幻想战士,幻想战士下载

幻想战士,幻想战士下载缩略图

幻想战士的技能学那些比较好?

幻想战士的技能学那些比较好?

不飞升的技能是连环枪法、冲锋、破防、流虹、野战、心眼、枪法修炼这几个加满就可以了,其它的都加一点.飞升的是龙跟武各加1点,有书的用书加满,没书重要的用技能点加满

幻想战士怎么才算好战士

幻想战士怎么才算好战士

从低级开始全部加力量,3槽并不是重要的,要看炼话..槽上有什么宝石也是相关的..PK战士的武器要有定身,石化,物理攻击…如果是打怪的话要定身.伤害.物理攻击…

QQ幻想战士如何加点?

QQ幻想战士如何加点?

战士当然是全力量耶. 这个知道吧.如果觉得血不够的话那么加10%的体质点..

主修技能

连环枪法(5):攻击不错,最重要的是恢复时间短,用于单攻,终身受益

破防之枪(5)

破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满

破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加

破魔(0):同上

裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点

维护(0)

心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它

石化之枪(1)

穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它

冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦

飞翔之枪(1):过渡技能

全力投掷(0)

地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点

震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵

流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了

野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快

战神之枪(1)

辅助技能

枪法修练(5):终生受益,没理由不加满

意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处

强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点

抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次

重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦

战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS

震慑(1):没啥用

缴械(1)

回答者:includes – 举人 四级 1-6 17:37

穿刺5点,很多人可能不会用,都觉得这个技能没什么用,但是30级前我却很喜欢用。其实很实用,真的,不过建议不会的人不要点,1点就够了。

破防5点,破甲1点,这个技能我只有单条BOSS的时候才用。

冲锋5点,比较讨厌速度慢,前期经常用,就是后期坐骑的时候也可以叠加使用的。

飞翔之枪1点,这个技能平时没什么用,但是我们总有要远距离攻击的时候,关键时候才有用的啊。投掷1点,被动技能我都加的

qq幻想战士技能点怎么分配最好

主修技能:

连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)

  穿刺之枪+1(新人过度技能)

  破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

  飞翔之枪+1(过度技能)

  全力投掷(后有添加说明)

  破法之枪+1(过度技能)

  震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

  冲锋+5(跑的快就是硬道理)

  震空之枪+0

  裂空之枪+1(过度技能)

  维护+4(后有添加说明)

  流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

  心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

  野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

  石化之枪(有技能点尽量点满)

  战神之枪+1(过度技能)

 辅助技能:

  枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

  意志+1(过度技能)

  强健+1(过度技能)

  抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

  重击+1(过度技能)

  战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

  震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)

  缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)

  具体说明技能点点法:

  关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)

战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

自由幻想战士加点

QQ幻想战士加点的具体方法

在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。

为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品

技能加点:

连环枪 1点过渡

破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满

破甲 5点 没争议 利人利己的技能

破法之枪 1点 暂时看不出效果

破魔之枪 0点 理由同上

裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次

维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪

心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行

石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错

穿刺之枪 1点 过渡

冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错

飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错“可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS

全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速

震地之枪 1 过渡

震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合

流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉

野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放

战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣

枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的

意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满

强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王

抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士

重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个

战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错

震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长

缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用

QQ幻想战士技能点杂分配

主修技能 加点 类型说明 技能说明

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。

穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。

破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。

冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。

飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。

破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。

全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。

破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。

野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。

石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。

重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。

抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

说明:战士顶着至高的荣誉,战士带着崇拜的光环,战士冲锋陷阵一般在最前面,这份勇气,值得欣赏。战士永远是第一勇士!虽然战士在所有的职业里是最没有特色的,但是战士是最成熟稳重的,特长是其他职业发现不了的,只有战士自己知道,其实战士并不差。

QQ幻想战士怎么加点?

