炉石传说女巫森林新版本哪个职业强势
就新版本女巫森林上线这几天天梯环境来看,九个职业中就感觉术士比较不错,主要是魔块术和林恩控制术整体拉高了术士的分数,都是既稳定有强势,能算得上是T1卡组,即使拿上个版本的林恩术或者魔块术在这个版本打都行,因为这个版本的机制感觉还是有点弱,奇偶数机制对卡组的限制太大了,当然天梯中也有少部分的动物园和恶魔园卡组。简单分析一下前面两个术士的卡组,林恩控制术基本上都是以嘲讽随从为主,比如林恩,314嘲讽找嘲讽(基本上都是找林恩和939),主要是控场防御、卡对手节奏、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力比林恩控制术强很多,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏非常快,手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大,解不掉只能投,在面对不同类型的职业和卡组时,可以选择不同的打法更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,而且有的魔块术也是带林恩的,要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了恢复生命再来一波,快攻卡组如报告骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,尤其是像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,DK一波墙同时林恩专门炸牌库,够打疲劳了。
怪物狩猎宝藏选哪个好 女巫森林冒险模式通关攻略
怪物狩猎宝藏选哪个好 女巫森林冒险模式通关攻略
终于在晚饭前打完了冒险,这次和上次一样。宝藏的选择会直接影响到通关难度。因此在此给出一点个人心得,与大家分享交流。
和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
奥比岛女巫森林第六关怎么过?
第八关: 先捡水晶. 黑箭头是第一步要做的事,按指示把石块和石球推到指定位置. 紫箭头是第二步要做的事,按指示把石块和石球推到指定位置. 绿箭头是第三步要做的事,按指示把石块和石球推到指定位置. 红箭头是第四步要做的事,按指示把石块和石球推到指定位置.
炉石传说女巫森林最后的boss怎么打
无犹传奇 很多时候符文只能起到辅助作用,更关键的是操作英雄的玩家.也许对方的符文更为科学,但你多A一刀这个差距也就被弥平了.符文不是特别地好买,所以很多人对拿首胜情有独钟.个人打了几千局所有的符文有:各色成长非成长的护甲魔抗,回蓝、移速、跳钱、单穿/双穿、攻击/法强等.对于打局少的玩家而言,一般只要通用AD和AP即可.
的托奇怎么打 女巫森林冒险模式攻略
和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀
最后祝大家早日通关拿卡背!
如何评价炉石最新扩展包女巫森林
朋友,就目前女巫森林版本公布的信息来看,新机制之一就是奇偶数机制了,跟冒险模式探险者协会奥达曼区的斯卡瓦什酋长技能(交替放弃随从和法术的使用)有点像.奇偶数触发效果的这些卡从当前情况来看,这类卡不会在少数.其构筑的套路模式需要把可以使用的奇数或偶数卡全部集结起来,舍弃其中一类,而就以往版本以及目前版本来说,舍弃另一半大约会空出接近一半的卡位,然后加入女巫森林版本的卡后应该还剩5-10张的卡位,这样会让玩家启用那些原本只是二线的卡,更多的卡就会被投入使用,天梯环境也会更多元化.即使在知道对面是奇是偶体系的前提下按理说卡组的构建方式也会更多,也就是说不会是看2-3张牌便知道对手整个牌库的情况了.
女巫森林,冒险巫妖王怎么打,战士过
炉石传说女巫森林冒险模式通关攻略 要怎么打 女巫森林新冒险模式将会提供 4 个英雄角色,这些英雄角色都是此前已公布的新版橙卡 盗贼:苔丝·格雷迈恩 战士:达利乌斯·克罗雷 猎人:驯犬大师肖尔 法师:时光修补匠托奇 与此前狗头人版本相似,每次挑战将遇到 8 个BOSS,且难度会越来越大,最终玩家将面对BOSS一共有 5 个. 【以下是每个BOSS的介绍】 神秘的嚎叫使动物们发疯 英雄技能: 1 费,使一个手牌中的随机随从获得+1+1
女巫森林节奏法怎么玩
女巫森林 由于冰箱 和 秘法宝典 呓语魔典 退环境 直接被砍掉了半个身子 生存能力和任务进度真的堪忧 我们看下能做任务的卡 抛开硬币不弹 稳定做任务的 远古雕文 活体风暴 4张 剩下不稳定的 红色法术石 需要元素配合升级 指望着21亡语配合 太不靠谱了 所以 在保底1张的情况下 2费拿一个不稳定的法术 实在太蠢了 还有就是 奥秘了 这个比较被动 但是还能用 ,也就是说 做任务的牌基本能带的就6张 而任务也要6张 卡的这么紧且一张牌只能做一个任务的情况下 实在进度是太慢了 , 而且 在 奇偶骑 这种快速铺场的职业 以及 奇数猎 奇数贼 偶数萨 模块术 这种普遍中快速的环境下 任务法 生存空间真的堪忧 ,连战吼萨都被这些卡组打的不能自理 你没冰箱回血的任务法 能苟的住吗?同样的 目前这个环境打控制 你带龙妈 DK就好了 不需要OTK 拖到后期就赢了 何必 任务法OTK 。。如果 你说的要是狂野模式 那当我没说 。总之 说了半天 不是我不贴你卡组 只是 真的组不出来 租出来 你拿去被人虐 也不好受是吧
女巫森林这个版本究竟怎么样
从目前推出的卡牌来看 没有一张的和宇宙流有关系的 这个版本推行的是奇偶流 而且按照暴雪的尿性 想要推行一个新的套路 绝对不是一个卡包就能搞定的 还要等一两个版本才能完善
女巫森林肖尔怎么打,被打的一点
不管是狗头人版本还是女巫森林版本,这两个版本术士职业还是蛮强的,主要是魔块术和林恩控制术无形中拉高了术士的分数,前期只要有AOE控制场攻,中期939嘲讽、557冲锋和88巨人站场,魔块吃了再来两个,后期DK一地的墙,还有林恩炸牌库,打起来的确让人很无语。所以如果不是内战的话,我们绝对不能和术士打后期,最好要在前期或者对面没召唤出939嘲讽之前结束战斗。说到快攻卡组,现在的骑士如果加入了奇数机制或者偶数机制,感觉都不太好打术士,毕竟放弃了很多卡限制太大了,比如奇数机制就放弃了战吼号角和水晶雄狮,打术士这两张卡很重要,还有飞刀等优质随从,而偶数机制就放弃了1-1-1嘲讽+圣盾的优质随从、3-2-2和斩棘刀这些优质武器,还不如就用上个版本的快攻骑或者鱼人骑,就看术士前期有没有AOE;而猎人加入奇数机制节奏还是蛮快的,毕竟shalu和fanggou鹰角弓都是奇数,打术士还是不错,另外我最近在用一套基数贼,打术士的胜率还不错,有69%,主要是前期有冷血、南海船工和药膏抢血还是蛮厉害的,还有影袭能过墙,火车王斩sha等,你可以试试。