天道OL战士怎么加点??
天道》里的属性分为力量,敏捷,体力,内力,智力5个属性面。力量增加骑士战士的攻击、敏捷加弓手攻击,智力加车的攻击。内力主要就是影响弓战骑的技能攻击!这个几乎每个职业都要多少加一点,但是感觉似乎影响不大。弓手,一个几乎完美的职业,@_@,很BT。弓手后期的技能几乎完全就是为杀人准备的,虽然远弓的伤害没有战士骑士高,但是高爆击高重击却让任何人都没有小看他的感觉,虽然防御力比任何一个职业都要低很多,但是升级杀人国战都是完全不可或缺的职业,而且也是杀BOSS的专职,至少我是这么认为,(前提都人卡怪)因为这里的BOSS移动速度超快,所以各位准备拉风筝杀BOSS的兄弟不要妄想了,超快是多快?和弓手的箭一样快,恩有这么快吧?我想封测时候路人甲和无知经常杀BOSS因该知道他的速度是很恐怖的!建议RMB玩家首选这个职业。
天道ONLINE什么职业升级最快,什么职业PK最强?
车升得快 弓 骑士PK不错
天道ONLINE 骑士属性怎么加点?
属性点因加力量,体质和内力装备需要多少就加多少。
被动技能
攻击型骑士加点个人意见,瞬杀、连击、眩晕加满,别看几率不高但是等慢慢级别高了作用很打PK好技能,如果你是按照我上面第二点说的那么你有剩下的点数可以加卸力1点坚韧1点再生1点,不用多加因为你是攻击型的,60级以后吐呐1点玄门加满,等级别在高了就可以加灼热、玄冰、闪避家多少看你个人爱好,几个技能可以同时加,我建议闪避加满、然后灼热,、玄冰,腐蚀最后加。
防御型骑士加点个人意见,闪避、卸力、吐呐、坚韧加满,这是你抗怪的资本你会发现同级别的怪物打你很节省红,蓝也不怎么费是个剩钱的职业,最佳的的引怪职业。但是不是最好的抗怪职业,因为这职业永远也没有抗战士能抗。这里说下再生我个人认为1点就行了。(PK时候人家要是能杀你,你在生也没用。练机挂机时候你要是死了肯定是没药了起来也是死,呵呵)60几以后多出来的点数家专注、瞬杀、连击、眩晕适当这是你有一定攻击里的保证,更高级别以后灼热、玄冰,腐蚀最后加。
天道OL怎样挖矿
到杂货摊主买根铁镐装备上去,再到你所在国城外的2个矿区(任选一个)到达矿区,按Ait+1 就自动打矿咯!
天道OL职业强弱.高分.
先别吵。除了弓的不叫外,其他各个职业都说自己弱。我是玩骑士的,玩了四年的战国题材,骑士期间穿插了其他三个职业。所以,不要怀疑我的发言权利,我也算战国类老鸟了。
我是玩骑士的所以偶要说:
难道骑士现在还不够垃圾吗??????
试问下:弓手强大没人反对吧????
车车升级安逸不会有人反对吧???
车车PK现在貌似也不弱了吧!(当然你的防御和血要上去,别说和弓手比较)
实际点讲,PK抛开弓手,只分析战士、车、骑士,硬要说谁强还真不容易。咱们就拿110级来做比较:
战士有反击+冰刃斩;
车有陷阱+石头;
骑士有什么呢???对:金钟、再生!
——这么一比较你们能发现点什么呢????
战士的反击不够强大吗???杀人不用自己出手的境界不是一般的高手能达到的——纯的就是乾坤大挪移啊!!!
想必你们听过:一个车在丢了5个雷后,回家修理装备莫名的在城里死去的事件吧???为什么呢??答案是:死于反击
高级战士现在是就喜欢往那些陷阱、机关、火车里跑——当然这么嚣张还是由于吐纳的原因——吐纳这个BUG更新后会有好转,至少战士不敢那么肆无忌惮的往火里跳——他要考虑下没有吐纳瞬回血还是要掂量掂量的!!!!
