三维模型设计,三维模型设计效果图

三维模型设计,三维模型设计效果图缩略图

什么是pro/e的三维模型设计

什么是pro/e的三维模型设计

Pro/E的三维模型设计是基于特征的参数化设计,主要是建立三维立体模型,是一种有参数,有尺寸,有约束关系的设计软件.三维模型设计仅仅是其中一个模块,也是用的比较多的模块.可用于产品设计,模具设计,机械设计等.

3D建模设计

3D建模设计

选取要修改的模型,反键选取可编辑片面进行调整.

怎样利用照片设计人的面部三维模型?

怎样利用照片设计人的面部三维模型?

http://hi.baidu.com/%B2%E9%C3%CB/blog/item/1f81c4449dc1934d510ffe89.html

3DmeNow是一个功能强大的三维人物头像建模软件。只要给出人物的两张图片,并且在图片上选择一些关键点。就可以制作出一个人物的三维头像模型来。不仅如此,他还可以根据输入的语音文件就可以合成脸部表情和语音。而这个软件不需要你拥有任何的3D基础。同时他可以输出成为Cult3D网络三维格式在网络上进行发布。现在biovirtual发布了3DMeNow Pro版本。

3DMeNow Pro? 快速建立相片级真实度的人物模型,同时带有可以用于morph-targets的脸部表情和唇齿口形的特性。(注:Morph Target是可以让多个三维模型进行融合变形,最后合成动画的技术。)

3dMeNow的输出的模型可以直接被导入当今流行的3D模型软件例如3DStudio MAX?, 这样可以实现广播级质量的渲染和动画输出。

高级建模技术包括全面的实时融合,图像混合和图像处理。

输出非常高质量的几何形体和材质。

输出主流3D文件格式,包括VRML, Direct X, Stereolitho, Alias Wavefront.

三维动画模型设计应用领域有哪些?

一、建筑领域

现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。

三维建筑设计随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。超越建筑多媒体工作室致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

二、规划领域

道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、三维城市规划

虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

三、动画制作

三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

四、园林领域

园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。

利用DEM创建空间三维模型

我想老师给你的应该是一个等高线的数据,做DEM三维模型,最好还是在ARCGIS里做,可以把你的MAPGIS矢量图,通过MAPGIS67主菜单下的文件转换功能将数据格式转换为ARCGIS的SHP格式,然后通过ARCGIS的3D ANALYST模块对等高线进行分析,可以先生成TIN(不规则三角网),然后用TIN TO RASTER来生成DEM的栅格格式文件。还可以做一个山体阴影,好像叫HILLSHADOW什么的。把几个图层叠好放到一个MXD中,并且在DEM属性中设置好基准高度,则DEM就会显示3D模型并且将你生成的山体阴影和矢量等高线显示在DEM上面,当然也可以叠加一些其他的图层,如公路河流房屋等等。或者在ARCSCENE里也是可以进行3D模型的查看的。

可以设计3D图象的软件有哪些?

有很多,有名的没名的,那可就多了去了。在这里就主要说几个有名的,大众一点的。 首先3d软件根据设计领域的不同而不同: 机械设计:UG、Solidworks、CAD等等, 室内设计:3DMAX、CAD 动画设计:maya、3DMAX 上面讲的只是一点点。三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 说明一下,Solidworks、CAD相对UG比较简单,当然功能没有UG强大。

3D max画的三维模型(比如画一个产品的零件),可以像solidworks等三维机械设计软件一样,

3D max的优势在于建模做动画,形象表现空间结构;solidworks的优势在于机械零部件的设计和标准二维CAD工程图的生成.如果最终要生成二维图来指导生产的话,建议使用solidworks、UG、inventor、caxa试题设计等三维机械设计软件,后期生成二维图的处理也有专门的模块调用,比较方便.

什么是三维建筑信息模型(简称:BIM)设计.

我补充点,BIM首先应该是三维建模.然后利用这个三维的模型,做业主想做的事.例如,碰撞检测,施工模拟,材料统计,漫游等等.而BIM的目的,是为了在模型阶段,尽可能的解决问题,使得项目能顺利完成.减少不必要的浪费.举个简单的例子,我们可以先做个椅子来做测试好不好用,但是我们无法造个大楼来测试,所以就在电脑上做个三维模型.

什么是3D设计

上面说的也对……3D设计大众用的是CATIA ,一般机械专业设计用的是SOLIDWORK,模具设计基础的要会用PROE,不过建模之类还是比较喜欢用UG

我想学三维建模设计,请问高手们应该从一步一步开始学,需要学些什么

机械制图 CAD基础 设计起码先要看懂图纸