张鲁三国杀(张鲁三国杀技能解析)

张鲁三国杀(张鲁三国杀技能解析)缩略图

三国杀张鲁值得入手吗

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绝对值…

如何评价三国杀武将SP张鲁

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【义舍】结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌,然后将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当你最后的“米”;当你最后的“米”移至其他区域后,你回复1点体力。

【布施】当你造成或受到伤害后,受到此伤害的角色可以选择并获得你的一张“米”。

【米道】当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。

3个技能组合起来,通俗点解释就是:回合结束2制衡、受2伤害回1血+拿2牌、小判官。

先看他的防御能力,受2伤害回1血,拿2牌,和郭嘉差不多。牌不能分,团战能力弱于郭嘉;但稳定回1血,续航能力、单打能力强于郭嘉。更重要的是,在没有米的时候受伤害无收益!十分害怕被集火,一回合受伤超过3就麻烦了。因此,张鲁的特点是,怕多个敌人集火。军八前期有点脆,需要低调。前位可以早点拿大米,后位十分害怕盲狙。猥琐求生存吧,混到残局你的天下就来了。也因为如此,他是欢乐2v2强将,不过最好不要在4号位选。

再看他的进攻能力。布施有一点负作用,就是在打人的时候送米。张鲁最好在回合外把2个米用出去,回合内无米的时候进攻,然后回合结束再拿2米。这就是张鲁的最佳状态。视频里的张鲁就一直是这个状态,所以显得有点变态。回合内头上有米的张鲁,尤其是米的质量还挺高,进攻就有些投鼠忌器了。所以,张鲁的使用者需要灵活调整米的质量,需要改判的时候放点红桃好牌,需要进攻的时候放些烂牌,自己马上要行动了,也可以进行无意义的改判用掉最后的米。

最后说说怎么对付张鲁。军八不用说了,前期有机会直接集火。但张鲁位置安全,或者有比他更招打的敌人等原因,放张鲁进入了后期,那就需要一点技巧了。拿欢乐2v2举例,自然是先干掉张鲁的队友,争取进入2打1。2打1之后,就不能无脑进攻了,视频里面的反贼们,就是因为无脑进攻,才让张鲁进入了最佳状态。有脑的打法和对付沮授差不多,蓄爆进攻,这个蓄爆不需要一个人爆3次伤害,2个人加起来一回合爆3次伤害即可。而且蓄爆的时候,张鲁因为头上有米,他的进攻有负作用,所以比沮授好对付得多。

综合来看,这种防御力高,单打能力强的武将是我的菜,非常适合混乱的路人局。

三国杀SP张鲁强吗?为什么?

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技能分析SP张鲁的三个技能,都围绕着他的“米”牌做文章。一技能“义舍”是其他2个技能的基础,因为SP张鲁必须有米,才能进行改判和回血。SP张鲁技能的强大之处,就在于他发动“义舍”几乎是不受限制的——只要“米”用完,他就能再“无中生有”得到2张新“米”;而且“义舍”的发动时机是在回合结束阶段,《三国杀OL》发展到目前为止,还没有哪个武将能让其他角色主动跳过回合结束阶段。这就保证了SP张鲁在第一回合能稳定发动技能。

“布施”是一个具有两面性的技能,因为SP张鲁在对敌方造成伤害时,“米”会被对方拿走。但是总的来说,“布施”作为SP张鲁的核心技能,还是利大于弊的:毕竟能给SP张鲁提供免费的回血,且“米”用完了还能马上再无损补充。

“米道”作为一个辅助技能,其强度也不容小觑,虽然有时全场没有判定系武将的时候,“米道”会显得比较鸡肋;但是正因为“米道”的存在,SP张鲁能克制一些身份局非常强势的武将,比如界大乔,还能让对面的八卦瞬间变成空气。

技能收益作为SP张鲁的核心技能,“布施”的收益是相当可观的。如果不考虑SP张鲁“米”被对面拿去的情况,单纯从SP张鲁受到伤害的角度分析,那么SP张鲁受到1点伤害,获得1张“米”,收益为+1;再受1点伤害,又获得1张“米”,同时回复1点体力,收益为+3。也就是说,SP张鲁每卖1血,平均收益为+2。

“米道”改判定通常也有很高的收益。以【兵粮寸断】为例,1张【兵粮寸断】生效等于2牌差,所以SP张鲁发动1次“米道”,就等于平白帮队友多过了2张牌,牌差为+2。改八卦判定的收益可能相对低一些,但也有收益高于+2的情况——比如改残血队友的【乐不思蜀】判定,以及改【闪电】判定等。总的来说,SP张鲁发动一次“米道”,平均收益大约为+2。

三国杀张鲁怎么破?

挑衅 或者借刀 要么离间 要么让他砍你 不然就硬拼

手机三国杀9月份银币兑换张鲁值得换吗

这个要看个人喜好了.张鲁在2V2中十分可靠,有回复能力,能改判定,还有传递Key牌的能力.当然界马超界关羽张春华是要命的克星.身份局中,作主公很容易被针对,不是很推荐.作为忠臣输出不够给力,不太好.不过张角主公的话,张鲁做忠臣会很不错.作为反贼,可以给队友改判,传递关键牌,自身也比较抗压,强度会更高.内奸身份应该是最适合张鲁的了,集改判过牌回血于一身,只要操作得当,控场能力会很不错,最后与主单挑基本不会输.总体来说张鲁能力属于中上吧,可玩性也很高,也很有操作感.希望能帮到你

百度三国杀网页版有人用张鲁了,商城没有,显示的是即将上线,请问张鲁是怎么获得的,不是移动端,求教

淘宝有激活码,可以去找找看.购买后在游戏之中输入激活码激活了就可以获得武将了.

三国杀张鲁和塌顿入手哪个较好

推荐张鲁,蹋顿入手难,感觉入手也基本是供着,拿出来炫耀.

三国杀自创武将——张鲁

你好,太阳神三国杀中已有此武将 3勾玉 称号:五斗米道 义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为“米”(至多存在五张)或收回;其他角色在其出牌阶 段可选择一张“米”询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每阶段限两次 . 惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃置的红牌收为“米”或加入手牌. 很高兴能帮到你.

求三国杀新将所有技能介绍,包括修改以后的老将技能,程煜,朱然,华雄,张松,张鲁,何皇后,韩浩史涣,

刘备】 体力:4

仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力 分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

【 张飞】   体力:4   咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

【关羽】   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

【葛亮 】  体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

【赵云】   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

【马超】   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

【黄月英】   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制

【孙权】   体力:4   制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。   救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

【甘宁】   体力:4   奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

【吕蒙 】  体力:4   克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。

【 黄盖】  体力:4   苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

【 周瑜 】  体力:3   英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

【大乔 】  体力:3   国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

【陆逊 】  体力:3   谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

【 孙尚香】   体力:3   结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

【曹操】   体力:4   奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。   护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

【司马懿】   体力:3   反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之

【 夏侯惇 】  体力:4   刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

【张辽 】  体力:4   突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

【 许褚】   体力:4   裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

【 郭嘉 】  体力:3

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