PS:车车PK守则——当你遇到一个战士,高级战士你要考虑下你自己的陷阱攻击能出多少伤害另外你自己的血量有多少???
为什么呢??? 因为1、你攻击不够高你秒不死战士,那你就等待受虐吧;2、你的血不够高,那么会被自己的攻击反击死掉。
上面一下就把战士和车一起多给做了比较:
那么骑士呢???
车和骑士PK:车貌似处于下风——为什么?因为骑士灵活。
但,但是,但是骑士杀人现在靠什么啊???在124级之前哪怕是124+依旧是冲杀+幻马。先说冲杀:现在的冲杀哎!悲哀啊!不求封测那么爽歪歪的,点击锁定冲到你死为止,现在的冲杀要是你自身命中点不够,你会很郁闷的唯一手段还是—— 幻马(骑士PK不二选择)
但一般的骑士攻击就那样啊,秒不死你(PS:吐纳这个BUG更新后)
你让一个车选择和骑士单P还是选择战士?那么我会说100个车,101个选择骑士。
骑士有再生,有金钟怎么了?????那些只是防御手段。
难道不知道最好的进攻是最好的防守吗????
战士 对 骑士呢????吐纳不更新 等级相差不大 谁也杀不死谁
吐纳更新后 貌似骑士要强大那么一点只是一点点 就是金钟和再生
这样大家该明白了吧????
不好直接排名那个绝对职业强大
但也不妨排比下
同等职业同等装备的情况下只考虑攻击
PS:吐纳BUG已被解决掉
可以这样排下
弓 绝对强大于 车;强大于 骑士;大于 战士(不排除被反击死 单P结果会是10:7左右 弓多是死于反击 死于自己的连续瞬杀)
至于 车 战 骑 实话讲还真不好排他们之间是相克的。
三者之间总的讲:
战士 大于 车 毕竟战士的反击是人见人怕+上战士的皮厚血高 车 略大于 骑士 为什么呢??? 车敢扛杀骑士 骑士不敢往陷阱里跑啊 金钟有时间 再生更有时间限制。
骑士 和 战士 貌似两个对打多是不死的小强。
所以天道PK强势综合排名:
弓 最牛逼;
后面是 战士 > 谋士 > 骑士;
以上分析不妥还请指教!!!!!!
PS:没有最强的职业 只有最强的玩家——网络游戏不二定律
天道ol弓箭怎么加点??
弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知靠自己造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离持续对目标造成伤害。一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用自己的能力保护自己与同伴不受伤害。
弓箭手出生以来就是天生的攻击型的,左手弓右手箭加上自己的远程输出技能,绝对是天生的攻击强者。
既然弓箭是攻击输出强者,那么在被动的加点上,大部分玩家也是给他列出来2种加点路线:一、高闪避、高攻速、高攻击;二、高瞬杀、高爆击。
其实在这里可以给大家说说:弓箭是靠自己的高瞬杀来杀人的,百里之外,箭无虚发,一箭穿心。
所以说弓箭的被动应该这样加点:
以100级弓手为例:瞬杀(25)+穿刺(20)+连续瞬杀(20)+重击(20)[总体来说,这条线是必须加满],愤怒完全可以不用加,毕竟弓箭要求的是主动攻击别人,给人以致命一击的;然后把剩余的点数来平均分配到:闪避(5)+攻速(5)+尚武(5)[这条线路,要求的是把剩余的点数分配出来也总比加别的浪费]。
可能有的朋友要问,弓箭不加命中那不就浪费,现在打造装备都是可以加命中石头的,所以在命中这点是不需要担心的。又有的朋友可能又要问,为什么我不把闪避那条线给加满,那样攻击提高的多啊!那我们以下面的数字做下演算,大家来看看:
以弓箭的基础攻击1000点、等级满级150级来算、被动点数150点
一:加满穿刺这条:(重击30点瞬杀30点) 瞬杀160%攻击伤害、重击增加瞬杀伤害60%
公式:1000×160%=1600(瞬杀效果) ×160%(重击效果)=2560点伤害
二:加满闪避这条:(尚武30点瞬杀30点) 瞬杀160%攻击伤害 、尚武攻击力提高30%
公式:1000×130%=1300(尚武效果) ×160%(瞬杀效果)=2080点伤害
从这最基本的加点方式来看的话,大家就应该很清楚了。
把穿刺这条加满,剩余的点数加在闪避这条就完美了;具体的点数以你的人数被动点数来分配。
天道OL怎么采矿、
去杂货商人那里买铁镐(或者去商城买RMB无耐久的那个能打出玉胎)然后去矿区~~最后按下自动挂机键就可以不用管他了~~
天道OL中的骑士怎么加心法
说下天道最强职业战士骑士正确加点刚看了下面哪个玩家说花了一钱人民币战士被人杀我看的只好笑他的加点还140级别加好了我来说下战士骑士正确加点首先不要加..速度。.移动速度你战士加做什么啊,论跑你跑不过.尤其游戏里杀怪物战士是近战.要下马战斗。在你逃跑或者追人时候要上马首先。在上的过程。,有个停顿。.是游戏。没办法避免的问题..估计任何职业都有所有战士你加速度有用吗.你追谁杀谁第2战士是个什么职业加攻击..战士追求攻击.怎么追求。我问下。战士的攻击没技能增加。.战士唯一靠的是优点升级一级别技能增加4百分比攻击比骑士多一点.比车少一点..车增加是百分5技能升级攻击。.比弓更不如。.第3战士..要什么反击你反谁.你能反死谁….战士的反击那点伤害还没人家吃个药来的快。听说反死谁了吗。,反击满技能不过三分之一的机会反成功.那中间的间隔人家吃药时间足够了..对吗第3战士要防御做什么刚才哪个玩家说2500防御被人三下杀了。我真好笑.战士防御有用吗。后期职业间攻击都一万以上2500防御有鸟用..好了说重点.战士和骑士自身带的技能是免伤害。这个是什么是百分百没伤害.但是要做到太难了。..好在现在增加了技能著作技能免伤害一级别增加2个百分比免伤害。.最高可以增加到10到20点.战士免伤害是30百分比。.加一起是百分45的免伤害…现在正常装备蓝色的极品都免伤害3全套就是极品蓝装都免伤害36你免伤害80他杀你能杀死吗..在说明下.人物90多级别以后有个任务给免伤害属性石头。..战士还要怎么强。..你们追求的不是多少防御.而是这个装备是不是带免伤害。..即使衣服是0防御免伤害3对你们都是极品你们战士和骑士要的是百分百的免伤害。..和超级高的攻击.攻击怎么来的。.高攻击的武器.高攻击手套。.砸金刚.装宝石..最后说下战士说PK.劈空技能是个过度技能你们居然140级别用劈空PK.能杀过别人吗,.不说技能间的攻击差距.多大就知道了.在说劈空是个什么技能是辅助技能。辅助PK的一个技能。比方PK要有组合技能.PK时候的劈空只是转换方向让对手.有个停顿的时间.技能是组合出来的。.在说骑士的无敌哪个技能不是用来升级的。因为你把无敌升级以后..无敌使用时间大大增加。.是用来组合的比方对方和你PK时候你能结合你的免伤害使用无敌最后我要说的是。.发挥你的职业优点。而不是拿你的弱点去追求。.战士和骑士你攻击比不过弓和车就不要去追求什么反击。和防御。要的是免伤害那是别的职业没有的…..即使是个垃圾号..免伤害这两职业也能到百分80…那才是你们应该追求的高攻击..高技能.因为你们的技能比人多一个百分点攻击伤害..
