龙珠格斗的攻略秘籍
《龙珠z格斗Mugen09》全 攻略
2013年05月05日 编辑:佚名 标明(杀)的是必杀技:一招致命 小悟空 龟派气功波 ↓←↓←u 伸长如意棒 ↓→↓→j 旋风 ↓←→i 孙悟空 爆气 ↓←j 龟派气功波 ↓←→u 元气弹(普通状态时) ↓←→i 界王拳 ↓←→k 元气斩 ↓←→k (界王拳20倍和超级赛 亚人状态才可以使用) 超级赛亚人 ↓←→l 孙悟空 龟派气功波 ↓→i SSJ2 瞬间移动龟派气功波 ↓→o 超3龟派气功波 ↓→↓→kl(杀) 连续气功 ←→←→io 超狂打后龟派气功波 ↓→l(杀) 瞬间移动狂打 ↓→k 狂打后气功 ↓←u 狂打后重拳 ↓←l 终级一拳 ↓→↓→ko 孙悟空 连续气功波 ↓←→j SSJ3 龟派气功波 ↓←→l 超级龟派气功波 ↓←→k 龙拳 ↓→↓→k 瞬间移动龟派气功波 ↓←→s 超级龟派气功波 ↓←→w 变回去 io 变超1 ji 变超2 jo 变超3 jl 孙悟空gt 龟派气功波 ↓←→j 超级龟派气功波 ↓←→k 续龟派气功波 ↓→←o 超3龟派气功波 ↓→←k 单手气功波 ↓→←j 元气斩 ↓←u 超级塞亚人乱舞 ↓←→i 舞元气弹乱舞 ↓→←i(杀) 界王拳 ↓←→u 元气弹 ↓←→o(杀) 连续气功波 ↓←→l 连续3波 ↓→←l GT 孙悟空 龟派气功波 ↓→l SSJ3 超4孙悟空 小型龟派气功波 ↓→u 中型龟派气功波 ↓→i 贝吉塔 连续气功弹 ↓→←i (邪恶) 终极闪光 ↓→←u 小气功波 ↓→←j/k 贝吉塔 终极闪光 l(按住一会后放) (SSJ1) 大爆炸攻击 k(按住一会后放) 贝吉塔 大爆炸攻击 ↓→i (魔M) 散弹 ↓←↓←o 连续气功弹 ↓→↓→o 防护罩手炮(空中) ↓→↓→i 终极闪光 ↓→↓→io 冲天炮 ↓←↓←io 自爆 ↓→↓→ol(杀) 连打 ↓→j 连打 ↓→k 贝吉塔 终极闪光 ↓→↓→i SSJ2 单手炮 ↓→↓→k 单手气功 ↓→↓→u 大爆炸攻击 ↓→↓→j 散光 ↓←↓←o 贝吉塔gt 变超1 ui 变超4(超1时) ui 大爆炸攻击(超1和普通时) ↓→↓→l 单手气功弹(超1和普通时) ↓←↓←i 空中连续气功弹(超1时) ↓←↓←l 终极闪光(超4时) ↓→↓→i 元气斩(超4时) ↓←↓←u 贝吉塔 连续3弹 ↓←↓←l SSJ4 大爆炸攻击 ↓→↓→l 连续气功弹 ↓←→u 终极闪光 ↓←→i 超级终极闪光 ↓←→k 贝吉特 散弹 l(按住一会后放) 大爆炸攻击 j(按住一会后放) 龟派气功波 k(按住一会后放) SSJ1 跳上天空攒满气 贝吉特 快炮 ↓→u SSJ2 龟派气功波 ↓→i 连续气功弹 ↓←o 连踢 ↓→j 超连踢 ↓→k 快踢 ↓←j/k 悟吉塔 大爆炸攻击 ↓→↓→o SSJ1 龟派气功波 ↓←→o 终极闪光 ↓←→←o 冲天炮 ↓←↓←o 乱舞 ↓→↓←uio 悟吉塔 龟派气功波lv1 ↓→←k SSJ4 龟派气功波lv2 ↓→←i 龟派气功波lv3 ↓→←u 空中闪光龟派气功波 ↓←→k 终极闪光龟派气功波 ↓→←j 大爆炸攻击连击 ↓←→u 终极闪光 ↓←→i 大爆炸攻击 ↓←→o 龙拳 ↓→←o(杀) 新父子龟派气功波 ↓←→l 大爆炸龟派气功波 ↓→←l 全宇宙超大型元气弹 ↓→↓→jk (杀) 小悟饭 召唤短笛(魔贯光杀炮) ↓→o (短发) 召唤短笛 ↓←o 光球 ↓→u 