魔偶剑鬼,魔偶剑鬼挑衅时是什么样子

魔偶剑鬼,魔偶剑鬼挑衅时是什么样子缩略图

求誅仙中的神兵鬼物資料

求誅仙中的神兵鬼物資料

神兵鬼物

  诛仙古剑:青云门镇派宝剑,威力乃当世之首。因威力巨大,其中凶戾之气也会反噬其使用者。

   噬魂魔棒:鬼厉的特有神兵,乃“血炼”之物。是黑心老人的“噬血珠”和“摄魂”的合体。

   天琊神剑:陆雪琪佩剑,是九天神兵。《异宝十篇》记载,天琊最早出现是在一个散仙枯心上人手中,传说这法宝乃九天异铁落入凡间,枯心上人在北极冰原偶得,修炼而成。 传说“枯心上人”以天琊神剑,与魔教凶人黑心老人激斗了三日三夜,最后重创黑心老人。从此“天琊”之名响彻世间,成了可以克制魔教至凶之物噬血珠的绝世圣剑,成了修真人士心中梦寐以求的神物法宝。

   合欢铃:金铃夫人遗物,后被碧瑶所得。为碧瑶魂魄留扣之所。

   伤心花:碧瑶之物,传说以女子伤心之泪浇灌而成。

   紫芒刃:金瓶儿武器,是九天神兵。

   斩龙剑:林惊羽佩剑,也是九天神兵,并且一往无前,原持有者为青云不出世的奇才万剑一。

   斩相思:原毒神武器,后传给秦无炎。

   赤焰:(第一册曾称“赤灵”):田不易佩剑。

   墨雪:苏茹之剑,曾封印几百年。

   轩辕:曾书书佩剑。

   寒冰:齐昊佩剑。

   琥珀红绫:田灵儿法宝。

   噬血珠:黑心老人之物,邪气极重。可吸人气血,用以滋养自身!

   摄魂棒:“古书“异宝十篇”中曾有记载:天有奇铁,落于九幽,幽冥鬼火焚阴灵厉魄以炼之,千年方红,千年成形,千年聚鬼厉之气,千年成摄魂之能。可取人神魂,将人化为皮囊一具!后与噬血珠被张小凡机缘巧合之下血炼成噬魂魔棒。

   玄火鉴:焚香谷之物,后被六尾妖狐所得,死前赠予张小凡。

   乾坤青光戒:青龙法宝,是九天神兵。

  七星剑:道玄得意弟子萧逸才的法宝,曾用其与碧瑶战斗。

   诛仙法宝:诛仙剑,合欢铃,玄火鉴,紫芒刃,噬魂棒,嗜血珠,骰子(杜必书),斩龙剑,乾坤清光戒(青龙),离人锥(周隐),赤魔眼(年老大),破煞(石头),天琊神剑,伤心花,伏龙鼎,六合镜,江山笔,十虎剑,琥珀朱绫,赤灵剑,寒冰剑,轩辕剑(曾书书),吴钩剑,少阳剑,墨雪剑,浮屠金钵,翡翠念珠,轮回珠,金刚降魔杖,金木鱼,九寒凝冰刺,九阳尺,青灵石,开天巨斧,杀生刀,斩相思,控妖笛,山河扇,血骷髅,獠牙法宝,缚仙索,阴阳镜,古巫族五圣器,天机锁

火影里的尾兽

火影里的尾兽

Shuukaku

中文名:【一尾·守鹤】

介绍:生长在奈良沙漠,受异界魔力影响,被风沙掩埋堆积而产生的狸猫怪物,以在沙漠中被风沙困死的死者怨灵而生,本体为一只狸猫,爱玩,喜欢用风沙掩埋自己眼前所有的东西。身上纹身为紫罗兰,纹身的意思代表风神。

上古神兽战:参战5场,1胜 3负 1逃

胜:鼠蛟

负:雷兽 猫又 矶怃

逃:八娱大蛇

下场:被奈良和尚Oraga Nakashimu先以法术把守鹤瞬间变小,然后用“法器 鹿角盅”封印在风之祭坛

日本神话原型: 一种狸猫,体色黄色

能力: 风沙,拥有控制强风和沙尘的能力

尾兽力量排名:8

尾兽查克拉量排名:9

象征代号:风

原居住/被发现地:奈良沙漠

Nekomata

中文名: 【二尾·猫又】

介绍: 居住在日本极北的北海道鬼之森,黑色猫妖,有巨大黑天使翅膀,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人间界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬

