学他的暴力血腥,但学不来他良好的科学素养。文笔较好,情节特别曲折,完本。推荐一读。

黑天魔神的末日三部曲,最大的特点是栩栩如生地描写了末日的黑暗,这也是很多人所说的暴力与血腥吧,但只要从头开下去,就会发现暴力与血腥是很自然的事情,在末日最重要的是生存下去!食品第一,生存第一,性反而是可有可无的。大家猜测作者个生物专业或者是生物环境专业毕业的,因为他的书,逻辑推理比较严密,科学性比任何的末日小说作者都强,使人感到很真实的末日!缺点是缺少幽默,文笔不够细腻,也许这就是理科生的弊病吧。目前他又开始写《废土》,属于末日到废土类,废土为重点,次书更可以欣赏到老黑的写作水平和技巧日益成熟。末日小说,读黑天魔神的末日三部曲,口味大大提高了,其他的书怎么看都是满是缺陷,这也算老黑一个缺点吧。

第1等:《不完全变态》描写外星生物入侵引起的末日,猪脚与外星生物作战中,不断进化,甚至强暴女天使!比起黑天魔神的末日,《不完全变态》语言幽默,文笔流畅,情节更加吸引人,完全是最好的小说。看过此书后,才知道为什么别的末日文是垃圾了。可惜不知道什么原因竟然太监!都95万字了,作者说暂停,估计是被出版社买断出实体书去了。文笔非常好,情节特别曲折,太监中。特别特别推荐一读。

第1等:《辐射风情画》作者所写的末日背景是从一部游戏《辐射》游戏起。根据作者的语言与风格推测,这家伙根本就是长期生活在欧美国家,里面很多提到欧美电影与欧美小说,甚至《辐射》这款游戏,我也是第一次看到,据说在欧美很有影响力,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑。作者语言幽默,文笔流畅,情节更加吸引人,可惜因为作者硬要把这书情节定调在《辐射》这款游戏里,更有很多题外的啰嗦话,所以导致成绩不佳。可是,抛开游戏和啰嗦话来看,这完全是一本特别好的书。文笔非常好,情节特别曲折,太监中。特别推荐一读。

第2等:《我们是传奇》是目前我所看到绝对写实的一本末日小说。作品没有任何的超能僵尸、丧尸、怪物之类的元素,从一群列车上的幸存者开始末日之旅,人与人,人与自然如何作斗争。很朴实的一部小说,没有王八气,没有强悍的猪脚。这书就像一个末日写真。可惜也就因为是写真,没有YY,没有金手指,文笔与情节也是一般平实,故而也是不大受小白们欢迎,导致大纲式结尾。不过,假如末日真的来临,作为普通人的你我,将要如何生存?看这书可以真正去体验末日,不要期望自己有超能力,那是YY而已。文笔一般,情节一般,完本。推荐一读。

推荐几本末日小说

末日进化、末日重生、末世之重生、极限恐惧等吧,推荐楼主去看看无限流,也有很多好看的末世小说

辐射3里可不可以洗衣服???

那些清洁剂之所以存在只是为了体现游戏背景的真实性,表示在核战争以前是有人用的.那些脏兮兮的衣服不能洗干净的,不过你可以在游戏里找到新的衣服,也就是名字里没有“脏兮兮”这三个字的秋装、战前休闲服之类的.还有什么清洁剂+压力锅那是骗人的,除非装相关mod,不过这个mod目前还未看到过…对了,那个清洁剂还能作为万能发射器的弹药,也算是一个用处吧~~.