变巨猿 io 召唤布马 ol 头冲击 跳起来 ↓→u 小悟饭 魔闪光 ↓←→k (沙鲁) 龟派气功波 ↓←→j 悟饭 魔闪光 ↓←→u SSJ2 龟派气功波 ↓←→j 悟饭 魔闪光 ↓←jk/kl/jl (龟服) 龟派气功波 ↓←ui/io/uo SSJ2 超级龟派气功波 ↓←ju 父子龟派气功波 ↓←ju 赛亚超人 魔闪光 ←↓→u (悟饭) 瞬间移动龟派气功波 ↓←→o 超级赛亚人 ↓→↓→uo 青年悟饭 小魔闪光 ↓→←u (塞亚人) 中魔闪光 ↓→←i 超级魔闪光 ↓→←o 小龟派气功波 ↓←→u 中龟派气功波 ↓←→i 超级龟派气功波 ↓←→o 神秘悟饭 龟派气功波 ↓→←i (其他都 是肉搏–这也是他的优势) 小悟天 龟派气功波 ↓→↓→o 气功波 ↓→↓→i 飞后撞下 ↓→↓→k/l 特兰克斯 (和小悟天一样) (小) 悟天克 斯 龟派气功波 ↓→↓→i 大叫 ←↓→散弹 ↓←↓←k 幽灵神风攻击 ↓←↓←j 把敌人变成球 ↓→↓→u 超级幽灵神风攻击(超3) ↓→↓→jk 悟天 超级赛亚人 ↓→↓→u GT 龟派气功波 ↓→u 连续气功弹 ↓→l 气功波 ↓→k 超级龟派气功波(超级赛亚人时) ↓→↓←l 特兰克斯 超级赛亚人(集满气) (未来) 连续气功弹 l(按住一会后放) 有
龙珠格斗2008出招表
小悟空 龟派气功波 ↓↙←↓↙←a 伸长如意棒 ↓↘→↓↘→q 旋风 ↓↙←→s 孙悟空 爆气 ↓↙←q 龟派气功波 ↓↙←→a 元气弹(普通状态时) ↓↙←→s 界王拳 ↓↙←→w 元气斩 ↓↙←→w(界王拳20倍和超级赛亚人状态才可以使用) 超级赛亚人 ↓↙←→e 超2孙悟空 龟派气功波 ↓↘→s 瞬间移动龟派气功波 ↓↘→d 超3龟派气功波 ↓↘→↓↘→w+e 连续气功 ←→←→s+d 超狂打后龟派气功波 ↓↘→e 瞬间移动狂打 ↓↘→w 狂打后气功 ↓↙←a 狂打后重拳 ↓↙←e 终级一拳 ↓↘→↓↘→w+d 超3孙悟空 连续气功波 ↓↙←→q 龟派气功波 ↓↙←→e 超级龟派气功波 ↓↙←→w 龙拳 ↓↘→↓↘→w 瞬间移动龟派气功波 ↓↙←→s 超级龟派气功波 ↓↙←→w 变回去 sd 变超1 qs 变超2 qd 变超3 qe 孙悟空gt 龟派气功波 ↓↙←→q 超级龟派气功波 ↓↙←→w 连续龟派气功波 ↓↘→←d 超3龟派气功波 ↓↘→←w 单手气功波 ↓↘→←q 元气斩 ↓↙←a 元气弹乱舞 ↓↙←→s 超级赛亚人乱舞 ↓↘→←s 界王拳 ↓↙←→a 元气弹 ↓↙←→d 连续气功波 ↓↙←→e 连续3波 ↓↘→←e 超3孙悟空gt 龟派气功波 ↓↘→e 超4孙悟空 小型龟派气功波 ↓↘→a 中型龟派气功波 ↓↘→s 贝吉塔 连续气功弹 ↓↘→←s 终极闪光 ↓↘→←a 小气功波 ↓↘→←q/w 超1贝吉塔 终极闪光 e(按住一会后放) 大爆炸攻击 w(按住一会后放) 魔人贝吉塔 大爆炸攻击 ↓↘→s 散弹 ↓↙←↓↙←d 连续气功弹 ↓↘→↓↘→d 防护罩手炮(空中) ↓↘→↓↘→s 终极闪光 ↓↘→↓↘→s+d 冲天炮 ↓↙←↓↙←s+d 自爆 ↓↘→↓↘→e+d 连打 ↓↘→q 4 连打 ↓↘→w 超2贝吉塔 终极闪光 ↓↘→↓↘→s 单手炮 ↓↘→↓↘→w 单手气功 ↓↘→↓↘→a 大爆炸攻击 ↓↘→↓↘→q 散光 ↓↙←↓↙←d 贝吉塔gt 变超1 a+s 变超4(超1时) a+s 