上古神兽战: 自恃甚高,自以为天下无敌,与彭侯结盟进攻九尾,惨败,最后一刻被死神救走,幸免于难

参战: 3场 2胜 1败

胜:貉 玑怃

负:九尾狐

下场:在九尾狐杀死其的一霎那灵魂被死神以异界召唤的形势救走,本体则被留在死之森的神社内,以死神封印所封住

日本神话原型: 一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型

能力: 死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽

尾兽力量排名:4

尾兽查克拉量排名:8

象征代号:暗

原居住/被发现地:北海道鬼之森

Isonade

中文名: 【三尾·矶怃】

介绍: 前额有勾状角突起的鲨鱼怪物,常年生活在日本西部的四国岛 南斗-和川海域,住在日本海深处的须贺海沟底,每隔数月就会浮上海面透气,当矶怃浮上海面时,雷电交加,暴风雨大作,海上波涛汹涌,在日本海上的一切船只都会被其吞没作为食物。玑怃手下的一条跟班鱼,名为鲛机,平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛机的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断送入矶怃体内 。

上古神兽战:参战4场 2胜 1负 1逃

胜:貉 守鹤

负:猫又

逃:八娱大蛇

下场:横滨的渔民勇士 takuma muramasa 以牺牲2名村内勇士的情况下冒死靠近矶怃,将跟班鱼 鲛机封印在取自水之祭坛的“法器 鲨鳉壶”, 矶怃无法提取大量查克拉,精力耗尽时也被封印进去,鲨鳉壶则被封印在水之祭坛

日本神话原型: 三尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟肌(就是鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉

能力:水,可以控制水流,鱼类

尾兽力量排名:6

尾兽查克拉量排名:7

象征代号:水

原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域

Sokou

中文名: 【四尾·鼠鲛】

介绍: 常年居住在富士山火山里,受火山灰和火山化学反应的毒气影响,由鸡怪灵鬼和蛇怪茂鬼合体而成,鼠蛟所在的地方周围100里生气全无,草木枯萎,毒气蔓延,属于剧毒之物,每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候,鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发

上古神兽战:参战4场 3负 1逃

负:守鹤 貉 彭候

逃:雷兽

下场:被日本幕府第一妖术师 yamazaki ishiro 以“法器 网月笼”封印在富士山底部,使其永远无法把毒气散发出山口以外

日本神话原型: 4尾的鸡蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里

能力: 可以控制毒物,毒气,毒液等

尾兽力量排名:9

尾兽查克拉量排名:6

象征代号:毒

原居住/被发现地:东京都 富士山西町

Houkou

中文名: 【五尾·彭侯】

介绍: 吸收风雷水火土五个祭坛各自的部分力量而生的犬类怪物,五条尾巴可以放出五种元素的强力攻击,以破坏大自然而夺取大自然的元素力量精华为乐,在富士山顶击败鼠蛟后不可一世,在古战场击败强敌猫又后与猫又联手进攻九尾,然而九尾狐的查克拉量为无限,猫又,彭侯支持不住,彭侯虽然侥幸以风遁逃脱,然而重伤。

上古神兽战: 参战4场 3胜 1负

胜: 鼠蛟 猫又 雷兽

负: 九尾狐

下场: 重伤后逃离日本岛,躲到九州岛的火山附近一棵树里疗伤,无人知道此树的具体位置

日本神话原型: 5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震

能力: 混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害

尾兽力量排名: 3

尾兽查克拉量排名: 5

象征代号: 幻

原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山

Raijuu

中文名: 【六尾·雷兽】

介绍: 雷之祭坛从上古就开始供奉的雷神,受到八娱大蛇的邪恶力量所影响成为妖物,嗜血,六条闪电状尾巴可以放出无限伏的电压。喜爱在黑夜里释放强力雷电,天火,烧毁所有周围的东西

上古神兽战: 5场 2胜 3负

胜: 守鹤 鼠蛟

负: 彭侯 八歧大蛇 九尾

下场: 被忍者Saruto Biryoka(就是猿飞)以“禁术 雷切把雷兽的雷切断,从而力量反逆回去,雷兽自己受到自己攻击,重伤,被Sarutobi-sama以“法器 隐雷圈”封印在雷之祭坛

日本神话原型: 一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神

能力: 天火 雷电 雷元素法术

尾兽力量排名: 5

尾兽查克拉量排名: 4

象征代号: 雷

原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下

Kaku

中文名: 【七尾·貉】

介绍: 最为狡猾的尾兽,体形不大(身高17米),善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑。

上古神兽战: 4场 1胜 3逃

胜: 鼠蛟

逃: 猫又 矶怃 八歧大蛇

下场: 被勇士Ikkyo Sojun把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以“法器 土零坛”封印在土之祭坛

日本神话原型: 体形最小的尾兽(相对)蓝色,依靠在地上掘洞居住,在有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到

能力: 变身,粘土,土元素法术

尾兽力量排名: 7

尾兽查克啦量排名: 3

象征代号: 土

原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛

Hachimata

中文名: 【八尾·八歧大蛇】

上古神兽战: 参加5场 4胜 1负

胜: 守鹤 矶怃 貉 雷兽

负: 九尾狐

下场: 据传在八娱大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一次的天才,八娱大蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八娱大蛇的真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽. 手动解放八尾力量的方法则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时候解放八尾的强大力量.

