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与一个离婚女人合租房子,她总是勾引我,昨晚我和她睡在一起了,她比我大十几岁啊,怎么办?

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你们差距太大还是尽早断了,玩玩就行别太认真,我在美技软件上月p的时候也经常月到这种离异带孩的,毕竟她们也有某方面的需求,都是只进入身体不进入生活.

大家觉得美技的电动睫毛卷翘器好用吗?

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我觉得美技的电动睫毛卷翘器特别好用,用着效果很好,而且保持时间也长,也不会伤害到睫毛,跟一个小烫发棒一样,卷一卷就翘了,烫完睫毛会很自然的翘起来,温控做的很好,会感觉到温温的,不会烫伤,物超所值.

美技的电动睫毛卷翘器好用吗?

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好用,美技的电动睫毛卷翘器还是我唯一的一个美容电动小产品呢,比普通睫毛夹夹的卷翘,平常我都用打火机烫睫毛夹再卷睫毛,现在有了这个东西就轻松方便多了,不过要好好留心不要被烫到哦~

照片编辑软件哪个好

ps大家可能都知道一点吧,ps的全面叫做photoshop是一款专门用于修改照片和制作图片的软件,Photoshop的功能是非常强大的,一些ps的大神更是神乎其技,他们可以把丑的给变成美的,把不存在的事物在ps的帮助下呈现在照片上,而且你还看不出来。当然这只是一小部分人才能做到的高端操作,而且ps一款软件价格是非常的高的,一年大概要三千块左右,而且软件所占空间还非常的大,小编今天就来给大家介绍一款免费的在线图片编辑器,就是迅捷在线图片编辑。

1. 我们把需要修改或是制作的图片先保存到电脑上,搜索迅捷在线图片编辑,打开网页就可以编辑修改自己的图片了。

2. 点击网页左上角的文件按钮,点击打开按钮,在图片保存的文件夹,选择需要修改的文件添加进网页中。也可以ctrl+o,这是打开文件的快捷键。使用快捷键也可以选择图片添加进网页。

3. 图片添加进网页之后,网页的左侧有工具栏,根据自己的需要选择编辑工具,这里我们选择笔刷工具。

4. 笔刷工具选择完成后就可以在图片上涂抹想要遮挡的文字或者是其他的内容了。

5. 如果只是想要把图片给涂抹一下,到了这一步我们就可以结束了,点击左上角的文件按钮,选择导出为,会出现文件格式。

6. 文件可是选择完成之后点击保存就可以选择文件的保存位置,然后就可以把编辑后的图片下载到电脑上了。

有没有一款漂亮的图像处理器软件啊?

光影魔术手可以~

http://www.skycn.com/soft/26063.html

nEO iMAGING”〖光影魔术手〗是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果~

“nEO iMAGING”〖光影魔术手〗具备以下的基本功能和独特之处:

√〖反转片效果〗模拟反转片的效果,令照片反差更鲜明,色彩更亮丽

√〖反转片负冲〗模拟反转负冲的效果,色彩诡异而新奇

√〖黑白效果〗模拟多类黑白胶片的效果,在反差、对比方面,和数码相片完全不同

√〖数码补光〗对曝光不足的部位进行后期补光,易用、智能,过渡自然

√〖数码减光〗对曝光过度的部位进行后期的细节追补,用于对付闪光过度、天空过曝等十分有效

√〖人像褪黄〗校正某些肤色偏黄的人像数码照片,一键操作,效果明显

√〖组合图制作〗可以把多张照片组合排列在一张照片中,适合网络卖家陈列商品

√〖高ISO去噪〗可以去除数码相机高ISO设置时照片中的红绿噪点,并且不影响照片锐度

√〖柔光镜〗模拟柔光镜片,给人像带来朦胧美

√〖…

什么配置的笔记本适合后期剪辑软件?

