放置战姬,放置战姬下载安装

放置战姬,放置战姬下载安装缩略图

求好看的热血后宫动漫,要两样齐全,有结局的,不是很长的那种,不要分一二季的

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零度战姬

以上是刚出来一季,没有说完结问题的

其他的后宫类不够热血,怎么可能一季就完结,必然能出很多的动画,那么去看看这些个动漫,他们是热血兼后宫。

你要不怕长,又要后宫的动漫是不可能不分好几个季的。只要有点名气,魔法老师绝对是后宫加热血的典范

第一季:全26话 放送时间:2005 制作公司:XEBEC

第二季:全26话 放送时间:2006

第三季(OAD):全4话 放送时间。现在大部分的一季热血后宫,那都是根据漫画改编的动画,也刚出来一季,但是漫画并没有完结:守护猫娘绯鞠,或者是集数太长,实际上还没有完结的。

如果你明白了我说的,露蒂的玩具,最后的大魔王,Infinite Stratos我可以很负责任的告诉你,既要热血

参考资料:baike.baidu.com/view/1211547.htm

英魂之刃火神战姬怎么玩 火神战姬技能介绍及加点分析

英魂之刃火神战姬怎么玩 火神战姬技能介绍及加点分析

致命扫射(快捷键 Q): 火神战姬在数秒内倾泻弹对敌方目标造成物理伤害,并对该目标附近的敌方单位造成一半伤害.发射时可更改攻击目标,并可以在移动中施放. 高速格林炮(快捷键 W): 火神战姬以高速格林炮进行持续攻击,格林炮高速转动后攻击速度会越来越快.若数秒内未进行攻击,则提高的攻击速度将失效. 穿刺炸弹(快捷键 E): 火神战姬向指定位置发起冲锋,在碰撞到的首个敌方英雄身上放置定时炸弹,数秒后引爆.引爆后目标将被眩晕数秒,该技能不影响致命扫射的施放.

