死神vs火影手游(死神vs火影手游下载大全)

死神vs火影手游(死神vs火影手游下载大全)缩略图

死神vs火影2.4手机版 死神vs火影2.4直装版下载

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好的 你真棒

死神vs火影手机版2.4怎么开始游戏

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按住f12不放,屏幕就会出现开始游戏这四个大字,按j就可以开始选人了,我就是这么开始游戏的.

《死神VS火影V0.8小游戏》所有人物的介绍和怎么发大绝招?最主要告诉我名人怎么变九尾?九尾的绝招怎么发

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鸣人和1护变身后用s+I威力惊人

选鸣人或一护时先按住上键在按选人键就可以选变身后的鸣人或一护

本次更新人物:佐助,(提示.S+U/必杀可破防)

开始画面:W/S-上/下,J-确定

游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键

默认按键:

1P-WSAD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I

击倒起身:倒下瞬间按L。卍解:J+K(三格气)

开始时按 W S 上下移动选择游戏模式,有普通单人模式-与电脑对战-双人对战-格斗练习等模式,选好后按J键开始。

死神VS火影V0.54版。

本次更新人物:樱,(提示.必杀可破防)。本周对游戏进行了一些修正。

死神VS火影V0.8版更新说明:

玩家一控制,W S A D 移动,S 防御,J 近攻, K 跳, L 冲刺, U 远攻, I 必杀,O 招唤援助

玩家二,使用方向键和右边小键盘上的数字 1-6

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I

击倒起身:倒下瞬间按L 。卍解:J+K(三格气)

还有就是所有人的绝招都是三格气后按s+i伤害可达1格半

怎么下载死神pk火影2.6手机版

安卓系统手机下载软件方法有很多,提供以下几种方式,请参考:1.使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装。(下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中。)

2.部分手机自带三星应用商店,可以通过此软件搜索喜欢的软件下载安装。(通过三星应用商店下载的程序,安装后自动删除安装包)

3.使用电脑下载APK格式的安装包,连接数据线传输至手机,操作手机在应用程序-我的文件中找到安装包。

4.先下载一个市场类软件,常见的有安卓市场,机锋市场等,之后使用此款软件下载其他程序。

5.使用手机助手软件,将此类软件安装在电脑上,打开手机的USB调试功能(设定-开发者选项-USB调试),然后连接到电脑上,根据手机助手的提示,一步步安装驱动,最后识别完成即可下载。

死神vs火影1.6手机怎么玩?

呵呵,这个是玩不了的.这些FLASH小游戏可以下载下来,放到手机里,用flash播放器打开,但是只有纯鼠标操作的可以玩,键盘操作的不行~我试过的.

死神VS火影V1.0 攻略

血量设定为100%,满血200%,满气300%。

I、WI、SI,即所有的I技都不补气。

攻击范围:技能能打中的范围

贴身:双方人物间无间隔距离

重合:双方人物完全重叠

身位:前后相差的距离单位,1身位等于平均一个人所占水平位置的长短

身高:上下相差的距离单位,1身高等于平均一个人所占垂直位置的长短

公式:

相差X身位/身高=双方人物之间间隔X身位/身高

贴身X身位/身高=双方人物重叠X身位/身高

注意!

数据与数据相加后不一定和真实相同,但基本接近。

测试出的数据总是有误差的,所以数据只供战术考虑用,不等于游戏资料。

本技能解析,是下载下来后播放器与游戏(FLASH)显示大小为原始大小的游戏速度为主,与在网上玩的游戏速度相同。

下载下来的版本,如果把播放器最大化,即使游戏(FLASH)显示大小是100%,游戏速度也会减慢。

如果连同游戏(FLASH)显示大小也最大化,那么游戏速度会更加慢。

所以一定要注意,如果发现我的技能解析有错误,请用网上的版本测试后再下结论。

也特别说明,电脑比较老而使得速度慢的话,也会出现以上情况。

[死神VS火影特殊技能解析表]

J(空中):

1、当对方与自己重合,或相差1身位以内、对方在自身平面以上相差1身高以内、对方在自身平面以下重叠时,攻击2次。

2、当对方与自己相差1身位以外、对方在自身平面以上相差1身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时,攻击1次。

U(地面):

1、当对方在自己身前贴身到相差1身位以内时,攻击1次。

2、当对方在自己身前相差1身位以外但还能打中时,攻击2次。

3、WJ+U时如果U能伤害对方,则U必定攻击2次。

WU:

1、当双方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5个身高以下,并在水平距离贴身或重叠,且在攻击范围内时,攻击2次。

