四副牌升级,四副牌升级游戏下载

四副牌升级,四副牌升级游戏下载缩略图

四副升级怎么打?

四副升级怎么打?

打四副牌时,和两副牌升级一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行.基本规则也和两副牌升级相似.具有规则简明、对抗性强等特点.四副牌升级在保留两副牌升级的上述优点的同时,增加了牌的张数 四副头是国内非常盛行的四人扑克牌游戏升级的四副牌版本,比起常规的两副牌升级,牌数从162 张变为 216 张… 升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况.

四副牌升级打法

四副牌升级打法

四副牌升级–规则介绍

  游戏起源、历史和简介

  升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌、三副牌或者四副牌进行。

  打一副牌时,也称为”40分”或”打百分”;

  打两副牌时,也称为”80分”,还有的地方也有叫”摔小二”、”拖拉机”等。

  打四副牌时,和两副牌升级一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和两副牌升级相似。具有规则简明、对抗性强等特点。四副牌升级在保留两副牌升级的上述优点的同时,增加了牌的张数(由162张变为216张),使牌局的变化更为丰富。三条、四条、连三、连四和多倍扣底等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

  注意事项:四副牌升级(2不为常主),底牌留12张。

  游戏玩法(下面所举的例子如无特殊说明,均以打10为主为例)

  亮牌规则:

  在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色,亮主不能用单张大小王来亮无主,有更多亮主的同一张牌时可自保,有更多可亮主的牌时可反主,不能自反。

  若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色,如果第三张是王则打无主。

  亮主级别如下:

  四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10

  出牌规则:

  出牌时同等大小的牌以先出者为大;

  同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAAAKKK,AAAKKKK,AQQQQJJJJ,98888444(若其他家中无人有能大过一张9,和四个8,和三个4的牌);

  若首家试图联出的牌但别人有大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出98888444时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQQQ或555,则首家必须出444;

  首家出那种牌型(这里牌型指非单牌,以下同)时,其余家有对牌必须出对牌,无这种牌型时才能出其它牌;

  首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”;

  若首家出的牌中有某种非牌,毙牌时所出的牌必须是有该牌型,且其牌型数目不得少于首家出的牌中牌型数目,否则被视为垫牌;

  出现多家毙牌时,毙牌的大小以首出方手中最大牌型大小为准,且毙牌的手中必须有首出方所有牌型,大的称为“盖毙”。

  一般按大小,连四>连三>连对>四条>三条>对子>单。

  首家出连四时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

  一连四

  一连三+两单张

  一连对+两对子

  一连对+一对子+两单张

  一连对+四单张

  二四条

  一四条+两对子

  一四条+一对子+两单张

  一四条+四单张

  二三条+两单张

  一三条+两对子+一单张

  一三条+一对子+三单张

  一三条+五单张

  四对子

  三对子+两单张

  二对子+四单张

  一对子+六单张

  八单张

  首家出四条时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

  一四条

  一三条+一单张

  二对子

  一对子+两单张

  四单张

  轮庄规则:

  开局中,双方争庄,先亮者为庄家;

  庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家;

  闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

  升级规则:(以两副牌为例)

  如果得分为0,庄家方连升3级;

  如果得分不满80,庄家连升2级;

  如果得分大于等于80小于160,庄家方升1级;

  如果得分大于等于160小于240,轮换庄家,级不变;

  如果得分大于等于240小于320,抓分方升1级;

  如果得分大于等于320小于400,抓分方连升2级;

  如果得分大于等于400小于480,抓分方连升3级;

  如果得分大于等于480,抓分方连升4级。

  牌的大小顺序

  主牌从大至小依次为:大王>小王>主10>副10>A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2

  副牌从大至小依次为:A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2

  基本牌型说明

  单:一张牌;

  对子:两张一样牌;

  三条:三张一样的牌;

  四条:四张一样的牌;

