几匹马游戏(几匹马游戏怎么玩)

几匹马游戏(几匹马游戏怎么玩)缩略图

几匹马的游戏原理是什么?

几匹马的游戏原理是什么?

几匹马的游戏原理是根据问你的问题有几个字来分辨有几匹马,而不是拍手的次数.游戏中拍手的人说:“开始!请注意听有几匹马?”,在说开始之后有8个字,那么就…

用拍掌的声音表示马蹄声,猜有几匹马的游戏也折磨我好久啦,我也要崩溃啦,诀窍是什么呀告诉我下吧,多谢

用拍掌的声音表示马蹄声,猜有几匹马的游戏也折磨我好久啦,我也要崩溃啦,诀窍是什么呀告诉我下吧,多谢

多学学

听声音,猜几匹马.高分抢答

听声音,猜几匹马.高分抢答

大概是在猜之前他说了什么暗示性的话.以前我玩的一个是猜小明有没有去上学的问题,提问的人要是一开始说了“听好了”,然后再提问,就是没去上;要是直接发问了,就是去上了.

魔兽世界影牙城堡几匹马

10格包包吧

综艺节目中常玩的简单的小游戏

1、名称:一共有几匹马?

适合2至多人玩,一个人负责出题,其余人来猜

就是一个人拍手,打一个节奏出来,然后别人猜有几匹马,最好有些节奏。只有一个要点,别被对方拍手的节奏所迷惑,真正猜几匹马和拍手的频率、速度、次数都没有关系。一般都是用来迷惑玩家的。游戏的重点在于,留意拍手后提问的人说了什么。问题有几个字就代表了会有几匹马。

举例:问1:现在几匹马?那答案就是5

问2:现在几匹?那答案就是4

问3:几匹?答案是2

问4:一共有几匹马?答案6只

2、名称:黑魔法

适合3个人以上玩,出题者需要两个人配合。比如,桌子上摆e799bee5baa6e79fa5e9819331333366303166一堆东西,A背对着物品,B随便指一样东西,然后A回过头来,这时C需要指这些东西,A就能猜中刚刚B指的那样东西。因为题目是黑魔法,A看不见,C来指,其实C就是拖,黑色是重点,当C指到黑色,下一个指的就是刚才B指的物品。

3、名称:人间游戏

人间游戏,玩者蹲在那儿,导演喊出一个数字,要是他们站起来的人的数量和导演喊出的数字是一样的话,玩者就输了。

4、萝卜蹲游戏

位参赛者每人选取一种水果(物品,色彩或其他代号等),代表他的一种称呼;主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(××是刚刚代替的称呼,例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);被叫到的那个称呼代号的,蹲下重复指令,以此循环;最后留在场上的选手胜出;

5、歌词接龙游戏

主持人出一个字,第一位参赛选手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一位参赛选手唱的那句歌词中的任何地方出现(为了降低难度就不取首字,如果太难的,同音字也可以代替),然后取其歌词最后一字,依次类推。参赛选手必须说出歌名和歌手姓名,不可重复同一首歌。

敲桌子猜马数魔术怎么回事?

…这是一个唬人的游戏…也叫“拍马” 玩法有很多种 但是原理是一样的~ 答案隐藏在这个人最后的回答中 比如他问“几匹马?” 三个字 于是就有三匹马 比如“几匹?” 两个字 于是有两匹马 再比如 “几?” 一个字 于是就有一匹 当敲桌子的人不说话时 这时他的同伙就知道这是一匹马都没有 于是就帮他问你有几匹马 呵呵 当年我也被唬得一愣一愣的

有人玩过一个“拍马”的游戏吗?

根据节奏判断,同时,也不能排除在表演的情况下暗示,比方a在拍打节奏的同时,特意暗示一下b,这样,心照不宣的b,他不用听,就知道暗示自己的答案.我玩过,后来才知道是骗局

一个互动游戏,根据拍手的声音、次数还有节奏怎么能听出来断定有几匹马?(提示:此声非彼声)有谁知道的?

关键在后面问你有几个字,就是有几匹马

三国无双4里的几匹马怎么得

赤兔蹬

效果:开始后可直接骑赤兔马(移动速度最快的马)

关卡:常山之战(袁绍军侧)

条件:开始后5分内,在白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备,注意,接触刘关张三人任一人后,要在1分内击破这三人,否则无法出现贵重品

开始后可以直接冲向公孙军的城池。一路闯关到遇见关羽,击破后立刻去右边击破张飞,最后打倒刘备,贵重品出现在敌左上据点前。

赤兔蹬的出现有多个方式,不过5分和白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备是必要条件。拖延白马义从队登场的最好方式就是不要击破过多的门兵长,关羽、张飞处都有,打的时候要小心最后不要误杀,然后杀刘备。杀掉后立刻就有贵重品报告。