2、当对方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5身高以上 ,并在水平距离不贴身,且在攻击范围内时,攻击1次。

SI:

1、当对方与自己重合,或相差2身位以内、对方在自身平面以上相差0.5身高以内、对方在自身平面以下重叠时成功,攻击9次。

2、当对方与自己相差2身位以外、对方在自身平面以上相差0.5身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时失败,攻击8次。

3、当对方在攻击范围内但防御时失败,攻击6次并破防。

WJ:

1、当对方在自己身前并在攻击范围之内时成功,二次攻击都中,第一次攻击破防。

2、当对方在自己身后并在攻击范围之内时失败,第一次攻击不中、第二次攻击中并不破防。

JJJ+WU:

1、如果JJJ后直接连WU,则在空中要连J/U/SI则必须要加K,否则不能达到最佳伤害效果。

2、如果JJJ后停顿了再连WU,则在空中要连J/U/SI则不需要加K,也能达到最佳伤害效果。

JJJ+I:

1、如果JJJ后I攻击时,对方没掉到地面,则I能伤害对方。

2、如果JJJ后I攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御或瞬身,则SI成功,如果对方防御或瞬身,则SI破防并失败。

一般JJJ后按住I不放,通常能在对方掉到地面之前就攻击,但不是一定的。

JJJ攻击后情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。

JJJ+SI:

1、如果JJJ后SI攻击时,对方没掉到地面,则SI成功。

2、如果JJJ后SI攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御,则SI成功,如果对方防御,则SI破防并失败。

JJJ攻击后情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。

WJ+U/I:

1、如果WJ攻击后,对手解除硬直并防御或者瞬身,则U/I不能伤害对方。

2、如果WJ攻击后,对手没有解除硬直,则U/I能伤害对方。

WJ攻击后的情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。

如果伤害失败,就容易被防反,所以请注意。

WJ+SJ:

因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。

1、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则SJ能伤害对方。

2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以外,并在攻击范围内,如果SJ攻击时对方防御或瞬身,则SJ不能伤害对方。

WJ+SI:

因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。

1、当WJ攻击时,对方在自己身后并贴身0.5身位以内,则WJ失败、SI成功。

2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则WJ成功、SI失败。

注意,WU后对方上升的距离是个变数,十分抱歉的是我没试出来变化的原因。

所以之后的技能是否要加K,又是否能连上,具体还是建议看当时情况来选择。

死神VS火影V1.0攻速流全解析-hujiangang2010/4/30 10:33:57

死神VS火影1.0攻速流·前奏:

在写之前先解释下,此攻速流非彼攻速流,这是个新版攻速流讲解

其中包含攻速流和释放流两个流派,属于两个流派的结合。

也就是说对付一部分人,攻速流虐之,对付另一部分人,攻速流会吃亏,那么释放流虐之。

名词解释:

攻速:即攻击速度,在此游戏中指各个角色j第一下打出的速度,原本叫武器拔出速度,因一些角色没有武器,故重新命名(好囧的理由)….

释放:即释放速度,在此游戏中指各个角色的u,wu,su,wj,sj打出的速度。

PS:释放速度不包括所有i技,i技的速度就是i技速度。

攻速流:利用攻速的快慢,以白打j起手,施行连招,需掌握各角色的攻速快慢。

优点:起手几率大,且起手简单。

缺点:攻击单一,且对付攻速快的角色毫无用处,甚至遭到毁灭性的打击(释放流正弥补了这一缺点)。

释放流:对于攻速比自身快的角色,以释放速度快比其攻速快的技能起手,实施连续打击的伪CD流,需掌握具体的技能释放的快慢(这点很难)。

优点:弥补的攻速流的缺点。

缺点:依旧攻击单一。

CD流:在自身的某种攻击技能处于暂不能使用的情况选择躲避,等技能可以使用之时再次攻击的一种游击战

死神VS火影2.3,死神VS火影2.3小游戏 攻略及怎么玩说明

操作: 玩家一:【A】【D】控制人物移动,【S】防御,【J】攻击/确定,【K】跳跃,【L】冲刺,【U】远攻,【I】必杀,【O】召唤援助 玩家二:左右键【←】【→】控制移动,向下键【↓】防御,【1】攻击/确定,【2】跳跃,【3】冲刺,【4】远攻,【5】必杀,【6】召唤援助 如何开始 游戏加载完毕按WS键选择模式,再按两次J键确定,然后选择角色和援助,再选择地点开始游戏. 游戏目标 选择自己喜欢的角色,打败所有对手吧!