不知火卡组(不知火卡组构筑)

不知火卡组(不知火卡组构筑)缩略图

dnf不知火哪个流派厉害

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不知火现在比较强的流派是天火流云九件加火光冲天灭,灭忍最强

阴阳师不知火值得培养吗 不知火御魂搭配及阵容搭

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青鹭火式神背景介绍 传说青鹭活到了一定年龄后,夜晚飞行时,双翼能够发光,被视为能够保佑五谷丰登和家人平安的神明.青鹭火更大的优势是青鹭本身就是祥瑞之兆,青鹭火本身也代表着幸运,这样的话青鹭火和招财猫一样,被作为和鬼火有关的御魂的可能性相当高.同时,有趣的是,不知火、凤凰火、青鹭火这三种火类的妖怪在百鬼夜行范本中的排名正好是第11、12和13位. 青鹭火技能介绍(暂无) 目前青鹭火还没有出,因此技能会是什么还未可知,17173阴阳师会第一时间为大家带来对青鹭火定位的解读,以及青鹭火御魂搭配的推荐,希望诸位收藏此页面,以便关注最新资讯.

游戏王光道不知火白雪卡组的额外卡组选什么卡好

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你可以去游戏王综合进阶平台看看,那的卡组都是世界的综合,有比赛的卡组,也有娱乐的卡组,希望你满意

dnf不知火怎么堆火强2015年

火强还是挺难堆的哦 经典的竞技游戏你也能试试王;牌.对.决的 可互动的场景融入游戏格斗中,不需要为装备所烦恼,实打实的力求突破横版格斗中的现有玩法 增加了格斗中的乐趣.

85的不知火装备搭配

天火流派,因为现在蛤蟆已经被削了百分之50,所以,穿天火流是个不错的选择!

现在游戏王上位卡组除了十二兽真龙还有什么比较厉害

十二兽在2017.7月表已经死了. 7月表之后比较能打的是魔导书召唤兽, 魔导书风魔女, 真龙这三种卡组之间的组合, 以及恐龙龙星和真龙恐龙龙星. ABC是一线卡组之一但和其它几个主流卡组相比其实优势没有很大. 淘气仙星能竞技但和另外几个一线卡组相比并没有很强

以下是7月表最初几天的上位统计

顺位 デッキタイプ 使用数

1 魔导真龙召唤兽 9

2 恐龙龙星 6

2 恐龙真龙龙星 6

4 ABC 3

4 真龙召唤兽 3

4 风魔女魔导召唤兽 3

7 青眼 2

7 坏兽魔导召唤兽 2

9 古遗物 1

9 毛绒动物 1

9 神数 1

9 魔术师 1

9 淘气仙星 1

9 风魔女魔导 1

9 真龙炼装 1

9 不知火ABC 1

9 炼装ABC 1

9 魔导召唤兽 1

9 坏兽召唤兽 1

9 恐龙真龙 1

9 削命真龙 1

9 代行星杯 1

9 刚鬼真龙炼装 1

9 风魔女坏兽召唤兽 1

9 炼装神数真龙 1

9 坏兽代行星杯 1

dnf不知火天火9 1搭配一件什么装备最好

天火9+安图手镯 称号用三英雄侠 或圣殿之巅

游戏王假面英雄卡组

TLM-001 E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

  TLM-002 E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

  TLM-003 E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

  TLM-004 E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

  TLM-005 ハネクリボー(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果

  效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。

  CRV-005 ハネクリボー LV10(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤

  效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

  CRV-013 ダーク?カタパルター(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果

  效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。

  CRV-014 E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果

  效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

  EEN-007 E?HERO エッジマン(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果

  效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

  CRV-012 フレンドック(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果

  效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E·HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。

  EEN-008 E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果

  效果:这张卡不受陷阱效果影响。

  ???-??? ヒーロー?キッズ(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3

  效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。

  ???-??? E?HERO ネクロダークマン(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果

  ???

  元素英雄 海洋侠 水 攻:1500 防:1200   效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「HERO」的怪兽回到持有者手卡。   元素英雄 天空侠 风 攻:1800 防:300   效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。   元素英雄 森林侠 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:2000   效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。   元素英雄 小花蕾 属性:地 种族:植物 攻:600 防:1000   效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。   元素英雄 死灵黑侠 属性:暗 种族:战士 攻:1600 防:1800   效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「E·HERO」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。   元素英雄 新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000   新空间侠·水之海豚 水 攻:600 防:800   效果:丢弃1张手卡。确认对方 手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的 怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场 上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·火炎圣甲虫 炎 攻:500 防:500   效果:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。新空间侠·暗黑豹 暗 种族:兽 攻:1000 防:500   效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·天空蜂鸟 属性:风 种族:鸟 攻:800 防:600   效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·大地鼹鼠 属性:地 种族:岩石 攻:900 防:300   效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。新空间侠·光辉青苔人 属性:光 种族:植物 攻:300 防:900   效果:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡:这张卡变成守备表示。

求一游戏王植物卡组组法

我不太懂楼主的原创是什么意思…动画原创?还是我自己原创?植物族的卡组ocg环境有两种:二重植物,和外挂植物.二重的是纯植物族的卡组,以巨大植物孤火花的系统速出怪,同调.但因为孤火花的检索问题和其本身缺乏下级打手而渐渐被环境所遗忘.目前植物多是外挂,例如速攻植物,星骸光道等卡组.多是利用狮子花的token同调,星骸龙拉狮子花的速蔷薇,速攻植物里更是增添了钻头的直击流~纯植物的话,可以考虑第一种玩玩…卡表什么的手机党压力大~搜下二重植物或速攻植物就有了

游戏王十代卡组哪个好

买完卡盒之后把没用的卡剔除然后自己组 现环境有一定竞技实力的HERO系有 【到来HB】【假面到来】以水泡侠特召为主轴进行超量刃心断钢剑王等抢血甚至一回杀致死 【HEROBEAT】曾经一度活跃在OCG主流卡组中,以次新宇侠和二重电光等卡配合形成的下级中速BEATDOWN卡组,由于主轴系统小兼容性好,也可以算作METABEAT的范畴