幻想学园(幻想学园online)

幻想学园(幻想学园online)缩略图

幻想学园是款怎样的游戏

幻想学园是款怎样的游戏

游戏简介

首次尝试突破现有框框

《幻想学园》是由「千峰云起信息科技有限公司」参与开发,耗时两年打造,以校园为舞台的大型MMORPG线上冒险游戏。开发团队为让游戏更具校园风格及切合年轻人口味,特地四出搜集资料及了解现时新新时代的学生及青少年生活,以创新意念的游戏构思,交织现实与幻想结合的校园3D卡通风格,不但将多彩多姿的校园生活生动地呈现于大家眼前,更透过一段段疑幻似真的原创冒险故事,将您带进一个不可思议的幻想世界之中!

游戏取材演活千年历史

以流传千亿世纪的古代神话为背景,由校园穿梭时空到达沉寂千年的历史舞台,让你感受置身于无尽的时间洪流之中,亲身体验一个个惊险刺激的奇幻故事。

有沒有想过世界是由谁创造?刘邦是如何创立汉朝?古代的埃及有什么特別?未来的世界会是怎样?这一幕一幕惊心动魄的故事将会由您担任主角,由您去发掘!

幻想学园是什么游戏

幻想学园是什么游戏

《幻想学园Online》是以校园为舞台的大型MMORPG线上冒险游戏,开发团队为让游戏更具校园风格及切合年轻人口味,特地四出搜集资料及了解现时新新时代的学生及青少年生活,以创新意念的游戏构思,交织现实与幻想结合的校园3D卡通风格,将您带进一个不可思议的幻想世界之中!

谁把幻想学园介绍一下

谁把幻想学园介绍一下

《幻想学园Online》是由“千峰云起信息科技有限公司”参与开发,耗时两年打造,以校园为舞台的大型MMORPG线上冒险游戏.开发团队为让游戏更具校园风格及切合年轻人口味,特地四出搜集资料及了解现时新新时代的学生及青少年生活,以创新意念的游戏构思,交织现实与幻想结合的校园3D卡通风格,不但将多彩多姿的校园生活生动地呈现于大家眼前,更透过一段段疑幻似真的原创冒险故事,将您带进一个不可思议的幻想世界之中!

幻想学园好玩吗,怎么玩啊

对于回合制来说是值得玩的,因为比以往的回合制游戏好很多,技能也相当华丽实用,人物也挺细腻,除了打怪,做任务之外,还可以欣赏一下,虚拟的生活环境(很不错哦)总体来说还是好玩的,不过要是不喜欢回合制游戏的话就可能有点不太受欢迎.玩法很简单,只要用鼠标就可以畅通无阻.

在幻想学园中对于自己练级,哪个系好些?

幻想学园这个游戏,总体来看升级比较缓慢,但是在1-10级这个熟悉游戏的过程,升级速度还是不错的。主要的练级思路是:

1-6级在自己所出生的校区完成新手任务(主要是根据提示完成主线任务),附各校区NPC分布图(现只开放4大职业):

东校区NPC.jpg (121.94 KB)

2008-7-25 20:37

东校区–医学系

北校区NPC.jpg (125.85 KB)

2008-7-25 20:37

北校区–地理系、历史系

西校区NPC.jpg (134.54 KB)

2008-7-25 20:37

西校区–体育系

特别说明,诱惑水晶在小卖部可以买到,红在校医处购买,蓝在小卖部购买,但是11级前在校医或是护士处有免费治疗。

6-8级,除了完成主线任务外,可以领循环任务刷校园小霸王和小懒蛇。

主校区NPC.jpg (135.57 KB)

2008-7-25 20:56

主校区NPC分布

主要刷怪位置.jpg (131.72 KB)

2008-7-25 20:56

主校区任务刷怪点分布

8-10级,到滨海绿地做校园保安的循环任务。

滨海绿地NPC.jpg (113.5 KB)

2008-7-25 20:56

滨海绿地NPC分布

下面介绍一下部分职业的加点经验分析:

地理系的加点:(Stormメ狂风)

四体一力、三力二体或全力(RMB玩家)或者可以试试全体(打BOSS专用)(RMB玩家)

先说说四体一力大家都会优先选择的加点法方,好处血多,可前期升级比较困难,攻击比较低,打怪不疼。后期打BOSS就不愁啦。当然很多人会组地理.

三力二体(推荐)地理本来血就比别人多,所以血可以加少一点。而力量如果+3打怪也会伤。而且也可以装装备~~

全力(RMB玩家)不说啦!!