天珠DS游戏攻略

天珠DS游戏攻略

操作:   A:防御   B:跳跃   X:使用忍具/回收陷阱   Y:攻击   L:切换忍具   R:切换忍具   系统介绍:   任务:   任务分为敌全灭,救出,守护,打倒头目,隐秘,大将战   敌全灭:将所有敌人全部消灭后过关   救出:来到指定救出对象处过关   守护:阻止敌人靠近指定对象或地点   打倒头目:打倒某个指定头目   隐秘:不能被敌人发现   大将战:也就是BOSS战   以上是主线流程中的任务分类。并非所有任务都必须完成,而且某些任务有挑战期限。另外得到任务卷轴后可以接一些特殊的任务,具体资料还未出炉   商店:   商店内可以买到各种忍具,也可以将自己手头上忍具、卷轴、绘、材料等卖出。商店内出售的商品品种数量由村子重建度决定。   忍具:   忍具是本作中非常重要的要素,游戏中一共收集了90种以上的忍具,忍具分为回复,陷阱,投掷,放置四种类型。   回复型忍具:用来回复HP或者解毒等   陷阱型忍具:设置陷阱后,当敌人踩上陷阱时发动。陷阱型忍具均可回收,可无数次使用   投掷型忍具:投掷后给予敌人一定伤害或某效果   放置型忍具:类似与陷阱型忍具,但是放置一个忍具只能使用一次,而且某些忍具不能回收。   忍具制作:   消灭敌人会掉落材料,场景中也会有些现成的材料,用这些材料可以制作忍具。当然前提是必须学会忍具的制作,学会忍具制作有两种方法,一是完成救出任务,二是得到制作忍具的卷轴。制作的忍具有一定几率带有星号,如果连续做出两个带有星号的忍具,那么第二个忍具则带有两个星号,带星的忍具比普通忍具威力更强或者可以带的更多。活用忍具可以更轻松的完成任务,也可以轻松造成连杀。   忍杀和连杀:   所谓忍杀指的是杀人的方式,游戏中一共有9种忍杀,分别为:斩,刺,贯,毒,爆,溺,咬,笑,惊。每次忍杀都可以得到相应的绘。两次以上连续攻击造成敌人死亡则形成连杀,忍杀和连杀是游戏最大的亮点。要形成多次连杀不但要活用忍具,而且要看好时机,对于忍具的摆放也很有讲究。连杀不仅可以带来游戏中难得的爽快感,还可以带来大量财富,一次连杀中每次忍杀都可以使敌人掉落一件材料,而且可以得到大量的绘,想要赚钱就要多用忍杀。另外,一次连杀中同一忍杀最多8次。   连杀心得:   1,竹串和地雷是形成连杀比较常用的方式,摆放时注意距离,竹串的弹飞距离大约是一个人的身位,地雷则是两个人左右的身位。   2,当敌人掉入水中后HP会慢慢减少,此时在敌人位置连续跳砍会形成溺斩溺斩溺斩……   3,菱角镖可以扔在同一位置,所以在同一地点扔8个菱角镖的话……   流程攻略:   教程:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X4   救出一:   胜利条件:村女救出   敌人:野武士X6   要点:村女在地图右上角。过关后学会饭团和手里剑的制作方法   救出二:   胜利条件:匠救出   敌人:野武士X7   要点:村匠在地图右下角。过关后学会竹串和麻痹团子的制作方法   竹林一:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X4   岩场一:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:野武士X4,头目X1   要点:头目在地图中央,穿红衣服的那个   影:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X7   要点:敌人全部集中在地图右侧   水边一:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人入侵村庄   敌人:野武士X4   要点:敌人会向地图左上方走去,一旦敌人进入村庄后则任务失败,当敌人接近村庄时会有警报   山林一:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X4   野生的咆哮:   胜利条件:打倒熊   敌人:野武士X3,熊X1   要点:来到粮仓后遇到熊,熊的近身战斗力很强,建议拉开距离放陷阱或使用其他忍具,击败后完成任务   二次的咆哮(有挑战期限):   胜利条件:打倒熊   敌人:熊X2   要点:场景开阔,建议逐个消灭。   救出三:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人接近匠   敌人:侍X7   要点:匠在地图的中央,同保卫村庄,当有敌人接近匠时会发出警报。过关后学会地雷的制作方法。   救出四:   胜利条件:匠救出   敌人:初期侍X8,后期侍X10   要点:接近匠后出现大量敌人。过关后学会虎夹和爆玉的制作方法   竹林二:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人入侵村庄   敌人:野武士X4,侍X2   岩场二:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X3,侍X3   水边二:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X3,侍X4   山林二:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:侍X7,头目X1   要点:头目在地图左上角   梦雨X(不认识这个字):   胜利条件:打倒村井恶之介   敌人:村井恶之介   要点:BOSS战,恶之介会不断的召唤敌人,自己则在中间位置扔暗器。因为敌人比较多,不推荐用放置型陷阱,使用投掷型忍具效果比较好。   梦的结束(有挑战期限):   胜利条件:村女救出   敌人:初期野武士X5,后期野武士X5   要点:来到第一张地图左上角进入第二张地图,村女在第二张地图的左上角   救出五:   胜利条件:村女救出   败北条件:被发现   敌人:野武士X7   要点:村女在地图左下角,过关后学会毒团子和毒命丹的制作方法   救出六:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人接近村女   敌人:女忍X9   要点:过关后学会铁菱和药膳饭团的制作方法   竹林三:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人入侵村庄   敌人:野武士X3,侍X4   要点:敌人入侵路线单一,可以先埋下陷阱   岩场三:   胜利条件:敌全灭   敌人:野武士X4,侍X4   水边三:   胜利条件:敌全灭   敌人:侍X2,女忍X5   山林三:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:侍X8,头目X1   要点:头目在地图左上角   夜月草:   胜利条件:打倒黑风   敌人:黑风   要点:这一关是和黑风的对决,黑风的速度很快而且紧逼着玩家,建议使用菱角镖或陷阱限制一下黑风移动,然后拉开距离,只要黑风找不到玩家,就可以随意揉虐他了   救出七:   胜利条件:匠救出   敌人:女忍X11   要点:匠在地图右下角,过关后学会毒雾和烟玉的制作方法   救出八:   胜利条件:村女救出   败北条件:被发现   敌人:侍X10   要点:村女在地图的右上方,过关后学会毒手里剑的制作方法   预兆:   胜利条件:敌全灭   敌人:妖X5   竹林四:   胜利条件:敌全灭   敌人:女忍X4,忍者X4   岩场四:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:侍X8,头目X1   要点:头目在地图左上角   水边四:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人入侵村庄   敌人:女忍X4,饿鬼X4   要点:在桥上设置陷阱效果最佳   山林四:   胜利条件:敌全灭   敌人:忍者X4,饿鬼X4   呼声:   胜利条件:打倒八角景正   敌人:八角景正   要点:打法很简单,拉开距离后放陷阱,秒杀BOSS   救出九:   胜利条件:匠救出   敌人:饿鬼X11   要点:匠在地图偏左的位置,过关后学会爆风车的制作方法   救出十:   胜利条件:村女救出   敌人:初期忍者X11,后期忍者X13   要点:来到地图中央附近突然出现大量敌人,村女在地图左上角,过关后学会神命丹的制作方法。   竹林五:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:女忍X10,头目X1   要点:头目在地图左上角   岩场无:   胜利条件:敌全灭   敌人:忍者X4,饿鬼X6   作为母亲:   胜利条件:找到志津姬   敌人:初期饿鬼X5,后期饿鬼X6   要点:来到第一张地图左下角进入第二张地图,来到第二张地图左上角过关   水边五:   胜利条件:打倒敌头目   敌人:饿鬼X10,头目X1   要点:头目是在地图正下方   山林五:   胜利条件:敌全灭   败北条件:敌人入侵村庄   敌人:女忍X6,忍者X4   要点:敌人经过的路线只有两条,在路上放陷阱吧   冥王复活:   胜利条件:打倒八角景正,志津姬   敌人:饿鬼X11,八角景正,志津姬   要点:这次和景正对决的地方非常狭小,景正的火焰攻击范围大不过比较容易躲,要注意的是他的跳劈,威力极大而且速度很快,推荐使用投掷类忍具。志津姬的法术都比较容易躲,不过因为她飘在空中,陷阱效果不大,仍旧推荐投掷类忍具。   二周目继承已有忍具,绘,忍具作成,忍杀一览,卷物。另外貌似有些卷轴只有二周目才拿的到,有待测试.

