二维动画制作软件,二维动画制作软件有哪些

二维动画制作软件,二维动画制作软件有哪些缩略图

请问比较专业的2D动画软件都有什么?

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Retas.Pro

教程下载(是电驴下载):http://lib.verycd.com/2004/12/14/0000030711.html

官网:

http://www.celsys.co.jp/en/retas/

1.Retas.Pro.5.1破解版(仅供个人学习使用)

2.Retas.Pro.5.1 PaintMan.exe模块汉化文件

当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。

RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为着名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本着名的动画学校--Yoyogi动画学校以及着名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。

RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。

很难找到的好软件,大家快下吧,希望大家下载后能无私的再传播给热爱制作沟通无界的卡通动画的朋友们,请朋友们不要再采取积分的方式”有偿性下载” 共享时间:早9:00—下午5:30

相关 ANIMO下载 http://bbs.VeryCD.com/forum/index.php?show…3&mode=threaded

二维动画用什么软件做比较好?

二维动画用什么软件做比较好?

flash 简单易懂点吧

二维动画制作软件?

二维动画制作软件?

2D动画软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…… 网页动画软件:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB………… 有兴趣的话就到我的空间里看看吧!里面搜集了世界5大动画软件介绍和一些相关的动漫制作情况和知识.虽然可能还不够全面,但是基本的都有了!也请各位指教了! http://463016747.q-zone.qq.com

求一款专业的二维动画制作软件?实用就加高分。

刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retas studios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

flash就是flash,不属于二维范畴。

虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。。。

至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

谁能给我几个制作二维动画的软件

flash和photoshop 一般二维够用了

最好的二维动画绘制软件是什么?好在哪里?

有这么几款:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION

ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个”色指定”。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。

有史以来最棒的Animo系统

有谁知道画二维的动画软件啊

1.Softimage |TOONZ:

  SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。   

  TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。

  TOONZ的使用使动画工作者既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。

2.RETAS PRO

  RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd”鲁宾三世),TMS(使用RETAS PRO制作了“Spider-Man”蜘蛛人);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。   

  RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。   

  RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。

3.USAnimation

  应用USanimation使动画师自由地创造传统的卡通技法无法想像的效果。并轻松地组合二维动画和三维图像。

  USanimation软件当初设计的每一方面都考虑到在整个生产流程的各个阶段如何获取最快的生产速度。采用自动扫描,DI的质量实时预视,使系统工作的很快。USanimation以矢量化为基础的上色系统被业界公认为是最快的。

4.AXA

  AXA可算是目前唯一一套PC级的全彩动画软件,它可以在WIN 95及 NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或新人很快上手,而动画线条处理与著色品质,亦具专业水准。   

  AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,如扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。它的特色是以电脑律表(Exposure Sheet)为主要操作主干,因为卡通这种高成本、耗时费力之工作,靠的就是用律表来连结制作流程进而提高制作效率,所以电脑律表对动画创作人来说就像熟悉的老朋友般亲善。

什么二维动画软件比较好用?制作出的效果好?

二维前期是在纸上画出来了的!后期才会用到软件!一般后期用的是AE软件!不过AE汉化版的作出来效果不好会跳的!如果不熟悉AE软件的话最好还是用flash吧!flash简单合成出来了不错

制作二维动画涉及到哪些软件 详细一点 前中后期都要涉及!谢谢!

1、前期的故事本分镜可以用toon boom storyboard pro,专业做分镜的。

Toon Boom Storyboard Pro是一套全新概念的、传统与数字无纸绘画方法相结合的分镜头台本绘制软件。借助真实而完整的结构,Storyboard Pro将给艺术家带来更多的设计创意,并将此创意转换成一个视觉故事,从而形成一个完整的作品。我们联合分镜头台本的绘制专家,共同开发了这款Storyboard Pro。它将提高作品的前期创作效率。从一个全新的高度,增强创作者之间创作时的合作性。它的强大的功能,将使创作者能创作出更完整的数字版分镜头台本。

数字分镜头台本的魅力

Toon Boom Storyboard Pro呈现一个直观的操作界面,创作者可随意在传统画框绘制风格,和单一画框风格间任意切换,以完成自己的创作。创作者在Storyboard Pro软件提供的友好的操作环境

中,借助数字化笔,延续着传统的分镜头本的绘制习惯。

灵活性:将真实摄像机的运动轨迹赋予画框中的层,实现镜头的运动

完整性:画笔的设置工具:借助数字绘图板提供的压感级,调节喷笔 工具的压力

自由性:在注释说明区域插入全部的文档内容,诸如:镜头的描述和 注释

广泛性:可输入、输出Harmony/Opus、EDL、AAF、PDF、PSD、 CSV、 SWF、AI、JPG、TGA、PNG和QuickTime格式的文件。

2、中期的可以用flash、toonboom harmony、retas、anime stuidio。

3、后期的可以用toonboom harmony、animo、retas,当然也可以用AE等后期软件。

二维动画软件都有哪些?制作程序是怎样的?

剧本 文字分镜头 人设 台本 原画 中间 扫描 上色 后期合成 配音 FLASH PS PT 后期合成软件 AE PR