神话时代(神话时代泰坦巨人)

神话时代(神话时代泰坦巨人)缩略图

什么是神话时代?

什么是神话时代?

欧洲公元前 地中海区域 神话时代 公元后被天主教和基督教,的信仰所取代.

希腊神话里面的神话时代是什么意思?

希腊神话里面的神话时代是什么意思?

希腊文化源于古老的爱琴文明,他们是西洋文明的始祖,具有卓越的天性和不凡的想像力. 在那原始时代,他们对自然现象,对人的生死,都感到神秘和难解,于是他们不断地幻想、不断 地沉思.在他们想像中,宇宙万物都拥有生命.然而在多利亚人入侵爱琴文明后,因为所生活的 希腊半岛人口过剩,他们不得不向外寻拓生活空间.这时候他们崇拜英雄豪杰,因而产生了许多 人神交织的民族英雄故事.这些众人所创造的人、神、物的故事,经由时间的淬链,就被史家统 称为「希腊神话」,西元前十一二世纪到七、八世纪间则被称为「神话时代」.神话故事最初都 是口耳相传,直至西元前七世纪才由大诗人荷马统整记录于「史诗」中.

神话时代什么神兽最强

神话时代什么神兽最强

神兽由于他们各自所拥有的不同特技,而在不同的情况下被使用,总的来说神兽分为以下几种

1.秒杀类,就是该神兽的特技可以瞬间秒杀一个普通的人类单位或者神兽单位,秒杀类神兽有独眼巨人(只能杀死人类单位),木乃伊(杀死的单位上会出现一个傀儡),美杜莎,百眼阿加斯,蜘蛛和食人巨树(只能杀死人类单位)。这类单位由于其技能而相当强大,就算是拥有最多HP的黄金巨神像在他们面前也形同虚设。当然有其利必有其弊,大部分的秒杀神兽比较脆,而且神话时代的特技都是有冷却时间的被动技能,所以这类单位需要依靠操作保存并且挑选秒杀对象。独眼巨人这个单位比较特殊,他在杀死人类单位之前要先在手上晃半天(大约3秒),期间独眼巨人没有输出,并且不能移动,更关键的一点是独眼只要特技不在冷却,攻击人类单位时都会试图举起那个单位,这段时间内如果该单位被杀死,那独眼巨人又损失了大量的输出,所以个人觉得比较鸡肋(独眼感觉在祭司炮火面前不容易扔到大象)

2.群体输出类,就是该神兽的特技是对于一定范围内的敌人造成一定量的伤害,这类神兽有黄金狮子,蝎狮,喀迈拉(神力是地震的次神的MU),斯芬克斯,鹰首复仇者(鸟头人),战猪,火巨人,萨特人,赫卡巨人等。这类神兽对于大量的小体积低血量的单位非常有效。但是由于特技释放范围有限,这类神兽往往需要不错的站位来造成尽量高的总伤害,所以这类神兽同样需要不错的操作。顺便提一句,虽然凤凰灭绝巨龙这种没有特技,但是他们的普通攻击是有范围伤害的。

3.单体输出类,这类神兽能够对单个单位造成不错的伤害,这类神兽又分为两种,一种是依靠特技对于单个单位造成伤害,比如半人马或牛头人。另外一种是拥有较高的普通攻击和射程,能够在战斗一开始爆发的时候就进行输出,并且攻击的命中率较高,比如鳄鱼,阿奴比特。这类神兽的操作压力相对较低,只要保证其的不断输出与更长时间的生存。

4.肉盾类,这类的神兽拥有令人咂舌的HP,可以为后方的射手吸收火力,同时,这类神兽一般攻城时有不错的效果,可以抹杀攻城损失,如巨神像,山岭巨人,圣甲虫,九头等。

5.特技是对于对方单位进行限制,如火炬女神,冰霜巨人。

当然还有些神兽并不很好的归于上面的5类,但是这种神兽并不是就一无是处,比如普罗米修斯子民,这种MU就拥有十分强大的战斗力。

神话时代中多种多样的神兽催生了神话时代不同的战术,而根据自己部队的配置和敌方部队的配置挑选神兽也相当的重要。

没有说哪一类是最强的,只是看你要做什么,发挥综合优势才是王道……

单机游戏神话时代操作方面有些什么技巧?