  连对:又称拖拉机,四或四张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且都是相连的对子;

  连三:六或六张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连三条;

  连四:八或八张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连四条。

  逃跑的处理

  逃跑方扣8倍基础分;

  其它三方加1倍基础分。

  特别提醒

  出AAAAKKK,JJQQQ,445555这样的牌时,不是当作A+AAAKKK,JJQQ+Q,4455+55来看,而是当作AAAA+KKK,JJ+QQQ,44+5555来看,也就是说一样的牌永远凑一起规则。

怎么下载升级四副牌的

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直接下载游戏茶苑,里面就有四副升级

QQ升级四副牌出牌规则

这是个内部问题,拖拉机可以和比它大的单张或者一对或者三条一起出,这样就会使拖拉机上升级别,比如出AKKQQ,就使拖拉机上升到K,也就是对方含K的拖拉机就大不了你,如果出AQQJJ,就使拖拉机上升到Q,含Q的拖拉机(如kkqq)就大不了,如果是AAKK,就甩不出去,同样如果出A554433,对方有556677,就大不了,若是667788,就甩不出,不是A也行,当A已经出光了,你也可以出K554433,效果一样,若是KK554433,也一样,另外AAAKK一起出不算拖拉机,他按照有三条以三条为主的原则,所以如果你是AAAKK,5544,最好先出AAKK,再出A5544

怎么玩升级?

【 升级简介 】

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 “40 分 ” 或 ” 打百分 ” ;打两副牌时,也称为 “80 分 ” ,还有的地方也有叫 ” 摔小二 ” 、 ” 拖拉机 ” 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

哪个游戏能打四副升级

QQ游戏有4副牌的升级!

四副牌升级,含有4条的拖拉机的甩牌问题.

1,主牌和副牌的拖拉机一样,都是可以隔开的,4466是拖拉机,不用加主5,打有主牌时主5和副5是拖拉机. 2,因为QQ升级4副牌的规则是拖拉机和4条不是一类的,就像拖拉机和3条不是一类一样,所以4条和4张牌的两拖是哪个有出牌权,第一个出,哪个大.拖拉机不能打4条,4条也不能打拖拉机;拖拉机可以打拖拉机,4条可以打4条.所以我想即使有4条J,你的8899,991010,也是8张可以一起出的. 除非别家有1010JJ以上的拖拉机. 希望能帮助你,请采纳,谢谢!

扑克牌升级的打法

升级升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行,打两副牌时,很多地方叫“80分”或者“拖拉机”。 升级通常与等级密不可分,升级是站在原有等级上所升,所以称为“升级”,反义词就是为“降级”即为降低了等级,现实生活中也称为撤职,就是撤掉、降低你原有的岗位(等级)。波克城市选用的是打两副牌模式,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行,具有规则更加简明、对抗性更强等特点。。

一、相关名词术语:

级牌:

波克城市的升级游戏有2种不同的打法,(2-A)房间里级牌从2到A依次打,(5,10,K)的房间里,级牌只有5,10,K。

分牌:

升级游戏中,每张5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K代表10分。游戏中,每方都要尽量多抓获分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方抠底则要加倍计算。

底牌:

发牌结束后,每人得25张牌,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取得底牌,庄家替换掉同样张数的牌,重新扣下。

庄家:

每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮首先出牌的特权。第一局庄家由亮主方担任。坐庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

升级游戏共有4位玩家共同游戏,左右方相互合作、上下方相互合作,对家指互相合作的另一方。如:左方的对家为右方,上方的对家为下方。

主花色:

最后亮出的级牌花色即为主花色。

主牌:

主牌由大王、小王、级牌、主花色牌组成。

副牌:

除主牌以外,其他牌都是副牌。

抠底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,则称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:单抠翻2倍,对抠翻4倍,拖拉机需根据拖拉机的张数确定要翻的倍数,两拖翻16倍,3拖翻64倍……。例如5张单抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