符文工房4文字攻略有哪些?

剧情线推完了所以目前开始研究各种乱七八糟的杂项。wiki更新太慢,各种想知道的东西都没有详解,于是想想还是决定自己理一下整理思路,顺便服务一下大家。

故事主线

故事主要分为两部分主线。

1、寻找各守护人(四个新角色收入后宫,ヨクミール森 收入蝴蝶妹子,水の遗迹收入闷骚马,黒曜馆收入反差百合组,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠谱神官)

2、帝国篇,与邪恶的反自然势力做斗争!

3、应该算是结婚生子了吧。这里算是开放式游戏,但是又必须归在游戏剧情里。

成就系统

房间右下角下楼查看。可修改游戏难度以及其他设置。

包括各祭典的奖杯收集以及item记录数据。

Order(オーダー)系统

◆Order系统用于城镇开发和改变系统选项(后期可选择田地BGM/怪物等级HP可见/经验值归零等等)。Order系统消耗王子(姬)点数。

◆点数由任务和打怪获取。出荷貌似也获取点数,不过我没留意。

◆随观光客数量和使用点数RANK和称呼会随之改变,依此为:初心者王子(姬)>>がんばり王子(姬)>>立派な王子(姬)>>頼れる王子(姬)>>爱される王子(姬)>>???

◆ Order的几种选项和效果。

免许:获得各种许可。如工具台的购买许可,自主开店许可等。

お祭り:每季度可开放三个新的祭典。每个祭典消耗1000点数。同样可以选择取消祭典。

お店:开放新的贩售NPC,如服装店,家具店,宝石店,鱼店等等。每个店位置不同,有的在原有NPC基础上增加新选项,有的在城外地图的小木屋里。

开発:开发现有设施。扩大出纳箱大小,怪物小屋大小,自宅大小等等。

その他:一些杂七杂八的功能。比如屏蔽NPC的帽子(指装备帽子),给城镇拍CM增加观光客数量(帝国篇开启后出现?),破坏所有家具(略霸气,有人选过么)。帝国篇结束后可在此处选择田地BGM,增加田地里出现的木头/石头。