日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物

能力: 神器 草稚剑, 召唤魔族

尾兽力量排名: 2

尾兽查克拉量排名: 2

Kyuubi Kitsune

中文名: 【九尾·九尾狐】

上古神兽战:4战 全胜

胜:猫又 彭侯 雷兽 八娱大蛇

下场:行踪不明,再没有被再次封印之前,九尾的目标就是找到八娱大蛇,或者杀死所有忍者直到找到封印他的忍者为止(然后,就被四代给….)

日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴(什么意思,电风扇?),任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口 。

能力:火元素攻击 妖狐火之爪

尾兽力量排名:1

尾兽查克拉量排名:1

象征代号: 火

原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛

三国杀全部神、圣、仙、鬼将名字

三国杀全部神、圣、仙、鬼将名字

求采纳

神–吕蒙

—涉猎—摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.

—攻心—出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.

神–关羽

—武神—锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.

—武魂—锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.

神–诸葛亮

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。

★大雾不能防止失去体力。

神–周瑜

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

曹操

3HP

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

神–吕布

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊 (在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次

【三国杀里的妖圣鬼仙是民间自己DIY的武将牌和游戏牌扩充包,具体内容如下~】

1.鬼扩展(V2.0)(共含25张游戏卡牌,其中包括8张武将牌,7张装备牌,6张宝物牌,3张锦囊牌,1张沙摩柯怒满标卡)

鬼曹操 4

多疑——当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。

献计——主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。

鬼诸葛亮 3

妆神——回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。

奇门——锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。

鬼关羽 4

武魔——出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。

拖刀——当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。

鬼吕布 4

射戟——锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。

绝戮——当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。

鬼华雄 4

枭首——你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。

鬼张飞 4

龙吟——你使用黑色的【杀】时无距离限制。

虎啸——你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。

沙摩柯 蜀 4

勤王——非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

司马徽 群 3

授业——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。

解惑——限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。

装备牌——武器:七宝刀,铁蒺藜骨朵,双股剑之鸳剑,双股剑之鸯剑 防具:连环铠 马:南蛮象(+2),碧眼白水牛(-2)

宝物牌——遁甲天书,铜雀赋,木牛流马,青囊书,蜀道图,九赐

锦囊牌——1张顺手牵羊,2张过河拆桥

2.妖扩展(V1.2)(共含24张游戏卡牌,其中包含8张武将牌,16张锦囊牌)

妖张角 3

太平——出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。

甲子——回合结束,根据当前体力值补满手牌。

徒众——主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。

妖卞氏 3

嫁祸——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。

电母——锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。

妖后——皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。

妖司马懿 3

诈病——回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。

鬼谋——摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。

妖小乔 3

曲误——出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。

铜雀——不受【酒】和【铁索连环】的影响。

冢殇——每死亡一名角色,手牌上限+1。

妖吉平 3

施毒——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。

攻毒——任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。

炼毒——一次至多只受一点伤害。

妖周泰 4

不悔——锁定技,你不能成为【杀】和【桃】的目标。

程昱 魏 3

挟亲——对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。

识伪——任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。

凌统 吴 4

重义——失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。

16张锦囊牌——3张草船借箭,3张八门金锁,3张施毒,2张水淹七军,2张单刀赴会,2张无懈可击,1张刮骨疗毒

3.圣扩展(含增补第一弹)(共含21张游戏卡牌,其中包含7张武将牌,11张基本牌,3张锦囊牌,圣赵云专用“追魂”标记一枚)

圣孙权 4

容贤——锁定技,手牌上限为体力上限。

雄略——回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。

感恩——主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。

圣甄姬 3

流风——你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。

回雪——出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。

圣赵云 4

追魂——出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。

青釭——锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。

救主——限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。

圣孙策 4

虎踞——当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。

圣郭嘉 3

奇佐——每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。

相知——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。

程普 吴 4

同归——回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。

复仇——你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。

公孙瓒 群 4

驭马——当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。

11张基本牌——6张【射】,1张 火【射】,1张 雷【射】,3张【开】

4.仙扩展(共含18张游戏卡牌,其中包含6张武将牌,3张特殊基本牌属性【射】,2张特殊基本牌【开】,4张特殊基本牌【酥】,3张新锦囊牌【夜观天象】,仙左慈专用“分身飞剑”标记筹码一枚)

仙于吉 3

麻痹——使用【杀】造成伤害时,可防止此伤害,改为令该角色失去下一个摸牌阶段。

修真——没受到一次伤害,来源判定:

若为黑桃,该角色受到一点雷电伤害

若为梅花,你回复一点体力

若为红桃,该角色起一张手牌

若为方块,你与该角色立即各摸一张牌

仙左慈 3

轮回——回合结束阶段可以判定,如果为黑色,则可以立即再行动一个回合(每回合限用一次)

分身——出牌阶段,弃一张手牌横置于面前,视为一个“分身”,每个“分身”可抵消一点伤害。(仙单数轮次回合使用)