天道ONLINE战士如何加点垃圾请务回答玩过的人回答最好要加点比例
1:PK一对多加法: 【气血】【铁壁】【坚韧】【格挡】点数按顺序加1:1:1:1 【穿刺】加满,能加的时候就加上去. 【疾风】看个人装备加,个人推荐+10点左右. 主选PK技能(个人习惯以及推荐场景PK):幻影,劈空,冰刃.(主动技能只说到100级以下,上了100级以上新技能可以个人喜好增加) 2:PK一对一加法: 【气血】【铁壁】【坚韧】【反击】按顺序加1:1:1 【穿刺】加满,能加的时候就加. 【疾风】看个人装备加,个人推荐+10点左右. 主选PK技能(个人习惯以及推荐场景PK):幻影,劈空,伏虎,冰刃(主动技能只说到100级以下,上了100级以上新技能可以个人喜好增加)
天道OL战士怎么加属性点
力量和体质。内力够拿装备就行,力量够穿装备就行,其余全部加体质。
首先来谈属性点,战士无外乎力量和体质,力量优先,体质置后的结果:武器是斧头,慢速攻击武器,体质让点给了力量,导致防御的降低,也就是传统的攻高防低。体质优先,力量置后的结果:武器是刀,快速攻击武器,力量让点给了体质,导致攻击的降低,也就是传统的防高攻低。好了,我们可以比较一下,在武器速度相同的情况下,我想大家肯定是走高攻路线,也就是力量优先的发展模式,但天道的武器速度是有很大差别的,快速武器大概是慢速武器的1.8-2.0倍,也就是说斧头1次,刀差不多1.8-2.0次,假设斧头攻击一次的单位时间为1秒,打一个怪需要5秒的时间,斧头在5秒内打出5次攻击,而刀却打出了9-10次攻击,几乎达到翻倍的攻击次数,而同等级的斧头和刀,在攻击方面的确斧头要高于刀,但远远达不到翻倍的基本攻击属性,只是斧头略高于刀而已,因此关于属性加点的结论可以得出:战士拿刀,力量达到拿刀的要求就可以了,多的点全部加体质。
再来谈谈被动加点,战士被动加点可归纳为3方面,舜杀,防御和辅助。舜杀为左系分别为:反击-舜杀-连续舜杀。防御为右系分别为:气血(御力)-防御-坚韧-格挡。辅助有:专注,疾风,腐蚀,玄冥,灼热,吐纳。我们先来说下左系,为什么把左系归纳为舜杀系而非攻击系?道理很简单,我们在左系里找不到提高攻击效果的技能,不象车车有尚武,可以提高攻击的百分比,因此左系加点就为了舜杀,而不是提高攻击,这里问一下,在属性点里哪个是提高舜杀的?无疑是敏捷,战士是不加敏捷的,加敏捷是弓手的专利,请问战士和弓手同样追求舜杀,战士的优势何在呢。因此我们正确加点应该在右系,你可以选择气血-防御-坚韧-格挡顺着加,也可以选择御力-防御-坚韧-格挡顺着加,个人倾向于御力-防御-坚韧-格挡,既然我们选择了右系防御,战士的反击可以自己斟酌。天道游戏独创跑环升级,对于时间不多的玩家来说这个很好,因此加满你的疾风吧,他会让你跑环效率大大提高,在有限的游戏时间里,你的疾风越高也就意味着你的环数越多,经验越多,另外疾风可以提高战士PK技能劈空的追击速度,也是你保命逃跑的优势所在。随着玩家的深入,如今元素攻击已经越来越被玩家重视,从最初的冷攻,热攻到现在的毒攻,大家渐渐认识到元素伤害的作用和威力,因此战士的吐纳的确是天道的恩赐,加上10点,能让你安全很多,高冷战士,高热骑士攻击你就是在帮你加血挠痒。因此关于被动技能加点的结论可以得出:疾风30 吐纳10 御力-防御-坚韧-格挡顺着加。当你能够得到加移动速度的衣服,头盔,护腿,那么请把疾风的点数替换出来,多出来的请加在腐蚀上面,因为战士PK的终极效果–劈空+毒,把敌人的血打下来,在用你的苍龙斩给他致命的一击。