弓箭手的技能点
3.弓箭手技能点加法
①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤
②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤
冒险岛弓手加点及技能问题
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 (2转加满)
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加 (2转加满)
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准11,远程8,强力20,集中0,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 (建议不加)
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 (建议满)
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。(建议多余点加在这)
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!(建议10点)
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! (我的这个技能满了,正在考虑洗点)
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,(建议加到20)
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替身术用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议+20。(有钱人加到满,因为这样就可以撞金人了)
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的.在胖企鹅买本50的就要4E,70的书最少要5000W都不一定买到呢!!对于普通玩家实在是黑价啊。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点! (唯一缺点,受到怪物攻击会中断暴风雨箭)
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加.我估计你加不满勇士,因为在里恩服,一本20勇士书要240RMB.(黑啊)
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用大力神水;第3种用法用3分钟冷却后加大力神水,大力神水用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,打冰马的攻击力在26000+的!(建议:有无限召唤的,先加满这个技能)召唤会消耗魔法石,所以建议先做雪域的长老的那个任务.不然市场很少有买魔法石的摊位.
(8)勇士的意志:感觉还可以。建议加1点玩玩。(经常和主教组队的朋友不用考虑加此技能)
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的,所以加1点玩玩吧!(暴风在2下4连攻击时间更短)。
冒险岛 弓箭手1-4转怎么加点和技能?
一转:
精准箭 3 (引出远程箭和集中术)
远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满)
强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满)
集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显)
断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级)
二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。)
二转:
横向的比较:弓vs弩
弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。
唯一技能差别:穿透箭 对决 爆裂箭
穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。建议15点穿透配合终极使用,同样的MP消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能.
爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。强烈建议:满,比强弓好用。
加点: 猎人 vs 弩弓手
猎人:
19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术
6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。
30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。
7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。
19精准弓,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。
30爆裂,理由前面有说
弩弓手:
19精准弩?30终极弩? 19快速弩?20强弩? 7无形箭? 15穿透箭? 11补集中术
7无形=210秒 19快速=190秒,2个技能可以同时闪烁。为了操作性同步。
19精准弩,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。
20强弩:配合穿透的技能。穿透引怪数量一般都5-7只,怪多了对2转的弩手不是什么好事情。20的强弩有几乎100%的退怪率。对于放弃15点穿透的弩手来说,操作方面提升不只一点点哦。(烈焰弩 60%击退+40%强弩技能击退= 100%击退.)当然+移动的鞋子在前期(50-70)也是很重要的。
30终极弩,和终极弓一样,2转群攻激发的终极是单体攻击。穿透15点有120%攻击,终极作用在上面的一箭攻击则是120%*250%*攻击力,即3倍攻击,一般练级的怪,足以秒杀。尤其象前面介绍的7怪群杀的情况。
看变态加点;
变态原理:结合3转技能舍弃一转和二转的技能。
比较多见的是舍弃终极或强弓(弩),理由是3转技能不激发终极,而且终极丧失了可控性。
强弓(弩)在3转有了贯穿和升龙,箭雨。这个近身的低攻击,小范围,退怪技能可以被大范围的群体攻击技能代替。
变态加点如下:
极其变态型:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭
20精准弩?0终极弩?20快速弩?0强弩?8无形箭?30穿透箭
普通变态型1:
16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭
20精准弩?0终极弩?20快速弩?20强弩?7无形箭?30穿透箭
普通变态型2:
6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭
20精准弩?30终极弩?20快速弩?0强弩?7无形箭?30穿透箭
回头看看本贴第一段,加法1和2 ,浪费多少点加精准?
看起来完美,作用几乎=0。终极和1,2,3转技能的关系也说过了,普通攻击引怪放傀儡,也不影响什么操作性。还请各位玩家理智的看待加点。冒险岛 没有级别上限的一款休闲网游,差一个级别=4-5点攻击,到底变态加点如何?大家自己分析取舍~
全民奇迹右下角弓箭手技能怎么放
全民奇迹弓箭手技能升级有两种方式:一种是直接花费一定魔晶和金币升级,另一种频繁使用该技能,训练进度会缓缓增加. 弓箭手目前六个技能,分别为:基础箭术、多重箭、五重箭、穿透箭、冰封箭、战神之力.其中基础箭术作用最少,后期除了竞技场可能基本用不到. 剩下技能:战神之力>五重箭=穿透箭>多重箭>冰封箭. 点评: 基础箭术:技能格开满后基本没啥作用,不过在竞技场中,如果你是防守方,在被对方挑战时,由于你的角色是由电脑控制的,有时候会蛮经常使用基础箭术.因此升级该技能对竞技场的防守还有有点作用的,建议有多余魔晶的玩家可以升升看.
弓箭手技能名称
技能叫 无影箭 很漂亮的技能,使用有一定时间里不费箭支