飞剑——出牌阶段,你使用【杀】的次数为1+X,X为分身数。(限双数轮次回合使用)

仙南华老仙 3

祸起——弃牌阶段,弃牌的数量大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:

1.你回复一点体力。

2.指定任意两名角色拼点,输的角色受到另一名角色造成的一点伤害,或弃两张牌。

渔利——任意一次拼点结算完毕,你立即摸一张牌。

救主——用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌。每次拼点限换一张。

仙普净 3

禅心——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的【杀】,然后摸取等量的牌。

慧眼——当你需要进行判定时,你可以从牌堆顶展示两张牌,选择其中一张作为判定牌,然后将另一张收入手牌。

皈依——你回合开始前,可以和任意一名角色拼点,若你赢,则跳过目标角色下一回合的摸牌阶段,若你没赢,则跳过你该回合的弃牌阶段。

马谡 蜀 4

汗颜——出牌阶段,当你的手牌数小于或等于你的攻击范围时,你每使用或打出一张手牌便可指定你攻击范围内的一名角色弃一张牌。

小才——当你的弃牌数大于等于2且花色相同时,回合结束阶段可以摸一张牌。

莫用——锁定技,你不能使用【无懈可击】。

张郃 魏 4

奔袭——你可以选择跳过摸牌阶段,并观看一次任意一名角色的手牌:若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】无距离且造成的伤害+1.

口袋妖怪XY鬼剑怎样进化

坚盾剑怪(日文︰ギルガルド Gillguard,英文︰Aegislash)是钢系和幽灵系神奇宝贝. 坚盾剑怪没有进化,不过有两种型态.坚盾剑怪可以通过装换模式进行攻击和防御. 若不计特性,勾魂眼、花岩怪、飘飘球家族、泥偶小人家族、独剑鞘家族拥有最多的免疫属性,同时免疫3个属性的攻击. 在民间也通常被称为鬼剑. 独剑鞘是有唯一属性组合的神奇宝贝,钢系和幽灵系组合.

火影忍者中有哪9大人柱力,他们的尾兽分别是什么??

一尾守鹤 我爱罗(风之国砂忍) 二尾猫又 由木人(雷之国云忍) 三尾矶怃 没有人柱力 四尾鼠鲛 一个红色头发的大叔,可能是岩忍的 五尾彭侯 貌似也是岩忍的,像角都一样蒙着脸, 六尾雷兽 一个男的,黑色头发,忍村不明 七尾貉 是个女的,绿色头发(泷忍) 八尾八娱大蛇 奇拉比(雷之国云忍) 九尾妖狐 鸣人(火之国木叶)

火影忍者中总共有哪些尾兽?现分别位于何处?

火影忍者尾兽全介绍

【九只尾兽基本资料】

一尾

名称:守鹤(Shuukaku)

介绍:是一种狸的化身。拥有者为沙暴的我爱罗, 毫无争议,不过一尾被剥离后的去向目前不得而知,究竟是归冥王所有还是封印到某个晓成员身上呢。

日本神话原型:一种狸猫,体色黄色

能力:风沙,拥有控制强风和沙尘的能力

尾兽力量排名:8

尾兽查克拉量排名:9

象征代号: 风

原居住/被发现地:奈良沙漠

二尾

名称:猫又(Nekomata)

介绍:是一种猫妖,拥有死亡的力量。 二尾的力量极为强大,据称是死神的宠物,估计归尚未露面的晓成员白虎拥有,毕竟猫虎都是猫科动物。

日本神话原型:一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型

能力:死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽

尾兽力量排名:4

尾兽查克拉量排名:8

象征代号: 暗

原居住/被发现地: 北海道鬼之森

三尾

名称:矶抚(Isonade)

介绍:外形似一种大鱼的妖怪。干柿鬼鲛长得就是一张鲨鱼脸,这种鱼妖非他莫属。如果不是为了这种对应,作者会心血来潮的创造这个形象和其他人完全不着边的鱼人么?所以那些觉得鬼蛟有尾兽的人不用乱猜拉~据称日本神话里矶抚有一个跟班,叫做蛟肌,负责帮助矶抚消化吸收食物转划成力量~ 值得一提的是在日本神话里,英雄就是毁掉了蛟肌这条跟班鱼才使矶抚无法吸收能量,从而被干掉的~

日本神话原型:3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉

能力:水,可以控制水流,鱼类

尾兽力量排名:6

尾兽查克拉量排名:7

象征代号: 水

原居住/被发现地:四国岛 南斗和川 海域

四尾

名称:鼠蛟(Sokou)

介绍:日本神话中的一种蜥蜴状的妖怪,是鸡和蛇的混合体,他们也是一对夫妻。因为四尾永远是趴在地上以蛇形的方式蹭着行走的,所以应该对应的是蝎大人吧。

日本神话原型:4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走,主要为橙色,生活在山谷里

能力:可以控制毒物,毒气,毒液等

尾兽力量排名:9

尾兽查克拉量排名:6

象征代号:毒

原居住/被发现地: 东京都 富士山西町

五尾

名称:彭侯(Houkou)

