三d建模软件,三d建模软件最好的

三d建模软件,三d建模软件最好的缩略图

三D建模那个软件最好用?

三D建模那个软件最好用?

用于工程的 就是 UG比较好

什么软件画三D图好???

什么软件画三D图好???

可以用3DSMAX,一般来说3dsmax比较适合最初学者.因为比较能容易做出简单的效果.maya相对初学比较难掌握.多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少.softimage也很精彩,更是同样用的人很少.但是功能也是非常强大的.还有一些类似cinema 4D在国外现在开始普及了.slio等小型简模软件业比较容易上手.houdini虽然也能建模.但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大.《后天》等很多电影都出自houdini.其实所有的3维软件都差不太多,就看个人修行了.教程的话,电驴上是相当丰富的.

有什么好的,免费的,中文的三D建模软件???

有什么好的,免费的,中文的三D建模软件???

3D 的我一般用CAD 容易上手` 而且精确度高` 如果你要拆面平面图`那还是ProE好些 软件好似好大的“还是去买张光盘好点` 很好,到网上百度一下.

三D设计建模软件在哪有啊

可以在网上下载UG用于3D建模,下载破解版的,不用付费,仔细阅读安装教程就可以了

最常用的三维软件有哪些?

3D主要是做家装、建筑、机械零件等效果图、maya主要是做动漫人物和场景、cad(也有建模部分哦!)不过它最厉害的还是做二维.UGS公司的NX(高端),Solid Edge,(中端),二者可以实现模型数据交流,该公司软件几乎垄断了汽车行业.而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS的产品.PTC公司的Pro/E,主要应用于模具行业

有哪些三d装修房子设计房子的软件

施工图纸一般使用auto cad,室内效果图用3d max来渲染.简单点的三维建模的话,建议草图大师(SketchUp),如果不懂的话可以找个室内设计师沟通下.

有哪些好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣

NO.1— TinkerCAD

TinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。

NO.2 —3DSlash

3DSlash这款同名建模软件是去年才发布的,旨在将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。现在3DSlash V2.0也发布了。

NO.3 —123D Design

123D Design是Autodesk的另一款免费建模APP,比TinkerCAD的功能性更强一些,但是仍然简单易用,还能编辑已有的3D模型。目前这款3D建模APP可以免费下载。

中级3D建模软件

NO.4—Sketchup

Trimble这款3D建模软件比较适合中级3D设计师,是比较高级的3D建模软件。它以一个简单的界面集成了大量功能插件和工具,用户可以轻松绘制线条和几何形状。初学者同样可以学着使用这款技术含量相对较高的3D建模软件,因为该软件的网站上提供了免费的视频教程。

NO.5— Sculptris

Pixologic的这款软件比较适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。本质上说,这是一款数字雕刻工具,非常适合具有有机形状和纹理的物体的3D建模。

NO.6—Meshmixer

Meshmixer由Autodesk开发,同样适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。这款3D建模软件允许用户预览、提炼和修改已有的3D模型,以纠正和改良不足之处,同时也可以创建新的3D模型。

高级3D建模软件

NO.7—Blender

Blender是一款开源的3D建模软件,也可以说是一款3D数字雕刻工具,适用于专业级3D设计师。这款软件极大地提高了设计自由度,适用于制作复杂且逼真的视频游戏、动画电影等。

NO.8— FreeCAD

FreeCAD是一款开源的参数化3D建模工具,适用于中级向高级3D设计师过渡期间使用。参数化建模工具是工程师和设计师的理想选择,通过复杂的计算机算法来快速、高效地编辑3D模型。

NO.9—OpenSCAD

OpenSCAD是一款非可视化3D建模工具,是程序员的理想选择。它通过“读写”编程语言中的脚本文件来生成3D模型,本质上说,OpenSCAD也是一款参数化建模工具,能够通过参数设置精确控制3D模型的属性。

什么3D模具设计软件更好???

我给你的建议是,作为一个机械工程师:UG,Pro-E,SolidWorks, SolidMX, Catia, Alias, MasterCAM, Autocad,等等这么多软件,学的越多越好,精通其中一两门,别的知道了解一些是很必要的。至少上面我提到的这些,我这几年都一直在学习,还有应用是最重要的。这段时间公司用Pro-E,我的UG就忘记的差不多了。再多说几句闲话,以前用UG的时候,16万一台工作站(wild cat 4的显卡,2万多一个),做100个Unit的装配就有点顶不住了,功能多,耗的系统资源也多;但是用Pro-E,我现在的工作站才3万一台,做2,300个unit的装配都问题不大。而且公司买正版的UG一般需要30多万一套(基本模块),而Pro-E才18万左右。就这些方面来说,多数公司是使用Pro-E的。你如果为了找工作,可能还是Pro-E更实用些,应用范围更广。

Autocad不在讨论范围内,这是最最最基本的东西,任何一个工科人员,如果说不会,那自己买豆腐去撞死。

什么软件可以制作三维图像.

sketchup最简单 3dmax和maya效果好,但复杂一点儿 另外一款:三维实体直接建模软件spaceclaim可以凭自己想象去建模

3D软件有哪些?

AutoCAD

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

Solidworks

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

3DS MAX

3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。