エクストラオーダー(extra order):帝国篇结束后开启。一些略不科学的order。如敌人等级/HP可见,不获取经验/技能经验,シアレンスの迷宫开放,其他角色外观COSPLAY,1W点数交换10WG,召唤/驱逐台风(……)等。

战斗系统

◆武器熟练度影响吃锻造面包时出现该分类新武器的几率(比如我基本不用斧头和锤,到现在锻造配方里还是只有个低级斧的配方)。

◆武器熟练度和魔法:随着武器技能等级的提升可以领会出蓄力和奥义。可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。

◆可以邀请NPC和怪物加入队伍(上限连自己三人)。NPC好感度3以上可邀请(フォルテ无好感度限制),19:00NPC会回家吃饭,随着好感度上升可24小时陪同。NPC装备武器/铠甲的方法是对其赠送装备。

BOSS战基本就是弹幕游戏。

要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培养过什么的不在此讨论范围内),还要费心弄装备什么的。随故事剧情发展有两只必定入手的怪物(风精灵和冰狼),用起来那叫一个遇神杀神遇佛杀佛。

料理系统

所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。

获得配方受自身技能等级限制。经验值不足则无法通过配方面包获得新配方,面包本身亦不消耗。

◆食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。

◆随着料理台的入手会开放新的料理分类。

锻造系统/装饰系统/装备加强系统

◆新农具开发和锻造等级挂钩。

◆装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。

加强item第一次使用为100%按说明加强数据,使用同一item反复加强则加成数据递减。

加强消耗RP与item稀有度(难しさ)挂钩。即锻造lv30加成稀有度30以下的item会很轻松,30以上则消耗大量RP。

驯养系统

对野生怪物使用Item或者料理有机会成功驯养。成功率与怪物驯养技能挂钩。

◆高于自己等级的怪物不可驯养。BOSS也可以拐回家,但是需求特定item,使用一般物品无效。任务提示アンブロシア使用超トイハーブ,テイデン使用皇帝ニンジン。即对一二号BOSS使用作物(白色的花和胡萝卜)的高级产物(目测,对于一个最高作物等级6的野外党来说所有作物名都是陌生的)。……说起来组长你还是要靠胡萝卜来征服吗!!

其他BOSS的喜好物品估计要自己试?

关于使用item/料理的成功几率,我个人感觉是使用该地图的物品成功率比较大(手感,我自己收的怪物不多,有时候是手滑给错道具收回来的),使用各item都有成功几率(比如我对着某水精灵一直砸药一直砸药最后砸回家了)驯养消耗牧草。目测是按房间数消耗牧草个数,委托照看田地则牧草消耗增加。

◆产出item和掉落item相同,等级会随着怪物等级的上升而提升(好感度影响不知)。

有些战斗向怪物不产出item。

◆可以通过刷毛和赠送礼物提升好感度(每日限定一次)。

◆调换怪物房间的方法 会按驯养顺序安排怪物房间,中途出现空缺则新驯养怪物插空处理。调换怪物房间的方法是,让怪物跟随,到指定房间之后对其选择「小屋に帰す」(回怪物小屋)后即可。每个房间上限4只。

好感系统&结婚系统

◆结婚系统2ch上谣传有bug,不过我估计是因为剧情要求。要是真出了不能结婚这种硬伤BUG那么符文4就不该拿出来卖。装饰品里也可以看到结婚戒指的配方。应该还有其他前置要求。作为一个打完剧情线连恋人关系都没确定的货我表示这个我真心不能评价【远目】。

◆ダグ(红发傲娇伪中二男)进入第二部之后默认好感度不能增加(还是不能上3来着,反正我一直卡在3心100%),整个第二部剧情结束后可正常增加好感度,所以大家不用浪费道具刷他好感度了。

◆各角色喜欢的物品wiki上相对齐全了我就不转了。

不知道怎么归类的零碎NETA

◆挖掘到30后可以挖开地上挡路的石头(城镇出门左方有提示),某些迷宫里有相对的障碍,目测是用来开宝箱拿技能用的,不知道是否影响剧情。

◆帝国域内有一处无法走的路,调查后发现是一副画着一家三口的画,目测应该是结婚生子之后能打开此处,不知道后方会有什么剧情。

◆即使所需RP远远超出现有RP依然可能成功,可使用S/L节约RP(这……)。

◆揭示板本身也比较有个性,随着剧情的发展(完成任务的数量?)会逐渐和玩家增加互动。目前我玩到揭示板和角色聊性别。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略对象吗,不不不这不科学。