介绍:长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。传说中9尾神兽里仅次于九尾和八尾的超强神兽,元素攻击极强~

日本神话原型:5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震

能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害

尾兽力量排名:3

尾兽查克拉量排名:5

象征代号: 幻

原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山

六尾

名称:雷兽(Raijuu)

介绍:像一种鼬鼠,有四条腿和锋利的爪。从名字上我们都可以推断谁是其对应人物。这种鼬鼠擅长喷火术和雷击术,估计是使用者为鼬(火)或者卡卡西一族(雷)

日本神话原型:一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神

能力:天火 雷电 雷元素法术

尾兽力量排名:5

尾兽查克拉量排名:4

象征代号: 雷

原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下

七尾

名称:貉(Kaku)

介绍:应该是一种獾,.七尾是一种很能变化成各种动物的獾类,类似日本神话里狸猫变化的东西吧~值得一提的是七尾从来都是在一个地下粘土洞里居住,以粘土掩饰自己颜色而变化~最后被传奇武士Ikkyu Sojun 将粘土洞烧焦,在没有粘土可用的情况下,七尾被杀~估计为晓组织青龙的达拉迪所拥有,否则他干吗用粘土。七尾有5张嘴的特性也在他身上,虽说现在只看到左手和头上两只嘴,此兽也可能为晓玄武的岩忍所拥有。

日本神话原型:体形最小的尾兽,蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到

能力: 变身,粘土,土元素法术

尾兽力量排名:7

尾兽查克啦量排名:3

象征代号:土

原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛

八尾

名称:八俣大蛇(Hachimata)

介绍:在日本神话中能够和九尾相提并论的妖怪大概就只有同样是S级妖怪的八俣大蛇了,《古事记》中记载:大蛇双目赤红如酸酱,身长有八头八尾,还有众多树木藤蔓并生。况且,3神器之一的草雉剑就在八尾体内,想想大蛇打三代的时候,不用说,毫无疑问的八尾拥有者

日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物

能力:神器 草稚剑, 召唤魔族

尾兽力量排名:2

尾兽查克拉量排名:2

象征代号:魔

原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场

九尾

名称:九尾狐(Kyuubi Kitsune)

介绍:不用多说了。

日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限的查克拉转动9条尾巴,任何靠近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依靠草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口

能力:火元素攻击 妖狐火之爪

尾兽力量排名:1

尾兽查克拉量排名:1

象征代号: 火

原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛

【九只尾兽从强到弱排名】

九尾 九尾狐 Kyuubi Kitsune

八尾 八俣大蛇 Hachimata

五尾 彭侯 Houkou

二尾 猫又 Nekomata

六尾 雷兽 Raijuu

三尾 矶抚 Isonade

七尾 貉 Kaku

一尾 守鹤 Shuukaku

四尾 鼠蛟 Sokou

火影忍者中6个人柱力是哪六个 6只尾兽分别叫什么

一尾 我爱罗

二尾 由木人

三尾 没有人住力,天然的所以应该是矶抚

四尾 是老头子

五尾 到八尾目前没有交代已经捕捉到了三只,还有一只没有捕捉到

九尾 鸣人

一尾 守鹤

  神话传说:生长在奈良沙漠,受异界魔力影响,被风沙掩埋堆积而产生的狸猫怪物,以在沙漠中被风沙困死的死者怨灵而生,本体为一只狸猫,生性爱玩,喜欢用风沙掩埋自己眼前所有的东西。身上文身为紫罗兰色,文身的意思代表风神的图案。

  上古9神兽战情况:参战5场,1胜3负1逃

  胜:鼠蛟

  负:雷兽

  猫又

  矶怃

  逃:八娱大蛇

  下场:被奈良和尚Oraga Nakashimu先以法术把守鹤瞬间变小,然后用 “法器 鹿角盅“ (不知道什么东西,翻译不出来,应该是一种特制的大锅)封印在风之祭坛。

  二尾 猫又

  居住在日本极北的北海道死之森,黑色猫妖,有巨大黑天使翅膀,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人间界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬。

  上古9神兽战: 自恃甚高,自以为天下无敌,与彭侯结盟进攻九尾狐,惨败,最后一刻被死神救走,幸免于难

  参战3场 2胜一败

  胜:貉

  玑怃

  负:九尾狐

  下场:在九尾狐杀死其的一霎那灵魂被死神以异界召唤的形势救走,本体则被留在死之森的神社内,以死神封印所封住。

  三尾 矶怃

  前额有勾状角突起的鲨鱼怪物,常年生活在 日本西部的四国岛 南斗-和川海域,住在日本海深处的须贺海沟底,每隔数月就会浮上海面透气,当矶怃浮上海面时,雷电交加,暴风雨大作,海上波涛汹涌,在日本海上的一切船只都会被其吞没作为食物。玑怃手下的一条跟班鱼,名为鲛机,平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛机的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断,送入矶怃体内。

