求几个好玩点的魔兽争霸塔防类地图
梦战TD,人族无敌,水之TD,绿色循环圈,城堡战争(最好和人玩,因为电脑虽然有ai,但真的不高,和电脑玩没什么意思),植物vs僵尸(真有这张图,我没蒙你),路人三国(结合了三国杀,三国群英传等游戏的特点,玩就知道了),世界之塔
魔兽塔防怎么能玩过50关,我一般玩到30几关就过不去了……
注重防御塔的攻击范围,摆放,和升级,塔在于精,而不在于多,摆放位置和升级最为重要.掌握各种塔的属性和配合,比如几种基本塔形是必要的,多重攻击,持续攻击,快速攻击,减速效果的几种塔当这几种防御塔都有并且升级满以后,在补上高伤害的塔` 一般来说塔尽量放在有回路的地方,比如说U型弯的内弯,这种位置一般是塔防游戏中位置最好的,如果没有,那么起码也得找一个L型的内角位置,最差的位置就是一条直线上的两边“`尽量让你的塔放到能打到两条路或是三条路的地方,尽量避免放在只能攻击到一条路的地方
给我推荐几张好玩的魔兽争霸塔防图
说实话 我最喜欢玩的TD就是 宝石TD 自己造迷宫围怪,怎么围是你自己的事了 还有就是元素TD 很有新意
玩新的魔兽塔防地图需要注意的问题
本人不是高手,不过也玩了六年TD了,说说自己的看法吧 一、游戏前 读取进度的时候千万别闲着,许多地图在这时候都是有提示的,而这些提示非常有用,本人在玩新图之前一定会仔细看一遍,不看明白不会点任意键开始供供垛佳艹簧讹伪番镰。提示一般会把地图中出现的种族及特色介绍一遍,你可以根据提示所介绍的内容大体筛选出哪些是火力输出,哪些是辅助,尽量在游戏前确定大体的方向。 二、建筑学 进入地图就要造东西了,这时要根据建筑特点迅速选择适当位置。攻击范围大的就要充分利用攻击半径;攻击范围小的就要利用攻击时间(比如说:怪物来的方向能够攻击一次,等绕一圈回来以后还能攻击一次,这相当于两次,有的人把建筑造在怪物掉头处,怪物拐弯之后就再也打不到了,等于只攻击到一次,相当于攻击力损失一半)。 当然,随着升级攻击范围会增加,这是你还要考虑到后期是否能够达到更远的怪,让攻击力得到更好的运用。 其他的,例如减速在前,加技能尽可能加到最多的建筑应该没什么问题。 在这谈我的两点小经验: 1.如果有两种建筑,一种是范围攻击,一种是单体高攻,范围攻击在前,单体在后效果较好 2.加技能的建筑如何能加到最大范围,我是这么做的:用农民测试,通过农民身上的加成看效果到底有多远;如果农民无敌,可以造个最便宜的建筑试试。 三、攻击 有的种族除了终极建筑只有一种攻击类型,如果金钱有限只能选一种攻击类型的话,我是这样排序的: 1.混乱 2.英雄 3.普通 4.穿刺 查查表你会理解的 还有一些特色攻击例如毒素,尽可能还是手动效果好 四、升级 经典地图不会是加速版的,升级一定需要时间,所以你有钱想升级的时候一定打出提前量,如果打怪最慢的话宁可放走几个残血怪,也要利用时间赶在下拨之前升级,否则一步慢步步慢。 同理,有的地图是可以卖建筑的,我发现有的人宁可放走成群的黑血怪,也要等差的那几块钱,结果为了几块钱丢掉了几百甚至上千,导致后期不振。其实你先造别的建筑把残血怪都打死,然后卖了这个过渡的建筑升级你要升的,什么都不耽误。 对于数量和质量,一般来说升级比多造有用,不过这点不是通用,不同图在不同阶段也不一定,质量与数量的时机选择问题还是熟能生巧。 五、注意特色 传统地图造塔就可以,不过真正传统的老图现在太少了,所以要注意地图特色。 英雄:要不早出,要不不出,出之前问问主机好用不 偷钱:往前造不解释 功勋:建议先造持续伤害型,再造瞬发型,反过来持续型升级很难了 利息:有的地图有一种比较特别的建筑或技能,升级以后来钱会更容易,这种情况前期一定要注意操作,不要把钱全花在升级防御塔上,应该优先升级赚钱建筑或技能 五、学习 对于新图,前几次或十几次都是学习阶段,最简单的办法,完全学主机,当然主机也有可能不会,不过至少比没玩过强吧 或者在玩的过程中发现某人比较强(当然还要区分是真强还是别人喂出来的),可以把注意力多方在他身上,试着学这个人的思路,看看他造的那些有什么效果,为什么造在那些位置,多玩几次细心体会 先写这些吧,也许有些有用的,就当交流经验了
比较好的魔兽塔防地图或RPG地图
仁者爱山,智者爱水,这太不好说!每个人的兴趣不一样,别人认为好的,你也许会觉得不怎么样!所以这得靠自己去发觉,你可以去平台多玩玩,多下点图看看,或者去U9之类的大型魔兽地图论坛逛逛.也许你会在不经意间就发现了自己喜欢的地图!
魔兽争霸谁有好玩的塔防地图啊?
舞梦-战舞之歌
魔兽争霸塔防崛起0.3详细攻略
火箭加狼 中间很容易过的 就不说了 反正你一直按怪 刷钱 山丘那关基本上都是双8了 后期优先狼到10级 最后那关直接用火箭来杀怪. 最后那关是一次性出300个怪的. 如果两个人都会玩 那两个人就可以通关了 最后3个 一个后期辅助给木.
魔兽塔防游戏,什么技能适合敌人?
能把塔放到路上的话直接堵路…造防空的就行了 不能造路上的话就要看你是什么塔防图了,不同的图玩法完全不同
魔兽编辑器塔防地图中塔的攻击力和怪的血量怎么设定的?
这个没什么技巧,自己多测试地图.找人来玩玩看,比如太容易了,那么适当增加血量和护甲,太难了,也适当降低些. 另外想好自己要做的塔防属于什么类型,一般来说,塔防,前3波属于送钱的.然后前期属于只要玩过塔防都能轻松解决的.中期开始设置一定难度.需要合理利用.后期那就是挑战了.只有高手才能通关.
魔兽RPG TD塔防军团战争怎么玩
正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了!
No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉.
No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的.
No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种.
No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟!你RP相当不错.
No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题..
另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪….但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键!
打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