隐狼技能,觉醒隐狼技能

隐狼技能,觉醒隐狼技能缩略图

狼人杀隐狼游戏规则 狼人杀隐狼怎么玩技巧

狼人杀隐狼游戏规则 狼人杀隐狼怎么玩技巧

一、游戏规则:

和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。

二、技巧:

隐狼是狼人团队中最会伪装的一个,就连他的狼同伴也不知道谁是隐狼;当然,隐狼也不知道哪些是自己的狼同伴;而且预言家和狐狸验不出隐狼的身份,熊也闻不出隐狼的气味。

隐狼为了更好地隐蔽自己而放弃了夜晚杀人的能力,只要其他狼人同伴失败了,隐狼也就随之失败了,所以要找各种方法助攻狼同伴。

扩展资料:

官方玩法:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

一、神民身份

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

二、胜负判断

村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

屠城:杀死所有好人!

参考资料来源:百度百科—狼人杀

参考资料来源:百度百科—隐狼 (狼人杀角色名)

隐狼能自爆吗

隐狼能自爆吗

你好,隐狼是不能自爆的

狼人杀里面猎人y意思

狼人杀里面猎人y意思

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。

沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。

屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

老板:混血支持的人。

警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

狼队特殊狼的技能

幻影狼远处隐身,即使动别人也看不见,但是近了的话不动也会显,建议先玩隐身狼技术好了再玩幻影!狂暴狼是按鼠标右键不松,3秒以后松掉可以自爆,按的时间越长威力越大,记住只能打直线,可以自爆的时候移动鼠标换方向,但是只能打和自己一个平面的,上面的和下面的都打不到,人都在一起或者没血再自爆

FF先知有什么技能….

楼主说的是四方阵的先知有什么技能把.

沉默取代了透视技能,其他三个技能还是跟对战的一样.以下是详细资料

先知(Farseer):

很少人用,其实先知很强,连锁闪电好用在放了就可以跑,自动追踪

沉默术6级敌人无法攻击,你就看到他们呆呆站在那里给你打,不过其实买个佣兵消一下就可以了

狼如果敌人会消的话,建议点6级,6级狼魔法免疫;地震术我个人觉得不强….

跑去人家家里用,敌人兵被缓慢出不来,自己兵冲进去也被缓慢….,当然,你觉得无所谓我也没差

我个人是建议连锁闪电3,其余满

连锁闪电(Chain Lightning):

等级1:95伤害,跳3次,每跳动一次伤害-15% / 125mana (95、80、66)

等级2:135伤害,跳6次,每跳动一次伤害-13% / 125mana (135、117、99、82….)

等级3:200伤害,跳8次,每跳动一次伤害-11% / 125mana (200、178、156、134….)

等级4:235伤害,跳10次,每跳动一次伤害-9% / 125mana (235、213、192、171….)

等级5:300伤害,跳12次,每跳动一次伤害-7% / 125mana (300、278、258、237….)

等级6:500伤害,跳15次,每跳动一次伤害-1% / 150mana (500、495、490、485….)

沉默术(Silence):(等级6除了敌方无法施法外,也无法攻击)

等级1:直径范围200 / 持续8秒 / 15秒cool down / 100mana

等级2:直径范围250 / 持续9秒 / 15秒cool down / 100mana

等级3:直径范围300 / 持续10秒 / 15秒cool down / 100mana

等级4:直径范围350 / 持续11秒 / 15秒cool down / 100mana

等级5:直径范围400 / 持续12秒 / 15秒cool down / 100mana

等级6:直径范围450 / 持续13秒 / 15秒cool down / 100mana (范围内敌人无法攻击)

唤狼魂(Feral Spirits):(我点过了等级6的确是魔法免疫)

等级1:2只小狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

等级2:3只隐狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

等级3:4只隐狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

等级4:5只大隐狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

等级5:7只大隐狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

等级6:5只大”坏”狼(我可没翻译错误喔Big Bad Wolves)生存60秒 / 75mana / 30秒cool down

大绝-地震术(Earthquake):(天摇地动)

等级1:对建筑每秒50伤害 / 直径400范围 / 减慢地面生物75% / 90秒cool down / 持续40秒 / 150mana

等级2:对建筑每秒80伤害 / 直径700范围 / 减慢地面生物85% / 80秒cool down / 持续50秒 / 140mana

等级3:对建筑每秒110伤害 / 直径1000范围 / 减慢地面生物99% / 70秒cool down / 持续60秒 / 130mana

狼人杀怎么玩?狼人杀是什么?狼人杀攻略

好人阵营,隐神牌,白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。在所有玩家发言结束后,多一次发言机会,但是翻牌以后的白痴不能投票。

白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴是属于一张隐神牌,就不能太过于高调,不能让狼抿出你白痴的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神就是白痴了!

为什么前面说白痴的发言形式和猎人类似呢?如果说猎人发言故意差一点是为了找出攻击他的狼的话,那么白痴发言故意差点就是为了躲狼人晚上的刀,要让狼晚上觉得刀你没有意义的时候那么一张白痴牌就成功了当然这里不能发言过差,连好人阵营都认不下你一张神为好人的话,那就讨厌了!最后还是一句话,能控制发言的最好,不能控制发言的那就老老实实的打!

在狼人杀游戏中,白痴与猎人类似,由于白痴的技能很容易自证,加上狼队对跳白痴意义不大(如果有资源,不如跳预言家或长老),因此狼人一般来说并不会对跳白痴。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。

狼队OL中幻影狼、隐身狼、灵异狼、冰冻狼、旋风狼、狂暴狼使用心得~

问对人了。 【 隐身狼】第一心得就是要忍,就是两人站在你前面也要忍,要寻找最佳时机。 【幻影狼】就是要猥琐,有他妈猥琐就他妈猥琐。不停的挥动狼爪可以隐的更深。像兵工厂,和火车站最适合幻影。【灵异狼】就是要会保护自己,如果是打狼狼,就要往狼多的地方走,便于偷袭,灵异的攻击高但也很脆落。【冰霜狼】是厉害的狼之一,玩的好 单挑无敌,杀人就躲着扔冰弹,杀狼就想办法抓它。如果是新母狼和防御抓完就要跑,再来杀他。是其他的狼就要直接干掉。 【旋风狼】厉害,一点要多扣血,杀人的话要多跳,多搞旋风斩,远处的人就要爬墙,在杀。【狂暴狼】体积大所以没血必须自爆,一样还是有多猥琐就多猥琐,绝对不能冲。狂暴狼单挑狼就要跳。要不停的跳,狼只要站在头顶就输定了,因为你杀不到他。自爆对狼也要跳起来自爆,因为狼一般看到狂暴自爆就会跳起来或是爬墙。

毒巫,隐狼是什么

逆战新模式毒巫和隐狼的宝藏.四种宝藏的难度,分别对应四种专属箱,出不同的永久,没发现只有专属箱出永久嘛?因为那两个官方还没开,所以没有永久的,等吧,以后会出的,这四种宝藏难度没有区别,只是专属箱不同,永久的不同

DOTA末日

熊是不能吃的,隐身你也是想多了,不会出现那种技能,能的话隐刺还怎么混…老老实实的吃狗头,狼,蓝胖之类的吧,人马和巨魔不推荐,冰雪女妖也不错,开火打到之后跟着A,基本跑不掉

末日可知吃狼人的小狼么… 有什么技能!

以前会隐身但这是个BUG后来就把狼身上隐身的技能改成了没有技能图标.所以现在可以吃狼但你不会拥有任何技能