《神话时代》中更加能够凸现操作的重要性,玩家甚至可以根据自己喜好设定很多快捷键。在“参数设置”中可以找到“定制快捷键”选项,这里快捷键的控制范围从寻找部队到建设进攻几乎什么都有,而且一些基本的快捷键操作还沿袭了传统即时战略游戏的风格,但我们还是建议更多的必需的快捷键还是自己设定一下。因为有很多组合键都需要两个手才能完成,这样操作起来很不方便,所以建议玩家把组合键进行简化设置只要左手就可完成,因为在战斗中右手是不会腾出什么工夫来的。

在《神话时代》中的快捷键分为好几大类,这也是在即时战略游戏中是非常少见的。例如在定制快捷键中“选择类”和“单位状态和队型”是针对部队的,可以进行组队安排队型等等。在“查找类”和“建造建筑物”中就是方便管理建筑物的建造等等工作,特别是在“查找类”中,几乎可以对各个建筑和单位都能设置快捷键。首先明确这些分类快捷键的作用,自己根据建设、军事项目进行总的设置,在游戏中应用还是非常方便的。

经济建设:更有效率的工作

快攻是《神话时代》中非常有效的进攻手段,而组织发动快攻的时间当然是越短越好,这在游戏初期时间就显得更加的珍贵。为了节省时间,千万不要用鼠标一个个点着去建造建筑物,而是要通过快捷键去快速实现。在此之前,你要先熟悉每个建筑物的快捷建造键位。

接下来我们就通过战争的实例来进行说明。例如刚开局的时候拥有一个侦察兵和三个村民(以希腊为例),我们先粗略观察一下城镇中心周围的环境,马上把侦察兵点向远处开始侦察,再点击城镇中心后快速点两下“V”键,按顺序开始训练两个村民,再把三个村民根据周围的环境进行分工,让他们去搜集最近的果树或是开始打猎。注意游戏中升级离不开大量的食物,但是金矿与木材的采集速度要明显高于食物,也就是说数量相同的村民在同样的时间里采集黄金和木材的数量都要多于食物,所以游戏初期采集食物的村民数量要分配足够,也必须要优先安排。

初期的侦察骑兵的作用是非常重要的,往往会影响你将要采取的战术安排。一开始就让侦察骑兵去搜索地图,最好用快捷键去给它设定路径,这样它就会根据设定自动走完你所安排的路程。具体操作的方法就是按“Shift”键去给侦察骑兵安排数个路径点,因为原来你指定路线只能是从一点到一点,部队只走直线的路程,而通过按下“Shift”就可以让侦察骑兵按着一个个的路径点走,尽可能远的去进行侦察,十分好用。侦察的路线要由近到远,近处要查清附近的资源分布状况,远处要侦察出敌人所在的位置,以及其附近重要资源的分布情况。

在基地附近的资源要优先开采,因为刚开始敌人不大可能去偷袭离你基地较远的资源点,而在战争进行到中后期敌人通常会这样做。所以我们的目的是先把远的资源开采完,等到后期就慢慢开采基地内的资源,这样也方便进行防守。直接点选两个村民去远处的金矿建造矿厂,再不必理会,他们建造完会自动开采金矿的。

游戏中只要有一两个空闲的村民不停建造就可以了,其他村民要不停的工作,要利用快捷键建造建筑,这样可以争取更多的时间,还要经常查找空闲的村民。最初发展的时候快速操作主要体现在建造建筑物、训练部队和来回切换布局分散的建筑物,这些尽量都用快捷键完成。

军事进攻:灵活善变的军队

战斗当然还是《神话时代》的重头戏,这里也是讲究操作技巧的重要环节。>

如果说发展时使用快捷键是为了争取时间,那么战争时拥有良好的操作习惯和技巧就会给你带来意想不到的惊喜。

最好为每一个训练部队的建筑物编上号,虽然游戏也为这些建筑设有快捷键,但是这些组合键非常不方便按。所以最好根据自己的习惯进行设置,例如兵营是“Ctrl+Q”、靶场是“Ctrl+W”、马圈是“Ctrl+E”。总之要把这些快捷键放到左手触手可及的地方,还要非常清楚建筑物里训练部队的快捷键,这样在指挥战斗的时候也能兼顾基地的生产。再为训练部队的建筑物指定集合的地方,刚开始部队最好集合在重要的路口,即能防守基地,也能方便集合部队进行进攻。

由于《神话时代》的兵种很多,相互还存在克制的因素,所以一支有威胁的部队通常要由很多类型的兵种组成。例如弓兵虽然能够远程攻击,但是对于近身的骑兵却无能为力;骑兵虽然能够快速攻击,但是防护力强的长矛兵却是骑兵的克星。所以在没有开始进攻以前,好的占位和组队是十分重要的。

步兵一定要集合在一起,便于进攻也方便撤退,不会担心被敌人冲散。骑兵一定要站成一排才能拥有最大的杀伤力,而弓兵最好要站成扇型,攻其一点。把这些部队集合在一起的时候,最好不要把所有的部队都简单的“Ctrl+1”,我们的建议是把各个兵种进行分开编组。