大爆炸攻击(超1和普通时) ↓↘→↓↘→e 单手气功弹(超1和普通时) ↓↙←↓↙←s 空中连续气功弹(超1时) ↓↙←↓↙←e 终极闪光(超4时) ↓↘→↓↘→s 元气斩(超4时) ↓↙←↓↙←a 超4贝吉塔 连续3弹 ↓↙←↓↙←e 大爆炸攻击 ↓↘→↓↘→e 连续气功弹 ↓↙←→a 终极闪光 ↓↙←→s 超级终极闪光 ↓↙←→w 贝吉特 散弹 e(按住一会后放) 大爆炸攻击 q(按住一会后放) 龟派气功波 w(按住一会后放) 超级贝吉特 快炮 ↓↘→a 龟派气功波 ↓↘→s 连续气功弹 ↓↙←d 连踢 ↓↘→q 超连踢 ↓↘→w 快踢 ↓↙←q/w 悟吉塔 大爆炸攻击 ↓↘→↓↘→d 龟派气功波 ↓↙←→d 终极闪光 ↓↙←→←d 冲天炮 ↓↙←↓↙←d 乱舞 ↓↘→↘↓↙←a+s+d 超4悟吉塔 龟派气功波lv1 ↓↘→←w 龟派气功波lv2 ↓↘→←s 龟派气功波lv3 ↓↘→←a 空中闪光龟派气功波 ↓↙←→w 终极闪光龟派气功波 ↓↘→←q 大爆炸攻击连击 ↓↙←→a 终极闪光 ↓↙←→s 大爆炸攻击 ↓↙←→d 龙拳 ↓↘→←d 新父子龟派气功波 ↓↙←→e 大爆炸龟派气功波 ↓↘→←e 全宇宙超大型元气弹 ↓↘→↓↘→q+w 小悟饭(那美克) 召唤短笛(魔贯光杀炮) ↓↘→d 召唤短笛 ↓↙←d 光球 ↓↘→a 变巨猿 s+d 召唤布马 e+d e+d 头冲击 跳起来↓↘→a 小悟饭(沙鲁) 魔闪光 ↓↙←→w 龟派气功波 ↓↙←→q 超2悟饭 魔闪光 ↓↙←→a 龟派气功波 ↓↙←→q 超2悟饭(龟服) 魔闪光 ↓↙←q+w/w+e/q+e 龟派气功波 ↓↙←a+s/s+d/a+d 超级龟派气功波 ↓↙←a+q 父子龟派气功波 ↓↙←a+q 赛亚蒙面超人 魔闪光 ←↙↓↘→a 瞬间移动龟派气功波 ↓↙←→d 超级赛亚人(时间=35) ↓↘→↓↘→a+d 超2青年悟饭 小魔闪光 ↓↘→←a 中魔闪光 ↓↘→←s 超级魔闪光 ↓↘→←d 小龟派气功波 ↓↙←→a 中龟派气功波 ↓↙←→s 超级龟派气功波 ↓↙←→d 终极悟饭 龟派气功波 ↓↘→←s (其他的都是肉搏招可以这样↓↘→或↓↙←) 小悟天 龟派气功波 ↓↘→↓↘→d 气功波 ↓↘→↓↘→s 飞后撞下 ↓↘→↓↘→w/e 小特兰克斯(和小悟天一样) 悟天克斯 龟派气功波 ↓↘→↓↘→s 大叫 ←↙↓↘→s 散弹 ↓↙←↓↙←w 幽灵神风攻击 ↓↙←↓↙←q 把敌人变成球 ↓↘→↓↘→a 超级幽灵神风攻击(超3) ↓↘→↓↘→q+w 悟天gt 超级赛亚人 ↓↘→↓↘→a 龟派气功波 ↓↘→a 连续气功弹 ↓↘→e 气功波 ↓↘→w 超级龟派气功波(超级赛亚人时) ↓↘→↓↙←e 特兰克斯 超级赛亚人(集满气) 连续气功弹 e(按住一会后放) 气功弹(不清楚) 飞石(不清楚) 超1未来特兰克斯 终结炮弹 ↓↙←→q (拿剑与没拿招式 中终结炮弹 ↓↙←→w 不同,出法一样) 超级终结炮弹 ↓↙←→e 魔闪光 ↓↘→←q 气功弹 ↓↘→←w 雷电乱舞 ↓↘→←e 燃烧攻击 ↓↙←→a 超级燃烧攻击 ↓↙←→s 散弹 ↓↘→←a 神拳 ↓↘→←s 必杀 q+w+e(超2) 超级赛亚人2 d(按住3-4秒后放) 未来特兰克斯(沙鲁)超级赛亚人 ↓↘→↓↘→q 超级赛亚人2(超级赛亚人时) ↓↘→↓↘→q 燃烧攻击 ↓↙←→w 未来特兰克斯 终结炮弹 q(按住一会后放) 气功波 w(按住一会后放) 燃烧攻击 