术士卡组(淤泥术士卡组)

术士卡组(淤泥术士卡组)缩略图

求炉石传说术士卡组

求炉石传说术士卡组

术士主流玩法有几种 第一种是飞刀核心,小刀子飞起来收益非常高.目前大师三比较常见的也是飞刀构筑的术士. 第二种是鱼人流,同样是低费速攻,combo很强力,但是不太稳定. 第三种就是最常见的速攻ss,当然上面两种也是速攻,但是这种的核心就是各种小鬼恶魔低费铺场.低费随从在鲜血小鬼的buff下也能达到3血以上,这样像牧师,骑士等职业的AOE就很难清场. 最后一种是带大王的术士.平民玩家很难有大王,就不说了. 基本还是以速攻为主,但是说起打法师…冰法这种职业本来就是我摸牌好我就赢,摸牌差就输的.不管ss怎么打都一样,不必太纠结.

炉石传说中,术士应该配怎样的卡牌,要详细一点,适合新手的

炉石传说中,术士应该配怎样的卡牌,要详细一点,适合新手的

你新手有多新呢,现在比较流行的就是宇宙术士,就是配30张不重复的牌,依靠雷诺等橙卡苟活到后期的的后期卡组.如果没有能用的橙卡适合新手的就是动物园了,依靠高质量的低费随从铺场致胜

炉石圣术士卡组如何搭配?

炉石圣术士卡组如何搭配?

介绍牌组的帖子不是教给你”照着我的牌组就保你进大师三”介绍一个牌组,主要是为了提供一些组牌思路来讨论。希望通过这篇帖子给不花钱的新手玩家一点选择方向,魔兽世界曾经重新定义了MMORPG,,希望炉石传说也能一如既往!这幅牌组也是由TL亚军那个杂牌术士牌组以及低费术士速攻牌组启发而成。

卡组详情:

法力值消耗 0:灵魂之火x2、

法力值消耗 1:力量的代价x1、死亡缠绕x1、烈焰小鬼x2、鲜血小鬼x2

法力值消耗 2:恐狼前锋x1、狗头人地卜师x1、酸性沼泽软泥怪x1、阿曼尼狂战士x1、魅魔x2、

法力值消耗 3:暗影箭x2、暴怒的狼人x1、狼骑兵x2、破碎残阳祭司x2、铁鬃灰熊x1、麦田傀儡x1

法力值消耗 4:冰风雪人x2、森金持盾卫士x1、破法者x1

法力值消耗 6:鲁莽火箭兵x1

组卡思路

10张非基本白卡等于400奥术之尘, 随便分解第一张卡时有成就能得到90尘。

合成优先度:烈焰小鬼>鲜血小鬼>暴怒的狼人>破法者>力量的代价>阿曼尼狂战士>恐狼前锋>麦田傀儡

这套牌只打了24胜,大师3以后就去玩竞技场了 所以对战基数比较少。然我相信也没有人非要坚持一直用白卡玩着游戏,接下来还会介绍进阶版的思路就是用优秀的生物糊脸这是好听的。说得难听点,就是用厨生物糊脸,最后用鲁莽火箭兵+灵魂之火+力量的代价结束对战什么是厨生物呢?这取决于生物自身的攻防和技能。

新手需知

一、仆从的攻和血

仆从的攻防1攻大于1血,因为血是会减的攻击则不会(不算圣骑),这在很多类似游戏都通用。但是血太低也会有明显的短处那么多少血量合适呢?先来计算下,伤害型法术+仆从战吼的数量,只要能打到2体就算做AOE。爆炸射击、闪电风暴,盗贼连击等等造成2种伤害的情况会算两次。暂且不考虑奥术飞弹这种随机的,只能打英雄的以及背叛、剑刃乱舞这类变数2个以上的以及暗影形态。