  上古神兽战: 参战 4 场 2胜1负1逃

  胜:貉

  守鹤

  负: 猫又

  逃:八娱大蛇

  下场: 横滨的渔民勇士 takuma muramasa 以牺牲2名村内勇士的情况下冒死K近矶怃,将跟班鱼 鲛机 封印在取自水之祭坛的 “法器 鲨鳉壶“ 矶怃无法提取大量查克拉,精力耗尽时也被封印进去,鲨鳉壶则被封印在水之祭坛 。

  四尾 鼠鲛

  常年居住在富士山火山里,受火山灰和火山化学反应的毒气影响,由鸡怪 灵鬼 和蛇怪 茂鬼 合体而成, 鼠蛟所在的地方周围100里生气全无,草木枯萎,毒气蔓延,属于剧毒之物,每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候, 鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发。

  上古神兽战:参战 4场, 3负1逃

  负:守鹤

  貉

  彭侯

  逃: 雷兽

  下场: 被日本幕府第一妖术师 yamazaki ishiro 以 “法器 网月笼“ 封印在富士山底部,永远无法把毒气散发出山口以外~。

  五尾 彭侯

  吸收 风雷水火土五个祭坛各自的部分力量而生的犬类怪物,五条尾巴可以放出五种元素的强力攻击,以破坏大自然而夺取大自然的元素力量精华为乐,在富士山顶击败鼠蛟后不可一世,在古战场击败强敌猫又后与猫又联手进攻九尾,然而九尾狐的查克拉量为无限,猫又,彭侯支持不住,彭侯虽然侥幸以风遁逃脱,然而重伤。

  上古神兽战: 参战 4场 3 胜一负

  胜: 鼠蛟

  猫又

  雷兽

  负: 九尾狐

  下场:重伤后逃离日本岛,躲到九州岛的火山附近一棵树里疗伤,无人知道此树的具体位置。

  六尾 雷兽

  雷之祭坛从上古就开始供奉的雷神,受到八娱大蛇的邪恶力量所影响成为妖物,嗜血,六条闪电状尾巴可以放出无限伏的电压。喜爱在黑夜里释放强力雷电,天火,烧毁所有周围的东西

  上古神兽战 :5 场, 2 胜 3负

  胜:守鹤

  鼠蛟

  负:彭侯

  被名忍者 sarutobi(就是猿飞) ryoka 以 “禁术 雷切“(日文上就是写的这俩汉字,不知道是不是卡卡西的雷切)把雷兽的雷切断,从而力量反逆回去,雷兽自己受到自己攻击,重伤,被sarutobi-sama以 “法器 隐雷圈“ 封印在雷之祭坛。

  七尾 貉

  最为狡猾的尾兽,体形不大(…我晕,这里注释写身高17米,这还不大),善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑。

  上古神兽战: 4场 1胜3逃

  胜:鼠蛟

  逃:猫又

  矶怃

  八娱大蛇

  下场: 被勇士 ikkyo sojun 把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以 “法器 土零坛“ 封印在土之祭坛。

  八尾 八娱大蛇

  日本恒古以来最强的S级魔物,八头八尾的巨大蛇类,拥有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪恶的代表.八个头分别代表 “魂 鬼 恶 妖 魔 屠 灵 死”. 其本身的黑暗实力本来不如五尾彭侯的元素力量和二尾猫又的死亡力量,但是草稚家族的后人莽撞行事,动用本家族神器 草稚剑 强行击杀大蛇,结果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的剑锋也不能完全砍断,而大蛇尾兽的惊人回复力将草稚剑吸收入体内,化为自己的一股超强力量,能力一鼓超过猫又,彭侯两大强敌,之后,自大的大蛇自以为九尾并非他的对手,于是八娱大蛇有了可以控制三界的邪恶力量,它为了一统三界,散发强大的邪恶力量,揭开风 雷 水 火 土五个祭坛的封印,放出沙之守鹤,雷之雷兽,火之九尾狐, 水之矶怃, 土之貉5只神兽危害人界,邪恶的气息还惊醒了鼠蛟 猫又 彭侯 三只远住在关西的怪物,然而,8只怪物不肯听从八娱大蛇,引发了长达522年的上古九大神兽战,而大蛇虽然以其超强的魔力打败众多魔兽,却低估了9大神兽之首的九尾狐的实力。

  力,在消耗战中败北,赖以自豪的”神器 草稚剑”也被打开一个小缺口,可以说是完败,于是,八娱大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敌”八神”一族的灵魂里,希望总有一天八神一族的天才后代能够重新唤醒自己的力量再与九尾狐决一胜负.

