星际漫游者(星际漫游者房车)

星际漫游者(星际漫游者房车)缩略图

银河系漫游指南里的毛巾有什么用?

银河系漫游指南里的毛巾有什么用?

《银河系漫游指南》(那本包罗万象的工具书)曾经明确指出,毛巾是对一个星际漫游者来说最有用的东西,如果别人发现一个漫游者随身带着毛巾,那么他会很自然地认为,一个人,在广阔的银河系中漫游,在面对了许多可怕的困难并且成功地战而胜之以后,他如果仍然还弄得清楚自己的毛巾在哪里,那么这显然是一个值得认真对待的人.亚当斯用煞有介事的笔法来嘲讽那些装模作样的严肃认真,用凸透镜放大人类社会的虚伪和繁琐.这就是他的毛巾,即使在一片混乱之中,也能看到它叠的整整齐齐地挂在臂上.

孢子太空阶段秘籍

孢子太空阶段秘籍

按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效

addDNA —————————————-增加DNA数量(在编辑时使用)

moreMoney ————————————在文明时期或太空时期增加金钱数量

refillMotives ————————————补充生命值和其它属性

SetTime [h, m] ——————————–设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]

freeCam——————————————切换自由摄像头模式

unlockSuperWeapons ———————-解锁当前文明型式的所有超级武器

levels ———————————————等级作弊

levels -unlock ———————————-解锁所有阶段

spaceCreate ———————————–解锁并获得所有太空时期的建造工具

freedom [on|off] ——————————-切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)

===============================================================================

setConsequenceTrait [trait] —————设置时期,括号里写上时期的代码

cell carnivore ———————————-(细胞,食肉动物)

cell_herbivore ———————————(细胞,食草动物)

cell_omnivore ———————————(细胞,杂食动物)

creature_aggressive ————————-(生物,侵略性)

creature_social ——————————-(生物,社交性)

creature_mixed ——————————-(生物,混合)

tribe_aggressive ——————————(部落,侵略性)

tribe_social ————————————(部落,社交性)

tribe_mixed ————————————(部落,混合)

civ_military ————————————(文明,军事)

civ_economic ———————————(文明,经济)

civ_religious ———————————–(文明,宗教)

space_bard ———————————–(太空,吟游诗人)

space_ecologist ——————————(太空,生态学家)

space_zealot ———————————-(太空,狂热者)

space_diplomat ——————————(太空,外交官)

space_scientist ——————————(太空,科学家)

space_trader ———————————(太空,贸易家)

space_shaman ——————————-(太空,萨满)

space_warrior ——————————–(太空,战士)

space_wanderer —————————–(太空,漫游者)

space_knight ———————————(太空,骑士)

总的说是setConsequenceTrait+空格+代码

===============================================================================

help ———————————-列出所有命令

help [command] —————–解释所输入命令功能

option ——————————–列出所有选项

prop ———————————-显示和修改特性

history ——————————-列出前一个命令

clear ———————————-清除讯息

killallhints ————————–清除游戏中所有提示

styleFilter -filmNoir ————-切换为单色背景和生物显示 (1)

styleFilter -oilpaint ————–切换为油画背景和生物显示 (1)

stylefilter -none ——————重设为正常显示

pauseUIVisible ——————-Toggle drawing pause frame

toggleCaptureUI —————–切换显示截图时使用者界面

capturePlanetGIF —————把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下

movie ——————————–影像作弊

Quit ———————————-结束游戏

evoadvantage——-使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的)

据说(只是据说)使用秘籍的副作用是无法得到成就~~~~

spaceCreate

解锁宇宙中的创造工具

unlockSuperWeapons

解锁所有超级武器

请问云南丽江六月下旬到七月下旬的天气会怎样?

请问云南丽江六月下旬到七月下旬的天气会怎样?

星际漫游者 呵呵

我来回答!!

天气

特点:年温差小,日温差大,室内室外温差大,紫外线强。丽江气候干湿季分明,11月至次年4月为干季,5月-10月为雨季;四季不分明,冬季平均气温比同纬度、同类型气候区偏高,夏天平均气温相对较低;年温差小而昼夜温差大,全区除6月-9月外,昼夜温差一般都在10摄氏度以上;气候的垂直差异明显,全区海拔从1015米到5596米,具有“一山分四季,十里不同天”的垂直气候特征。

丽江的天气,喜怒无常,不说冬天,就算是三伏天,气温有时候也会降到十度以下,所以,不管在什么时候来丽江,带上足够的衣物是必须的,建议夏天除了夏装以外,适当的带上一两件春秋装,冬天必须带上防寒的夹克及羽绒服等,由于室内室外温差大,衣物最好是方便随时脱穿的,不要一件顶几件,这件一脱下来,里面就是短袖了。

在丽江还有一样重要的东西就是防晒霜了,丽江的太阳特别烈,直接这样晒几天的话,不习惯的人被晒黑了是小事,严重的都能给你晒掉一层皮,不过如果你喜欢或者羡慕我们这样黝黑的肤色的话,那丽江的太阳你肯定能很快的满足你的愿望的。

丽江实时天气预报:http://www.weathercn.com/forecast/citydetail.jsp?sta_id=56651

《孢子》太空时代怎么转职?

