创意游戏,创意游戏推荐手机版

创意游戏,创意游戏推荐手机版缩略图

现在有什么玩着不会腻,有创意点的游戏??

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永恒之塔 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻 3D角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品.永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的 风格,游戏国服3月26号全面内测. http://aion.sdo.com 请尊重本人的劳动之作,谢谢合作!!

有什么有创意的游园活动的游戏?

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、 蜜蜂

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪“两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊“啊、啊“;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

2、007

由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人,第三个人则发 音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,而扬手作投降状。–出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

1、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!

2、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!“,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

2、“杀人“游戏

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人“。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

我们都承认是成人世界的纷繁复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时的纯粹快乐。我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯;我们不想长大,只是因为我们不想在成人的世界里越陷越深。尽管玩过,喝过之后,我们依然无法逃避真实的生活。

逃避也罢,事业也罢,我们恋玩,以泡吧的方式存在,便是一种实实在在的生活态度。这种生活态度不需要得到别人的认可与批判,我们乐在其中,便已通晓“成人童话世界“的意义。

游戏创意

游戏创意

什么类型的都可以?适用于KTV的行么? 游戏名称:蒙眼画画 游戏方法:把几个人的眼睛蒙上.另外一个人不蒙眼睛.描述一个东西,让蒙着的人画.画完了以后,把画打乱.把蒙眼的人的眼罩取下.让他们找自己的画. 错了的接受惩罚.

求有创意的游戏,不要太大2G以下!

堡垒 Bastion(堡垒) 是一款拥有全新叙述方式的动作角色扮演游戏,游戏里将会有反应灵敏的叙述者来记录你的一举一动. 游戏共有超过40个精美手绘场景.在玩家不段探索的过程中,玩家将会发现Calamity世界的众多秘密,一场足以粉碎世界的离奇灾难. 此外,你在游戏中还能挥舞着多样的可升级武器与野兽战斗,进一步改造栖身之所. 而完成故事主线任务之后,还能解锁New Game Plus模式,继续你的冒险之旅!

有创意的亲子游戏

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内容来自用户:泥越

1—1.5岁亲子游戏

1、传球

首先选择和宝宝脑袋大小差不多的球(太大太小都抓不住),然后选择或清理出一块室内或室外的空间,家长坐在离他一两步远的地方,轻轻将球滚到宝宝脚边,然后鼓励他把球滚回来。宝宝熟练后,慢慢扩大与他的距离。同样,家长也可以试着将球轻柔地弹给宝宝,再让他弹回来。技能聚焦:学会滚球或则让球停止都可以帮助幼儿提高大动作技能;可以训练幼儿手眼协调能力;还可帮他们培养时间感,因为需要算出球达到他们需要多长时间。

2、吹泡泡

自己动手将一杯水,一勺甘油以及两勺餐洗剂混合在一起,即可制成泡液。泡泡棒可以用塑料管、空心塑料棒做。用一根大泡泡棒吹出大泡泡,当宝宝追赶击破时,为他欢呼。然后用小棒重复,吹出雨点般的小泡泡要用力,吹大泡泡则要轻柔。这个游戏可以把宝宝带到户外做,向他解释风可以吹得树叶沙沙响,可以吹动他的头发,也可以吹走泡泡。吹时,家长倒着走,以便让宝宝边追父母边抓泡泡。技能聚焦:吹泡泡、追逐泡炮并将其击破是鼓励运动、刺激手眼协调的绝佳游戏,还可以介绍大小高低的概念。

3、晃动身体的歌

家长可以给小宝宝唱《拍手歌》,并教宝宝根据歌词做动作,宝宝渴学习身体各部位的名称,所以要强调歌词中的手和脚,做大幅度的动作以强调词义。宝宝学会儿歌后,家长故意犯错,比如应该跺脚时拍手,就看宝宝如何反映了,宝宝很可能开怀大笑,因为幽默感与生俱来。

求一些非常另类、有创意的手机游戏.

画个火柴人,Z度塔防,史上最牛的游戏,超级救火队,极限摩托,粘粘世界,魔法水滴 等等 知己啊啊啊啊啊啊

大家有没有什么有创意的游戏?推荐一下!

QQ飞车,QQ炫舞…..

有哪些好玩的创意手游

MHOL真实的狩猎游戏,在集成如此多单机元素、AI、动作特效的情况下,BOSS的打斗动作仍然自然流畅,现场体验并未出现卡死、呆滞,或者死循环等现象.

好的创新游戏点子

看你问的问题,一个课间游戏怎么用言语形容啊???

以下自己尝试理解吧!!!

游戏:前仆后继

游戏目的:培养团队之间默契,真心感谢付出人的辛苦!

场地:操场或教室(必须把桌椅拿开)

器材:粉笔一根,塑料袋(可用可不用)

游戏方法:首先按总人数分成几个组,例如50人分成5组,每组10人。之后从每组的10人之中选出两人做代表,男女高矮胖瘦随便,选要后就不允许换人了。(可以不说为什么,留个悬念),每组选出两个人后,用粉笔在两个人差开腿并排着的1~3米外各画一条直线,不用画的离脚特别近,也别太远(我靠,就这里我不知道怎么用文字来描述好,就靠你自己的理解了)。

游戏规则:每组所选出的两个人并排站好后脚就不能移动了(或者不管那两个人怎么站,只要确定好站位后脚就绝对不能移动了!手和身体可以移动),之后每组剩下的队员只能踩着该组选出的两个人脚从一边粉笔画的线走到另外一边粉笔画的线,[意思是两条直线的中间的地面,(除了两名选好队员的脚以外的地方)把那里想象成地雷区也好、深不见底的悬崖也罢],中间绝对不允许脚粘在地面,犯规队员请重新走。踩的人可以给鞋上套塑料袋,也可拖鞋。

注意事项:1、安全。因为只能踩脚走,所以要注意平衡,周围尽量清空,防止摔倒碰伤。2、被踩的人尽可能不要是柔弱女孩。如果该队成员有个胖胖的男孩,该女孩的脚肯定受不了。3、优胜队伍得到奖品后,也尽可能给被踩的人一个小礼品或掌声(尤其是有女孩担当这个角色时)。就向游戏目的里所提到的:真心感谢付出人的辛苦!!!

行了,就写这么多了!你看的明白觉得不错就去你们班试试吧(应该还是个学生吧)。如果实在看不明白,那真恕在下无能为力了!

谁能提供几个比较新颖.有创意的晚会小游戏,

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