你列出的软件其实对GPU要求并不高,一些早期版本都不支持物理加速。

它们对内存和CPU要求比较高

建议你

1.联想Y450A-PSE(D)(灰) 5600RMB

英特尔® 酷睿™2 双核处理器P7350(2.0GHz, 前端总线1066MHz,45nm)

NVIDIA® Geforce GT 130M 独立显卡

单根2G DDR3 1066内存,你可以用小于300元的价格在网上买再买一条。

之后建议你安装64位的Vista ,XP和Win7都不值得考虑。

2.华硕 N81VG N81E86Vg-SL 6600RMB

英特尔® 酷睿™2 双核处理器 P8600(2.4GHz, 前端总线1066MHz,45nm)

nVidia Geforce GT 120M,显存有1GB

采用共享显存方案可以共享到2.3G的显存(4G内存,vista条件下)

单条南亚易胜2G DDR2 800内存,建议加到4G

看你经费情况

这两种都是比较好的配置

我个人用的就是第二个

义乌用友软件哪家比较好

在 义 乌 市 比 较 好 的 是 义 乌 创 美 信息科 技吧,哪里 不错

关于POR/E、UG、solidworks三种制图软件的问题.

其一,如果别人发的装配体是通过Stp或者其他三维转换格式的档案不可能会存在装配关系,不管你用哪一款软件,如果你在solidworks里面不想乱移动,最好把所有零件全部固定,然后再一个一个浮动后再加配合关系上去;其二, 既然是通过三维转换格式导入的档案就是一个无参数档案, 不可能还有别人的绘图步骤, 就算是SW的特征识别, 也只是对简单的特征识别而已;其三, UG在编辑导入的3D档案也就是无参数模型是比其他软件都具有优势的, 同步建模这个命令就是专门针对无参数零件的;其四, 关于重新学习PROE,我觉得你还不如学习UG的好, 毕竟你是会点SW,UG和SW绘图方式比较像一点, 不过就以上三个软件出工程图而言,SW无疑是最好用的了.

美工,软件测试,做项目,现在学哪个更好?

俗话说技多不压身啊,其发展形式一片大好,美工(界面测试要用),实施,故软件测试人员都可以同时但当多个职位,呵呵,维护,文档编写等几乎从开发到实施再到维护软件测试人员都涉及到了软件测试,而且软件测试涉及到的东西很多:开发,现在随着软件行业的发展软件测试的重要性越来越明显了

GBA的网球王子游戏里,必杀技怎么用?

