三国群英志7
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三国群英传7和三国志11哪个好玩? 都有什么特色?
三国群英传7和三国志11都属于策略类的游戏.群英传7主要注重战斗方面的内容,有丰富多样的兵种进化、单挑系统、冲阵对决、华丽的武将技和组合技等.缺点主要是大地图的画质可能不大好看,内政系统略微粗糙.三国志11我觉得战争和内政都比较全面,值得一说的是它的大地图采用的是3D水墨画的风格,可以说是非常不错的了,在内政方面可以说做的非常不错了,有技巧研究、可以自己建筑城市、进行丰富的外交等.缺点主要是内政方面做的太详细了,相对与群英传7的麻烦程度就要高一些.兵种比较单一就那么几种兵种.我觉得其实两个游戏都值得一试,我个人更喜欢三国志11,感觉可玩性更高.以上是我的个人感受,仅供参考.
游戏三国群英传和三国志有什么不一样,哪一个更好玩一点,具体是几,麻烦高人指点!
三国群英传 你可以看到将领打士兵或单挑武将,而三国志只能看到士对兵对士兵,将领对将领,相对前者较微观,后者较宏观,而前者靠武将能力影响较大,后者主要玩内政,前者的发武器系统比较麻烦,为了有合适的武器,得自己分配,而且有武力和智力加成,易造成不平衡,即一个武力一般但级数高的可以拿到加成多的武器,加了之后可能比关羽等强或造成强者更强,而三国志的武器只对单挑时有影响,且武器极少,只有几个有名的人有. 这是我个人见解,只是一少部分,我玩了三国志三年了,觉得蛮不错,三国群英传也玩过,各有各的优缺点,其余的得自己玩过才知道,祝游戏愉快.
三国志和三国群英传有什么区别?
《三国志》系列以真实为卖点. 民心–内政–资金–战争–后勤 基本是符合古代战争的特点的,而且也掺杂了一些迷信的元素.使其让追求真实的玩家青睐. 《三国群英传》系列更像一部武侠小说,重与战场上的快感,文将武将都可以上场厮杀. 要比方的话,《三国志》系列像是《三国志》小说一样是史实,一个武将不能打到一个军团. 也没有哪个傻瓜冒着生命危险动不动就出去单挑,而摆着几万大军不顾. 《三国群英传》就像《三国演义》一样更能体现出三国武将的热血–为将者必身先士卒.就像《三国演义》一样,好像不接受挑战就不是男人,单挑比整个战争都重要
三国群英传和三国志那个比较好玩,做的比较好??
虽然本人玩过三国群英传1—7的所有作品 但是,只一个三国志10已将我深深折服. 应该说,三国群英传更注重战场上的厮杀,而三 国志更真实的还原了那个时代,更具可玩性,是 策略与战斗的完美结合!
三国群英传和三国志有什么区别和相同,大虾指教
三国群英传主要是依武将为主,而现在也在增加文官的作用.结束了以前的版本文官无用的历史.三国群英传以华丽的战斗场面为主.推崇武将崇拜. 三国志以政治为主,现在也慢慢加入了战斗场面,不过还是以策略为主.文官的作用就比三国群英传的文官重要.总的来说各有千秋.
三国志和三国群英传哪个版本好玩?
那当然是三国群英传7好玩了,带着几千兵领军撕杀要多爽快有多爽快.不过也有例外喜欢三过志的,但是大多数人都喜欢三国群英传.
三国群英传7和三国志11哪个可玩性高点
三国志11给人一种真实感,人物之间都有互动,武将个性鲜明,还有生动的配音.此外可以进行野战和攻城战,游戏可发掘的东西非常多,是一款百玩不厌的游戏.而三7的可玩性只限于第一次玩,此后可玩性不高.谢谢采纳.
三国志和三国群英传的主要区别在哪里?
战斗模式. 三国志是历史类策略游戏,游戏注重的是势力发展,谋划,内政外交政策.战斗一直是以一群人聚集在一起表示的兵队以顶来顶去的方式显示战斗过程.虽然后来的版本加入了兵种技能攻击和武将特技,但是显示模式依然是单挑的兵队互顶. 三国群英传是在三国历史的基础上,添加大量元素更改的,包括许多虚构的,神话的元素,兵种繁多,武将技,神兵的加入使得游戏战斗画面绚丽无比.并且游戏战斗一直被宣传为大场面的华丽战斗,视角最大可以容纳千人对战,视角缩到最小又可以看清每个士兵的动作,战斗画面绚丽之极.但是内政计谋方面却单调无比,通常只有一个命令选项.
三国志/三国群英传 哪个版本可以斩将
三国群英传2