的卢蹬

效果:开始后可直接骑的卢马(可以加运气)

关卡:成都之战(蜀军侧)

条件:引发张任伏兵后,1分钟内击破张任。

开始后可以直接冲向在地图最左上的张任处,一定要从张任军右侧接触,引发张任埋伏的弓箭手出现,然后立刻击破张任。贵重品出现,其位置在地图中央偏北的森林里。

飞电蹬

效果:开始后可直接骑爪黄飞电,过关后获得的全部武勋乘以1.5倍

关卡:官渡之战(曹操军侧)

条件:开始后5分内亲手击破颜良、文丑。

如果用的不是关羽,那么要在关羽击破颜良前亲自击破颜良,然后去击破文丑。5分内完成的话,贵重品出现在地图左上。

绝影蹬

效果:开始后可直接骑绝影马(不会落马)

关卡:凉州之战(联合军侧)

条件:封锁敌人援军的据点,等张济、胡轸出现后,50秒内击破2人。

开始后可以直接选择去左下还是右上敌人据点,封掉后封另一个,然后封掉地图最右侧中央的据点和地图最下面中央的据点,很快董卓军出现,然后可守在地图左下或者右上据点,等待张济、胡轸的到来,一定时间后,张济、胡轸军出现,快速击破一个后立刻冲向另一个人,击破2人的时间要在50秒内,贵重品出现。

象蹬

效果:开始后可以直接骑南蛮象

关卡:南中之战(南蛮军侧)

条件:按顺序击破张角、裴元绍、张梁、张宝、波才。

开始后张角就会进军,但是不要主动迎上去,那样会把裴元绍引过来,先击破张角,再去击破裴元绍,然后击破张梁、张宝、波才三人,完成三次威严上升。贵重品出现在地图右上方向的毒沼。一开始的顺序不得错,必须先击破一开始的张角,张角是强化状态,比较难打。小心打的时候会先击破裴元绍。

没有难度限制,无双,自由模式皆可。

QQ游戏 广东麻将推倒胡 游戏规则 是怎么个玩法的?

基本规则 无字,万、桶、条共108张牌 开局后,每名玩家会有13张麻将。集齐四组顺子、刻子或杠子,再加上一对将便可胡牌。每局最快胡牌者为胜。 只能“碰”、“杠”、“胡”,不能“吃”。 胡牌 胡牌要求 不要求258做将。 集齐四组顺子、刻子或杠子,再加上一对将便可胡牌。 允许一炮多响:如果同时有2家以上叫相同的牌, 若有人打出该牌, 该2家可以同时吃糊, 称 “一炮双响” 或 “一炮三响”。 胡牌方式 点炮:1倍,仅点炮者输。 自摸:2倍,3家都输。 抢杠:杠的那张牌刚好是别人要胡的牌,此时被胡掉就叫做抢杠。按胡牌家自摸计算,被抢玩家包三家牌。暗杠不能抢。暗杠亮一张。 杠开:杠后补摸的牌就是要胡的牌,这种情况下胡牌叫做杠开。杠照常算钱,杠开不另外翻倍,杠开胡算自摸,如果是点杠后杠开的由点杠者包自摸。 和胡牌相关的计算 庄:谁胡牌谁坐庄; 过胡不胡:若玩家A为叫胡的状态下,如某家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那么在A没有再次摸、碰、杠牌之前,其他家再打出相同的一张牌时,A不能胡。只有在A有进行动牌的情况,才能再胡同一张牌。问题:听36桶时,弃胡3桶后同一圈有人打6桶不可以胡。 荒牌不结算。 杠的算法 直杠:自己手里三个,别人打过来,则只能杠或放弃,不能碰。每家1倍,均由点杠者出; 补杠:自己手里两个,碰了一个后,转手后又抓到一样的牌去杠。每家出起番数1倍; 暗杠:抓了四个一样的牌,选择暗杠,每家出2倍; 黄庄杠不算钱。 买马 买马和开马的过程 发完牌后买马的人从剩余的牌墙上摸牌,买几匹马就摸几张牌,买好的马到结算时才翻开。 桌上所有人都可以最多买2匹马;庄家先至少买1匹,至多买3匹。 每桌将有最多4个人可以买外围马(即除了桌面4个人外还有4个人可以参与买马),这4个人每人最多买2匹。 马的结算 结算时将马牌翻开,1——9万桶条表示牌面点数。庄家座位对应1点,逆时针数,按牌的点数确定每张牌买到了哪一家。 买马人除了正常的杠结算,胡牌结算以外还要另外结算马。马的结算办法是,买到哪一家就与那家同样输赢,包含那家的杠和牌分。 马对杠,即马中放杠者要赔,反之可相等开杠分数。但马不对马,即一匹马中自摸,另一匹马不中,另一匹马只输一个自摸,而桌面上输的3家要输两个自摸即。 仔细看看,会清楚的