牛头人酋长(牛头人酋长乐队)

牛头人酋长(牛头人酋长乐队)缩略图

dota中的牛头人酋长很厉害吗?

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从主观来讲非常BT 因为杀伤力很强.可以减少对方的魔法抗击和物理抗击 更加可以使出先祖灵魂结合后攻击增加 打人非常疼 几乎没人可以更他单挑.不过他有确定 就是速度慢,防不高.技能释放速度慢 因为这样他不怎么火热.不过他也算是一个强力的团控

风暴英雄精英牛头人酋长天赋加点:ECT怎么玩

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还是挺好用的,适合新手。

牛头人酋长英雄特点

优点

操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。

控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。

E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。

大招可选超强团控或者全图支援技能。

缺点

伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。

团控大招R纵情狂欢有引导时间,并且可以被打断。

牛头人酋长新手对战思路

一、线上

开局可以选择先躲在草丛,等敌人突进时再用Q控制他打反手。

牛头人前期清线能力一般,可更多地进行游走。

连击方式是Q到敌人身后再用W把他们弹回到己方人群中。

二、野区

牛头人酋长自身输出不高,一般不单独打野。

牛头人需要跟团去打野,能承受野怪伤害并且光环能增加打野效率。

三、团战

先手开团时用Q控制敌方的脆皮英雄,再接W把他弹回来。

或者用W把对方的突进弹开,保护己方输出英雄。

作为主坦牛头人需要为队伍承担大部分的伤害,然后伺机用R纵情狂欢控制到敌方的2-3个英雄。

了解一下DOTA中的牛头人酋长的一技能——回音重踏

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1.牛头人酋长的晕,只要有英雄单位攻击就会被打醒(包括小人书,召唤物),塔跟小兵是不会打醒的. 2.所以根据上一点,当牛头人酋长对晕住了的单位放大招的时候,只有当大招震出伤害了,对方才会醒.当然如果你晕人的等级不是很高的话,比如说3级晕以前,基本上就算在没人干扰,也很难做100%的C T E 三连. 3.正常情况下牛头人酋长晕住对面后,队友赶紧上去站住合理位置.然后等牛头人酋长的大招爆发了,对方就会处于极大的减速状态,然后就让队友一顿老拳就打死了. 当然不能排除傻X队友 ,推一个波把对面5个人全打醒,然后你们自己就GG了.玩酋长的时候队友拒绝新手.

魔兽争霸兽族英雄牛头人酋长技能选择问题

对人类:冲击波,人类大量少血法师部队的杀手 对精灵:冲击波,同样,大量鸟德的杀手 对不死:蜘蛛流的话,践踏,晕一个杀一个,有时候还可以用来踩晕死亡骑士秒巫妖;狗流的话升级冲击波和践踏都可以,冲击波伤害高,狗的血量也不多,如果不死的小狗量很大的话升践踏吧,晕大量的狗能降低他的攻击输出,自己看情况决定吧 对兽人:一般不会出牛头吧(暗影猎手不错的选择),如果非要出牛头的话升践踏不错

请问关于格子RPG金BB牛头人酋长要怎样招募和技能介绍还有实际用起来如何? 谢谢!

牛头人的招募是在荒原探索探索出牛头人要塞 通关后用五零零金魂解锁后就可以招募了 牛头人默认有自动震动波和战争蹂躏,被动有战役强化和性命锻炼 更配合使魔的契约书和神迹可以最高升至四-五级,接下来给你介绍一下技巧效果 被动技巧的效果都是一样的就不多做说清楚明了震动波:进击敌前方一人,高伤害溅射目的后方一名敌人 六零级进击一般在一二零零零-一四零零零之间战争蹂躏:进击敌正对面一人,高伤害溅射目的周围的敌人,并概率凌乱目的,冷却二回合 进击一般在二零零零零-三零零零零之间现实用起来你看这数据那还用说杠杠的

魔兽争霸3,用兽族牛头人酋长首发好吗

这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。 英雄基础数据: 花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210 2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225 3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240 4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255 5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285 6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300 7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315 8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345 9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360 10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375 技能: 击波(Shock Wave): 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 “W”)。 战争践踏(War Stomp): 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 “T”)。 耐力光环(被动技能) : 增加附近友军的移动速度和攻击速率。 重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

DOTA 牛头人酋长出什么装备?

学招:TCTCCECNNNNETTUEUUUUUUUUU 被压至,劣势的时候可以:UCTCCECTUUENNNNETTUUUUUUU 出门装:药、吃树、头环、净化、力量手套+3 中期:相位(飞鞋、假腿)、卡嘉之洞察长笛、瓶子 后期,看你走什么路 肉盾:飞鞋、希瓦、强袭、龙心、辉耀、卡嘉之洞察长笛 肉、辅助:飞鞋、希瓦、强袭、龙心卡嘉之洞察长笛、吸血鬼 如果想后期DPS 假腿、双刀(暗灭)、龙心、辉耀、强袭、卡嘉之洞察长笛(黑黄)

DOTA牛头人酋长很强吗???

这次的老牛(以前的因为不是酋长,所以叫小牛)的定位很奇怪,不过很强势 我看来,遵循控制先点的原则,应该先把T+满,光环可以留到后面+,前期主要是TC对点 装备上,和潮汐接近一些吧,选择路线,控场、肉、还是辅助输出 我个人选择是狂战、假腿、冰甲、强袭有钱了出心 因为分身的存在,所以不需要跳刀

魔兽dota牛头人酋长的装备,说的详细点啊,包括出门装,中期装神装.

出门装:药、吃树、头环、净化、力量手套+3 中期:相位(飞鞋、假腿)、、瓶子 我感觉牛头还是打辅助好,神装出希瓦吧还有龙心,卡嘉之洞察长笛.

Dota6.60b中牛头人酋长怎么玩的犀利

说下我的打法. 我是出风帐流的,前期没什么特别要求,出个魔杖不错,鞋子 护腕就不多说了. 尽快出风帐,出风杖可以解决牛头人的魔法不足问题,重要的是,当你吹起来对方的时候,立即接二技能幻影(C),然后接一技能跺地板(T),对方落下来的时候正好被晕倒,没办法躲避.之后可以接大招干掉,这个打法,GANK起来很犀利. 风杖之后建议出魔抗啊 心啊 魔免啊, 牛头人酋长不用太在意输出装备,因为有3技能减弱物理和法术抗性,所以如果他冲进敌阵那效果是相当好的,所以需要抗打!