银河战士和恶魔城,哪个系列更经典
先说结论,综合方面两个都是经典,无高下之分,对METROID类游戏有兴趣都可以玩一玩。
综合游戏性方面,类METROID的恶魔城系列(月下,月轮,白夜,晓月,苍月,迷宫画廊,被夺走的刻印)与银河战士相比,不得不说银河战士远远强于恶魔城的类METROID系列中的大多数作品,SFC上的银河战士的游戏性更是超过任何一作类METROID恶魔城,解密要素上恶魔城无法与银河战士相比,场景设计上,恶魔城的倒悬瀑布和最上阶楼梯是亮点,但整体弱于银河战士。银河战士种种外星生物设定之完善也不是恶魔城几个NPC能与之相比的,银河战士的道中和BOSS战都强于类METROID恶魔城,银河战士的难度合理性高,恶魔城当中,只有GBA上的月轮、NDS上的被夺走的刻印和元祖风格恶魔城能与之相比,其他的整体难度太低,月下则是得到真空剑后变成割草游戏这点设计的不好。不过BOSS的设计上则是恶魔城给人的印象更深。
剧情方面银河战士强于恶魔城,这主要是恶魔城出了太多部作品和复刻版导致剧情走向有问题,不得不靠玩家缕清,官方也否认了一些作品的剧情(例如漆黑前奏曲)使得恶魔城的剧情合理化。晓月圆舞曲的剧情饱受欧美玩家诟病,导致拥有优秀游戏性的晓月圆舞曲销量不理想(月轮48.9万,白夜18.4万,晓月18.6万)。银河战士的剧情虽然也有些扯,但是没有太大漏洞。
配乐方面二者各有千秋,恶魔城古典感强,银河战士现代感十足。
游戏完成度方面银河战士更好些,银河战士所有正作的BUG都较少,除了高跳这个不算BUG的BUG,其他方面的都很少,恶魔城则多很多,月下等作品出城方式五花八门,不脱装备过死神也很容易,白夜协奏曲更是夸张到使用马克西姆可以在30秒以内通关。整体完成度只有元祖风格恶魔城较好,METROID类恶魔城只有被夺走的刻印完成度较高,没有恶性BUG。
银河战士和恶魔城真的一点可比性都没有
银河战士没有接触过 但我能肯定的告诉你 恶魔城系列绝对是最经典 没有什么单机能与之匹敌 从86年的FC恶魔城1代到14年的暗影之王2 将近30年 系列的时间以及作品数量是目前的吉尼斯纪录保持着 而且全系列游戏的BGM也很有良心 堪称经典 ——————– 对了 如果发现有比恶魔城更屌的游戏 请告诉我 谢谢
《空洞骑士》地图探索顺序是什么?
《空洞骑士》地图探索顺序:遗忘十字路、苍绿之径、雾之峡谷、真菌荒地、泪水之城、水晶山峰、安息之地、古老盆地、呼啸悬崖、王国边缘、古老盆地、皇家水道、雾之峡谷、王后花园、爱之塔、泪水之城、深邃巢穴、蜂巢、收集毛毛虫、白色宫殿、古老盆地、最终BOSS。
《空洞骑士》是一款“银河恶魔城”类的平台动作冒险游戏,主角将在巨大的地下王国中探索冒险。这个地下王国的地图错综复杂,在前期获得基本的冲刺、蹬墙跳能力后,玩家就能去往很多地方。《空洞骑士》地图探索顺序:
1、遗忘十字路
获得道具:地图(中途记得回德特茅斯,去商店买羽毛笔)。
获得能力:复仇之魂(波动拳,打败 BOSS 假骑士后,从蜗牛萨满处获得)。
2、苍绿之径
从遗忘十字路口向左,前往苍绿之径。
获得能力:蛾翼披风(冲刺,打败 BOSS 大黄蜂后获得)。
3、雾之峡谷(路过)
苍绿之径右下,进入雾之峡谷。
现阶段还无法全面探索雾之峡谷,单纯路过。
4、真菌荒地
从雾之峡谷一路向下,到王后驿站,进入真菌荒地。
获得能力:螳螂爪(蹬墙跳)。
(获得螳螂爪后,可返回雾之峡谷,先去长满植物的山丘,获得能力:嚎叫幽灵。)
挑战螳螂村底部的螳螂领主,可获得护符【骄傲印记】,大幅提升近战攻击距离,很实用。也可以等去泪水之城,升级武器后再回来挑战。
5、泪水之城
从真菌荒地向右,进入泪水之城,需靠螳螂爪经过一段很有挑战性的地形。
首要:武器升级;
获得能力:荒芜俯冲(下砸法术,打败 BOSS 灵魂大师后获得);
复仇之魂可升级→暗影之魂(威力提升,现阶段无法获得,需前往水晶山峰获得店主的钥匙,然后到德特茅斯的商店购买典雅的钥匙,打开泪水之城的一个房间)。
在泪水之城,可以把收集到的漫游者日记、圣巢印章等道具卖给商人,能得到不少钱,接下来要买灯笼了。攒1800吉欧,去德特茅斯的商店买光萤灯笼。
6、水晶山峰
从遗忘十字路口向右,前往水晶山峰。
获得能力:水晶之心(超级冲刺);