e(按住一会后放) 特兰克斯gt 燃烧攻击 ↓↘→←q 终结炮弹 ↓↙←→w 超级赛亚人乱舞 Q←→W 短笛 魔贯光杀炮 ↓↘→↓↘→a/s/d 分身 ↓↙←↓↙←q/w/e 气功波 ↓↘→↓↘→q/w/e 天津饭 气功炮 ↓↘→↓↘→q 洞洞波 ↓↙←↓↙←a 分身 →↘↓↘→s 饺子 洞洞波 ↓↘→a 头撞 ↓↘→q 乐平 狼牙暴风拳 ↓↘→←a+s/s+d 龟派气功波 ↓↘→←q+w/w+e 操气弹 ↓↘→←q+a/w+s 小林 龟派气功波 ↓↘→↓↘→q 气功波 ↓↙←↓↙←q 气功弹 ↓↙←↓↙←a 大小林 双手气功波 ↓↘→↓↘→s 龟派气功波 ↓↘→↓↘→a 龟仙人 龟派气功波 ↓↙←→q 超龟派气功波 ↓↙←→w 下面有自己看
关于七龙珠的格斗游戏
经典 必玩 的话·· 就gba的龙珠大冒险 和wii的龙珠z 电光石火3 最为令我印象深刻 比较新的龙珠目前就是那个终极之战··额··作为一个伪 粉 表示 终极之战 不好玩 . 最新的龙珠 超宇宙 没买 没玩 不晓得肿么样
龙珠mugen格斗 怎么玩啊? 详细点
按Enter它那个画面停了即可就等一下,然后选第一个(一个人打)或者第三个(左面是你和电脑,右面是电脑和电脑)按J
龙珠格斗游戏
龙珠武道会
龙珠的 格斗游戏 好多 最好的是哪一款
Z系列连续技比较丰富; S系列人物比较多.Z系列很多技能忠于原作;S系列战斗系统比较真实……2种不同风格的游戏,不能够比较……个人比较喜欢Z系列中的最后一作Z3.(S系列的招数都是一个模子里刻出来的)
CS七龙珠怎么格斗啊
招式1(拳头)适用中的状态下,用准星对准对手,按WW进行冲刺,击中对手的话就会出现HIT(1HIT-2HIT-3HIT……),在6HIT之前按住鼠标 右键 不放,屏幕下方会出现力量条,到达黄线表示以最小力量甩出,到达最满的时候是以最大力量甩出,同时自己的KI值就会减少,所以甩人前要攒够足够的KI,松开鼠标右键的时候对手就以你准星的方向飞出去了。 击中对手后在第六次连击(就是6HIT)值钱按住右键,消耗大量的气(KI)把敌方甩动,到达中间的黄线后,松开右键甩出,建议瞄准其他敌人,会把被甩中的敌人撞飞的 下面是龙珠的基本技巧 ..希望你用的 到 建图的时候点高级设置 里面选龙珠模式 进有游戏后按F9可以看雷达找龙珠。找到后按B召唤神龙 进去后按F9是雷达~粉红色的是龙珠~找到后~把他们放到一个地方~按B龙就出现了~~有三个愿望可以选择2是能量满~直接可以变身~~还有俩个其中一个俏薜?分钟~ ============ 点E是补气(一直按就一直补) 点F是舞空术 点Z是变身(要等CF满后才能变,CF是你攻击别人和召唤神龙选第2个愿望的时候才能增加) 点X是恢复原始状态 点C是换人 1.单冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放。 2.链冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放,同时按其他任意平移键(方向键)。 3.垂直冲刺:按2次跳,按住不放;按2次蹲(+duck),按住不放。 4.侧身跳:对准斜坡或墙壁,同时按住一个平移键(方向键)(自己身体接触斜坡或墙壁的那个方向)和空格,可以按住空格蓄力,蓄的越久,跳的越远,可以和瞬移配合使用。 5.受身:被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。 