找一个机器人的单机游戏,名字忘了,好像叫废什么吧

废土世界 Scrapland

辐射2的游戏评价

与前作相比,《辐射2》要成熟了许多,浓郁的开放世界元素得到了延续。废土世界的奇妙细节也得到了进一步的丰富。游戏中将遭遇更多疯狂的事情,比如被强迫成为一场同性婚姻的一方或充当一次A片演员。在初代《辐射》为整个系列指引出了一个方向的基础上,《辐射2》真正将这种风格敲定了下来。它比初代《辐射》的几乎所有方面都更加优秀,在这个基础上,它也变得更加庞大。 (游民星空评)

作为过去角色扮演游戏《废土》的精神续作,《辐射》系列为黑岛赢得了很高的口碑,而在《辐射2》中扩展的队友和AI,繁杂的地区与区域以及交通工具的加入,前所未有的自由度使该作品获得了很大的成功,这一游戏的品质被称为日后续作的噩梦 。(新浪网评)

《辐射2》在原作基础上对地图、任务作了很大加强,获得极大成功。不但奠定了此后5年黑岛在RPG届的地位,也多次被评为众多玩家心中的史上最佳RPG 。(多玩网评)

2001年,PC Gamer杂志排名《辐射》和《辐射2》所有计算机游戏里的第四。《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,即使在10多年后的2012年,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的 (游侠网评)

1998年的《辐射2》从各方面意义来说都是经典之作,而它也是世界上公认的第一款在剧情里明确给出同性结婚可能的游戏。而在现实中的加利福尼亚州则一直到2008年才裁定同性婚姻合法,从这点来说,《辐射2》领先了十年。 (178游戏网评)

由于采用了和前作相同的2D引擎,《辐射2》的画面上并没有什么进步。但是改进也十分明显,更高的自由度,更多的任务,更大的地图,改进过的界面,数量达到前作几倍的各类物品,同时系统也得到了进化,在战斗前可以根据不同角色的属性和特长制定战略,决定NPC队友在遭遇各种状况时的行动方式以及战斗风格。游戏的媒体平均分略低于1代,和前作同样简陋的画面是主因。瑕不掩瑜,在玩家中的口碑非常好,即使是十多年后也难找到一款自由度和开放性能与FO2相提并论的RPG。作为黑岛正式成立后的第一作,FO2的成功使其名声大振,欧美角色扮演游戏也进入了一个黄金时期 。(17173网评)

《辐射4》的设计风格相较于《辐射3》有什么变化,这样的变化有没有现实原型

首先辐射4和辐射3比起来基本没有什么风格上的变化,都是昏暗、荒凉、破败的核爆后废土环境,到处都充斥着辐射污染区域和危险的废土生物,并且环境的基本色调也都是阴暗的灰色(辐射4的晴天颜色会鲜艳一点,但仍然是灰黄色的)。

现实中的原型其实没有,毕竟辐射系列的核战是全球级的毁灭性打击,使用的核武器的爆炸当量也相当巨大,一发就可以彻底断绝多个城市的全部机能(当年投放在广岛长崎的原子弹没法跟游戏里的这种级别相比较),并且辐射系列有个避难所的概念,核战来临的时候居民会躲进避难所在里面待上很长一段时间,几十年甚至几百年之后再回到废土世界的话,废土世界又是另一个样子了(比如辐射4,主角在111号避难所当了210年的老冰棍,回到联邦废土后发现到处都是锈迹斑斑和布满灰尘的建筑、车辆和食物等)。

硬要说的话,全世界也就只有著名的核灾难地点——切尔诺贝利核电站可以当作辐射系列的原型了,只不过,切尔诺贝利是工业级核燃料爆炸,而核武器是武器级核材料爆炸,这两个东西在爆炸瞬间的威力上就完全不一样,所以相比之辐射系列的全球性核爆,切尔诺贝利事故里的核爆根本就是小巫见大巫,当然,切尔诺贝利核电站爆炸之后造成的影响和核武器是差不多的,数万平米的范围至少2000年内会是寸草不生的生命禁区,站在切尔诺贝利废墟附近的死城里,你确实可以略微感受到一点辐射系列、地铁系列和潜行者系列的感觉(这三个都是很有名的废土游戏)。