获得道具:苍白矿石(需在古老盆地获得二段跳能力后,才能取得)、
店主的钥匙(交给斯莱,可解锁更多商品)
7、安息之地
获得武器:梦之钉(可看到其他人内心的话语,攻击敌人吸取灵魂);
获得道具:用梦之钉收集梦之精华,到达一定数值后和先知对话,可以获得一系列道具、能力。其中比较关键的有——
苍白矿石,梦之精华达到300点,用于升级武器,
梦之门(能力),梦之精华达到900点,可设置一个传送点。
升级武器
收集300点梦之精华,换1块苍白矿石,去泪水之城升级武器
强力劈砍
去苍绿之径的最左端,找骨钉大师席奥,习得骨钉招式强力劈砍(蓄力斩)
8、古老盆地
从安息之地进入泪水之城右半边,再从泪水之城底部进入古老盆地。
现阶段,可获得能力:帝王之翼(二段跳,打败 BOSS 残破容器后获得);
获得道具:苍白矿石。
去水晶山峰顶获得苍白矿石,去泪水之城,升级武器,消耗2块苍白矿石。
去水晶山峰的时候,可以顺便去地图右端的结晶山丘,取得荒芜俯冲的升级版→黑暗降临(威力提升、有无敌时间)
9、呼啸悬崖
从游戏开始我们出生的位置,往左上前进,即可到达呼啸悬崖。
获得骨钉招式:旋风劈砍;
获得护符:【乔尼的祝福】(所有体力点都变成蓝色的生命血,并大幅提升体力上限,接下来要用到)。
10、王国边缘
从国王驿站底部右侧的下水道裂口(墙角底部,如下图所示)向右,都可以进入王国边境。
主线道具:王之印记(打败 BOSS 大黄蜂后可获得)
获得骨钉招式:冲刺劈砍(到此,三种骨钉招式都齐了。回德特茅斯,找商人斯莱,可获得护符:骨钉大师的荣耀,可缩短骨钉招式的蓄力时间。)
获得道具:护符槽(完成愚人斗兽场第1场试炼后获得)、
苍白矿石(完成愚人斗兽场第2场试炼后获得)。
11、古老盆地
再次来到这里,下到底层深渊。
获得能力:蛾翼披风升级→暗影披风(冲刺中有无敌时间,在底部右侧尽头,雕像受众的黑水杯中泡一会儿即可获得)、
嚎叫幽灵升级→深渊尖啸(威力提升,在底部左侧的房间内释放一次嚎叫幽灵即可获得)。
下图位置,有一扇门,主角需拥有15颗蓝色体力(生命血)才能打开大门,里面可以获得护符【生命血核心】。
这里就要用到上文提到的护符【乔尼的祝福】,再加上护符【生命血之心】,当然主角自身的体力也要够多。
12、皇家水道
获得能力:伊斯玛的眼泪(在酸水中也不会受伤)
13、雾之峡谷
这次来雾之峡谷,主要还是路过,要去王后花园……不过我们现在已经有暗影披风和伊斯玛的眼泪,可以穿过「黑门」,也可以在酸水里游泳,就顺便把这张地图踏破吧。
顺便还能去教师档案棺,打败 BOSS 乌姆,把主线剧情中「教师」的部分过了。
14、王后花园
获得道具:爱之钥(用来打开爱之塔的门)
面具碎片(和另一半组合成护符【国王之魂】)
15、爱之塔
爱之塔的位置就在王国边缘隔壁。
打败 BOSS 收藏家,获得道具:收藏家的地图(在地图中标出毛毛虫的位置)。
16、泪水之城
爱之塔隔壁就是泪水之城。顺路去泪水之城的守望者尖塔,把主线剧情「守望者」的部分过了。
现阶段打守望者骑士x5的 BOSS 战应该不难。
17、深邃巢穴
获得道具:苍白矿石(打败 BOSS 诺斯克后获得)、
电车通行证(开通深邃巢穴、古老盆地、王国边缘的电车路线)。
然后在这里,把主线剧情「野兽」的部分过了。
18、蜂巢
对着墙壁打一发复仇之魂,就可进入蜂巢。
获得护符【蜂巢之血】
收集31只毛毛虫
上面在爱之塔已经获得收藏者的地图,收集31只毛毛虫应该问题不大。
收集31只毛毛虫后,去遗忘十字路找毛毛虫爷爷,获得苍白矿石。
如果收集了所有毛毛虫,将触发一段剧情:和毛毛虫爷爷对话后,存档,再回去看他就可触发。
19、去泪水之城,升级武器
收集1800梦之精华,和先知对话,获得苏醒的梦之钉
这是为了达成第2、第3个结局。如果只想看第1个结局,就不需要这个条件,现在就可以去打最终 BOSS。打完最终 BOSS后,读档可继续玩。
梦之精华的搜集,需要找到「低语之根」、挑战「阵亡战士」。
20、白色宫殿
获得苏醒的梦之钉后,去古老盆地,下图位置,对着雕像使用梦之钉,进入白色宫殿。
在白色宫殿最后可获得剧情道具:白色碎片。
两片白色碎片组合,成为护符【国王之魂】
21、古老盆地
佩戴上【国王之魂】护符,再次来到古老盆地底部,深渊。
