星球模拟,星球模拟器

星球模拟,星球模拟器缩略图

有没有能模拟星系、星球运行的软件

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宇宙沙盒 有破解版

星系模拟类的游戏

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宇宙沙盘

求关于未来或外星的模拟建设类游戏

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孢子、黑暗孢子、牵牛星之光、模拟地球、火星计划、(还有一个经营太空站英文名忘记了) 孢子太空阶段贸易、战斗、探险、建设、任务都有.也可以建设主要是改造星球、提升星球等级,升级城市等.孢子挺好玩的. 另外《邪恶天才》也有点意思…也是摸拟类的.

如果火星来到地球轨道上,它能成为一个生命星球吗

火星不能成为生命星球。

这首先要看火星具备什么样的先天条件,地球有孕育生命的生态环境,是因为地球有厚厚的大气层,那么火星有吗?其实火星是一个本身就拥有大气的星球,不用把它挪到地球的轨道上,它也一样有大气层,因为有没有大气层跟它所在的轨道关系不大,但是如果它来到地球的轨道上,那么它的大气层就会越薄,因为距离太阳越近,它受到太阳风的影响就越大。

相对于地球大气层而言,火星的大气层非常的稀薄,其大气压只有地球的1%左右,人类在上面根本无法正常呼吸,所以我们常说向火星移民实际上是很不切实际的,因为它的大气压根本不足以让人类在上面正常生活,只能在上面建立封闭式的基地才可以保证气压供应,但是这就限制了人类在火星上面也像在地球表面一样生活的可能。

有什么观星软件好用?

软件还附带一个精巧的星图程序,可以更加形象地察看天象. Starry Night Backyard 一个很漂亮的虚拟天文软件,同时是一个很棒的大型星空模拟软件.用这个软件,你可以乘坐时间机器到想要去的星球瞧瞧,还能把这段经历生成一个MOV格式的小电影. SC MOdeler 天上有难以计数的卫星绕着地球轨道运行,这个软件透过互动的参数,能够立刻用立体图示将轨道呈现出来,让你模拟出卫星的运行轨迹 X Ephem Windows的用户可以使用让人眼花缭乱的观星软件,Linux的用户也可以.(源自“0星际联盟”)

上课的时候地理老师用了一个软件,可以模拟地球以及其他星球和星空的,哪位大神知道是什么

极有可能是Google earth这个软件

星战类的单机游戏,是那种需要发展种族,发展星球类的模拟的游戏,就像孢子那种,又融 …?

家园2,其实你可以去试试战锤40K系列

找一个以星球大战为背景的单机游戏

2002年以前的

星球大战:侠盗中队(飞行模拟)

星球大战:原力学院(没玩过,我也不知道是个什么类型的游戏)

星球大战:急速飞梭(赛车竞速)

星球大战(这是一部即时战略游戏,具体名字记不住了,不怎么好玩)

2002年以后的:

星球大战:绝地学院(第三人称动作类游戏,你扮演的是绝地武士,本作有PS2。PC两个版本,非常不错的游戏,能找到的话,一定要玩玩)

星球大战:前线(类似于战地系列的游戏)

星球大战:前线2(内容同上,只是加入了新的武器装备和空间战斗还有可以控制绝地武士)

星球大战前传:魅影危机(前传系列的作品PC版没怎么推出过都是PS2等家用机上推出的,只有一个衍生作品,前面提过的急速飞梭)

星球大战前传2:克隆人的进攻(本作在PS2上推出,是动作游戏,游戏性一般,XBOX上推出过一个,是专门驾驶上面的

武器装备的游戏,几乎玩不到单兵,不过游戏性还不错)

星球大战前传3:西斯的复仇(本作只有PS2版,动作游戏)

PS:GBA上面也推出过以上作品,还可以玩玩

乐高星球大战1.2.3(非常不错的游戏,非常有创意)

星球大战:旧共和国武士(全平台发售,正宗的RPG游戏,战斗模式是回合制,背景设在第一部星球大战电影之前200年)

星球大战:旧共和国武士2(内容同上,只不过游戏内容是接第一作,加入了新的队友,新的魔法,新的武器)

星球大战:帝国战争(新推出的即时战略游戏,还不错,游戏类型类似于罗马:全面战争,在宇宙地图上组织舰队,然后进攻各个星球,战斗的时候为即时战略,选择反抗军和银河帝国来游戏)

PS:本作还有一部资料篇,不过还米发售

星球大战:银河(非常不错的网络游戏,不过国内不能玩到,但如果能忍耐PIN值的话,那就可以玩)

我能想的起的就上面这些

关于孢子游戏

在那模拟图上就有一些星球可选,可从那些星球开始游戏.

