战神4游戏(战神4游戏时长)

战神4游戏(战神4游戏时长)缩略图

《战神4》实用配装推荐 装备最好用的是哪

《战神4》实用配装推荐 装备最好用的是哪

考虑过暴力符文流,我穿诅咒迷雾套的时候符文堆到过270多,不过发现P用没有,只要一套秒不了,容错率还是低。

最后我选择了女武神+破手套,1是因为防御高,容错率立马上了个台阶,不至于3招被秒。

2是因为这个游戏冷却才是王道中的王道,没有计算过,大概13秒左右可以用4个技能的时候,你就发现,这游戏又变回‘’战神‘’了,所以在属性选择的情况下,优先考虑防御和冷却,至于力量嘛,菜刀流在困难难度,没有什么亮眼的地方。

选择破手套是因为是全游戏唯一一个升到顶级可以安装3个符文的护身符,简直无耻。

女武神之王,基本是被我4个技能一套打完,就龟缩,等10几秒,躲完她的技能后再来一套技能4连,循环个7,8次就OK,一遍过的,轻松到了极点,所以冷却至关重要。

以上就是玩家分享的战神4实用配装推荐了,可以看到使用这套配装即使在面对女武神王的时候打起来也是游刃有余的,觉得不错的玩家不妨在游戏中实验一番吧。

《战神4》什么装备最好用 实用配装推荐

《战神4》什么装备最好用 实用配装推荐

装备的话,还是要分职业的,不过如果能打能抗,自然最好不过了,无柚传奇 可以增加守护兽的属性,其等级≥60的帮派成员可以前往守护兽处,选择消耗帮贡或者功勋进行宠物附魔. 帮派守护兽宠物附魔分为攻击附魔、防御附魔、气血附魔、魔法附魔、速度附魔五大类型,可以选择消耗帮贡或者功勋进行附魔,每次附魔消耗一定数量的帮派资材.

《战神4》通关难度及装备系统评价 通关时间多长

《战神4》通关难度及装备系统评价 通关时间多长

《战神4》通关难度及装备系统评价 通关时间多长 熬夜打了20个小时通关了,难度除了精灵国用的普通,其他是困难. 剧情个人看着挺有感觉,奎爷和儿子之间相处方式的变化,尤其是小孩子刚知道自己是神的时候的那种狂妄,很真实…… 就是这个最终boss战,打得有点莫名其妙就结束了…… 难度上感觉还是挺难的,主要是特别容易被围殴,又因为我没怎么做装备,结果经常被打死,不过儿子把电箭升级后要好不少.手感很好,我是觉得比原来要爽的(画质问题?),技能效果炫酷,砍起来也是刀刀到肉,尤其是斧子蓄力重击,好爽.

战神4通关心得评测 通关时间要多久

1.官方有向我们说明游戏的通关时间是20~25小时,但我猜这是熟悉游戏的流程与谜题、不管支线一路冲到底的状况。因为游戏中找不到任何游玩时数的资料,就我自己的感觉,我大概花了至少30小时以上才破关,而且整体完成度低于50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的话,我猜可能要60、70小时以上了吧。

2.我是全程以普通难度来游玩(共有简单、普通、困难,和最难的战神模式等四种难度),从影片中可以看得出来技术大概就中等而已(要炮请炮小力一点),除了初期等级和装备还没起来稍微辛苦一点之外,整个通关过程中,真的卡住、比较棘手的战斗大概也就四五场,但大部分的战斗都还是很有挑战性的;反而是后期因为支线解太多、人物强度提升之后,很多地方是用辗压辗过去的XD。要是真的卡关的话,只要记得阿特柔斯真的是你的好儿子兼战友,一般应该都有办法突破才对。

战神4人物剧情个人分析 战神之路4各角色剧情怎么样

通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……

劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?

考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。

所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。

我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:

奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。

奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。

奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。

奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。

奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。

矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。

巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。

似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。

那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?

就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。

我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。

不过话又说回来。虽然现在看起来劳菲和奎爷的这场相遇或许有那么一点动机成疑。但是我们必须明白一点的就是凡事一旦扯上了‘预言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很难分得清了。举例来说,比如突然我得到了某个开光大师的预言说我日后会接盘高圆圆,但必须这么这么那么那么做。于是我现在开始各种努力奋斗升职加薪最后果然预言命中。那这个结果到底是因为预言呢?还是因为我所作出的奋斗呢?所以放到上面的事件中,奎爷父子这一趟看似各种巧合的旅程,也可能是因为‘命运’本就如此,而劳菲也只是顺应命运,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,还有待未来更多信息的揭示。

然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……

战神4武器升级方法介绍 战神4武器怎么升级

战神4武器升级方法,武器没升到等级2是学不了新技能的,那么武器又该怎么升级呢。其实只要跟着剧情走,剧情到后面后悔遇到一个矮人铁匠,和他对话就可以升级斧子了,斧子升级完了之后就可以学习新技能了。