二、基本规则

(注:下面所举的例子以打10为例)

牌的大小顺序:

1、主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

2、副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

拖拉机的构成:

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433。

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主10;

一对主10带一对副10;

一对副10带一对主牌A;

一对主10带一对副10及一对主牌A。

3、以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22。

亮牌规则:

1、在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主;

自保;

反主。

以上后两条以先出现者为准。

2、若发牌结束仍无人亮牌,则由庄家在底牌中任抽一张牌,该牌的花色即为主牌花色,若抽中大小王,则打无主。若这时没有庄家,则由系统随机指定一个玩家为庄家,进行抽牌。

出牌规则:

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对8,和一对4的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如: 主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544; 主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙; 主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙。

轮庄规则:

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

升级所需分数规定:(以两副牌为例)

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;

以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。

胜负判定:

闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;

闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。

积分规则:

抠底:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后一圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。

底分:

由庄家扣在底牌中的分数。

抠底番:

抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子如下:

闲家用单张抠底,则底分×2;

闲家用一对抠底,则底分×4。

闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。

另外:多张单牌抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

正常算法:

(a为玩家晋级数)

胜方=房间底分×a-房间服务费

败方=房间底分×a

系统得分:服务费分值

掉线作逃跑算法:

系统得分:

房间服务费+房间底分×3

败方逃跑:

胜方赢=房间底分×a-房间服务费

败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3

败方输(未逃跑)=0

胜方逃跑:

胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费

胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费

败方输=房间底分×a

升级所需分数规定:(以两副牌为例)

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;

以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。

胜负判定:

闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;

闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。

积分规则:

抠底:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后一圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。

底分:

由庄家扣在底牌中的分数。

抠底番:

抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子如下:

闲家用单张抠底,则底分×2;

闲家用一对抠底,则底分×4。

闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。

另外:多张单牌抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

正常算法:

(a为玩家晋级数)

胜方=房间底分×a-房间服务费

败方=房间底分×a

系统得分:服务费分值

掉线作逃跑算法:

系统得分:

房间服务费+房间底分×3

败方逃跑:

胜方赢=房间底分×a-房间服务费

败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3

败方输(未逃跑)=0

胜方逃跑:

胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费

胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费

败方输=房间底分×a

游戏升级的详细规则(2副或3副)

【 升级简介 】

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 “40 分 ” 或 ” 打百分 ” ;打两副牌时,也称为 “80 分 ” ,还有的地方也有叫 ” 摔小二 ” 、 ” 拖拉机 ” 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

【 牌的大小顺序 】

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【 拖拉机的构成 】

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,554433 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

【 亮牌规则 】

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

【 出牌规则 】

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

【 轮庄规则 】

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【 记分规则 】

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

【三副牌规则】

【 亮主规则 】

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 ” 抢亮 ” 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

【 新增牌型 】

※泰坦尼克

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

【 出牌规则 】

泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张

一副三同张 + 一副对子 + 一单张

一副三同张 + 三单张

两副对子 + 两单张

一副对子 + 四单张

六单张

三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

三同张

一副对子 + 一单张

三单张

【 记分规则 】

0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。

【 扣底规则 】

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

最大 64 倍。

具体例子如下:

闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

闲家用 555 抠底,翻 8 倍。

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

【 积分规则 】

根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,

闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。

庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。

特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。

如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。

如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。

例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。

如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。

升级怎么玩呀?

【 升级简介 】

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 “40 分 ” 或 ” 打百分 ” ;打两副牌时,也称为 “80 分 ” ,还有的地方也有叫 ” 摔小二 ” 、 ” 拖拉机 ” 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

【 牌的大小顺序 】

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【 拖拉机的构成 】

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

【 亮牌规则 】

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

【 出牌规则 】

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

【 轮庄规则 】

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【 记分规则 】

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

三副牌规则

【 亮主规则 】

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 ” 抢亮 ” 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)