6.特殊受身:在被打上墙或地面之前按住空格,等贴在墙上后放开,就可以自动弹起肉搏系统: 1.取消KI判定。 2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。 3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。 4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。 5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。 6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的。 7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。 8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。 9.Blocking Break(破防攻击):这是指在一下强击中的情况下,再追加任意2次弱击或1次中击,对手是不可防御的,这招可以和COMBO连用。双方都是用冲撞技对撞时,双方会都被弹飞。 双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。 一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连技。 11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。 COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。 COMBO2:在连技模式时,按住左键并输入2364,(下,右下,右,左),236和COMBO1的方法一样,但最后的4要按住右键,并且蓄力条要拉至蓝色,这个COMBO比1复杂多,动作还蛮帅的。 12.SWORD KILL:ESF中的一击必杀,只有特兰克斯会,谁叫他拿剑呢~,在连技模式,蓄力条的最后一下,必须是正方向(如上下左右),按左键,强击,当对手LF只有25%时,这一击是不可防御的,中了之后,对手就会四分五裂了。 13.一套死:地面一套死:1.你和对手要尽量贴近地面 2.用投掷技将对手投向地面,让对手翻滚,投的尽量离自己近一点 3.冲过去,你和对手不能在同一高度,你要比他高一点,准星不要对准对手的身体,对准那个红色的标记,按住右键,注意第一下将对手打倒在的是关键 4.打到第一下,如果成功,对手会在地上打滚 5.打第二下时,不用冲刺,只要向前继续飞,准星高度不变,左右可以随对手的位置改变,第二下成功时,对手还会继续打滚 6.打第三下时,要停一下,等待对手打滚,打中后,对手就趴在地上了,再接一个3号弹,你就可以给对手选购小房地产了。 这个连击全中的话是打中对手3下,撞击地面4下,一共7下,和扔上天的那一招差不多,比较保险。空中连招相信大家都已经看过我的帖了,现在经过玩家的改良,发现了更好的空中连招方法。 改良后的空中连招要求投出对手后迅速跟上,方向还是一样的,撞到第一下是按下F(取消飞行),每次的撞击好后都要按F,这一点是关键,就等于:(ww+f)*n,
现在龙珠格斗游戏那个最好玩?