这是因为不同的兵种有不同的行进速度和站位,如果按照电脑自动排列的队型,所有的部队就会都按照行进速度最慢的那个兵种前进,速度非常缓慢。所以把神话兵种、骑兵、步兵、弓兵这些都进行分开编组,先发挥个别部队速度快的优[ALi:PAGE]势强占地形上的优势,然后再把部队集合在一起进行攻击,这才是最有效的操作方法。

当两军相遇准备搏杀的时候,操作才是能够真正派上用场,可以为你挽回许多士兵的生命。我们还是不要把集合在一起的部队编成一组,还是根据不同的兵种进行编组,然后始终让各个编组保持各自的队型。例如弓手要始终站在队伍的后面,保持分散的扇型,离自己的部队远一些也无妨,只要能攻击到接近步兵和骑兵身边的敌军就可以了。而神话兵种和骑兵最好站在步兵的后面,让步兵排列成紧密的队型进行戒备。如果敌人先冲上来的是骑兵,那么就不要管它,让那些专门克制骑兵的步兵去解决他们。如果先进行冲锋的是敌人的步兵,那么也需要等待时机,当敌人刚刚与我方步兵进行接触的时候,再派骑兵和神话兵种从左右两侧迅速包抄,这样可以让所有的部队都进行攻击,而且不会发生混乱,也可以在最短的时间内消灭敌人。如果来不及排列好队型就发生战斗,那么就不要理会混乱的部队,因为已经来不及进行编组攻击了。先照看好后面的弓兵,确保他们没有什么安全而且能够保持一定的距离。

注意混战中的大部队,注定会有两侧的一些士兵来回在原地打转,这可不能浪费大量的时间。迅速点击他们,再点选敌人的部队,最好两三个人同时攻击侧翼的一个人,这样就能渐渐缩小包围圈。如果近战的部队损失很严重,而敌人也剩下不多的时候,就要用这些近战部队引着敌人来回跑,不要死拼。这样可以让后面的弓手进行攻击,一会就能将敌人尽数消灭。

进攻敌人的基地时也不要让他们各自为战,还是需要进行控制一下。最好从基地的某个角落开始进攻,逐步消灭敌人的建筑物和村民,不要让部队去追赶村民。进攻建筑物还是需要投石车这样的部队支持,否则进程会非常缓慢,但是也要分出一些部队保护为数不多的投石车,因为他们攻击虽强但却不堪一击,所以最好把投石车和保护部队编成一组。先打掉敌人的防御塔,然后消灭附近的村民,最后直接去攻打敌人的城镇中心和要塞。因为城镇中心和要塞都能射箭,会引得部队分散进攻,要先打掉,而且一旦打掉城镇中心敌人的生产发展几乎就要全面瘫痪了,是不错的选择。把部队圈在一起进行攻击,弓手站在基地的外围可以不用管他。千万不要让部队盲目进入敌人基地不加控制,这样一会部队就会被敌人逐个击破。

神话时代出了多少部?

神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围,与前作征服者相比有着较明显的差异. 暂无 第二部 http://baike.baidu.com/view/657308.htm

神话时代的后续

没有新版本了,由于帝国时代的成功,所以神话时代做的也很不错,但是推出后大多数更多选择了魔兽争霸,所以没赚到钱. 泰坦版本只是前期准备好的,也是仓促推出就了事了,做的还不如神话时代. 唉,可惜了一款好游戏.

神话时代是什么时候开始的

好像是盘古开天地的时候

圣斗士中总是提到的神话时代具体指哪段时间呢?

圣斗士中所说的神话时代,是大神宙斯率领奥林匹斯12大主神在奥林匹斯山战胜了宙斯的父亲,释放出了哈迪斯及波士顿,当上新一界的最高主神的时代,那个时期之后被称为神话时代,不过圣斗士中的历史来源与神话传说,不予以和现实中时代相比较!

神话时代中各种族怎样获得神力

准确的说,不能说是神力,应是神的眷顾值.北欧靠战斗提高神的眷顾值,不断的战斗眷顾值上升的越快.不战斗神的眷顾值一点都不会上升.你说的泰坦应是亚特兰蒂斯,亚特兰蒂斯提高神眷顾值靠占领城镇中心,占领的城镇中心越多,神的眷顾值上升的越快.

神话时代在哪下的啊?

神话时代:泰坦巨人中 文 名:神话时代:泰坦巨人英 文 名:(Age of Mythology: The Titans)发布时间:2003.09.30官方网站:点击进入制作厂商:Ensemble Studio代理厂商:Microsoft Game 适应平台:电脑单机 立刻下载 (12385点击)