分配点都加力量了~

技能点如下

连环枪法1或5 (这招可谓飞前一辈子的法,点1也够用了,点5伤害高是高了,但是高级后要花钱洗,55左右的时候用不着它了)

穿刺之枪1 (过渡,垃圾群攻,伤害小,范围小)

破防之枪5 (战士最霸道的枪法,减防多)

冲锋5 (适合好多情况:抢怪 PK中防止敌人逃跑或方便自己逃跑…)

破甲5 (5破防5破甲共破70%防…太多了)

飞翔之枪1 (过渡)

破法之枪1 (PK的可以点到5)

全力投掷0 (不点,没用的,浪费技能)

震地之枪1 (范围小,点1够刷怪用了)

破魔1 (PK可点到5,破法破魔都点到5,PK中,能把魔很多的术士药师一招打没魔!其他职业更不说了…费血费魔,间隔快,让人补不过来的)

裂空之枪1

维护5 (1裂空,5维护,绝对不费耐久!~如果5裂空5维护,列空费耐久一样很多!浪费钱…追求高伤害,不怕浪费钱,两个就都点5吧)

震空枪气0 (没用,不点,浪费技能)

流虹之枪1 (好是好,范围长,但是是长方形范围的,不好瞄准敌人)

心眼之枪1或5 (PK中敌人要跑跑,此招一发,绝对致命)

野战八荒5 (最狂的群攻了,没理由不点满)

石化之枪1或0 (不点比较好浪费技能书,技能点,钱,因为间隔久,5分钟)

战神之枪1或0 (吟唱2秒,能给CK之类的敌人打致命了)

枪法修炼5 (受益终身)

意志1 (过渡)

重击1 (过渡,没用)

强健1 (过渡)

战吼1 (引怪够用了,点5虽然效果更好,但是用不着浪费这么多技能)

抗魔5 (后期用的多)

震慑0 (没用,间隔久)

QQ自由幻想战士特点和技能?

连环枪法 10 目标 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。

穿刺之枪 10 范围 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。

破防之枪 15 目标 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。

冲锋 15 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。

破甲 20 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。

飞翔之枪 20 目标 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。

破法之枪 25 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。

全力投掷 25 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 30 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。

破魔 30 被动 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 36 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 36 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 43 范围 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。

维护 43 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 51 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。

野战八荒 51 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。

石化之枪 60 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 60 目标 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

荆棘之枪 70 目标 100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率即死判定;每升一级造成伤害提升10%。

死翔之枪 70 范围 对半径150的圆范围内敌人造成175%的伤害;升一级造成伤害提升10%。

辅助技能

枪法修炼 15 被动 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 20 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%

重击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 30 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。

抗魔 43 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 51 范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 60 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

怒火杀意 70 目标 使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。

狂暴术 80 目标 30秒内,攻击增强60%,防御下降60%,移动速度增加50%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级实现内攻击力增加10%,防御下降10%。

幻想战士升级加哪种技能点?

战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!

  战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!

  下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):

 主修技能:

连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)

  穿刺之枪+1(新人过度技能)

  破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)

  飞翔之枪+1(过度技能)

  全力投掷(后有添加说明)

  破法之枪+1(过度技能)

  震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)

  冲锋+5(跑的快就是硬道理)

  震空之枪+0

  裂空之枪+1(过度技能)

  维护+4(后有添加说明)

  流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)

  心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)

  野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)

  石化之枪(有技能点尽量点满)

  战神之枪+1(过度技能)

 辅助技能:

  枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)

  意志+1(过度技能)

  强健+1(过度技能)

  抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)

  重击+1(过度技能)

  战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)

  震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)

  缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)

 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)

  具体说明技能点点法:

  关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)

战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

qq幻想战士?

在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。

为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品。

现在谈谈技能点的加法:

不考虑后期做任务获得技能点,在70级的时候大概有62点技能点。我建议的加点是:

单P:连环1、破防1、破法1、裂空1、心眼1、石化1、荆棘1,共7点;

群P:穿刺1、飞翔1、震地1、流虹1、野战1、战神1、死翔1,共7点;

辅助:枪法1、意志10、强健10、抗魔10、重击1、战吼1、震慑1、缴械1、怒火1,共36点;

以上合计50点,剩12点。从70级升到80级可获得10点技能点,其中9点加到荆棘,1点加到80级技能狂暴;剩下的12点,可以加9点到怒火,其它3点可以去学生活技能,如果不喜欢生活技能那就全加到荆棘或怒火吧。

至于为什么70级前的技能全只加1点,理由很简单,一级就足够练级了,升一级加3-5%的攻击,升1-2级意义不大,升高了浪费。意志、强健、抗魔为什么加满就不用多说了吧。有的人也许要把枪法加高,其实是浪费,升一级才加2%,何不把点加到荆棘或怒火呢,那可是加10%的攻击看了不回的天天开出垃圾