越前龙马 1. 基本数值 球速:★★★ 球重:★★ 握力:★★ 移动速度:★★★★ 敏捷:★★★★★ 技巧:★★★★★ 挑衅能力:★★★★★ 集中速度:★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 外旋发球 ① 发动条件:发球时使用 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:落地后旋转的发球 ④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻 ⑵ 抽击球A ① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部) ④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高 ⑶ 抽击球 B ① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:长球打底线 ④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已) ⑷ 外旋扣杀 ① 发动条件:对方回高球时在前半场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:落地旋转的扣杀球 ④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高 ⑸ Buggy Whip ① 发动条件:对方回球飞过网后发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:空中旋转的球 ④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。 ⑹ 超级半截击 ① 发动条件:接发球专用必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球回球 ④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。 海棠熏 1. 基本数值 球速:★ 球重:★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★ 敏捷:★★ 技巧:★★★★ 挑衅能力:★★★★ 集中速度:★★★★ 动体视力:★★★ 2. 招数分析 ⑴ 腹蛇球 ① 发动条件:海棠在后半场 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:空中大角度旋转的回球 ④ 战术分析:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员,海棠的招牌绝技,速度还可以。 ⑵ 蝮蛇回力标 ① 发动条件:海棠在后半场 ② 发动按键:L+R+B ③ 招数效果:绕柱子飞行的回球 ④ 战术分析:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,比较容易被接住,说实话不太实用。 ⑶ DIAMOND BACK ① 发动条件:前半场对方回球之后发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球后打出蛇球 ④ 战术分析:充分弥补了海棠速度上的劣势,可以在上网时补救长球。最大的好处是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以补回,大大增加了上网的安全系数。还有打出的球有一定的牵制能力,会让对手的位置非常不好,为下一步的还击做准备 ⑷ HYPER DIVE ① 发动条件:对方短截击时在后场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球并打出短截击 ④ 战术分析:又是弥补速度的招数,同样非常实用,增加了后场活动的安全系数。主要就是把握好时机。这个球本身不太有威胁,但是由于可以迅速追球,就可以作为上网招数,并做网前截击。还有DIAMOND BACK的保证,这是很实用的打法。 桃城武 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★ 挑衅能力:★★ 集中速度:★★★ 动体视力:★★★ 2. 招数分析 ⑴ DUNK SMASH ① 发动条件:对方回高球在前场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:垂直起跳,强力扣杀 ④ 战术分析: 速度很快,角度很大的扣杀球,还有不错的飞拍几率,如果对手接到了也可能失分,但是桃城并不是经常在前场活动 ⑵ 超级DUNK SMASH ① 发动条件:对方回高球在后场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:全场防御的扣杀 ④ 战术分析:凡是高球,就能扣下来。看样子很像飞人乔丹(b),空中自动追击球,角度很大,速度也很快,如果打得大一点,对手绝对一点脾气也没有。 ⑶ JACK KNIFE ① 发动条件:桃城在后半场且球在反手位置 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:大力抽击球 ④ 战术分析:特点是角度大,速度也还可以,主要打对手接不到的角度。如果对手看出了意图,也可以试着打对手的身后,对手变向加速的时间还是比较长的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必杀的机会不多。 河村隆 1. 基本数值 球速:★★★ 球重:★★★★★ 握力:★★★★ 移动速度:★ 敏捷:★★★ 技巧:★ 挑衅能力:★★★★ 集中速度:★★★ 动体视力:★★★ 2. 招数分析 ⑴ 燃烧发球 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:燃烧大力发球 ④ 战术分析:对手的回球必定是高球,主要为了给河村补扣杀。对握力差的选手有一定战术意义,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍。 ⑵ 燃烧波动球 ① 发动条件:球接近河村时发动 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:大力的波动回球,接住的对手会被弹后。 ④ 战术分析:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断,波动球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振动,对手很难接住。