◆风龙本身的复活可能性。第二章剧情结束后每天可与风龙原先所在位置对话,且每天会增加新的选项。我目前进行到第三天,不知道会不会在一段时间后触发新剧情。

◆秋之田出口有个奇葩男人卖东西,特价优惠198XXXXXX(0太多没仔细数),不知道是什么NETA。

◆黑曜馆左方的塔,小怪等级都在100+,第一个守门BOSS为lv200的龙,暂时打不过去,存疑。可能为新剧情。

作物系统◆土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:

土総合Lv 以下各lv的综合值

速Lv 作物的成长速度

質Lv 作物的质量lv上升

数量Lv 作物的产出数量

大きさLv 培养出较大的作物

健康度:土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。

災害耐性 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。*wiki上详细的补正数据。数据流请自行移步。

◆种植不同作物会提升土地的不同属性。

◆使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。

化肥副作用不知。

化肥效果(转自wiki)

よくノビール 1,200 成长速度+0.4

すばやくノビール 3,600 成长速度+1.0

はげしくノビール 9,800 成长速度+2.0 从帝国篇开始贩售

ぐんぐんグリーン 3,000 一定期间土地质量+0.06(?)

ぐんぐんグリーン疾風 12,000 土地质量+0.5 帝国篇开始贩售

クサラセナイノα 2,000 不适合季节的作物也可正常生长

クサラセナイノβ 8,000 帝国篇开始贩售

おおきクナーレ 12,000 使作物增大

ちいさクナーレ 8,000 减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度=_______,=)

◆出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。

使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身几率获得同等级种子或者lv+1种子。

◆各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田。

任务系统/支线任务

◆每天可以完成3个任务(数量似乎受不受游戏发展影响),放弃的任务也计入每日任务数量中。

◆揭示板任务分两类,一类开新物品和限制,一类算是随机日常。wiki传送门>>>>

日常任务一般为出荷随机作物,出荷随机鱼,转交NPC指定item,讨伐指定怪物。以上范围会随着自身农场的发展而改变。手帐内会有怪物分布区域提示。

◆随着好感度发展和NPC对话会获得委托,不计入每天任务数量,可以和揭示板任务同步进行。似乎无剧情关联。

◆支线任务我目前才碰到两个(黑曜馆的音乐会&锻造屋大叔的伪八卦)。在支线任务进行过程中日记处会出现町の状況 选项提示相关NPC。

有的支线任务要用到指定锻造道具,这个对于日语苦手的玩家来说门槛相对较高。

换装系统

城镇建设中开服装店,在出城后右方小屋会出现服装店。出售泳装,各怪物COSPLAY服,各颜色常服,兵士装等等。在开放家具店之后可从杂货店购买衣柜,对衣柜操作可进行换装。

鱼/宝石/发掘品贩售

这个都属于城镇开发的开店分类。相当于平常在城里走动的J商NPC定点。鱼/宝石定点在旅馆(澡堂)左下方,发掘品在武器店。

随着开店的发展还会增加新的贩售NPC,我自己游戏里还没开所以就暂时不写了。

自主开店

被NPC坑了之后一直想报复的人看这里。

获得自主开店免许之后爱哭鬼大叔会告诉你可以自己开店了,在贩售篮中放入你要出售的item,然后从房间左下角出去就可以了(不知道房间右下角那个窗口拿来干嘛的……给孩子开店用吗)。会有NPC到窗口处等候,此时选择对话就就可以了。有时候NPC会对贩售item提出疑问,此时可以选择解说(消耗RP)或者不管。NPC开价之后也可以选择接受或者拒绝出售。

早期开店等级比较低,一般都是按照比出荷价高一点点的价位出售的,目测随着开店技能等级的提高最后可以逐渐逼近贩售建议价 。

家具店

城镇建设开店选项。

开放家具点之后可以从杂货店购买各种家具。比如双人床,衣柜,武器架,农具架,大型草料放置点等等。

手贱把家具破坏掉了的玩家可以从这里买到新的家具。

购买家具需求钱,木材和石材。

万智牌旅法师对决挑战模式有哪些?