宇宙中还有没有跟地球相当的星球,可以适合人类居住的?

我认为有!

宇宙之大无奇不有!

以下文为主要说明:

地球之外有多少适合居住的星球?

概要:在宇宙中别的地方发现生命的机会取决于宇宙中有多少星球能够维持生命的存在。电视大学的天文学家们运用新的计算方法时发现,所有星系里有将近一半都存在适合居住的行星。这个小组创建了大家已知的外星系统的数学模型,然后将和地球大小差不多的星球都加入在一起。他们发现,他们所模拟的所有行星系统中,有一半的星球大气的重力不会灾难性地影响那些较小星球的轨道,也就有机会使生命得到进化。

正文:

在大约130个现在已知的行星系里有多少个星球像地球一样超越我们而存在呢?又有多少星球能像地球一样孕育生命呢?

在密尔顿 凯恩斯的电视大学里的巴里-琼斯、尼克-斯里普和大卫-安德伍德在最近的理论研究中指出,现在已知的星系中有一半能像地球一样成为可以居住的港湾。

不幸的是,现有的电子望远镜还不能够观察到这些相对来说比较小的、离地球比较远的星球。他们紧绕着一个更亮的星球运动,发出的弱光就像躲在探照灯的亮光背后的萤火虫。

到目前为止,所有被侦查到的星球都是海王星那么大或者更大的星体物质。尽管这样,它们还是不能用基于地面的仪器直接观察到。几乎所有已知的外星通过摆动运动在它们转动时吸引物质到它们星体内,就像一个转动哑铃,集中在一个尾端(星星)的物质比集中在其他尾端(巨星)的物质大得多。

今天在伯明翰举行的RAS国家天文会议上,琼斯教授解释了他的小组如何运用计算机模型观察地球是否能出现在当前已知的外星系里,以及在这些星系里的一个或是几个巨星之间的引力作用是否能够让它们偏离轨道。

“我们尤其对在那些可居住区域里的可能存在生命的星球感兴趣”,约翰教授说。这种星球经常被称作“金发姑娘的家园”,在那儿星球的温度刚刚可以使得水的表面保持液态。如果液态的水可以存在的话,正如我们所知的那样,生命就可以存在。

这个电视大学小组将大家所知的外星系统创建了一个数学模型,有恒星还有巨星,然后在距离恒星不同的位置将和地球大小差不多的行星投入其中,来看它是非可以适合生存。

在对一些具有代表性的外星系进行详细的研究时,他们发现巨星都带有两个灾难地带:一个在巨星外表,另一个则在内里。在这些地带里,重力会引起灾难性的改变。这个戏剧化的结果使巨星和其他星星之间互相冲突,或是喷出物质到冰冷的外部延伸到星系中。

这个小组发现这些灾难地带并不仅仅取决于巨星的物质(一个众所周知的结果),还取决于他们轨道的离心率,他们还确定了决定灾难地带宽度的定律。

发现了这个定律之后, 他们将其运用到所有的已知外星系—— 一个比详细学习各个星系更快捷的方法。距离恒星的范围包括适合居住的区域,与灾害发生区域的地点相比较来看,对于一个象地球一样的行星是否有一个完全或部份安全的避风港。

他们发现,在已知的外星系统中大约有一半的星球提供一段时间的一个安全避风港,这段时间从现在延伸至过去,也就是说至少生命有足够长的时间在任何一个这些星球上来发展。这样假定了看起来非常相似的星球首先已经形成。

然而, 这个情况由一个事实变得复杂化了,这个事实即是:随着恒星年岁日增,适合居住的区域向外移动, 并且在某些情况下使得生命的潜力发生演变。因而, 一个安全避风港也许在某些情况下仅仅只是在过去是可能的, 而在其它情况下它也许只会在将来存在。

这些过去已绝种的和未来将诞生的情节在已知的外星系统中增加到大约三分之二的比例。这些外星系在它们的中央星主序列一生的某个时期是潜在的适合居住的。