1伤:10种单体伤害,6种AOE,而且还有法爷的技能。无特效0费。

2伤:9种单体伤害,9种AOE无特效1费。

3伤:6种单体伤害,3种AOE地狱烈焰会打到自己,多重射击只打随机2体,闪电风暴带有随机性.无特效2费。

4伤:6种单体伤害,AOE就烈焰风暴。无特效3费略有余。暗影箭多了个不能打英雄的限制。

5伤:6种单体伤害。无特效4费以上5费未满。4费无条件5伤没有,5费又有很多特效。萨满熔岩按5费算的。另外5费就有无伤害万能解:暗杀了。

6伤及以上:火球术,炎爆术,致死打击亲儿子4费打6伤是论外,致死打击作为蓝卡都哭了。

结果很明显,仆从只要有3血,对单体解或AOE的回避能力都大幅提升,+1法伤仆从是最低2费,献祭要6回合,萨满也只能在5回合打出这个combo。

当然就算有3血,高费被低费法术换还是很伤,所以最佳血量是等同于cost+1,这样最次也只会被同费换掉(不考虑有条件的伤害卡)。

但是这样的卡攻击大都很有缺陷,除了4费冰风雪人。

可是我们SS因为有鲜血小鬼这个逆天的存在啊(就好象法爷有火球一样),所以只要放hp=cost的仆从就能对在对换时占到很大便宜。

二、仆从的技能

属性基本还有固定值,技能变化就太多了。首先固定效果的技能,嘲讽和冲锋,这两个是最重要的技能,也是往往被忽视的技能类型。

冲锋首先是爆发力的来源,简单来说,就是使游戏提早结束至少1个回合。[鲁莽火箭兵]便是这种功能的代表。其次一个仆从只要能成功攻击1次,被清除就不算亏。所以冲锋类的仆从都是低血高攻(除了4费某个畸形),当成法术解或者填补曲线也可以一用,狼骑兵就更接近于这个作用。当然”不亏”和”赚”差距很大,在不是能确定优势的情况,还是留起来等爆发比较好。

当然最强的冲锋还是给没有冲锋的仆从加冲锋,这种事只有猎人和战士能做,不要想太多。嘲讽则是防守力的主要来源,对于MTG和游戏王的玩家可能很不适应,这个游戏里没有嘲讽仆从的话,对面就能一直糊英雄脸或者随便点你的关键仆从。但嘲讽和冲锋不同,中立仆从有加嘲讽的战吼能力阿古斯防御者和日怒保卫者,虽然都是蓝卡,但我们也不用局限于使用那些身材残疾的嘲讽仆从了。顺带一提,如果打算玩中期或者后期,大量的嘲讽仆从必不可少,即使是3费1/4,费1/7也应该列入考虑,保护血量的同时还能为AOE做一点准备。

破法者和猫头鹰:是沉默的代表,专治嘲讽光明之子之类的低攻技能型仆从,或者被强化仆从,以及给自己仆从解冻结。

泛用性非常高,基本上每个牌组都有1-2张,也因此一些太吃技能的仆从很容易悲剧。猫头鹰和破法者之间我纠结很多,最后选择破法者因为4费仆从比较空洞,抽到猫头鹰的话也不错,4费4攻有更合适的黑铁矮人。

狗头人地卜师

是法术伤害的代表比起直接上场,完成combo的价值更大。

看起来没什么意义的一张卡,其实意义很大原因就在于大量的常见5血嘲讽仆从:森金持盾卫士、烈日行者、竞技场主宰。

有着+1法伤和没有就是天差地别,最后还能帮着提高下灵魂火焰的伤害。前提是他能活到那个时候,实际上这张卡仇恨意外得高,经常被对方3/2仆从换掉,最主要的作用还是填补空虚的2费仆从曲线。

然后是几个变化比较多技能。

暴怒的狼人

激怒的代表,在一定程度上起到克制低攻仆从和AOE的作用。在所有技能中爆发性最强,因此仇恨也很高。玩过JJC都知道这卡有多变态,基本所有职业都必选的一张。术士和这卡combo比较少,但瘦死骆驼比马大。

鲜血小鬼加一点血就很恶心了。死亡缠绕点出激怒。力量的代价+暗影箭,直接打英雄16血。一堆2血仆从,下回合对面要献祭或者神圣新星?放出来对面会难受死。

实际上,这卡登场差不多第一时间被秒掉,仇恨值堪比橙卡。阿曼尼狂战士差不多的作用,但是强度差很多,2费2/3的仆从里只有4张可选,也算是无奈之举。

破碎残阳祭司:战吼和强化的代表,战吼的效果多种多样,但强化型的大都很变态,而且即使死掉强化效果也不会消失,这也是比一般强化仆从强的地方。3/3身材,上场+1/1,总攻防增加了4/4,而且这1/1的属性还是能立即行动的。不过先前必须有仆从在场。即使如此,但凡以仆从为主的卡组几乎都登场了。

麦田傀儡

亡语的代表,这类技能在对换和被清场时能占到很大便宜。

听说是1换2神卡,实际表现只有很强而已。对面放置play就相当于3费2攻,对速攻来说很亏的,能配合力量的代价,不建议前期用。在对面法爷要清场时或者对面鱼人流要换仆从时适用。