游戏中强得一塌糊涂。首先,波动球飞拍率超高,影响飞拍的一个因素是对手的能量。河村有4星的挑衅,如果对手集中速度较慢,那就尽量让它保持空能量槽。由于这招没有什么条件限制,因此很容易就可以发出,对手能量少了,飞排几率就更大了。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,3次就R。K。O了。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,由于河村的集中速度慢,不让他发必杀就可以了。 还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击。 ⑶ GREAT 波动求 ① 发动条件:球接近河村时发动 ② 发动按键:L+R+ B ③ 招数效果:底线回球 ⑤ 战术分析:容易出界的回球,但是按住下可以变成短球,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义。不及燃烧波动实用。 菊丸英二 1. 基本数值 球速:★★ 球重:★ 握力:★★★ 移动速度:★★★★ 敏捷:★★★★★ 技巧:★★ 挑衅能力:★★★★ 集中速度:★★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 特技击球 ① 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:自动追球并打出网前截击 ④ 战术分析:上网的灵魂击球技术,速度虽然稍慢,但是角度还可以。如果对手位置不佳就很难接到,经常作为最后一击使用。由于菊丸本身球速不算最快,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势。 ⑵ 攀月截击 ① 发动条件:对方回球未飞过网在后场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:压底线的高回球 ④ 战术分析:和大石比实在差远了。。。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网,摆脱被压制在底线的境地。注意,这招会被扣杀。。。 ⑶ 菊丸光线 ① 发动条件:前半场对方回高球时发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:空中转身扣杀 ④ 战术分析:动作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差劲的扣杀招数。。。 大石秀一郎 1. 基本数值 球速:★★★ 球重:★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★★ 敏捷:★★★ 技巧:★★★ 挑衅能力:★★★ 集中速度:★★★ 动体视力:★★★ 2. 招数分析 ⑴ 攀月截击 ① 发动条件:对方回球未过网时在后场 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:追球并快速压底线回击 ④ 战术分析:速度快,角度打。说是截击球之最也不为过。拉大斜线几乎每球必中。就算对手回了球,站位一定差,回的球也一定质量不高,拿下这一分绝对是轻而易举。 ⑵短截击 ① 发动条件:对方回球未过网时在后场 ② 发动按键:L+R+B ③ 招数效果:追球并短截击 ④ 战术分析:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好,选不准角度)使用,但是回球后应该迅速回到后场,以免对手上网战。 ⑶ 网前穿越 ① 发动条件:网前对方回球 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:打出大斜线球 ④ 战术分析:不可调节方向的招数。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分。另外,有用大石打上网战的吗? 不二周助 1. 基本数值 球速:★★★ 球重:★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★★★★★ 挑衅能力:★★★ 集中速度:★★★★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 消失的发球 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:落地后消失的发球(还是可以打到) ④ 战术分析:A是侧旋球,B是直线球。由于看得到影子,因此接起来实在没有难度。 ⑵ 飞燕还巢 ① 发动条件:球在正手位 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:落地向前滚的回球 ④ 战术分析:超强上旋的回球。角度不错,速度比较慢,但是一旦落地就会向前滚,因此必须在落地前接住。对手在后场时尽量上网发招,这样很快落地;对手在后场则尽量利用角度来打。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种,主动性很大,自由度很大,基本不需要战术就可以得分。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸,因此宁可多跑一步以达到正手位。 ⑶ 棕熊落网 ① 发动条件:对方扣球 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球后打出后场压线球 ④ 战术分析:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了。 ⑷ 白鲸 ① 发动条件:球在反手方向 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:打出高空球对方后场落下,然后接着飞回不二的手中 ④ 战术分析:A是真正的白鲸,B则是用来迷惑对手的普通回球。球飞得很高,而且落点非常明显,一般正常人都能够补上个扣杀。还可以在球与不二之间蹭一下球。这个回球可以被许多必杀打回去。值得注意的是,不二在这段时间里处于硬直状态,很容易被别人得分。不实用。 