1 Garruk

注意到《侦卫空猎者(Skyhunter Skirmisher)》具有飞行和连击异能,而对面没有可以阻挡它的生物,于是把两张《天使的祝福(Angelic Blessing)》用在它身上,7点力量乘以2刚好是对手的生命值。

2 Elspeth

用《恐吓(Threaten)》获得对方《护灵师(Soul Warden)》的操控权,加上自己召唤出的《愤怒鬼怪(Raging Goblin)》,三个生物集体攻击就可以了。

恐吓的目标是护灵师是因为,只有当护灵师在你的操控下时,愤怒鬼怪进场时对手才不会获得生命。

3 Garruk

用《妖精吹笛手(Elvish Piper)》的异能,使《凶恶明师(Roughshod Mentor)》进场。然后进入战斗阶段,让3只获得践踏异能的《灰棕熊(Grizzly Bears)》攻击,待对方宣告阻挡者之后,使用三张《变巨术(Giant Growth)》,目标是受到阻挡最少的那只熊,这样仍然可以分配给对手至少8点伤害。

4 Chandra

首先分别将手中的《偏头痛(Megrim)》和《贪吃老鼠(Ravenous Rats)》召唤出场,然后全局突击即可。

对手必须阻挡《不可近的菲姬(Phage the Untouchable)》和没有恐惧或飞行异能的《苦力骷髅妖(Drudge Skeletons)》,这样一共会造成11点战斗伤害。《深渊幽灵(Abyssal Specter)》的异能会使对手弃一张牌,这时《偏头痛》会造成最后的4点伤害。

5 Liliana

将《地精赞颂人(Elvish Eulogist)》和《地精勇士(Elvish Warrior)》召唤出场,然后使用咒语《碍眼末日(Eyeblights Ending)》消灭对面唯一具有飞行异能的生物《梦魇(Nightmare)》,然后使用《无垢官员(Immaculate Magistrate)》的异能,使得《地精骑队(Elven Riders)》获得+10/+10。最后在战斗阶段让地精骑队攻击。

6 Chandra

用两次《反召唤(Unsommon)》使对手两个飞行生物移回手中。《放荡烈焰术士(Prodigal Pyromancer)》的异能,以及《云仙子(Cloud Sprite)》和《幽魅战士(Phantom Warrior)》的战斗伤害,会让对手失去最后的5点生命。

7 Nissa

用《惊骇(Terror)》消灭对手的《地精斗士(Elvish Champion)》。进入战斗阶段,宣布所有生物进攻,使用《爆焰巨龙(Flameblast Dragon)》的异能,消灭自己的《芽生叉齿蜥(Sprouting Thrinax)》,然后……看动画吧……

8 Liliana

用两张《焚化(incinerate)》消灭对手的《白金天使(Platinum Angel)》,然后使用《尊天骑士(Knight of the Skyward Eye)》的异能和《闪晶波涛(Sangrite Surge)》使得《尊天骑士》成为8/8的生物。宣告《尊天骑士》和《雾牧地潜伏客(Mistmeadow Skulk)》攻击。在宣告阻挡者步骤时,对手会使用《皇家刺客(Royal Assassin)》的异能试图消灭《尊天骑士》(BUG?),在它结算之前,使用《勇臂伯里翁(Brion Stoutarm)》的异能,牺牲《尊天骑士》,对对手造成8点伤害,待战斗伤害结算后对手就输了。

1 Jace

用《惊骇(Terror)》消灭对手的《气墙(Wall of Air)》。然后召唤一个《乙金塑师(Etherium Sculpto)》,一个《玛瑙酒杯(Onyx Goblet)》,一个《乙金大师(Master of Etherium)》,一个《嚎叫的矿井(Howling Mine)》,一个《象族战锤(Loxodon Warhammer)》。这样可以对对手造成16点战斗伤害。致命一点由《玛瑙酒杯》负责完成。

