超级跳跃(马里奥rpg超级跳跃)

超级跳跃(马里奥rpg超级跳跃)缩略图

cs超级跳的方法 详细

cs超级跳的方法 详细

把鼠标滑轮调成上滑轮=跳,下滑轮=蹲 然后跑起跳左平移+松前左甩鼠标-右平移+右甩鼠标 记住鼠标与地面成30-45度

CF中超级跳是怎么一回事?

CF中超级跳是怎么一回事?

超级跳其实非常简单,你可以原地练习的,就是光按跳键就行~在第一次起跳快要落地时迅速继续按跳键(不要等落地)就能连跳了,往前连跳要同时按住W键把握住时机就能跳上比较高的建筑物上了 .其实W和S加上跳一起按就可以,低一点的箱子蹲跳就可以了,或者连跳加蹲.

cs超级跳怎么按

cs超级跳怎么按

CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。

注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。

小跳

小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL•FAMAS•M4A1•AK47•狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。

优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。

缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。

大跳•蹲跳

大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。

但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。

优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。

缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。

旋转跳

顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。

优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。

缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。

滑步跳

严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。

优点:滑步跳操作简单容易实现。

缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。

连跳

就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。

超级跳

在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。

CF中什么是超级跳

定义:比普通跳的高,方法:选定你要跳上去的地方 w+s+空格,感觉你跳到最高的时候再按Ctri,多次试试就上去了

什么是超级跳?

呵呵 ,就是超级跳了 。

就是超级跳拉 !很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”   1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。   必须明确的几点:   超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。   二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)   a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前   b.按住左,同时鼠标向左匀速平移   c.空中松开左的同时按住右不松   d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移   e.空中松开右的同时按住左不松   f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移   g.就这样一直重复下去……   要点:   a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳   a,b,c这3个动作要一次性滞空完成   a.准心保持向下45度更易保持身体平衡   b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大   d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉   g.必须熟练掌握按键的顺序和时间   只有助跑的时候才按“前”   跳起来之后就不需要再按它了   三.以上

怎么用超级跳?

先把跳设置在滚论上,低头45度看地上.按W往前助跑,(按跳,松开W,以后再也不能按W.按A,瞄准器往左移45度样子.)在落地的瞬间(按跳,用滚轮上的跳比较方便.松开A按D,瞄准器右移45度样子).这样就是一个小循环.多练练就行了.没50小时是不可能的.等熟练了你再试试在空中改变方向,这就是直线的超级跳.再试试按主A或者D.往一个方向跳超级跳,这就是超级跳圆.CS群43436177.

什么是“超级跳”

超级跳是一种很适用的跳法、分为很多种类、有你在里面看到的旋转跳、还有快速移动式跳法、等等~我只知道两种、也只会两种、

1、快速移动、是在连跳的基础上、加旋转、在跳的途中不能按住W、也就是向前的方向键、只使用左和右、通过不停的旋转和左右的连跳完成高速的移动、很难练、不过、这个方法已经在很多版本的CS里被取消了、但是还是有练的必要、应为即使不能用、但是可以将枪跳跃功底、有一些旧的CS版本依然可以用这个跳跃方法、但极其难找、如果楼主有意思的话、百度HI我好了、我给你网站下、但你要付出很多、本人CS8年多、练了1年半才学会超级跳、无论是高度还是速度、这个方法都是一流的、

2、旋转跳法、是技术难度较低的一个变相跳法、在主视角时、你在跳起来之后、旋转自己的视角、应为CS的人物是一个立方体、人体的厚度没有宽度大、你把身体横过来后也就加了跳跃的距离、只要转90度即可、另一种就是旋转达到移动身体的目的、从而使人物在跳跃过程中的路线是一条曲线、即空中转弯、这样可以克服一些小角度的阻挡障碍、路线的弧度、通过你移动鼠标的角度、也就是第一视角的转动幅度来调整、

这些都是很高技巧的动作、实用性极其的高!

超级跳怎么跳?

首先我们来认识一下超级跳

很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚

误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳

其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳

也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”

具体的方法是:

a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前

b.按住左,同时鼠标向左匀速平移

c.空中松开左的同时按住右不松

d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移

e.空中松开右的同时按住左不松

f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移

g.就这样一直重复下去……

其实这东西对于很多热爱CS的兄弟是很熟悉的根本就不需要我说

接着我跟大家介绍一个在CS CF中都能用到的就是 旋转跳

这种跳可以配合超级跳使用可以有效的躲避子弹

其实很简单 在超级跳过程中 最后一个加速 你按住你要闪避的方向不放

你会发现你的身体会一下闪避过去 不过需要强调的是 这个都是很需要身法基础的

接着告诉新手一点小知识 M4A1的枪弹道是 7 字型的 所以 喜欢扫射的朋友 根据弹道来

调整准心位置噢 还有如果想杀人迅速一些的话 我给大家的提示是 :

准心不是一定要靠鼠标来移动 也可以靠键盘 ^^要记住哦 这多少大家玩射击类游戏都是有帮助的!

希望对你有帮助