神周瑜技能(神周瑜技能解说)

神周瑜技能(神周瑜技能解说)缩略图

三国杀里神周瑜的技能是什么?

三国杀里神周瑜的技能是什么?

赤壁的妖术师 诸葛亮:【七星】:起星辰之力,佑我蜀汉!/伏望天恩,誓讨汉贼!【狂风】:风~~起~~!/万事具备,只欠业火!【大雾】:此非万全之策,唯惧天雷./此计可保你一时平安. 赤壁的火神 周瑜:【琴音】:琴声(紧促)~~/琴声(舒缓)~~~【业炎】:让这熊熊业火,焚尽你的罪恶!/聆听吧,这献给你的镇魂曲! (PS:阵亡配音真的木有……什么都没说就安详地去了……)

王朝霸域中神周瑜的技能是什么样的

王朝霸域中神周瑜的技能是什么样的

技能:连环

技能图标:

技能描述:

一阶技能效果

需携带骑兵,对目标3*3范围内任意一个部队进行攻击,并以被攻击部队的3*3范围内再任意选择一个部队进行攻击,直到被攻击部队的3*3范围没有别的部队,或者攻击总数量达到6个。智力和技能等级影响技能发动概率,武力和技能等级影响技能伤害效果。

二阶技能效果

需携带骑兵,对目标3*3范围内任意一个部队进行攻击,并以被攻击部队的3*3范围内再任意选择一个部队进行攻击,直到被攻击部队的3*3范围没有别的部队,或者攻击总数量达到9个。智力和技能等级影响技能发动概率,武力和技能等级影响技能伤害效果。

三阶技能效果

需携带骑兵,对目标3*3范围内任意一个部队进行攻击,并以被攻击部队的3*3范围内再任意选择一个部队进行攻击,直到被攻击部队的3*3范围没有别的部队,或者攻击总数量达到12个。智力和技能等级影响技能发动概率,武力和技能等级影响技能伤害效果。

回到三国志神周瑜怎么样 神周瑜技能缘分分析

回到三国志神周瑜怎么样 神周瑜技能缘分分析

普通技能:火映赤壁,法术攻击,对敌方横排造成60%-80%攻击伤害,50%概率附加灼烧2回合.怒气技能:怒火中烧,法术攻击,对敌方全体造成75%-115%攻击伤害,30%概率附加灼烧2回合.

三国杀神周瑜的“业炎”技能

秒人还是不大可能的 神周瑜没有爆发的资本 除非一大堆无中 但是片伤很稳定 业炎用于补刀 注意一下业炎是可以你造成的伤害 是有伤害来源的 对方的武将技能可以发动 主要还是看琴音 但是琴音需要你严格控制自己的手牌和血量 不然你就没办法发动琴音 如果你一回合兴过头了 比如 你又决斗 又南蛮万箭 结束阶段你没牌弃了啊 琴音就发动不了了 所以有的牌在神周瑜手上是打不出来的 基本被用来弹琴了 南蛮万箭又不是必中的 神周瑜主要的作用还是在己方不利的情况下群疗和敌方有司马夏侯郭嘉这种人在的时候群伤 而且神周瑜还是怕辽宁拆迁队不是么

三国杀神周瑜技能问题

乐不思蜀对琴音没有影响,只要你满足弃牌条件即可,你摸完牌2血4手牌,需要弃两张牌,所以满足条件,可以发动琴音

神周瑜的技能

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力. 注意是对所有角色都有效的!

求三国杀中神周瑜的那招“热炎”的详细解释

神周瑜的业炎是限定技,一局游戏中只能用一次的技能.业炎分三种情况:1.对三名角色平均分配3点火焰伤害,一人受一点火焰伤害.这样分配对神周瑜没有影响,但以下两种情况神周瑜要付出一些代价.第2种情况,神周瑜对两名角色分配这3点火焰伤害,一人2点一人1点,前提是神周瑜要弃花色都不相同的四张手牌并失去3点体力.3.神周瑜对一名角色分配3点伤害,前提也是一样的.注意火焰伤害配合藤甲可以使伤害+1,配合铁索连环可以传导更多的伤害,所以要注意发动的时机.

三国杀 神周瑜

你好LZ,此时神周瑜不能再次发动琴音。

首先明确一点,弃牌是一张、一张弃的。

当神周瑜弃牌弃到第二张的时候,就【触发】琴音技能,此时周瑜可以选择发动。

再看琴音技能的描述,【】关键字

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了【两张或更多的手牌】,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

触发琴音的条件是弃到第二张牌,无论之后再弃牌,都经意过了触发技能的时机。所以用了【或更多】的字眼来描述。

此技能也和刘备的仁德同理。当刘备仁德二张牌时,触发补血效果。之后再仁德两牌就不回血了,因为已经过了技能的回血时机。与神周瑜不同的是仁德回血效果是等同锁定的,就算满血的刘备仁德两牌后也会回血,之后掉血后,再仁德两牌就不回血了,因为还是重点,过了【触发】的时机。而神周瑜的琴音是满足条件选择发动的。

请参考

三国杀中,神周瑜怎么用啊,总感觉神周瑜有点脆,不太会使,求高手解答.

作为一位老玩家,个人对神周瑜还是蛮喜爱的.经验是不要吝啬自己的血,该琴音就琴音,把业炎的价值发挥到最大收益化

三国杀神周瑜技能业炎是合计2点收自己受3点还是一次性2点自己受3点

简单来说就是 可以烧1-3个人 伤害总点数不超过3点即可 如有人受到的伤害大于1 你就要弃四种花色的牌和失去3点体力 若均只受一点 就不用弃牌和失去体力