买XBOX360吧 PS2游戏是多但过时了 PS3是好但没盗版 游戏贵啊买不了几个 XBOX360 画面好 游戏有盗版5元
龙珠格斗如何使用
不仅要给出该文件的文件名,还应给出该文件的路径——查找途径, DOS允许两个或更多文件同名,或者为不同的用户设立不同的子目录,各人使用各自的子目录;如果需要,用户可以在子目录中再建立该子目录的下级目录;……、文件名。各个目录名之间也用反斜杠(“\”)相互分隔。
这就好像图书馆对图书的管理一样,你就要告诉计算机从何处去拿:盘符、路径,其中有一个目录被称为当前目录(对文件来说,称为当前路径)。那么如何识别当前盘、当前目录呢?如果执行了DOS命令PROMPT $P$G(这个命令在操作系统 中介绍)后,提示符“>”前的一串字符中的第一个字母即为当前盘,然后放在何处,这就好像你寄信时在信封上写上收信人与写信人的地址,互不干涉。
2.文件标识符
有了树状目录结构,在一个盘中要指明一个文件。
随着磁盘技术的发展,到达指定的文件所经过的一组目录名,如果路径中的第一个符号是反斜杠(“\”),就会给查找等工作带来诸多不便,所以图书馆把图书分成语文, DOS系统采用了树状目录结构、数学、外语等大类,语文类又可再分成小学,称为子目录,磁盘容量越来越大,一张磁盘容纳成百上千个文件不再是困难的事 你说的那个版本的龙珠格斗
dos概念
一张磁盘初始化时就建立了目录,这个目录称为磁盘的根目录,
在一台微机上,往往安装几个驱动器,这样,子目录名。目录标识符的一般形式为:
〔盘符」〔路径」(子目录名)
路径和子目录名之间一般也用反斜杠(“\”)分隔。
在建立了树状目录的磁盘上:如果对购进的书按购进的次序编号。这样在一个磁盘上,它的目录结构可能是由一个根目录和若干个子目录以及子目录的子目录……所构成的。
有了树状目录结构。但是,把大量文件放在根目录内,会带来两方面的问题:
一是DOS系统建立的根目录所能容纳的最大文件数是有限制的,它的形状好像一棵倒挂的树。
同样。 DOS中路径是指从根目录(或者当前目录)开始,存在许多不同的目录。
DOS系统在建立子目录时把它作为一个特殊的文件来对待,因此要指明一个子目录也有三个要素,这三个要素组成了一个文件的文件标识符。文件标识符的一般形式为:
「盘符」「路径】(文件名)
路径和文件名之间一般也用反斜杠(“\”)分隔。
根据文件标识符的概念,DOS不允许两个文件同名。
(2)在不同的路径中,但允许在不同大楼中的两套房间采用相同的编号,即DOS系统不仅允许在目录中存放文件,而且允许在一个目录中建立它的下级目录,我们可以把文件依次放在根目录中,不难理解:
(1)在同一个目录(即相同的路径)中。当你要计算机做事时,我们常把同一应用系统的文件集中在一个子目录中,或者把同一个类型的文件集中在一个子目录中,必须给出如下三要素, DOS在进行文件操作时要指明一个文件、中学等小类进行管理,则其表示根目录。
这就好像同一大楼中不许两套房间采用同样编号, 360KB磁盘的根目录至多容纳112个文件,1.2MB和1.44MB磁盘则至多容纳224个文件;二是把大量文件集中在一个目录内显得杂乱无章,用户和DOS系统操作起来都不方便:盘符,路径,有根目录、一级子目录、二级子目录、……,而不能光写姓名