趣味运动会游戏
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有趣的体育游戏
拿一个球,往跳上扔,然后扔的人喊号,喊到号的马上来接球,没拿住就惩罚
要个有趣的体育课外活动游戏
校园吉尼斯就是有很多人参加的很多项比赛 比如:3人拔河!三人按120度角站好,三人用三根相互连接的宽绳子连接(绳子的末端是一个圈人站在圈内), 三人面前各是一张桌子(到各自的距离相等), 桌子上有气球,裁判喊开始,三人一起发力 谁先打破桌子上的气球 谁就获胜!!! 在一个就是蜈蚣跑!可以有10人参加,10站成1纵队(排头的最好是男生),他们左脚被一根绳子连在一块,右脚则被另一绳子连在一起,可以规定起点到终点距离大概20到40米.几个方队一起比赛,有裁判统一发号施令,谁先到终点谁就获胜.也可以记录时间,时间最短的获胜! 希望可以帮到你,不懂得你可以继续问我!记得如果有用的话 积分给我吧!谢谢!
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求适合多人玩的趣味运动游戏?
有很多团队对抗的,适合多人一起玩,比如:
单车慢骑
1. 参赛者用慢骑的方式骑行25 米;
2. 中途不能脚着地,最晚到达终点者所代表的的队伍获胜。
绑腿疾走
1. 以两人三足的形式绑腿前行25 米;
2. 由起点到达终点,最快的队伍获胜。
袋鼠运瓜
1. 每队以袋鼠跳的形式,将球从起点运至25 米外的终点,然后队员接力;
2. 规定时间内,筐内球数最多的队伍获胜。
三星连珠
1. 多队共同参与,每队每次派出一名选手放置或移动一次道具;
2. 最先连成三星的队伍获胜。
龟兔赛跑
1. 参赛队伍控制一个充气龟或兔子道具行走25 米,到达终点;
2. 两队队员接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。
龙行天下
1. 参赛队伍骑在道具龙上,拖动前行25 米,到达终点;
2. 两队队员接力进行,最先完成接力的队伍获胜。
趾压跳绳
1. 在趾压板上完成队伍跳绳;
2. 在规定时间内,跳绳数量最多的队伍获胜。
大脚丫跑
1. 参赛者穿着大鞋进行竞速跑,行进25 米到达终点,途中掉鞋则重新开始;
2. 用时最少的队伍获胜。
请小伙伴们提供一个体育趣味游戏,提供玩法,人数,最好有图。人数至多10个,感谢,必采纳,赏15个财
趣味体育游戏
【穿梭跑】
目的:培养灵活性和判断能力。
准备:场地一块。
方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。
游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。
规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。
【大鱼网】
游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。
游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼”
被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。
游戏规则:
1、“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。
2、“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去。
3、“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人
【丢球(包)】
目的:高反应和奔跑能力。
准备:球一个,场地上划一个直径为10米的圆圈。
方法:学生面对向内坐在圆圈上,选1人出来当“丢球人”。(见图)游戏开始,“丢球人”在圈外沿逆时针方向奔跑,可将球任意丢在圈内上学生背后,然后继续跑,当跑到此人位置,用手轻拍一下其背部,被拍者为负。两人互换位置,被拍者拣起球后游戏继续进行。如被拍者发现了背后有球,应立即起身拣起球追赶“丢球人”,若中途追上“丢球人”,两人互换位置。若跑一圈仍未追上,位置互换,游戏继续进行。
规则:邻人不许暗示,否则罚暗示人当“丢球人”。追赶者用手拍击上即可。
【二人三足】
目的:培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。
准备:布带子两条、小旗子两面。在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。
方法:将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。
游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,绕过小旗跑回到起跑线,把布带子解开交给第二组,游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以先跑完队为胜。
规则:必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。若中途带子散开,应在原地绑好后再继续跑进。
【换球接力】
目的:提高奔跑的速度和灵活性。
准备:在地上划一条线做起跑线,在线的正前方,每隔6~8米划一圆圈,每组2~3个,划若干组。
方法:把学生分成4~5人一组,成纵队站在起跑线后,每组第一个人的前脚踏在起跑线上并拿三个小球作好比赛准备。鸣笛后每组第一个人前跑并把3个球依次摆进小圆圈内,跑回起跑龙套线。由第二个人接力跑,把3个球拿回交第三个人去放,直到全组完成。先完成的组为获胜。
规则:球必须放定在小圆内,如果滚出应重新放好。中途掉球,捡起来继续比赛。
【你抓我救】
目的:发展速度、灵敏和力量。
准备:15~20米正方形场地一块。
方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。
规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。
【排头抓排尾】
目的:提高灵活性和奔跑能力。
方法:学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到。
规则:队伍不能被拉断。排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏。
【造型比赛】
游戏目的:发展灵敏和速度素质。发展思维的灵活性和创造性。
游戏方法:在场地上画两条相距15~20米的平行线,将学生分成人数相等的2~4组。每组平均分配体育器材(小垫子、体操棍、沙包、跳绳等等)若干件,由各组自行讨论、设计造型的名称、形状等,并决定建构造型的先后顺序。听到教师口令后,各组按顺序出发到前方指定地点造型,以造型主题明确、形状美观而且先做完的小组为优胜。
游戏规则:必须按小组设计的造型构建。不得抢跑,必须第一人到达中国后,第二人方可出发。
【迎面接力赛】
目的:发展速度,培养集体主义精神。
准备:场地一块,接力棒若干。
方法:将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持棒站在起跑线后。教师发令后,排头迅速起跑,将棒交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。
规则:接棒时不得越出限制线。棒必须交到手中,不得抛接,掉棒时由本人拾起。
【圆形曲线跑】
目的:提高奔跑能力。
准备:学生手拉手成圆圈
方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。
规则:
1、“障碍物”应站在圆圈上。
2、曲线跑者应按要求做各种练习。
【听信号】
目的:发展灵敏性。
准备:排球场或空地。
求好玩有趣的体育课游戏
分为A、B两组,面对面,分开一定的距离,然后一组的人就手拉手,游戏开始就先A组的人用口号点名B组的甲同学,甲同学就用尽可能快地速度向A组跑去,如果(乙与丙)手拉手的被冲破了,甲同学就赢了,就可以在乙丙中任选一个到A组去,如果没有冲破就甲呆在A组,然后是B组的点名A组的.最后看那一对得队伍长就是那一对赢.
体育课前小游戏10人左右关于篮球的.简答有趣的
1 大家站成一排,从第一个开始,第一个从胯下传球,传到第二个人的胯下,然后第一个迅速跑到最后一个后面.第二个以此类推. 2 分成两队,站成两排,靠近篮框,一对人抛球,另一队人接球后投篮.
体育课可以开展什么既有趣又能锻炼身体的小游戏?
http://www.moli.cn/play/2307/stylin-stuff.html 给他们玩这个,绝对牛X`~~肯定都喜欢. http://www.moli.cn/play/747/balance-war.html 还有这个~!!!