  上古神兽战: 参加5场 4胜1负

  胜: 守鹤

  矶怃

  貉

  雷兽

  负: 9尾狐

  下场:据传在八娱大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一次的天才,八娱大蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八娱大蛇的真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽. 手动解放八尾力量的方法则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时候解放八尾的强大力量

游戏王影依如何压制鬼计、暗黑界、吸血鬼

如果你用的是正常的影依和甜点卡组,你对手的任意一套卡组都不会是你对手,但既然你这么问了…目测你的卡组不怎么样…你可以把卡组列表给我,我给你修改一下便可以轻松打赢.(另:如果你影依是正版卡,我只能说你太富了)

火影忍者尾兽都有什么?

•一尾•

名称:守鹤(Shuukaku)

介绍:是一种狸的化身。拥有者为沙暴的我爱罗, 毫无争议,不过一尾被剥离后的去向目前不得而知,究竟是归冥王所有还是封印到某个晓成员身上呢。

日本神话原型:一种狸猫,体色黄色

能力:风沙,拥有控制强风和沙尘的能力

尾兽力量排名:8

尾兽查克拉量排名:9

象征代号: 风

原居住/被发现地:奈良沙漠

•二尾•

名称:猫又(Nekomata)

介绍:是一种猫妖,拥有死亡的力量。 二尾的力量极为强大,据称是死神的宠物,估计归尚未露面的晓成员白虎拥有,毕竟猫虎都是猫科动物。

日本神话原型:一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型

能力:死亡,可以控制死人的灵魂(会不会和我爱罗有关)以及异界冥兽(这个没看懂)

尾兽力量排名:4

尾兽查克拉量排名:8

象征代号: 暗

原居住/被发现地: 北海道鬼之森

•三尾•

名称:矶抚(Isonade)

介绍:外形似一种大鱼的妖怪。干柿鬼鲛长得就是一张鲨鱼脸,这种鱼妖非他莫属。如果不是为了这种对应,作者会心血来潮的创造这个形象和其他人完全不着边的鱼人么?所以那些觉得鬼蛟有尾兽的人不用乱猜拉~据称日本神话里矶抚有一个跟班,叫做…..蛟肌,负责帮助矶抚消化吸收食物转划成力量….难道说鬼蛟的刀是活的查克拉吸收怪物~ 值得一提的是在日本神话里,英雄就是毁掉了蛟肌这条跟班鱼才使矶抚无法吸收能量,从而被干掉的~难道鬼蛟也..不阿,本人喜欢鬼蛟,比较另类吧。

日本神话原型:3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是我们家鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉

能力:水,可以控制水流,鱼类

尾兽力量排名:6

尾兽查克拉量排名:7

象征代号: 水

原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域(南斗!!我没听错把)

•四尾•

名称:鼠蛟(Sokou)

介绍:日本神话中的一种蜥蜴状的妖怪,是鸡和蛇的混合体,他们也是一对夫妻。因为四尾永远是趴在地上以蛇形的方式蹭着行走的,所以应该对应的是蝎大人吧。

日本神话原型:4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里

能力:可以控制毒物,毒气,毒液等

尾兽力量排名:9

尾兽查克拉量排名:6

象征代号:毒

原居住/被发现地: 东京都 富士山西町

•五尾•

名称:彭侯(Houkou)

介绍:长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。传说中9尾神兽里仅次于九尾和八尾的超强神兽,元素攻击极强~既然是狗,最可能的对应对象应该是牙(我汗….牙也…有么),要不然绝也很可能,绝就像生活在树里一样~有人说是猪笼草,无所谓~大家都是植物争什么争。

日本神话原型:5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震

能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害

尾兽力量排名:3

尾兽查克拉量排名:5

象征代号: 幻

原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山

•六尾•

名称:雷兽(Raijuu)

介绍:像一种鼬鼠,有四条腿和锋利的爪。从名字上我们都可以推断谁是其对应人物。这种鼬鼠擅长喷火术和雷击术,估计是使用者为鼬(火)或者卡卡西一族(雷)

日本神话原型:一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神

能力:天火 雷电 雷元素法术

尾兽力量排名:5

尾兽查克拉量排名:4

象征代号: 雷

原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下

•七尾•

名称:貉(Kaku)

介绍:应该是一种獾,但是我刚才已经说我爱罗对应狸了,所以这次……汗。七尾是一种很能变化成各种动物的獾类,类似日本神话里狸猫变化的东西吧~值得一提的是七尾从来都是在一个地下粘土洞里居住,以粘土掩饰自己颜色而变化~最后被传奇武士Ikkyu Sojun 将粘土洞烧焦,在没有粘土可用的情况下,七尾被杀~估计为晓组织青龙的达拉迪所拥有,否则他干吗用粘土。七尾有5张嘴的特性也在他身上,虽说现在只看到左手和头上两只嘴,谁知道没准他P股后面没有啊~此兽也可能为晓玄武的岩忍所拥有。

日本神话原型:体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到

能力: 变身,粘土,土元素法术

尾兽力量排名:7

尾兽查克啦量排名:3

象征代号:土

原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛

•八尾•

名称:八俣大蛇(Hachimata)