《战神》是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation®4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。[1]

该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。[2]

该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。[2]

该作于2018年12月7日获TGA 2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导[3];2018年12月22日获IGN 2018年度最佳游戏[4];2019年2月获D.I.C.E年度最佳游戏[5]、第七十一届美国编剧工会奖年度最佳游戏剧本[6];2019年3月获GDC年度最佳游戏[7];2019年4月获第十五届英国电影和电视学院奖最佳游戏等。很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最爱的家人。愤怒的克雷多斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后克雷多斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以克雷多斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,克雷多斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。

战神4怎么玩

战神拥有一片广阔的天空,这里每个人都有自己发挥的空间,做狼,做羊,或者做刺猬都任你选择。接下来仅仅说说普通玩家的做狼之道。

普通玩家做狼不可能有RMB玩家强悍的资源支持,也不可能有纯羊玩家的高日产,这样一来,抢劫才是加速发展的捷径。

作为一只合格的狼,高侦查,多小运及高纵横是必不可少的。高侦查能让你更加清晰的了解敌我状况;多小运才会在发现肥羊时满载而归,囤积资源进行FS也更加方便;高纵横则可以增加掠夺部队的数目,增加掠夺收入。

关于初期的兵种,非RMB玩家推荐用小弓,在初期用小弓能最快的形成规模以及减少战争损失。超过两回合难以取胜的不打,战争收入超过损失的也不打,最大限度的资源最大化才是发展之路。不需要为了经验而屡屡出兵,非传奇狗狗练经验没有意义,升级酒馆即可招到属性更高的狗狗。战争的屡次进行总会有出宝的机会,非RMB玩家推荐将宝物卖出换取JB用来在酒馆招狗狗,根据招到的传奇狗确定发展方向,并在中后期进行转型兵种。

关于开城,作为养兵的必要条件,湖泊是保留的首选,比较大的高原可以考虑作为主城(高原有20%的加防效果,大投+落石陷阱也是看家的不二法门),剩下的就保留300+的湖泊和平原吧,全部造满粮产建筑完全可以支持兵兵的不间断出征。

在发展初期,非RMB小狼兵力不会太多,声望也不会太高,可以利用自己的低声望多多拉取资源,I羊和没防的纯羊都是不错的选择,利用抢来的资源进行不间断的科技研究和兵兵招募,直至成长成为一只有军力的大狼。

军力高的同时也会让你的声望飙升,继续抢劫低声望的I羊已经没有多大意义。这时可以利用己方的高侦查进行扫图,可以进行打击小狼回收装备,也可以专门寻找高声望的大羊。高声望的大羊一般都会在12点之前FS,这时你的高侦查就派上用场了,高侦查能让你看到对方的基础建筑,可以对生产建筑较多的坐标进行记录,选定8个以上的抢劫对象,并在睡觉前调整行军速度出征,FS及拉隔夜都能够完美实现,一般来说,升级纵横学让自己拥有10只左右的狗狗,1只进行FS,其他9只同时出征,1个晚上的收入就不会少于10W,如果有幸发现忘记FS的肥羊,恭喜你,点科技的资源有着落啦

再者,一般6城就能让你拥有25W+的粮食日产,此时你即使拥有1000小弓也是完全可以养活的(小弓是耗粮最少的兵种),FS的方式可以选择废墟冒险,也可以选择I羊的家(小弓打猎是基本没前途的),不要为了节省粮食而放弃FS,兵在人在,人不在兵兵就一定在FS才是狼狼的生存之道。

最后说一下练狗之道,小弓的慢速决定了他抓人的难度,白天的时候敌方的部队随时都可能FS,夜间灭门,白天推塔才是练狗之方。升了狙击的小弓拥有3的射程,大可在敌方的塔还未攻击之时进行歼灭(小投,大投等射程3的防御建筑还是不要去碰了,轻木,重木塔才是练狗的首选)。

战神4到底出来没有?

目前还没有呢.很多人都把PS3上的战神升天错当做战神4了.PS3上的战神作品:战神3、战神1+2HD、战神起源、战神升天.至于在剧情上,似乎战神系列的故事已经结束了,希腊众神中有头有脸的基本都登场过了,该杀的也都杀得差不多了.

《战神4》是不是很好玩

这个不好说 一个因为战神4还没上市 再有就是 战神4跟重启ip差不多了 杀的不再是希腊神了 武器也从经典链刃变成斧子了 视角都变了 所以只有等战神4上市才好比较

战神4的剧情如何?

你好 LZ 圣莫尼卡公司曾说过 这款游戏如此出众,是不会让它消失的 官方已经说过了,今年的9月份就会出战神4了 也是PS3独占的,剧情肯定未知的,但是圣莫尼卡公司 会让这款神作的剧情枯燥吗??不会 现在能做的就是等待 9月份的战神4到来,如果LZ怀念 可以跟我一样 战神的游戏 有时候玩玩 回顾