星际殖民游戏中怎么连接星球 方法介绍
点击,出现新的建筑框,里面有链接和平台2个建筑选项。链接是预制的,直接造就好了。2个星系看远近,决定建造多少个,有自己造的太空站也可发射到地图的任何地方。
星际殖民各个星系需要相应的建筑来构造次级空间,从而让本势力的飞艇得以在各个星系之内更加快捷的运行;当然战斗也有相应的加成。
点击小地图的第三个图标即可展开你的空间建设栏目,玩家依据解锁的科技最多可以建设五种不同类型的建筑—前线基地,太空激光防卫平台,侦测平台,补给基地,次空间组件。
这几种建筑都是不同类型下比较常用的,而且没有建设区域的限制;玩家只需点击相应的建筑放置到太空中,你最近的殖民星球将自动派遣工程部队建设完毕。
这里比较重要的是次空间组件,次空间组件区域影响之下,玩家的帝国星系将由影响下所构成的颜色标注的次空间链接起来。
星际殖民2全兵种介绍 星际殖民2好不好玩
全兵种
而解锁重型兵的办法,就是要进行研究,然后获得重型兵相关的武器、建筑物才可以。
在《星际殖民2》当中,士兵的作用以及价值远不如舰船、飞机,他们的作用多数都是攻打一个星球时进行地面扫荡。
惯常一个兵种可以有3个配备槽,配备槽可以装配基础武器、战争科技、设备和消耗品,玩家可以少装配、重复装配同一类型的物件,但品种就不能够重复(譬如可以装配3件基础武器,但是就不能够装配2把激光手枪)。
导读:每个种族的步兵所携带的武器、科技、消耗品大致相同,但个别的种族会有独占的武器、科技、消耗品。
因为重型兵以及一些后期生产得到的武器、科技和消耗品都需要通过研究所得,因此本篇攻略会在“五、全科技”完结之后,在“四、全兵种”的结尾出增加一项“各种族-重型兵种、研究-基础武器、研究-战争科技、研究-消耗品”。
星际殖民2怎样去殖民一个新星球
有两种情况 1 这个星球上有原住民,所以需要侵略 首先你需要陆战队 登陆部队 最好是重甲部队 这样好占领 其次你需要一个登陆舰(也就是运输舰) 把士兵放在运输舰里 然后跟着其他的战斗飞船 一块到你要占领的星球 登陆作战就可以了 要想好打一些 飞船设计里 有核武器 你做一个战略轰炸 战舰 往一个星球玩命轰 这样登录的时候遭遇抵抗会更微弱 但是要注意轰炸次数..轰炸得越多 核污染就越严重 影响产量 2这个星球上没有原住民,只需要弄一个殖民舰 就好了
星际殖民好玩吗
星际殖民是一款不错的游戏,我觉着挺好玩的,不过对于英文苦手来说可能有点辛苦
星际殖民如何占领其他种族的星球
当然是打啦。。。。。前期可以把外围的飞船干掉,派小兵登陆去占领,小兵在星球里面造,造好了,在星际的画面,选中星球的时候左下那个星球,有上下两个按钮,下面那个就是进入登陆战模式,登陆战模式下,选中你造好的小兵,右上那个框底下会出现一个选项,点一下就飞出去了,然后星球边上会出现一个系统默认配置的小飞机,这个就可以派去登陆,或者抢别人的船。。。。。
中后期,配几个带炸弹模块的船,过去轰炸,干干净对方星球的人口,星球就是无主状态了,然后派殖民飞船过去占领,和占领无主星球一样。。。。
星际殖民 怎么造船
星际殖民,是你在上面船厂里面,自己配置出来船 ,然后在星球的界面里面制造的,星球需要有空港建筑,首都不用造,一开始就能造船。。。。。然后你能配置神马,就是能使用的模块之类的,在科研里面研究,研究完了就能在配船的时候看到了。。。。。。
星际殖民如何空投士兵?
对于很少玩星际殖民这类游戏的新手玩家来说在游戏操作上会有不少的困难,下面是星际殖民中空投士兵的方法,新手玩家可以以此类推,熟悉一些基础的操作.
星际殖民 种族天赋如何选择?