总结

厨生物就是能在不被单张AOE清掉的情况下,迫使对方1换1的卡片。这里有个很重要的概念就是对方来换你的,因为这样你就可以在去踢对方脸,而对方一直忙着换你生物,如此往返血差就拉开了。

术士只要能拉开血差抽牌就很安心了,因此牌差也不用太担心,不幸耗到后期也有破法者(沉默)+鲁莽火箭兵(冲锋)+力量的代价翻盘的例子。

但是主要还是5回合前要想尽办法把对方血量降到10点左右,如果遇上对方的嘲讽生物哪怕2/2和3/3这种暗影箭不要吝啬,必要时灵魂之火也可以考虑。

炉石。求术士牌组,鱼人流,大王流。快攻流。还有普通的(没有橙卡)

额,既然你没有橙卡,我建议你先不要想大王术了….因为大王本身就是橙卡…..

总之想给你发几个卡组参考一下

这是一个大王术卡组,其中,熔火巨人,阿古斯,大王是进攻核心,一般的最强的招数是卖血,然后一轮丢下2巨人+阿古斯,变成两个99嘲讽巨人展出的局面,然后拖到出大王,接着就用地狱火砸死他们吧

其他的招数有:随从加力量的代价然后让虚空恐魇吃掉,蓝胖子加恶魔之火变塔斯丁狗,电线杆或女王配合日怒/阿古斯架盾变嘲讽,电线杆配合暗影烈焰,力量的代价配合暗影烈焰等等,总之是套很恶心的牌,女王可以没有,换个风投佣兵或者食人魔之类也能用来骗解

然后鱼人术士

我留了2个位子,这个带什么可以自行搭配,21鱼人袭击者可以,留个位子带火车王、目标诺森德、末日守卫或者奥术傀儡补刀也行。老瞎眼虽然是橙卡,不过集齐所有鱼人就送,想打鱼人流那么鱼人想必是齐了,压力不大。吸取生命和地狱烈焰也可以酌情换其他卡

一般的速攻术士卡吧,这个,没什么好说的,剩下的一个位子带上你最强的冲锋怪,奥术傀儡、诺森德、火车王、末日守卫之类的用来补刀

炉石传说巨人魔块术卡组推荐 巨人魔块术怎么玩

就目前版本和天梯环境来说,即使前不久术士两张卡被削,天梯术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉现在还是T1。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;主要说一下魔块术,魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

炉石传说术士SS这个卡组怎么样,有什么需要改进的?

剃刀猎人就是个逗比.性价比低的可以.吸取生命没啥用,还不如换暗影箭.霍格我自己试了好就,感觉很不好用,还不如换银白指挥官.熔岩巨人感觉没必要,还不如换个烈焰小鬼,让你的前期压致力更强点.要玩巨人流的话2张熔岩2张山岭是基本牌.伊瑟拉感觉不如大螺丝,但是各有千秋吧.大螺丝补刀能力强,蛋是伊瑟拉更稳,术士可以考虑蓝龙+灵魂之火的组合,直接打9点,补刀神技啊.不然像你这么组,前期压制力不强,打不出优势中期就不好过,后期你又打不不过奶骑奶德.没啥优势啊.

炉石传说术士怎么打法师

想打过法师么,呵呵只有两种可能 1.同等运气你的牌比对面高级 2.同等牌质量,你的脸比对面好 说实话法师和魔兽世界里一样恶心

炉石术士卡组

我觉得带 ac可以,不过我卡组里面还有3费的风怒狼人,偶尔能打出配合!建议暗影剑可以换一下,这个是解场牌,和速攻不合适,rush就是逼别人解你,不要解别人场

炉石传说贫民术士用什么卡组

术士高强度的流派很多,例如动物园、手牌百(大王、巨人)术、恶魔术、蓝龙术等. 最经典的贫民卡组就是动物园了.度卡组基本上不需要稀有度超过蓝色的卡牌. 这是最近的一套纯蓝白动物园的卡组. 注:现在的环境最好把纳克萨玛斯的副本开启,获得“蜘蛛蛋”和“鬼灵爬行者”(只需要开第一区)专;黑石山副本最好拿到“小鬼首领”(第二区). 如果没有冒险卡牌,那么可属以用“麦田傀儡”、“虚空恐魔”等代替,或者把卡组里原本只带1张的牌(力量代价、黑铁矮人)带2张.