剑网3 侠客怎么练
您好,侠客即为不加入门派的角色,您同样可以通过完成各地图的任务提升角色等级
剑网3 侠客技能哪里学
你好,就是普通的江湖技能是吧.类似与猛虎下山等等的技能.可以到三大主城新手镇找新生武学训练师学习.希望我的回答对你有帮助,谢谢你的支持,祝你游戏愉快!
剑网3哪个职业好
各有各的特色,看你自己喜欢哪种的了
少林吧,现在公认的神,操作也是要的,会按123456你就可以虐一部分人了,操作中等
七秀,PK的话就只算冰心了,装备和技术不错的话可以横着走了,伤害爆发太厉害,想尝试秒人的快感,可以去试试,操作中等
纯阳,分内外两种,气纯和剑纯,气纯是远攻,剑纯是近战,气纯是个拼秘籍和人品的职业,技术的好未必可以少人,不过跑路是不成问题的.剑纯是个拼技术和人品的职业,没技术,你就是一身装备再好,还是谁见谁虐,内功属性修改以后强了不少,PK嘛,还得靠人品,多出个会心.操作中等.
万花,小强职业,分为离境和花间,喜欢治疗的话就离境,阳明的加强早就了离境的PK能力.花间,本来是靠DOT伤害的职业,阳明指的加强,让他走上了歪路.用我的话来说,万花野外单P无敌,一个对多基本没戏,当然,碰到一群菜鸟的话另算.操作高
天策,一个可以来无影,去无踪的职业,人群中取人首级(当然指的是那些脆皮),很多人说天策PK怎么差怎么差,那是因为他们太菜,只会为自己的失败找些借口,不懂得去找寻破解敌人的方法.喜欢横冲直撞的话,非天策莫属了,要成为高手,操作当然要过硬
藏剑,是个不错的职业,造型也不错,可惜是个新职业,不成熟,现在要玩的话也就图个新鲜,一个新职业,注定有太多曲折
剑网3下个新门派是侠客岛吗
侠客岛???暂时不可能出来的,,霸刀都才出来半年不到,不可能出新门派.
剑网三寇岛任务神秘侠客怎么接
放弃 任务,在来一次 试试 追问可是一直就没有接到任务啊 回答到安全区 换伪装试试 追问试过了,一路跑过去有很多怪,只能进入战斗,伪装直接穿不上 回答找安全的地方传上 再去,比如 在寇岛的中间那里,李富那里应该没有怪吧实在不行 找个大号 给我把怪打死 清理出安全区
剑网三 剑侠人物图鉴卷一 怎么收集
瞿塘峡打小怪会掉落套数,或者你可以世界上面喊人收,这样比较快,叫已经读过全套的人抄录出来给你阅读是最快的.
剑侠情缘3什么职业是刺客盗贼?
纯阳:
后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
职业概括:非常全面的职业
职业亮点:控制技能
优势:攻击高
劣势:血量少,防御偏低
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。
上手难度:中上,比较考操作
团队定位:中上,属于主力伤害输出者
太虚纯阳(剑宗)
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★☆
剑宗加点
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
升级练级
除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
单挑切磋
就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
群战
群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
紫霞纯阳(气宗)
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★★
BOSS需求:★★★★☆
气宗加点
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
升级练级
关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
副本及BOSS
远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
装备选择
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
单挑切磋
目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
群战
众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
七秀:
后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。
使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。
职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。
职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色
优势:攻击高 治疗技能也十分强大
劣势:血量少 防御偏低
职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。
上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。
团队定位:上,很重要
冰心七秀
介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。
特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★☆
单挑切磋:★★★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★☆
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。
单挑切磋
2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。
群战
群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。
云裳七秀
介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。
特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量
升级练级
打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
副本及BOSS
主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。
装备选择
云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。
单挑切磋
因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。
群战
群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。
少林:
后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。
武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。
职业概括:高防,高血、控制能力强
职业亮点:肉盾 近战
优势:高血高防,副本的主要肉盾
劣势:攻击低
职业评价:团队不可或缺的人物
上手难度:上,操作比较复杂
团队定位:上,队伍中的核心职业
易筋少林
介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。
特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。
单挑切磋
附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。
群战
洗髓少林
介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。
特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。
单挑切磋
适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。
天策:
后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
优势:高血高外防高机动
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
上手难度:中下,操作相对简单
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
铁牢天策
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★
团队作用:★★★★
职业加点
跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
升级练级
优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
副本及BOSS
是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
装备选择
首选跟骨,身法,力道次之。
单挑切磋
缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
群战
在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
傲血天策
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
综合评价
练级:★★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
升级练级
拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
副本及BOSS
最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
装备选择
首先力道,身法,跟骨次之。
单挑切磋
职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
群战
天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
万花:
后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。
武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。
与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。
职业概括:主治医生,救死扶伤
职业亮点:治疗
优势:治疗高
劣势:攻击CD时间过长
职业评价:别人更是无法替代的团队作用
上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的
团队定位:很重要,不可或缺
花间万花
介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。
特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★
团队作用:★★★★
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。
副本及BOSS
在副本中可冲当DPS职业。
装备选择
花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。
单挑切磋
类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。
群战
爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。
离经万花
介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。
特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加根骨,提高治疗量。
升级练级
万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。
副本及BOSS
一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。
装备选择
离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。
单挑切磋
切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
群战
可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,
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剑三传功是怎么回事?
玩家们在观看武侠小说和影视剧的时候,都接触过这种情节,某某角色因为机缘巧合,得到了武林高人的内功传授,内力大涨,从而一鸣惊人。而以电影级画质表现和丰厚武侠内涵著称的《剑侠情缘网络版叁》(以下简称:《剑网3》),自然也会有传功的设定。双方在一定条件下,即可把自身的修为传给对方。
玩家等级达到70级之后,就可以到自己门派的武学师父处习得“传功”技能。使用该技能可以给他人传功,消耗自身修为200点,目标获得40点修为。如果玩家打通过经脉奇穴“任脉-崇骨”则可以使目标获得修为的点数提高,最高可达到80点。70级的大侠们,若是觉得自身经脉已经到达一定境界了,多余的修为就可传给需要的人们。虽然不能像无崖子般让愣小子虚竹一飞冲天,但是也可以让初入江湖的小虾受益匪浅。另外,游戏也衍生出“修为消费”的理念,70级的玩家们也可以用修为来换取金钱,这也不失为一个生财之道。
对武林中人来说,内功经脉是武学的基础。气海内的修为值是用来打通穴道的,打通成功后经脉值会被存储在丹田不可收回。经脉气海值在你离线的时候会增加,你的离线时间越长,积攒的修为值就越高,当然这个是有上限的,可以通过打通穴道来扩充气海上限。离线时间产生的修为值会存储在气海里。海内的修为值满了后便不再继续增长,也就是说你长时间不上线也是不行的。
《剑网3》中的侠客们除了增进自身修为,提高经脉能力之外,也可以施展传功技艺,《剑网3》的广袤江湖由每个玩家亲自描绘。畅享电影级唯美画面,亲历真武侠情意江湖,国产网游领袖级巨作《剑网3》50级-70级内容火热推出,邀你仗剑纵马新江湖!
总之就是打通穴道要下线累积的内功修为,传功就是把你累积的内功修为传给别的玩家
剑侠情缘3 好玩?
我认为挺好玩