城堡战争里怎么出传说兵啊
机械:270块的铁人升级(妖孽级肉盾)
堕落:第一种兵升到顶(妖孽级肉盾)。另外还有一个减护甲的传说建筑,没用。可以无视
精灵:1。¥750的圣地(后期很强).2。¥360的女巫升级(前期很猛)
暗夜精灵:1.第一种兵升到顶(最强的地对空火力)。2.¥650的流星塔(后期很强)
混乱:1,¥350的抹杀塔(后期必出)。2,¥850的毁灭塔。(1.13的毁灭塔比较废,不要出)
娜迦:1.¥750的潮汐(位置很重要,要对着路造,直线全地图对地伤害)2.¥170的蜥蜴升级(除非你们特别需要地对空,否则不出)
人类:¥850的圣地(后期必出)
兽:¥475的静止图腾(后期必出)
不死:1.¥210的亡灵巫师升到顶(一般出这个)。2.凋零之城(很少人出,但理论上后期输出的伤害是相当高的)
北方:世界冰冻器。¥600
价格方面可能记的不太准确,错了那抱歉……不过应该差不太多
城堡战争怎么同步
很简单,你只需要记得兵营价格相差20钱为一秒就可以了,比如拥护价格275,女王价格400,相差125钱,那么拥护就等女王6秒(一般自己默念)再出,就可以同步了.再比如海妖价格350.乌龟价格280,就等它3秒,就可以同步. 其次,同步好的原因主要是手速和熟练,多去玩就好了. 最重要的,不要迷信必须波波同步,我一般最多同步到350价格的兵.如果同步价格很高的兵,是很损兵力的.
魔兽城堡战争机械怎么打?
前期坦克+自暴组成地面 对面有空就出直升机 中期发电场早出 对面有特效建筑就出蓝盾最后出金人 不过机械后期相对乏力
城堡战争1.14B里的全部指令,并说出一般都是哪些!
-AFK 暂离模式 -re 取消暂离模式 -m 镜像模式 -r 随即模式 -p 自选模式 -draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开 -armor 攻防表 -stats 当前形势 -income 显示收入 -boons 开启信息提示 -noboons 关闭信息提示 -na 无炮火 -uo 纯部队 -nai 无空军 -nafk 无暂离 -ns 无特殊 -ir 唯一模式 -ntb 无财宝箱 -nb 无奖励金 -nc 无金币 -cc 疯狂金币 -nt 无税率 -ht 高税率 -ni 无道具 -balance 平衡模式 -nobalance 取消平衡模式 -fill 填充模式 -le 联盟/无暂离/唯一模式 -lm 无电脑托管模式 -skip:跳过开始的15秒等待 -slb 强制下路
城堡战争各族攻略
http://bbs.zmrgame.com/viewthread.php?tid=8362 这个论坛里面说得很详细自己去看看
城堡战争每族先出什么兵
人 拥护 精灵 嗜血 暗夜 刺客或奶龙 亡灵 女妖 混乱 血之魔鬼或妖妇 娜迦 娜迦守卫 兽 科多(我喜欢出猎手) 堕落 亚龙 机械 铁人 北方 雪怪 关键还是要配合,盟友出空的自己地上有肉就出肉.
城堡战争哪个种族最强?
个人认为北方 主要是看技术 亡灵出290金币 混乱出血之喷泉
城堡战争2.03c一般打什么指令?
必须要在开局15秒内输入的指令后面带:
armor 查看攻防克制
-AFK 暂离模式
-re 取消暂离模式
-m 镜像模式
-r 随即模式
-p 自选模式
-wicked
-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开
-skip 快速略过
-armor 攻防表
-stats 当前形势
-income 显示收入
-boons 开启信息提示
-noboons 关闭信息提示
-na 无炮火
-uo 纯部队
-nai 无空军
-nafk 无暂离
-ns 无特殊
-ir 唯一模式
-ntb 无财宝箱
-nb 无奖励金
-nc 无金币
-cc 疯狂金币
-nt 无税率
-ht 高税率
-ni 无道具
-balance 平衡模式
-nobalance 取消平衡模式
-fill 填充模式
-le 联盟/无暂离/唯一模式
一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip
.X`掉界(hawk)字
《城堡战争》不打指令会怎么样
-ntb-skip-rr3-fow180-slb-balance-ni 第一个指令代表不能造聚宝箱,第三个指令后的数字代表打赢几局游戏结束,第四个指令代表战争迷雾,第四个指令代表强制下路,第五个指令代表离开的人由电脑接替,第六个代表无道具.电脑很多时候都是乱早东西没厉害不厉害之说想他厉害只能你去配合他出东西!