全体(打BOSS专用)(RMB玩家)

加血当然就没攻。所以都是组队比较多。打BOSS可是抢手货,不过我觉得还是RMB玩家用的,没钱你很难买到加攻装备。

历史系:(Stormメ死寂)

历史千篇一律:全智加法,没有什么说的。前期建议单练 ,把自己学院的任务都完成了,也建议组队练(前提找组队时间不要太长,要不会比自己打得慢很多)。然后,作完以后去旁边的地理学院,把它的被动技能学了。这样,你就有生命保障了。然后,转到东校区(先不要去完成主校区的)把医生那里的任务完成了,顺便把医生系的被动技能学了,有坐骑我才这么做的这样。到了7级,把技能都学了(不要去体育系那里了)。然后到主校区把分支任务都完成 ,然后组一个队,去刷保安把。到 10级拿上武器,要是能组个医生的话, 到13级就可以去做,头头任务,作完了就去南极闯荡把。

PS: 全智历史血很薄,特别危险,很容易挂,夜风认为还是适当加体妥当.

医学系:(Stormメ夜风)

我要说的是专职医生的加点,比较常见的有三种:全智、2体2敏1智、2体2智1敏

全智,说是常见的加点方法,其实不太常见,对于专职医生来说好处是蓝很充裕,可以在战斗中更多的使用加血救人的技能,但是他的缺点却是致命的,血薄而且不能先手救人,难道要等别人救你吗?

2体2敏1智,我个人使用的加点方式,血不错比较能挨打,我的先手也没有问题,可以及时解救同伴,蓝稍显的少一些,这个是缺点。

2体2智1敏,最多人使用的加点方式,红不说,蓝也有相当的保证,但是先手比较慢,不利于PK。

各种方式各有利弊,可以根据自己的喜好和侧重方向来选择个人加点。

-本文来自风暴领域游戏公会..

参考资料《上海加华国术馆》: http://www.wusport.cn

幻想学园这个游戏怎么样?好玩吗?

在回合制游戏里面,这个还是不错的.而且玩的不至于太累

幻想学园 各职业怎么加点??

1:如果你想玩攻击高的角色,啥也别说了——法师!无论是初期,中期,后期,法师的攻击都是最高的,别不服!初期,法师的火蛋蛋208%的伤害,每升一级+10%!这无论是战士的连环还是剑客的剑气都无法望及的攻击,刺客更别提,这个阶段就是个弱弱;从20级开始一直有不俗的群攻技能做伴,可以说,理论上是升级最快的角色(为什么是理论?因为法师消耗太大,基本就是用钱砸,钱多就快,钱少就慢呗),尤其是后期出了红莲,伤害更是恐怖~法师的被动技感觉是做的最实用的了。

    法师按照技能的不同分为冰法和火法,火法攻击最高,冰法有冰冻特效,攻击比火法低(只是比火法低,比别的职业还是高),至于大家练哪个我认为完全看个人爱好,相差不大。

    

  2:如果你想SOLO,建议你玩战士。战士是物理攻击最高的职业一点不是吹的,主要是因为战士武器物理攻击最高,并且技能加成比较好。战士的枪跟剑客的剑攻击真是一个天上一个地下,战士的缺点是命中低,可是这个游戏战士后期的技能都是100%命中的技能,100%命中对于别的职业一般,对于战士可真是。。。。没话了,

    

  3:剑客——就是偶内测时玩的职业。怎么说呢,还行吧,我这人玩游戏不象有些人这山望着那山高,总觉的别的职业厉害,自己玩的那职业垃圾,整天叫着喊着不平衡,绝对的平衡是没有的,你看法师攻高,是高,你怎么不看他被秒的时候?你看刺客PK牛逼,我跟你讲,50级以下的刺客我P着跟P自己家孩子一样,刺客是级越高越牛逼的职业,你觉的好你自己练去呀~看你有没有那个毅力。想攻高血多防御强练级快PK牛逼你去当GM好了。

    废话不说了,剑客分双手型和单手型,双手不可以拿盾,感觉玩剑客就玩单手,要不然很多盾技能不用白瞎了,拿双手武器多那么点物理攻击你去玩战士好不好。剑客正因为他的平均,你可以说他是平庸,但是我看来就是全能,听听我的分析——

    1)比起战士命中要好很多,虽然物理攻击差点,但是命中高,不闹心,任何游戏高攻击没有高命中做保证都是扯淡,打不着你攻再高有个P用啊

    2)各种盾技使得剑客的物理防御和各种抗性是最高的,不俗的血量+上钢铁般的皮肤,这才是真正的肉盾

    3)也就是剑客当初最吸引我的地方,他的隐血和噬魂分别是吸血吸魔,练起级来省力很多,我的剑客从25级出了这技能以后就没死过。

    个人感觉剑客PK就怕战士,别的职业基本平手吧,刺客例外,同级他基本没戏(主要此刻成型晚),封法,锁灵这都是PK奇好用的招数,低级战士随便欺负,高级战士太缺德,这时候他命中上来了,打你一下那叫一疼,还没跟出60级技能的战士PK过,估计更郁闷。

    

  4:药师,内测的时候玩的人很少,估计是因为时间紧迫不愿意练这么个奉献型的职业,不过说真的,这里面的药师不象大家想的那样就是个医生,你问问玩WOW的朋友,战士打牧师头疼不,这里面差不多,恩,药师首先会+血(~~砰~~一板砖,废话!~),再有就是药师有大量的增益魔法(+跑速,+攻速,+回血速,反弹…)还能驱除一切异常状态!注意,是一切!后期的神圣庇护更是能免疫即死,刺客的噩梦。药师的驱魔,神威,天罚也是比较恐怖的群攻魔法,在有些情况下,如对不死系,可以造成别的职业无法造成的伤害。

