斗地主小游戏(斗地主小游戏入口)

斗地主小游戏(斗地主小游戏入口)缩略图

斗地主 游戏说明

斗地主 游戏说明

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8 、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: – 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3

还没人叫牌时逃跑:扣 3 分

9、计分规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

具体计算公式如下:

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为 1 、2、3分

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

10级别

包身工 无

短工 10

长工 25

佃户 40

贫农 80

渔夫 140

猎人 230

中农 365

富农 500

掌柜 700

商人 1000

衙役 1500

小财主 2200

大财主 3000

小地主 4000

大地主 5500

知县 7700

通判 10000

知府 14000

总督 20000

巡抚 30000

丞相 45000

帝王 70000

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斗地主怎么玩 游戏规则是什么

斗地主玩法规则介绍

1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。

2、拿到牌后,农民是每人17张,地主是20张。地主先出牌,农民后出牌,然后是两个农民一家,联合打斗地主。

3、只要是一个农民跑掉就赢了。所以农民要配合。douxie.cn地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。

4、出的时候,对于单牌来说就是大压小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次压。对于双来说也是大压小,不过大王和小王不是一对。重要的是三个咋出?对于三个也是大压小,但是能够带个单牌或者一对。你在压的时候只需要把三个的压住就可以了,不需要把带的压住。

5、对于四个的就是炸弹,还有就是两个王是最大的,可以压住2222.炸弹一出是要翻倍的。还有就是4个可以带两个单或者两个对。

6、对于连牌来说是最少五张,2不能连。还有就是飞机,飞机的意思就是说,至少两个三牌连在一起出,这就叫飞机。这个你在压的时候就必须用一样的牌压住,或者是直接炸弹。 好的,基本规则就是这些了,好好学哦!

斗地主的游戏说明

“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则

发牌

一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

叫牌

叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

出牌

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

牌型

· 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

· 单牌(一手牌):单个牌。

· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。

· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。

· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

混牌:

一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混

·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

·4张混:全部的3或7

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

牌型的大小

· 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

计分规则

· 基础分:叫牌的底分;

· 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分;

· 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

· 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

· 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;

· 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。

逃跑罚分

游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是:

斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

输赢判定

得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。

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你出对Q,对方对2. 你不要,对方三带一对. 你不要,对方再出3. 你出个4,对方出7. 你出10,对方出K. 你出大王,对方不要. 你出三带一,赢了. 请核实,谢谢