打斗地主,打斗地主赚钱

打斗地主,打斗地主赚钱缩略图

斗地主怎么玩的啊?

斗地主怎么玩的啊?

一、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

三、第一个叫牌的玩家

1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

四、抢地主

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

五、明牌

1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。

3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

六、加倍

1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。

4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。

5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

七、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘

斗地主怎么玩

斗地主怎么玩

“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则

  发牌

  一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

  叫牌

  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

  出牌

  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

  牌型

  · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

  · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

  · 单牌(一手牌):单个牌。

  · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

  · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

  · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

  · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。

  · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。

  · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

  · 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

  · 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

  混牌:

  一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

  ·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混

  ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

  ·4张混:全部的3或7

  混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

  牌型的大小

  · 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

  计分规则

  · 基础分:叫牌的底分;

  · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分;

  · 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

  · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一  个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

  · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;

  · 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。

  逃跑罚分

  游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是:

  斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

  3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

  若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

  输赢判定

  得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。

斗地主怎么玩啊?什么规则?

斗地主怎么玩啊?什么规则?

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8 、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: – 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

斗地主怎么玩啊??

有点跟压大小一样的 可以顺子 可以炸弹 可以三带一 大小是这样的 大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3.地主 比 农民多3张牌

斗地主怎样玩?

…..双鬼是天炸 最大的炸 四个相同的也是炸 炸了之后 注数翻倍5个或者5歌以上的连在一起的是顺子 2不能带入顺子 对子三连对才能一起出 三个相同的可以带一个单或者带一个对飞机可以带两个单 或者带两个对(飞机就是比如 777 888 )4个相同的炸 可以同时带两个单或者两个对 但是就不能算是炸了出单 除了鬼2最大 其他的以345678910JQKA从小到大 单对也是一样这是QQ游戏里面的规则 各个地方的打发也许不一样

怎么打斗地主

浅谈斗地主的技巧

斗地主,不仅是一种纸牌游戏,更是一种博弈,技巧和心理上的博弈。

像成为斗地主高手,你首先要有的就是运气,没运气你打的再好也只有被别人捏熄的下场,运气方面就不多扯了。

接下来就是技巧。

真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。

高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。

这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。

然后就是打牌中的一点技巧。

先谈怎么斗地主。

地主的上家牌不好的话,一定要顶起来。地主发对,你就得第一手占到发单,地主发对,你也得占到发单(比较大的单牌)。地主没对了(对2对A都下了的话),顶起来继续发对,反正如果牌不好,地主的上家切记不要发小单牌。如果牌很好的话,没有想要的牌,就不出,一般过一圈,地主的下家(只要稍微有点头脑),就知道自己顶起来,然后发你想要的。

斗地主怎么玩 游戏规则是什么

斗地主玩法规则介绍

1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。

2、拿到牌后,农民是每人17张,地主是20张。地主先出牌,农民后出牌,然后是两个农民一家,联合打斗地主。

3、只要是一个农民跑掉就赢了。所以农民要配合。douxie.cn地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。

4、出的时候,对于单牌来说就是大压小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次压。对于双来说也是大压小,不过大王和小王不是一对。重要的是三个咋出?对于三个也是大压小,但是能够带个单牌或者一对。你在压的时候只需要把三个的压住就可以了,不需要把带的压住。

5、对于四个的就是炸弹,还有就是两个王是最大的,可以压住2222.炸弹一出是要翻倍的。还有就是4个可以带两个单或者两个对。

6、对于连牌来说是最少五张,2不能连。还有就是飞机,飞机的意思就是说,至少两个三牌连在一起出,这就叫飞机。这个你在压的时候就必须用一样的牌压住,或者是直接炸弹。 好的,基本规则就是这些了,好好学哦!

斗地主怎么玩啊?

斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则

发牌

一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

叫牌

叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

出牌

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

牌型

· 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

· 单牌(一手牌):单个牌。

· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。

· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。

· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

混牌:

一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混

·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

·4张混:全部的3或7

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

牌型的大小

· 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

计分规则

· 基础分:叫牌的底分;

· 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333332623939家各得:-叫牌的底分;

· 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

· 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一  个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

· 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;

· 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。

逃跑罚分

游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是:

斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

输赢判定

得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。

怎么玩斗地主

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则(一副牌规则)

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8 、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: – 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

回答者:tanbo110 – 秀才 二级 3-7 21:01

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斗地主怎么玩?

斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则

  发牌

  一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

  叫牌

  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

  出牌

  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

  牌型

  · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

  · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

  · 单牌(一手牌):单个牌。

  · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

  · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

  · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

  · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。

  · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。

  · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

  · 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

  · 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

  混牌:

  一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

  ·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混

  ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

  ·4张混:全部的3或7

  混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

  牌型的大小

  · 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

  计分规则

  · 基础分:叫牌的底分;

  · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分;

  · 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

  · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

  · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;

  · 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。

  逃跑罚分

  游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是:

  斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

  3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

  若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

  输赢判定

  得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。