太空时代随便换职业SHIFT+CTRL+C setConsequenceTrait空格+以下命令: space_wanderer 漫游者 space_diplomat 外交官 space_bard 呤游诗人 space_ecologist 生态专家 space_trader 交易人 space_zealot 狂热者 space_scientist 科学家space_warrior 武士 space_knight 骑士 space_shaman 萨满

孢子太空阶段

太空阶段

此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。

我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……

开拓殖民地心得:

1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;

2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;

3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;

4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;

5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;

6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;

7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;

8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;

9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;

10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;

#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。

而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

整地心得

1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;

2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;

3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;

4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;

5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;

6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;

香料贩卖&物品购买心得

1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;

2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);

2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);

3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;

4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;

5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;

6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;

7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;

友好度心得(待完善)

*友好度会随着时间流逝而增减;

*以下部分指标针对Grox会有所变化;

1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;

占领了我们的星系之一(-100);

使用有害工具(-100);

摧毁了我方太空船(-100);

摧毁我们的建筑物(-100);

猎杀我方星球(最大值-100);

战争(-50);

拒绝支付贡品(-40);

惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);

你真吝啬(-21)?非最大值;

慷慨(+25)?非最大值;

拒绝外交-20;

摧毁我们的建筑物-45;

恐吓我方市民-20;

使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;

馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);

大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;

我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;

我们的贸易线路(+30)?非最大值;

你的贸易(+25)?非最大值;

建立了同盟(+25/+50);

你介绍了自己(+10);

亲切招呼的能力(+10);

友好度指标

怒:-70以下;

生气:-69至-30;

一般:-29至29;

开心:30至69,可以建立贸易路线;

高兴:70以上,可以联盟;

购买星球心得 技巧

1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;

2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)

3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;

4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);

5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;

6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;

武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;

2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;

3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;

部分徽章说明

脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。

清除者:?

征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。

探险家:进入太阳系即可;

观光客:通过不同的黑洞;

分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;

仙境漫游者:访问制定星球

求助:孢子银河大冒险进不去银河系中心!

宇宙中心密度大 跟其他银河部分不一样 只有星际引擎到最高级再能一步一步挪动 先升级引擎吧..

赛尔号抓布鲁

你要去抓只皮皮升到16上然后博士给你信的时候你去海洋星找到了把16J上的皮皮为首一直用’手下留情’打到他体力余一时用几个中级胶囊就OK了我用了2个{没性心可以多带几个} 布鲁在海洋星出现博士会给你送信

宇宙是谁造的

在茫茫宇宙中,太阳会告诉我们什么是伟大,星云会告诉我们什么是壮丽,繁星会告诉我们什么是梦想,无尽的时空会告诉我们什么是永恒….没有人能比时光跑的更快,没有人能够走到世界的尽头,没有人能比造物主更加富有,没有人能够回答出十万个为什么…但是,生命如同种子一样在宇宙中的各个角落里悄悄发芽,壮大…创造着奇迹…

当我还是一个小孩的时候,我对世界充满好奇,仿佛世界为了我而存在;我相信飞碟是由外星人造出来的….我幻想成为一名星际漫游者,在无数的星体之间穿梭,寻找太空中无尽的宝藏….长大后,我虽然为生活而奔波,但是求知的欲望像种子一样已经扎根于灵魂的深处….毫无疑问,任何有梦想的人都会相信人类并不孤单,宇宙中有各种各样的外星生物,银河系也必然有生命存在;或许正是它们制造了宇宙飞碟…时光隧道…

不管是谁创造了这个世界,做为一个人都应该知道宇宙的起源;因为认识自然,就是认识我们自己…不管是天圆地方学说,还是日心说,或者宇宙大爆炸说都有它时代的局限性;就拿宇宙大爆炸说而言:虽然它能解释宇宙的膨胀,星体的形成,却无法解释宇宙”奇点”的来源,以及自然界异乎寻常的凝聚力…但是,我们坚信它始于平凡,但创造伟大..尽管自然万物千变万化,可是自然规律却是永远静止不变的….

现在,我们要说的就是宇宙中唯一不变的真理:即,宇宙是建立在二分世界,三分宇宙的基础上的.它不仅确立了差异是世界存在的基础,也确立了宇宙万物最基本的存在形式-物质,空间与能量.这是对自然界最客观的认识:

首先,我们要讲的是世界是存在与意义的统一,也是形式与本质的统一.也就是说,世界上没有无意义的存在,大到天体,小到米粒,或者说已经灭绝的恐龙都是有意义的存在.即使是那些令人讨厌的苍蝇,蚊虫,也是青蛙,蜘蛛的”佳肴”;即使残疾人,疯子,乞丐,丑八怪也是人类社会不可缺少的成员…试想如果到处都是俊男美女,百分富翁,大家还能感觉到美丽与富有吗?因此,万事万物都有它存在的道理,即:”物尽其用”….