2 Elspeth

首先使用咒语《锯状闪电(Jagged Lightning)》消灭对手的《慈悲天使(Angel of Mercy)》和自己的《泥钮炬跑者(Mudbutton Torchrunner)》。《泥钮炬跑者》离场时对对手造成3点伤害。然后召唤《复仇挑动者(Vengeful Firebrand)》,它进场时会有敏捷和践踏异能。随后宣告你的两个生物进攻就可以了。

3 Liliana

放置一张平原。然后宣告你的《大使拉夸塔(Ambassador Laquatus)》进攻。在伤害结算前,使用咒语《判罪(Condemn)》将他移回牌库。使用《爱米莎之吻(Kiss of Amesha)》抓取牌库里最后两张牌。使用刚刚抓到的《神之愤怒(Wrath of God)》消灭所有生物,这时你的《纯洁(Purity)》会被移到牌库中。回合结束。待Liliana的回合结束后,放置一张平原,召唤《大使拉夸塔》,使用3次它的异能清空Liliana牌库。

三国杀3V3标准版组合问题!

一。诸葛是万能组合,下家可以放置黄月英,孙尚香,大乔,甚至是司马懿郭嘉

二。刘备是次组合,可搭配需要拍的例如黄月英,孙尚香,大乔,张飞,甘宁…..

三。郭嘉是非主动给牌,略次于刘备,但自保能力强

四。张辽是控牌手,但是要注意,陆逊,诸葛,刘备等等是克不到的

五。大乔是能乐,但很容易后劲不足,所以需要搭配上面的奶妈

以上就为3V3重点关注对象,但是有些人物是相互克制的,所以并不是一定这种组合就好

如果完全不加拓展包,在我看来比较好的组合有

华佗,郭嘉,黄盖,但是黄盖旁边是司马,夏侯就悲剧了

孙权,刘备,曹操,不知道为什么,这个组合貌似很犀利

诸葛,刘备,黄月英/孙尚香/大乔,诸葛亮给他们看牌就行了~

还有很无耻的组合就是孙权,吕蒙,夏侯,别人如果没有张辽甘宁~~~孙权夏侯死的时候估计吕蒙可以杀全场了~~

比较关键的就是先后手的问题~

战国无双4 DLC魔性美女决定战全任务有哪些?达成心得是什么?

任务重点

·想要一次性全任务 请务必选择 早川殿、加拉夏、小少将、浓姬、绫御前、稻姬、阿市、立花、直虎、女忍、甲斐姬 以外的武将

因为如你们所见 有击破以上武将的任务 你选了的话就不会出现 不会出现自然没有办法一次达成

任务

击破井伊直政等3人

击破浓姬&绫御前

击破稻姬&井伊直虎

击破加拉夏

上杉景虎撤退前击破

击破阿市&立花誾千代

在北条氏政等人和早川殿合流前击破

不击破分身直接击破雾隠才蔵本体

龙造寺信隆和小少将合流阻止

引诱斋藤龙兴到目的地并击破

击破女忍

3分钟内无双奥义击破200敌兵

※ 无双将击破任务需要接触等待 女忍在斋藤龙兴任务目的地的附近 龙造寺任务需要等对话

·开场1P按照提示走 2P往下走放置在绫御前 浓姬 直虎和稻姬中间的位置待机

·1P救援一条兼定 之后切换2P 2P接触浓姬和稻姬她们 触发任务 达成

·之后切换1P 直追景虎 击破 2P 击破一条兼定位置刷出的加拉夏

·然后接近2P立花&阿市 触发任务。1P往最下面靠近早川殿的据点待机 (这个时候识破分身的任务也出来了)

·一般北条那边援军也来了 优先击破援军再击破阿市和立花

·回头完成击破本体任务 本体在中间 红色斗气的那个才是本体

·之后诱发色诱任务 1P完成色诱任务 2P在地图上方靠近小少将的附近待机 龙造寺隆信出现后马上接触击破

·之后切换回2P 完成色诱任务 到达指定位置附近会发现女忍潜伏(并不很清楚女忍出现条件 因为试过几次没触发)要求击破女忍

·一并击破女忍和斋藤 之后触发最后的无双奥义击破敌兵 推荐议员家宝 30秒无双任放解决

·完成所有任务 击破兰丸过关

三国杀怎么玩

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