手冢国光 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★★★ 握力:★★ 移动速度:★★★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★★★★★ 挑衅能力:★★★★ 集中速度:★★★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 快速发球 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:速度快的发球 ④ 战术分析:跳跃高度比较高,因此虽然较快却会被扣杀 ⑵ 零式削球 ① 发动条件:只要手冢不在底线上就可用 ② 发动按键:L+R+ B ③ 招数效果:落地回滚的削球 ④ 战术分析:超强下旋的反手削球。落到地上向后滚,无法再接到,而且球距很短,高度很低。并且没有什么限制,几乎任何地方都能够削出来。也许是最强的削球。手冢速度快,上网到前场就可以用,以减缓球的飞行。最好球在高点时使用,那么球就会直接下落,速度超快,回滚。非常可怕。唯一的缺点是速度稍慢,而且手冢的必杀非常不稳定,并不是对每一个选手都能用零式削球。另外,介绍一下擦网削球的使用:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端),等对手球接近地面时,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),也是战术运用的一种。 ⑶ 近角抽球 ① 发动条件:手冢在底线 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:强力抽击球 ④ 战术分析:速度和角度都非常好的底线回球,看起来比JACK KNIFE还厉害。主要问题是只能从底线打底线, 因此飞行时间较长。主要在和对手拉底线时使用,战术型的必杀技 ⑷ 手冢领域 ① 发动条件:无球状态 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:从下一次回球开始,对手的球都被手冢吸引 ④ 战术分析:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球。发动时机要掌握好,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出,还没过网时用,保证自己能够有足够时间恢复硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,会被钓高球;也不能太靠后,容易被放短球。 乾贞治 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★★★ 挑衅能力:★★★ 集中速度:★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 快速发球 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:速度快的发球 ④ 战术分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比凤长太郎的发球稍缓慢,其他很相似,发外角可以得到较好的效果 ⑵ S.S.S ① 发动条件:乾在前半场 ② 发动按键:L+R+A/ B ③ 招数效果:根据球的位置做出不同打法 ④ 战术分析:主要有短截击,移动扣杀两种:较平的截击,较高的扣杀,扣杀可以补救到后场的高球。在前场的主要进攻手段。由于会对对手高挑球造成扣杀效果,牵制了对手的高球招数,同时可以被反扣杀招数反击 ⑶ D.R.S ① 发动条件:乾在后场,对手起高球 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:强力扣杀球 ④ 战术分析:最大的特点是可以按住A/B蓄力,乾就会停在空中不动。对手很难把握球的去向,可以等对手跑位当中打他个措手不及。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数,让对手无法判断球什么时候会落下。 山吹中学 千石清纯 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★★ 握力:★★★ 移动速度:★★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★★★★ 挑衅能力:★★ 集中速度:★★★★★ 动体视力:★★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 虎咆 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:跳起发球 ④ 战术分析:高高跳起的发球必杀,有点像扣杀。但是速度不够快 ⑵ DUNK SMASH ① 发动条件:对方回高球时千石在后半场发动 ② 发动按键:L+R+ A/B ③ 招数效果:全场飞行扣杀 ④ 战术分析:和桃城的扣杀球一样,飞人型,飞到球的位置。不过光说高球,还是LUCKY WATCH比较实用,因为必定得分 ⑶ LUCKY WATCH ① 发动条件:对方回高球千石在前半场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:高球出界 ④ 战术分析:很有意思的必杀技巧。由于必定出界,必定得分,因此很实用。千石打出漂亮的斜线,对手难以接住的时候记住快速上网。如果别人倒地回高球,那就直接让它出界;如果对手不出高球,那就截击,打到他出高球为止。 ⑷ 豹眼 ① 发动条件:无球状态 ② 发动按键:L+R+B ③ 招数效果:从下一次回球开始,对手进攻时变成慢动作 ④ 战术分析:千石超强的动体视力的体现。在慢动作中尽量多考虑对手的站位,看打什么方位对手最吃力。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,自己下一步应该干什么,也可以算是战术型的必杀。 亚久津仁 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★ 握力:★★★★★ 移动速度:★★★★ 敏捷:★★★★★ 技巧:★ 挑衅能力:★★★★ 集中速度:★★★★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 换我了小子 ① 发动条件:亚久津在后场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:角度大的长球/高球 ④ 战术分析:A是直线长球,B是压底线的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特点是可以一直按着键蓄力,放开后再打出,这样就可以考虑对手的站位,打斜线;亦或利用对手跑位的时间打击身后。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线,也很难判断亚久津发球的时间,同样难以估计球的方向。