其次,差异是世界存在的基础.上面说到物尽其用,自然万物都是有意义的存在;它意味着一个完全相同的世界,它即使存在也是没有意义的.试想,如果宇宙中遍布石块,毫无生机,这样的世界又有什么意义呢?难怪若大的自然界竟然找不到两片完全相同的树叶,或者两个一模一样的人…..

二分世界,即将世界分为事物世界与事理世界,即事物形式的存在与它们意义之间的统一!

最后,我们要讲的是三分宇宙.假若,自然界是一个鸡蛋,那么宇宙就是鸡蛋里面的那个世界;它必然是一个有限且系统化的整体;所以说,不管宏观上的宇宙多么的无限,但是,构成它的基础却很简单…如果你身处茫茫太空,你会切身感受到有三种事物在宇宙中的广泛存在,即,物质,空间,与能量…

流星,行星,星云,慧星,中子星,超新星,都是物质的,它和没有方向,无边无际的空间,以及促使自然万物不停息运动,发光,发热的能量;它们共同构建了神秘的宇宙….这便是三分宇宙的由来…

其实,二分世界,三分宇宙确立了自然界最基本的法则,即特质不灭,能量守衡,空间一体;物随其形,物尽其用,以及万有引力,质能转换,时空转移….它直接决定一个全新的生命世界的出现,即使地球这样的生物世界也不过是新世界的一小部分….我们坚信,许多星球都会出现动物,植物,出现能够思维的生物,它们将像种子一样终将成长壮大,将文明的火种传播到全宇宙…..

有人也许会问,外星生物究竟是什么模样的?不同的空间结构产生不同的物质形态,不同的生存环境必然产生不同的生命形式.外星生命必然奇异多样,举例来说,一些植物较多的星球上也许生活着植物人,它们行动迟缓,不需要太多的思考,它们的肢体也有再生的能力…在一些阴暗的星球上,一些菌类植物依靠地热能异常繁荣,或许那里到处都是形形色色的蘑菇和一些软体动物;那里遍地开着蘑菇花,生长着蘑菇树,像蜗牛这类生物在那里会进化的很高级…在一些海洋星球上,藻类和鱼类异常兴旺,或许天空上也飞着鱼,甚至有一些鱼类会进化成人类的模样的;另外那里还会有一个神奇的海底世界…..有些星球上也许会出现一些奇异现象,比如说巨人,多眼怪兽,精灵鼠,蛇魔岛,长着头发的树类,流血的河流,会移动的石头,外星人制造的飞船,智能机器人…有些宝藏星球则遍布黄金,宝石,珍珠,水晶…当然,也会有一些危险的星球,隐藏着病毒,寄生虫,食人怪兽,神秘的洞穴….

也许,今生你的命运曲折离奇,或者平淡无奇;也许你贫穷,也许你富有;也许你聪明,也许你愚蠢;也许你高贵,也许你卑贱;但是,你只要是一个人,你就应该学会认知世界,因为在这永恒的时空中,你只有这样一次以人的形式存在的机会;所以说做人不能像牛羊一样只知低头觅食,而要学会仰望星空,它会让你感爱到生命的崇高…. 没有永恒的存在,只有永恒的意义.

首次登上火星的勇敢号机器人

勇气号,又译精神号(Spirit, MER-A),是 美国国家航空航天局 火星探测漫游者 计划的第一部 火星车 。火星探测漫游者计划旨在将勇气号堌 机遇号 两部双胞胎火星车送往 火星 ,对火星这颗红色行星进行详细考察

1997年 7月4日 , 火星探路者 登陆火星,它携带的漫游车 索杰纳号 成为首部在火星表面成功漫游的火星蠦。火星探路者和索杰纳号漫游车在火栟表面工作了将近三个月,向地球传回超过10000张照片和大量科学数据。火映探路者的成功以及此前传出的在地球占极附近发现的 火星陨石 中可能存在生命迹象的消息,使得火栟这颗红色行星再次成为人们的关注焦砹。但是索杰纳号体积较小,重量很轻能够携带的科学仪器十分有限。而且砢杰纳号必须通过火星探路者登陆器中砧才能与 地球 进行通信,这使它的活动范围非常受预,于是人们开始计划发射一部更加强堧的火星漫游车。 火星探测漫游者就映这一计划的产物。美国国家航空航天屠原计划于 2001年 发射一枚 火星勘测者2001 环绕火星轨道运行,同时发射一个登顺器携带漫游车 居里号 在火星表面登陆。但是由于 1999年 火星气候轨道器 和 火星极地登陆者 两枚探测器在接近火星时相继失败,坚里号漫游车被取消,轨道器则被更名 火星奥德赛号 于 2001的 成功发射升空。1999年的失败是对美国 ??家航空航天局火星计划的一次重大打 ??,多项火星计划被取消或推迟。火星 ??测漫游者则在此前已经正在进行研究 ??FIDO(野外综合设计与操作)原型车的基 ??上被提上日程。

勇气号的主要任务是探测火星上是吠存在水和生命,并分析其物质成份,仠推断火星能否通过改造适合生命生存 勇气号已于 2004年 01月04日 04时25分在火星表面成功着陆。截至 2005年 12月08日 ,依然与 机遇号 一起运作正常。