介绍:在日本神话中能够和九尾相提并论的妖怪大概就只有同样是S级妖怪的八俣大蛇了,《古事记》中记载:大蛇双目赤红如酸酱,身长有八头八尾,还有众多树木藤蔓并生。况且,3神器之一的草雉剑就在八尾体内,想想大蛇打三代的时候,不用说,毫无疑问的八尾拥有者

日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物

能力:神器 草稚剑, 召唤魔族

尾兽力量排名:2

尾兽查克拉量排名:2

象征代号:魔

原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场

•九尾•

名称:九尾狐(Kyuubi Kitsune)

介绍:不用多说了。 要不是鸣人我现在就去撞墙。

日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限的查克拉转动9条尾巴(什么意思,电风扇?),任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口

能力:火元素攻击 妖狐火之爪

尾兽力量排名:1

尾兽查克拉量排名:1

象征代号: 火

原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛

火影中的九只妖兽分别是什么?

七尾 貉

最为狡猾的尾兽,体形不大(…我晕,这里注释写身高17米,这还不大),善于伪

装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下

的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各

个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃

上古神兽战: 4场 1胜3逃

胜:鼠蛟

逃:猫又

矶怃

八娱大蛇

下场: 被勇士 ikkyo sojun 把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以 “法

器 土零坛“ 封印在土之祭坛

八尾 八娱大蛇

日本恒古以来最强的S级魔物,八头八尾的巨大蛇类,拥有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪

恶的代表.八个头分别代表 “魂 鬼 恶 妖 魔 屠 灵 死”. 其本身的黑暗实力本来不如五尾

彭侯的元素力量和二尾猫又的死亡力量,但是草稚家族的后人莽撞行事,动用本家族神器 草

稚剑 强行击杀大蛇,结果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的剑锋也不能完全砍

断,而大蛇尾兽的惊人回复力将草稚剑吸收入体内,化为自己的一股超强力量,能力一鼓超过

猫又,彭侯两大强敌,之后,自大的大蛇自以为九尾并非他的对手,于是八娱大蛇有了可以控

制三界的邪恶力量,它为了一统三界,散发强大的邪恶力量,揭开风 雷 水 火 土五个祭坛的

封印,放出沙之守鹤,雷之雷兽,火之九尾狐, 水之矶怃, 土之貉5只神兽危害人界,邪恶的气

息还惊醒了鼠蛟 猫又 彭侯 三只远住在关西的怪物,然而,8只怪物不肯听从八娱大蛇,引发

了长达522年的上古九大神兽战,而大蛇虽然以其超强的魔力打败众多魔兽,却低估了9大神

兽之首的九尾狐的实

力,在消耗战中败北,赖以自豪的”神器 草稚剑”也被打开一个小缺口,可以说是完败,于是,

八娱大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敌”八神”一族的灵魂里,希望总有一天八神一族的天

才后代能够重新唤醒自己的力量再与九尾狐决一胜负.

上古神兽战: 参加5场 4胜1负

胜: 守鹤

矶怃

雷兽

负: 9尾狐

下场:据传在八娱大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一次的天才,八娱大

蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八娱大蛇的

真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽. 手动解

放八尾力量的方法则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时

候解放八尾的强大力量.

九尾 九尾狐

九尾狐是九大神兽最强的一个,其强大主要体现在查克拉上面,与别的尾兽提取查克拉的方式不同(一尾,七尾,四尾,六尾K食人制作查克拉,二尾,八尾利用异界力量,三尾利

用跟班鱼鲛机,五尾吸收大自然精华),九尾不用借助外力制作查克拉,九尾体内的火神

封印可以自动制作查克拉,使九尾的查克拉永远是无限,持久作战能力强。与八尾的大战

中,虽然八尾与九尾的实力相差无几,但是在100多年的持久作战中,八尾的查克拉后续不

上,而被九尾击败。九尾的九条尾巴拥有巨大的能量,一起转动可以引起飓风,配合浑身

毛发可以像天空发射查克拉形成陨石雨的法术,再9大神兽战中屡屡击败强敌,较弱的尾兽

如鼠蛟,守鹤等,根本不敢前来古战场。火之祭坛为五大祭坛之首,据传除了火之封印的

查克拉产生器外尚有2种特有绝技。遭受八娱大蛇的黑暗波动影响后,九尾被从火之祭坛唤

醒,九尾是最有人类智慧的灵兽,与八娱大蛇一样,并不像诸如守鹤,彭侯之类纯以杀戮

为目标,九尾希望找出唤醒自己的魔物,并且找到并杀死上次封印自己的忍者们, 然而,

八娱大蛇直到被击败都没有说出自己就是唤醒九尾的怪物

上古神兽战:4战 全胜

胜:猫又

彭侯

雷兽

八娱大蛇

下场:行踪不明,再没有被再次封印之前,九尾的目标就是找到八娱大蛇,或者杀死所

有忍者直到找到封印他的忍者为止(然后,就被我们的四代给….)