很实用的必杀。 ⑵ 只有这种程度吗小子 ① 发动条件:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动 ② 发动按键:L+R+A/ B ③ 招数效果:追球截击 ④ 战术分析:A是长球,B是短球。长球的角度很大,短球坠地速度很快。总体来说用来打RETURN ACE很实用。由于亚久津速度很快,也可以利用这招迅速上网。对手同样难以辨认球的来势及形态。 ⑶ 真让我发笑 ① 发动条件:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球打击 ④ 战术分析:A是直线长球,B是高球,角度都很大。同样厉害的后场对攻招数。可以发现亚久津的招数都有两个形态,另对手捉摸不投,也拓展了亚久津的攻击方式。由于亚久津数值上很不错,因此可以在后场打底线,也可以上网,并且都有相应的技能与它配合。 冰帝学院 迹部景吾 1. 基本数值 球速:★★★★ 球重:★★★★★ 握力:★★★★ 移动速度:★★★ 敏捷:★★★★ 技巧:★ 挑衅能力:★★★★★ 集中速度:★★ 动体视力:★★★★ 2. 招数分析 ⑴ 美技A ① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在反手位置 ② 发动按键:L+R+A ③ 招数效果:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀) ④ 战术分析:首先反手削下旋,必定擦网落下,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。个人认为是仅次于零式的削球招数。因为对手必须在场内回球,而迹部经常把别人压着底线打,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前,然后再慢慢将对手逼到角落,乘对手还没有出场地,使用美击A。由于对手站位靠后,要接到球就不容易了。由于球是贴着网落下的,对手接到球时也必定贴着网站立,很容易估计他的位置,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,角度都不是很大。 ⑵ 美技B ① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在正手位置 ② 发动按键:L+R+ B ③ 招数效果:长球后接扣杀 ④ 战术分析:和美技A不一样,B后补的扣杀是真正的扣杀,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球来引诱对手之外,B还有一个用法,那就是在迹部的发球局,站在中线打内角,对手一定得在场内击球,而且一般不会移动。这样他的站位就会比较偏向一边,正好可以打出美技B,钓另外一个角。非常容易得分。 ⑶ 迈向破灭的轮舞曲 ① 发动条件:对方必须在后场起高球同时迹步在前场 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:第一排扣手腕,再补扣杀 ④ 战术分析:招牌二段扣杀。第一拍飞拍的几率很高,并且扣杀的时候对手不可移动,在被扣之后,就算没有飞拍,也有一段硬直时间,这时补扣第二拍,可以调整方向,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,因此根本没有意义。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数。迹部可以上网压制对手到后场,如果对手想用高调来阴的话,就用这招。迹部的挑衅能力是全满,因此可以让对手保持能量槽空,这样第一拍几乎扣一次,飞一次。 ⑷ 面临绝望的前奏曲 ① 发动条件:发球必杀 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:上旋/下旋的发球 ④ 战术分析:B是落地变慢的下旋发球,A是落地变快的上旋发球。由于速度本身不快,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。 ⑸ SWITCH BLADE ① 发动条件:对方在网前出截击性攻击,球未飞到我方后场时,在后场发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:追球并反手抽击 ④ 战术分析:解释一下什么是截击性攻击。第一是网前的截击球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技击球,不二的飞燕还巢等;第三是扣杀球,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。由此可见,出招的机会非常小,一闪就过去了,对预判能力要求很高,最好连按几下。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以,上网的选手很难有反应。抽大角度即可。 桦地崇弘 1. 基本数值 球速:★★ 球重:★★★★★ 握力:★ 移动速度:★★★★★ 敏捷:★ 技巧:★★★★ 挑衅能力:★ 集中速度:★★★ 动体视力:★★★ 2. 招数分析 ⑴ 纯粹的心 ① 发动条件:对手POWER>3 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:波动回球 ④ 战术分析:和河村、石田的波动球一模一样,威力甚强,飞拍几率大。最好先被对手飞拍一次,然后使用强健体魄,各项数值上升,挑衅能力也大大提高,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球,效果非常理想,同样制造R。K。O。 ⑵ 无意中学到的绝招 ① 发动条件:对方回高球时桦地在前场发动 ② 发动按键:L+R+ A/B ③ 招数效果:跳起放短球 ④ 战术分析:从木更那里学到的。不知道这招的同志一定会被阴上一次,以为他要扣杀,其实是转身短球。但是角度不错,就是速度慢了一点。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,速度快的选手也很容易接到。主要用来牵制速度一般的后场对手。 ⑶ 强健体魄 ① 发动条件:被对手飞拍后在下一球发球前发动 ② 发动按键:L+R+A/B ③ 招数效果:能力提升 ④ 战术分析:肯定是能力提升,具体提升多少倒不太清楚。可以明显发现的是挥拍速度增加,硬直减少;击球后的滑行取消,移动速度加快;挑衅能力大幅度上升。因此就有了波动球R。K。O的战术。由于桦地的握力差,因此要尽量先找机会被对手飞拍,然后再使用这招能力修正。要注意不要被对手抢发球。