制作衣服,制作衣服收纳整理盒

制作衣服,制作衣服收纳整理盒缩略图

怎么做一件衣服

怎么做一件衣服

问我就对了. 1看款式图 2在纸上画裁片 3买布(有一些人会在这一步加一个布料下水,再风干,这叫放缩处理) 4按照纸样剪布 5车缝 6试穿 7修改车缝 8熨烫 我不知道别人会不会和我一样.不过每一个人会有一点不同.望高人指教.

衣服是怎样做的?

衣服是怎样做的?

先买衣料、裁剪、缝制、试穿、最后成型.

怎么做衣服?

怎么做衣服?

做衣服啊!很难,因为你首先要学会裁剪和选好布料.然后叫人做给你看,慢慢去学,学会了不是很难了.

衣服是怎么做的

先用纤微纺成纱,再用纱织成布,再把布料裁剪开来车成衣服.

衣服怎么做?

先说成衣

就是我们能到市场服装店买到的衣服

服装公司在一批服装上市的前两个季度就要做一个规划

然后交给设计师 设计师做出设计 画出服装效果图或者服装款式图

然后交给专业的板型师 把每件服装的板型分析清楚具体的尺寸比例 画出各种体型尺码的服装结构图

然后将服装结构图交到生产部门按计划生产

时装

时装就有不同 一般是大品牌 或者很有实力的设计师才能举办时装发布会 或者是在某个时装节上发表作品

每个大品牌著名的服装设计师都有一个固定的制作团体 其中每个程序的工作人员都有

时装发布也是在2个季度前左右发布

制作程序跟成衣差不多 数量就一款一两件

实用性不强 但是时装往往是表达一种服装文化,一个设计师的理念

作为一中宣传 感染

一个品拍的成衣总带着它的时装的影子

怎样制作衣服?

先制图,就是衣服各部件的图. 然后打板.把板印在布上把布剪下来. 最后那各部件的布都用针车车起来.

怎么做衣服最简单做法

能够自己做衣服是一件非常有趣的事情,而且非常有成就感,对于一些没有缝纫机组,没有裁剪经验的非专业人士来讲,怎么样自己能够做衣服,既简单又能够增加成功率呢,以下是依倩雪提供一些小技巧可供参考。

1. 步:首先在选择做衣服的时候刚开始不要选择那么复杂的,比如卫衣或者T恤,找到一件自己比较合适的卫衣或者T恤,把它平铺在桌子上,然后测量各部分的尺寸。

2. 步:按照自己的尺寸用纸画出纸样。并核对各个部位的尺寸以及要缝合的部位是否相等。

3. 步:选择棉布进行制作,因为棉布相对其他的面料来说比较容易驾驭,按照纸样放缝以后在布片上裁出服装的布片。把所有需要缝合的部位,可以用大头针进行固定对位。

4. 步:用缝纫机缝合所有需要进行拼合的部位。

5. 步:经过缝合后的衣服。进行熨烫以后就可以进行试穿,通常简单的服装,自己这样制作的话是成功率非常高的。

怎么做衣服

可以先买一些书看一看,比如制作服装入门技巧类的。上面有教先做一些简单的,衬衫,A字裙子之类的。要有一些做衣服必备的工具,可以去淘宝买,粉笔,专用的剪刀,缝纫机等等。

去裁缝店学习不是很实际,尤其是大一些高档一些的店,是不会教的。而且大的买纺织品的店定制的衣服都会运到他们的工厂去做,门面里的裁缝不在店里做。小一些个体的裁缝店可能会教,但肯定要不少钱,没试过。

可以先按照书上的剪裁方法剪纸,废报纸就行。可以找一些不要的床单,或是买一些劣质便宜的白布练习。若是买布,建议网上买,现在市面上布的价格特别高,很薄的小棉布带点花纹的就要七八十到一百二三十/米,丝绸大概才两百左右,网上会便宜很多。

我也很喜欢做衣服,不过没什么时间,这是我的一些经验。还有新手用缝纫机一定要小心手,注意安全。

如何制作一件衣服

一 原型的立体裁剪

(一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下:

1 将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。

2 将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。

3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。

4 后片的操作方法与前片相同。

(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:

1 推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。

2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。

3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;

(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;

(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身;

(4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。

二 立体裁剪中省的运用

在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。

1 省的概念与意义

省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。

2 省的转移及其运用

省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。

3 几种省形的立体裁剪操作

(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。

(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。

(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。

4 立体裁剪中省与分割

分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设计语言更加丰富。

(1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。

(2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。

(3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。

(4) 直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。

(5) 操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。

三 立体裁剪中的抽褶艺术

抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。

1 规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活泼之中不失稳重的风格。

2 自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自得、无拘无束的服装风格。

3 操作要求——由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量,再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。

衣服的制作流程

服装制作流程

准备工具

准备的工具如下:

打版用

长尺、粉片、铅笔、橡皮擦、剪刀

剪布用

锋利的剪刀、珠针(大头针)

缝合用

手缝针(或是缝纫机)、线、珠针

特别要注意的是,剪布和剪纸用的剪刀最好分开,这样才能维持剪刀的寿命。

正式流程

大致的流程如下:

打版→裁布→部分复杂图案设计→接合→整烫→试穿补正

首先是打版的部分。所谓打版,便是将衣服的原型样版画出来,这将会决定了衣服的样式及线条;是很重要且专业的一门学问。

推荐去看一些坊间出版的打版书,有许多现成的版型可以参考,这里用文字是绝对讲不清楚的。有些店家可以帮忙代工,不过价钱可不便宜喔!比较起来,制服的打版较容易,而礼服和一些特殊造型的衣服,难度就高了许多。

打版要有清楚的立体观念;人是「立体」的,所以绝对不是像纸娃娃剪两片粘起来就可以了。将画好的版型要裁下来时,记得在实际的完成线之外围,预留一截「缝份」,否则当缝衣服的时候,会发现越缝越往内,结果比原来画的?2宦鄢捣旎故鞘址欤际欠煸谀愕背蹙龆ǖ耐瓿上呱稀?

在打版完成之後,就是裁布的工作了;这个步骤很简单,便是依照打版的形状将所需的布裁剪下来。

另外一种替代打版的方法,叫做立体裁剪。这种方法需要两个人以上一起进行,若一个人的话就需要人台来辅助;这是一种所见即所得的方式.,直接将布置於身上,去抓所要的形状,做好记号後再把布料摊开,将多余的布料剪掉.;这样就会跟使用打版的步骤到剪布得到相同的东西,叫做裁片。

衣服上的许多花样或是变化,外面都有可以代工的店家。例如说开扣眼、绣花边,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬间高温定型的方法烫出来的,所以一般手工无弄得很漂亮)可以充份利用这些店家来辅助完成作品。建议到传统市?⒒蚴且故腥ス涔洌岱⑾执死嗟牡昙也簧汆福?

将裁好的布接合、整烫後试穿,就接近完工了;要相当注意服装各部分的配合度,再加以整修。