易制地图,易制地图使用教程

易制地图,易制地图使用教程缩略图

如何绘制简易地图

如何绘制简易地图

很简单,一张纸,一支笔,在纸上画一个箭头明确方向,然后往哪里走,如何拐弯,画好就行

简易地图制作

简易地图制作

看来这是一张乡村旅游景点图.要制作它,我以为首先要挑选出一条能贯穿所有景点的较平整通畅的公路做主干线,并把这条主干线与所有景点在ps软件上参照正规乡镇地图做出较精确的相互位置图,(ps作图有网格线显示,可帮助定位).然后,再把要推介的景点照片缩小,放到相对应的位置上.并打上对应的汉英文字.存储,待打印.

本人准备写小说,现在构思着大陆地图,求问怎么制作虚拟大陆的的地图,就好比下面DNF里的这个

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用个专门的软件就可以,易制地图就挺好的,直接在线画这种架空大陆地图的,也不需要怎么学习.快的话看看教学视频一两个小时就搞定了,后期还能修改.

制作小说地图

可以试试看易制地图这个工具,先画一个大概的出来试试,再逐渐修改完善,向我用的比较熟练的话一个小时左右就能画出挺像样的架空小说地图了,还能以后不断调整.点击看B站上的教学视频

架空世界的地图制作软件有推荐的吗

我用的易制地图还不错,bilibili上有教程,传送门

怎样在文本上绘制个简易地图

Word2010,2003以上版本都行

一、准备工作

1.点开Word

2.页面设置→文档网格→绘图网格→网格设置→水平距离、垂直距离都设为0.01(为了后面点、线、面的移动作准备)

3.设置画布:视图→工具→绘图→选择对象→点后面的直线→出现画布→锁定画布

二、点、线、面的绘制

1.点:绘图工具栏→自选图形→基本形状→椭圆(按住“Shift”,椭圆就成了正圆)→点右键→设置自选图形格式→大小→高度、宽度一样(就成为一个圆)→颜色与线条→填充颜色(一般黑色)

2.线:绘图工具栏→自选图形→基本形状→直线(曲线、箭头均可)〖横线或坚线按shift键画不会倾斜〗→点右键→设置自选图形格式→设置颜色、虚实、线型、粗细(箭头还可设置始端、末端样式)

3.面:绘图工具栏→自选图形→基本形状(后面的操作和点线一样)

面的填充:点右键→设置自选图形格式→可选择颜色或其他填充效果(可以是阴影,可以是纹理等)

三、画地图实例

1.按图拉线:调用图片,调整好大小,对着图片上的线条拉线条。使用“自选图形”→“线条”→“曲线”,不管线的位置准不准,先拉完再说,双击左键结束。非常曲折的海岸线,我们一般选择将显示比例放大到200%,甚至500%,然后使用“自选图形”→“线条”→“自由曲线”。这时,按照图片的线条画,鼠标的光标位置变成一支笔,就用这支笔慢慢地画。

2.编辑顶点:线拉完了,线条的许多地方都不准,点击右键,选择“编辑顶点”,可以对顶点的位置进行移动。还可以增加和减少顶点。没有顶点的地方需要移动,就直接按住线拉动,拉动的地方就新增加顶点,如果有些地方的顶点显得多了,想删除这个顶点,需左手按住“Ctrl”,右手点击该顶点,顶点就消失了。

3.设置透明:在拉完线条的地图上,增加文字或符号,选用“文本框”进行操作,默认状态时的文本框有黑线框,且不透明。如果要取消线框仍然用“设置文本格式”,选择设置“线条颜色”→“无线条颜色”操作即可。如果需要透明,需要用“填充”→“透明度”,移动透明度滑块,至100%为全透明,当然可以选择半透明,调节滑块即可。如果选择不透明填充,总感觉填充范围过大,这时可点击“设置文本框格式”中的“文本框”,选择“调整内部边距”为0即可。

4.画铁路线:先讲一讲铁路线的画法,画铁路线仍然选用“曲线”或者“自由曲线”,就以“曲线”来说,按铁路勾画,画好后调整铁路与实际背景图上的铁路吻合,即编辑顶点。然后,设置线条粗细,我喜欢设置为3磅。设置好后,复制出一条相同的线条,再进行重新设置,减少粗细至1.5~2磅,线条并设置为虚线,颜色设置为白色。然后移动它与原来的黑粗线重叠即可。

5.层次调整:在图形组合前,注意看各种图形的层次,比如圆圈所示的城市一定要在最上层,直行铁路线要在支线上面等等,需要调整对象的层次。

在画其他一些面状图形时,尤其要注意层次的调整,比较“世界气候类型图”,小块面应放在大块面上面,诸如此类的问题,大家在画图时会经常遇到。

6.组合、取消组合:将这些繁琐的工作做完,再一次使用“组合”,组合后不满意,再使用“取消组合”后,再重新调整。调整后再“组合”。

怎样绘制简易地图

到百度里找个你要的地图..然后到PS里把你要的照着画出来就可以了.

如何自己制作地图?

用国产的架空世界地图绘制软件,易制地图

怎么做世界地图,我想做个架空的虚拟世界,类似地球.有没有类似软件,改改大陆的形状,调整岛屿分布.

在线软件的易制地图可以,画这种架空世界地图还挺方便.

究竟怎样自己制作地图

1、确定地图的方向。

一般都会以北作为上方,不过也不必拘泥于此,特别是在有的地方,缺少判断东南西北的依据,不妨利用城市干道来作为地图的正向,这样更便于识图时用 “左右前后”来判定方位。

2、确定大致的比例。

纸张面积有限,画到边缘发现纸张不够,结果地图变形,这是初学者容易犯的毛病。建议打个腹稿或者画一张草图,然后再绘制,基本可以保证画出来的图不会太失真。手绘图的图例要求没那么严格,但还要注意用粗细线条来区分大小道路,制定简单符号来代替图标,千万不要随手点个黑点就算了,过后你会忘记那个点究竟代表什么。

3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有几条路、分别通往什么方向,切记做好标识。对于河流的走向和名称,要特别注明,因为单色绘制的地图里河流与小路很容易搞混。在野外不借助工具很难把握距离,建议用行进时间粗略计算里程。一般平地的行走速度是4公里/小时,骑车20公里/小时。如果地形起伏不大,可以根据行走时间来推断几个点间的相对距离。

1.观察图形。

我们在手绘地图前必须对它进行非常仔细地观察,这种观察并非细节,把准确度摆在次要的位置,关键是要有好的图形形状),取不同的角度试试,以得到较好的图形位置。当然,还得知道什么地方更具有特征。

2.选择形状。

我们一般会选择常用的几何形状,如三角形、矩形等、直边形状,和圆形、扇形等弧边形。这样做可以降低手绘的难度。

3.组合。

地图轮廓一般来说,单一图形很少,我们要用组合。一个手绘单元的组合数一般最好不超过3,越少越好。

4.修饰。

简单的几何图形,对于大多数人来说,是没有说服力的。要加上一些特征细节,再进一步修饰一下,增加可信度。

5.当然,借鉴他人的做法也行。

一个良好的手绘地图,不一定是在一次工作中完成,可能会有多次的反复。有时一个满意的结果也可能被改写。经常练习对你会很有帮助。