这里会打开一个洞穴,一路下行,在洞穴的终点有一个「蛋」,对它使用梦之钉,触发剧情。
获得护符【虚空之心】
22、最终 BOSS
去遗忘十字路,黑卵圣殿,挑战最终 BOSS 吧。
最终 BOSS 战斗中,大黄蜂登场制住 BOSS,用骨钉继续 BOSS,触发结局2;若用梦之钉攻击 BOSS,触发结局3,迎战隐藏 BOSS。
重生细胞怎么设置中文?
在游戏主界面找到settings,也就是设置,点击进入。进入设置界面找到Language,也就是语言,点击进入在语言界面最下方有一个chinese选项,点击这个选项就可以将游戏换成中文界面了。
《重生细胞》即《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。 在PS4和Switch平台推出《死亡细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。
Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
重生细胞是一款RogueVania范例的平台行动游戏,由于现在游戏中默认的语言是英文,因此许多游戏小伙伴必须将游戏语言换成中文的,进入游戏后我们在主界面找到【Settings】选项,进入后再点击【Language】就可以在众多游戏语言中找到中文的选项了,点击Chinese即可变成简体中文了。
重生细胞挠挠有什么用?
“挠挠”是《重生细胞》游戏中期会解锁的一个新功能,需要你打败第二张图有罪者… 是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)…
恶魔城寂静的银河怎么检东西和打开那扇门
貌似是End键,不是的话就是Delete…… 我好久没玩,忘了……
重生细胞山洞怎么进?
使用藤蔓符文到达猛毒下水道;使用牧羊符文前往旧下水道;直接到达作呕地窖,这里是boss关;使用蜘蛛符文到达墓地,到达以后就可以使用钥匙开启山洞大门了。
《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和Switch平台推出《死亡细胞》实体版本。先去作呕地窖,打完大眼,然后用蜘蛛符文去墓地,在墓地用山洞钥匙去山洞。
重生细胞进山洞方法:
1、使用藤蔓符文到达猛毒下水道。
2、使用牧羊符文前往旧下水道。
3、直接到达作呕地窖,这里是boss关,打boss要注意,不要贪刀,贪刀一时爽,贪漏火葬场。
4、使用蜘蛛符文到达墓地,到达以后就可以使用钥匙开启山洞大门了。
Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
类似银河战士恶魔城的游戏,求推荐.
厕所穿越记,rabirebi,弹丸与花取材,都是一张大地图慢慢探索.前期去不了的地方后期学会技能再去,都有传送点.
死亡细胞爬墙符文怎么获得?
首先我们需要从被囚者的牢房开始。然后我们再选择剧毒下水道旧下水道,来到作呕地窖打完BOSS监视者。打完BOSS监视后我们需要来到沉睡庇护所;击杀对应精英怪就能获得爬墙符文。
《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。2020年12月,《重生细胞》(死亡细胞国行版本)已经拿到版号,由bilibili游戏发行,已于2月3日正式登陆安卓及iOS。
从地牢出来后,前往有罪者大道。找到有罪者大道右侧的大门并进入。通过传送门会来到一个遗迹,我们需要击杀叫做“不死弓手”的精英怪。击败精英怪后,就能获得“藤蔓符文”。拥有藤蔓符文后,就能在“挠挠”处,互动进行攀爬藤蔓了。
《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合。紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜。
重生细胞爬墙符文怎么获得?
从地牢出来后,前往有罪者大道.找到有罪者大道右侧的大门并进入.通过传送门会… (Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(…