城堡战争2.03和2.03c之间有什么区别?
区别不大主要还是修正一些bug 2.03主要增加一些新素材在2.02基础上增加的 这是2.03版介绍 BUG修正: -修正了兽族的静止图腾将能在禁止特殊的模式下被建造的BUG。 -修正了机械的火箭坦克对空攻击过高的BUG。(此为2.02原版测试中未修改的问题,正确的数值在下列平衡调整中给出) -修正了远古九头蛇没有特殊抗性的BUG。 平衡调整: 人类: -增加传说建筑“天堂之门”。 天堂之门是教会的进阶建筑,每14秒将感化一个友军单位为坚贞的信徒,被感化的友军单位死后将成为圣骑士继续为人类帝国服务! -术士:更换了他的模型。 北方: -爱斯基摩人国王: 该单位更名为“冰原国王”,升级消耗从 480/750 调整至 500/500,血量由600降低至450,射程由1000降低至950,最小攻击距离从0提升至250,攻击伤害提升20/每秒;冰冻攻击导致的冰冻状态持续时间由12.5秒降低至7秒,每秒造成伤害30点降低至15点。 -速冻蘑菇:伤害由300调整至166×2,并不能冻结单位。 兽族: -萨满酋长:升级消耗从 430/750 调整至 430/550;酋长的祝福技能冷却由12秒降低至8秒,持续时间由25秒提升至30秒;闪电箭的数量由1提升至3;闪电盾反弹70%近战伤害调整至反弹50%并减少50%近战伤害;火焰呼吸造成180点伤害调整至250点伤害,触发几率由35%降低至20%。 -双足飞龙:建造消耗从200提升至220,血量由400提升至600,攻击伤害提升20/每秒。 -暴风骑士:升级消耗从200降低至180。 亡灵: -吸血鬼:基础防御由8恢复至6,取消30%魔法免疫;增加技能黑暗之力,当吸血鬼处于夜间时血量将获得极快的恢复速度;增加技能永生之力,当吸血鬼即将死亡时转变为一个满血的小吸血鬼。 -吸血鬼领主:基础防御由10恢复至8,取消30%魔法免疫;增加技能黑暗之力,当吸血鬼处于夜间时血量将获得极快的恢复速度;增加技能永生之力,当吸血鬼即将死亡时转变为一个满血的吸血鬼。 机械: -战地动力中心:齿轮动力建筑和机械每秒恢复伤害由20降低至16,火箭动力对空攻击由270×9降低为235×9。 -火箭坦克:对空攻击伤害由40提升至100。(2.02版本中的140为BUG未做调整) 娜迦: -远古九头蛇:升级消耗从625/300调整至500/600,并获得了特殊抗性。(能正确免疫变羊、随机废墟、死亡深渊等技能) -鱼人/鱼人冠军/鱼人勇士/鱼人酋长的科技树被调整,从4进阶降低为3进阶,整体削减升级费用,调整技能以及血量。 混乱: -小恶魔:弹射目标数量由3降低至2。 ——————————————————————————- 至于2.03b是一个有bug的版本 介绍如下 城堡战争:暴风来临 v2.03b ________________________________________________________ 整体: 增加”-it##” 收入间隔命令 增加”-atb” 自动同步命令 感谢conflux姐姐的技术支持 平衡: -吸血鬼:建造消耗从黑夜之力每秒恢复25点降低至12点 -吸血鬼领主:升级消耗从190提升至200,血量由750降低至600,黑夜之力每秒恢复30点降低至15点 -双足飞龙:增加技能抗性皮肤,减少40%法术伤害 ——————————————————————– 2.03c是解决2.03b诸多bug的版本 2.03c版本更新如下 BUG: -狮鹫无法建造的BUG -虔诚者雕像初始将自动释放 平衡: -吸血鬼领主死亡将成为小吸血鬼而非吸血鬼,小吸血鬼将不具备黑夜之力和吸血等技能 所以区别不大,是为了解决bug和修正吸血鬼的新特性的变化