    

  5:最后说说刺客,完全就是为了PK而生存的一个职业,暗杀和背刺是爆发力很强的招,出了进阶应该更是恐怖(因为内测的时候没见到会进阶的刺客),不过看进阶的技能说明偶后背就一凉——20%几率不会终止隐身,每升一级+8%,先不提他那个暗杀超高的攻击,他那个暗杀即死几率是全幻想里面最高的,让他这么连暗2次?!偶内测的时候玩的剑客,PK就头疼刺客,偶朋友是个法,更惨,基本没赢过刺客….汗。

  

  

  下面加点方法是完全是为了穿衣服和拿武器而做的,如果你觉得拿武器和穿衣服不重要,那没必要看!否则必看!!!!!

  

  1、我们看看术士的系统加点情况力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3

  术士的武器:每6级更新一种,智慧差额为9点(具体数据可以去主页查)也就是说,只要保证了每级智慧增加1.5即可保证拿的起相应级别的武器!

  术士衣服:10级需要52,精神.20级需要92精神!也就等于说每级要保证4点精神.一到级别就可以穿上相应的衣服.

  也就是说为了保证穿衣服和拿武器.只要在每级的自由点数上非陪一点到精神上,就可以一定能穿的起相应级别的衣服和拿起相应的武器.这样的话,就等于多了一点真正意义上的自由点数.

  也就是说,术士每升一级后,加1点到精神上,另外一点随便加。

  

  2、我们再看看药师的加点情况力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2

  药师的武器:药师的武器和术士要求是相同的,所以,也就是说每级保证1.5点智力就可以拿起相同的武器。系统自动加点,就可以满足。

  药师的衣服:10级需要精神39。20级需要精神69。每10级30点的递增。也就是要保证每级一定要加到3点。

  也就是一个道理,只要保证每级的自由点数分配一点到精神上,就可以满足穿衣服和拿武器的同样需要。也多了一点可以真正由你支配的自由点数。

  结论,和术士相同。每升一级后,加一点到精神上,另外一点随便加。

  

  3、我们再看看战士的情况力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1

  战士的武器:战士的武器12级武器需要力量45,18级需要力量63。也就是说每一个级别的武器,力量增长为18点。等级差为6级。即每级要增加3点力量可以保证拿起相应级别的武器。系统自动加点为2点,则必须从自由点上分配一点到力量。保证拿起武器。

  战士的衣服:10级需要体质78。20级衣服需要体质138。30级需要体质198。递增为体质60点,级别差为10级。每级保证为6点。系统自动分配为5点。必须从自由点上分配一点。否则穿不上相应级别的衣服。

  结论:每级的自由分配点必须为一点加力量,一点加体质。才可以保证拿相应的武器和穿相应的衣服。

  

  4、再看看剑客的情况力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5

  剑客的武器:12级武器需要敏捷、力量30点,18级需要敏捷、力量42点。级别差6级,敏捷点数差12点。即平均每级保证2点敏捷、力量的增加。系统加点为每级2点力量,1点敏捷。所以自由点必须要分配一点到敏捷上。(我不知道为什么要有双手剑和单手剑的区分。但居然拿武器的要求完全一样,无法理解?)

  剑客的衣服:10级衣服需要体质65。20级衣服需要体质115。差别为50点体质递增,级别差为10级。即要每级体质保证增加5点。因此,必须保证一点自由点分配到体质上。

  结论:每级的自由点必须一点分配到敏捷,一点分配到体质。

  

  5、刺客。我已经专门写过了。结论就是必须每级加1点的灵巧,再加1点的体质。

  综上所得。5个职业中,真正可以分配自由点数的职业只有术士和药师。所以其他职业的朋友一定要千万小心,别加错了点。要不只有后悔到级别穿不上衣服。

  再次声明,本人没玩几个职业,很多情况是根据网站提供的道具情况计算出来的而已。不对的地方请指正!

  谢谢!

  

  综上可见,战斗系根本没所谓的什么敏捷等等之类的分别,为了穿衣服,你别无选择的!!

  请务必注意这一点!!

幻想学园Online好玩吗?哪个职业最厉害?应该怎么加点?

前期练级比较容易的是体育,一般是全力加点;历史相当于法师,比较费蓝,要开小号做蓝养着,或者花RMB买VIP蓝,可以全智加点,也有其他的选择;医学相当于医生,在队伍当中起辅助作用,练级需要组队,同样比较费蓝,加点一般在质、敏、智三项加点;地理因为其防御力高,一般视为boss杀手,后期强大到BT,但是前期练级相当艰辛,攻击力低使其自练很慢,组队不受欢迎,40级之后逐渐体现其强大,加点可以选择全质加点,也有其他选择.

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