数次游戏后总结出以下几点:
【诱惑】关系+20必点点评:因为关系+20,所以与电脑一见面便愿意与你交易科技。一开游戏就研究一级农业科技,然后与电脑换一级矿业科技和一级商业科技,与熊、狼等见面立马交易巡洋舰、钢板和军营科技,爽歪歪了。
【野蛮】20%陆军战斗力
点评:速推必点。初期将税收、粮产和科研调到最低,尽快消耗已有资源。在造了两三艘侦查舰之后立马量产陆军,然后分批次直接推掉所有敌人取得胜利……胆怯:-20%陆军战斗力千万别点。原因同上。
【一丝不苟】税收+25%
点评:选择性的点。其实运气不太差的情况下,1000起始资金足够撑过初、中期,税收意义不大了。但是想玩间谍的话需要大量金钱支撑,建议点上。
【勤劳】+25%工业
点评:速推的话,25%的工业产量的重要性就不需要赘述了吧。在有人工头脑的同时,25%的工业产量既是工业产出又是粮食产出,重要性更高。
【人工头脑】用产能代替粮食
点评:由于大部分地图都是矿业星球多于粮产星球,而前中期运输又十分低效,因此该特性十分有利于扩张。开局造三艘侦查,之后量产殖民舰,见到矿产1以上的星球就占。当你成为一个七八个星球的帝国时,电脑才两三个星球,其中产能的差距是巨大的。
【小母星】-25%母星人口
点评:人工头脑前提下点,反正是通过不断扩张增强实力的。
【受污染】母星-0.5肥沃
点评:人工头脑前提下点,反正吃产能。
【两面派】20点间谍优势
点评:前期资金不足,间谍和偷窃科技显得极其昂贵。并且间谍等级再高也有较高几率失败。也就是说这纯粹就是赌博。
【不肥沃】最高人口增长0.02
点评:实测够快了,不需要更高增长。建议点上。
【巨大母星】母星+25%人口
点评:自己首都的每一个科研人员是有0.5加成的,并且初期每一个人口都是极大优势。用非速推战术时还是很重要的。
【聪明】科研25%加成
点评:科技就是第一生产力。非极速扩张流必点。
【重商主义】每一个货物运输带来0.5的收益
点评:选择性的点。看上去很美好的,其实使用起来并不理想。钱只在初期缺,而初期货运量小。并且货运极容易被骚扰,容易导致收入波动。但后期货运量大以后收入还是很可观的。
【敏捷】25%几率躲避攻击
点评:个人觉得比工程师更划得来,因为是纯免除伤害。实战效果无法统计。
【贪吃】25%粮食消耗
点评:注意人工头脑下消耗差能也是+25%,其中利弊自己衡量。个人建议不点,130的库存并不大,货运困难。
《星际殖民》行星级护盾怎么打
一艘设计到不可能殉爆的泰坦作战能力比不上一艘可能殉爆的巡洋舰。 安全性设计=低输出。 意思很简单,用舰队的互相支援弥补单体的不足。 加上舰队的征召机制,打完后也能迅速的补齐舰队。 一个泰坦作战集团要包括:航母型战列舰2艘。 超远距离输出型战列舰两艘。 补给,修理型护航艇8艘。 每艘战列舰配合两艘全导弹拦截型护航舰,泰坦配4艘。 泰坦功能:对泰坦,战列舰用穿甲阵列。 对切入战机及护航艇用激光防御系统。 只布一层中甲,导弹拦截依靠护卫舰。 护盾全部建在内部保护发电机和引擎,外部用最小的发电机配电缆。另一个护盾用来保护穿甲阵列。 外部坏了靠修,保证引擎和穿甲阵列完好就可以。保证在舰队中曲率速度第二快的,因为要在援护舰撤离之前掩护。 《星际殖民》下载:点击进入
星际帝国上如何殖民 建造了殖民舰就直接可以在别的星球上点殖民吗
是输入坐标,不是直接点其他的地方,一般的话是输入和你主城相近的坐标(例如你主城坐标为100 100 100,那么你可以考虑的坐标为100 100 101),这样的话便于你资源的运输以及后期的协防.