论黑魂系列究竟难在哪里和值不值得玩
魂系列难么……我觉得还行吧,这个就是多玩了就掌握窍门了,而且挺好玩的.整个魂系列的世界观很吸引人的,故事剧情也很好,可能武器系统等方面会出现不平衡,影响游戏体验,但是总的来说魂系列是好游戏.
为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低
低吗??人气还是有的好吧。相较其他几作魂2评价确实略低一些,但是本身品质并不差,游戏性很足。
魂2相比其他几作,内容上要丰富得多,但也稍显混杂;地图为魂系列最大,但设计的不良心(玩一下就知道了,地图设计精巧是魂系列的特色之一,但在魂2中不明显);BOSS数量非常多,但水货也多;个别地方通过堆怪恶心玩家;主角小儿麻痹,玩起来贼不舒服,需要花一段时间适应(这不是黑点,操作感因人而异)。双持系统相当有趣;道具、装备、法术,种类繁多,能玩很多套路;隐藏要素极多(虽然有一些看不懂意义何在),探索乐趣很足。
总之,FS社制作魂2的时候,宫崎英高正忙着制作血源诅咒,所以魂2少了一些“魂”味道,相比其他几作,更像是一款传统RPG游戏。
但它真的不是“烂作”!至少它的内容对得起它的价格。尝试一下吧,不会后悔的。
如何评价游戏《黑暗之魂3》
一些比较核心向的动作游戏,通常会先把游戏中的挑战做到极致来确保核心玩家的体验,然后通过做减法来降低游戏的难度,以此来适应操作水平高低不一的玩家。
例如,降低敌人的攻击欲望,减少敌人的攻击力或血量,缩减game over后重试的时间和资源成本等等。然后把这些设计包装成Easy,Normal,Hard等游戏难度来供玩家选择。
有些游戏还会存在一个额外的难度分级:Monkey。指的是如果找一只猴子来,他就算只会乱拍控制器上的按钮也能通关。虽然有些夸张,但这也代表了一个游戏的难度能够体现出多大的跨度。
这种难度的分级方式非常简单粗暴且有效,但是同时也会存在一个问题:玩家在心理上会产生排斥。
当你买了一个新的游戏,来到了难度选择的界面,有多少人会心甘情愿的选择“Easy”甚至“Monkey”难度来开始游戏?
人总是不愿意承认自己的弱小,玩家这种群体更是如此。我见到的更多的是在Hard或Normal难度里被无情打脸,最后无奈的只能在游戏中途降低难度的情况。
想问一下黑暗之魂这款游戏怎么样
量子破碎这类游戏视频通关即可,这游戏等于就是花了钱买了部美剧看,当然你想买也无所谓.黑魂3谨慎入,魂系列是著名的抖m游戏,很多新手入坑新手关就放弃了,玩这类游戏一定要有很好的耐心和脾气,死亡是家常便饭,如果觉得自己脾气耐心都不好,死个几次就要摔手柄砸键盘的,那花钱是买罪受,反过来有耐心玩的,那你就能感受魂系列游戏的伟大了.羞辱2潜入暗杀类游戏,评分挺高的,值得入.
黑暗之魂好玩还是血缘好玩
都好玩 只要是喜欢魂系列风格的 这两个游戏都不容错过 毕竟这种风格的游戏本身就不多
黑暗之魂2好玩吗
综合来说还好,游戏画面感较好,情节也较丰富
ps4黑暗之魂2 单机怎么那么难玩 几乎被怪虐 必须要联网才能玩吗
魂系列都是这个难度 基本上上手了之后就慢慢能过了的. 这种游戏的卖点就在难上. 话说很少有能如此让人肾上腺素沸腾的游戏了.而魂系列就是这种游戏 每一步路都要非常小心,每个敌方小兵都有组合秒杀玩家的能力,1V2等于自杀 最后步步为营,打倒BOSS的快感真不是其他游戏能比拟的. 魂2的打法其实也简单,坚决不1V2,每个小怪都当BOSS打,一个一个引过来打. 1V1的时候举盾绕后砍有很好的效果,在对方攻击的时候举盾可以盾反对方. LZ加油,魂系列通了就进化成核心玩家了.
有没有於黑暗之魂系列类似的游戏,除了老猎人.要P4中文的.
等等特酷魔的仁王吧
PC上还有类似黑暗之魂1的游戏吗
黑暗之魂系列的所有作品(黑暗之魂1、2、3)在PC上都有发行,但除此之外,玩法相似的诛死类游戏(死了掉经验,存档点固定,怪物刷新)在PC上只有一款《堕落之王》,但这一作游戏并不是FromSoftenware制作,玩法虽然类似,但在玩家中口碑并不好 除此之外就只有在PS4上的《仁王》是类似的诛死类游戏,并且口碑还不错(动作系统很棒),有条件可以考虑
没玩过黑魂系列,最近想入手魂3,听说很难,值得入手吗
好游戏 值得入手 难的话确实难 但只是针对没碰过这个系列的新玩家 多玩玩就好了 魂3的画质比起前两代很好 不习惯渣画质的也能适应 剧情什么的虽然是零散 但品味过的话会感觉非常棒 游戏战斗中的音乐非常棒 尤其是BOSS战的时候……