罗马复兴新手打法和建筑说明?
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35一个人。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
罗马复兴建筑有哪些介绍?
罗马复兴建筑像希腊复兴一样,罗马复兴也是得益于对于古罗马的研究。科尔贝派安托尼·德戈德(AntoineDesgoderts)去罗马考察,1682年出版了《古罗马宏伟建筑》。詹巴斯蒂塔·皮拉内西(GiambattistaPiranesi,1720~1778)在罗马见到遗址,先是被震惊,随后又被深深打动。1748年,他发表了《共和时代和帝国初期的罗马》。1756年,又发表了“他那最伟大的、最令人震惊”的《罗马古迹》。1761年,还发表了《雄伟壮丽的古罗马古迹》。1765年,发表了和别人论战的文章,如《对建筑风格的看法》等。
罗马复兴,还有一个重要的原因是庞贝古城的发掘。公元79年被维苏威火山熔岩埋葬的古罗马庞贝城,经过了近1700年的岁月于18世纪中期(开始于1784年)被发掘出来。
罗马复兴这个游戏是谁创造的?
是微软公司第一个成功的即时战略游戏,《帝国时代》不但给微软带来了金钱,也带来了荣誉,更重要的是它还为微软在游戏界占据一席之地.现在,当人们回忆《星际争霸》、《魔兽争霸》、《C&C》,或者展望《C&C2》……大家都会联想到《帝国时代》与《帝国时代2》.微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代之罗马复兴》应运而生.
罗马复兴历史战役
是有海吗如果是的就全图敌人全灭了就有一个不能灭黄色的法师他是困住在黄色那里要用法师感化他提醒一下是英雄法师来的不能死!!死掉就输
罗马复兴 成就统计 是怎么算的.比如里面那些什么科技是什么意思
罗马复兴攻略 成就统计: 1、市中心1个(容量4人) 2、粮仓1个 3、仓库1个 4、房屋4座(容量16人) 5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人 四、战术技巧 1、如果刚开始粮食还没有找到,但房子已经盖好了,不能让他们闲着,可让他们就地伐木,一旦找到粮食,立即参加采粮食活动.总之,绝对不能有闲人,如果你的农夫失业了你也该下岗了. 2、谷仓的位置很重要,要让每一个采粮食的人送粮食时都有一个最近的道路,否则你就要落后,仓库也是这个道理.要知道,刚开始落后一秒,就等于以后落后十秒.
罗马复兴什么国家最强
朋友,我玩罗马复兴很久了,可以互相探讨一下。
其实现在玩不完全科技,就是清一色的商朝,这也证明商朝是最强的国家。
其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。
罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。
如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。
至于你提到的大炮车误伤,如果是打到电脑盟友,它会和你解盟,除了大炮车,双头马,自己的巫师、…朋友,我玩罗马复兴很久了,可以互相探讨一下。
其实现在玩不完全科技,就是清一色的商朝,这也证明商朝是最强的国家。
其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。
罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。
如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。
至于你提到的大炮车误伤,如果是打到电脑盟友,它会和你解盟,除了大炮车,双头马,自己的巫师、盟友的巫师,甚至是抢盟友的果子都会招致它的背叛,只可避免,不可挽回。当然,如果是人盟友,则不会解盟,但也要小心指挥,编队很重要,攻击敌人的远程兵种和建筑,不要打近战兵种。
打仗的话,铜器时代的主力兵种是车弓(靶场里面的轮射兵),单头马不易操作。铁器时代的主力兵种是双头马(马厩里面的骑兵),商朝的双头马可以升到顶级,车弓不能生火。即使生火的车弓也是弱势兵种,炮车只是在优势情况下的少量兵种。
罗马复兴 秘籍
罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
请问如何玩好帝国时代 – – 罗马复兴?
先拿电脑开刀,调简单的,然后逐渐提高,到可以一打三并且比较轻松的时候可以开始注意微操了,还可以上网找视频,看比赛,都很有利于提高
罗马复兴快捷键
罗马复兴快捷键
建造
BA 兴建箭术靶场 ( Archery Range )
BB 兴建军营 ( Barrack )
BC 兴建政府中心 ( Government Center )
BD 兴建船坞 ( Dock )
BE 兴建房屋 ( House )
BG 兴建粮仓 ( Granary )
BK 兴建围城工厂 ( Siege Workshop )
BL 兴建马厩 ( Stable )
BM 兴建市场 ( Market )
BN 兴建市镇中心 ( Town Center )
BP 兴建寺庙 ( Temple )
BS 兴建仓库转运站 ( Storage Pit )
BT 兴建防卫塔 ( Tower )
BW 兴建城墙 ( Wall )
BY 兴建学院 ( Academy )
Bo 兴建奇观 ( Wonder )
部队选择
CTRL+H 选择城镇中心(Town Center)
CTRL+B 选择兵营(Barracks)
CTRL+D 选择船坞(Dock)
CTRL+A 选择靶场(Archery Range)
CTRL+K 选择兵工厂(Siege Workshop)
CTRL+L 选择马厩(Stable)
CTRL+P 选择庙宇(Temple)
CTRL+Y 选择学院(Academy)
CTRL+1-9 定义部队单元( 要先选择部队单元)
1-9 选择所定义部队单元
ALT+1-9 选择并使所定义部队单元可见
SHIFT+1-9 可以同时选择几个已定义的部队单元
生产单位
B 弹道投射器 ( Ballista )
C 村民 ( Villager )
C 发射机 ( Catapult )
C 骑兵 ( Horse Unit )
E 大象兵 ( Elephant Units )
W 战舰 ( War Galley )
F 渔船 ( Fishing Boat )
R 战车弓箭兵 ( Chariot Archer )
S 斥候 ( Scout )
S 持剑兵 ( Swordsman )
T 木棒兵 ( Clubman )
T 弓箭兵 ( Archer )
T 运输舰 ( Transport )
T 僧侣 ( Priest )
T 重装备步兵 ( Hoplite 系统热键
+ (加) 加快游戏速度
– (减) 减慢游戏速度
DELETE 删除(毁灭)所选中的建筑物或兵马
ESC 取消选择或中止
ENTER 发布信息
↑←↓→箭头键 移动地图
F3,PAUSE 暂停
F4 显示分数
F10 游戏菜单
SHIFT+F1 ?帮助
TAB 看下一个部队的状态(要先定义好部队)
SHIFT+TAB 看上一个部队的状态(要先定义好部队)
CTRL+F12 游戏截图(自动在游戏目录下生成AoE0001.bmp等文件)
罗马复兴游戏
晕 不会吧 按ctrl+L就OK 这是马房 箭房就ctrl+A