武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略
率土之滨对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击距离。
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
率土之滨队伍核心。
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。
找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心
重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说
凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为
配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,
或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。
其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!
且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)
怎么快速配将 率土之滨配将攻略介绍
1、首先看武将的星级,五星的最优四星次之,四星以下的一般不再考虑范围内; 2、其次是看COST值,越大越好; 3、看武将的成长(基础属性后面的括号里面蓝色的数值,也是越大越好,一般来说所有数值都小于1的不在考虑范围内); 4、看技能,分为可拆技能与基础技能,如果可拆技能十分优秀一般是作为拆解将使用; 5、看组合,点击武将卡能够看到武将的组合,当武将的属性十分优秀时配将优先看称号组合(新人不散搭).
率土之滨武将哪个好 武将搭配推荐
率土之滨后期武将搭配推荐
【蜀国武将阵容】
1、刘备+关羽+张飞+诸葛亮+赵云
2、马超+魏延+黄忠+赵云+刘备
刘备和关羽都是步兵,相同兵种加成可提高攻击5%和防御5%;三个卡牌同为同一阵营,激活阵营加成:防御10%、攻击10%、速度10%、谋略10%
这个国家的武将用来单挑是非常不错的,玩家可以很轻松的就对敌人造成一定的攻击,在这里,虽然刘备前期比较弱,但是在后期的话,还是比较肉的,可以很好地充当一个前排。
率土之滨后期武将搭配推荐 后期用什么将
【吴国武将阵容】
孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师
这个阵容是以防守为主的,可能不是很主流,但是用来守城的话是非常不错的,然后再等级部队回来救援,千万不要主动出击,不然你会死的很惨。
率土之滨后期武将搭配推荐 后期用什么将
【魏国武将阵容】
1、司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃
2、曹操+孙坚+王允+董卓
要说这两个阵容,魏国武将的属性点都是比较不错的,在后期的话,也许会因为cost不太够的原因造成一些问题,但是基本上是没有什么问题的,在这里,玩家需要进行替换才可以。
而且爆发力还是很不错的,在战斗的时候,给敌人的伤害加成也很高。
率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的 都应该对这个阵容不陌生.可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙. 虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用. 本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭. 2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害. 3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控. 4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大. 劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏.
率土之滨萌新配将
1队:郭嘉 贾诩 曹仁(带半控半输出技) 2队:大乔 5星甘宁 孙坚 拆: 伏寿、华雄、周泰、于吉、黄盖、5星张合(战必呀!)、袁绍(大赏三军)、何后(空城) 小分享: 5星战法用4星卡去喂,4星战法用同武将卡去喂.这样省不少钱充值,如果是土豪的话当我没说.因为9分城后1天15万铜税收去招募4星肥料,用批量招1次28万砸下去,我一次试过最多出了7张4星.
率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐
你好,很高兴为你解答。
率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐
率土之滨中,有着众多的武将,除了系统指定的武将组合外,玩家还可以自由选择搭配武将,下面推荐一个时刻打野的打野控制流组合,至于这个组合怎么样,下面一起来看看吧。
一,武将搭配推荐
太史慈(5星) 李儒(4星) 张飞(4星)
二,武将获取
太史慈大家应该很多人都抽到了吧,很容易搞得一个, 李儒和张飞虽然是4星,如果碰巧抽到了 就用上吧,如果没有 找相近技能的组合一起也可以。
当然如果有别的更强力的控制技能那是最好,比如吕姬的技能是4星张飞的升级版。
三,组合分析
这是看起来是个奇葩组合,之所以把他们组合在一起 是因为他们的技能都带控制。
1,太史慈
先来看属性,太史慈的属性,主要是攻击 防御 速度,速度意味出手速度,所以控制流的武将速度不能低,不然会被反控,或者还没控先被打残。
而太史慈的速度勉强还是够得,基本上打野兵没什么问题,都能先出手
30%几率 攻击一名敌人两次 并 混乱他 以太史慈的攻击来说 伤害还是挺可观的,混乱可以控制一名敌人无法行动(后面简称 废掉一名敌人)
30%几率也不算很低,发动几率还是比较高的,但是控制目标不是群体 是单体(当然有群体最好)
2,李儒
李儒的属性 基本上很渣,但是没关系 ,智将嘛,谋略高就行 ,但是的但是 问题就来了!
作为一名控制,你速度这么低你对得起大家吗?还没出手先给别人控了 那还能不能好好玩下去了
何况防御这么低,别人还先出手打你,一巴掌打残了你还怎么还手
所以速度是王道,但是单纯加速度 肯定比不过别人天生成长好的,只能用技能强制先手了
这里打了 先驱 这个技能,先驱这个技能比较好弄,穷人 你懂得。
这个技能有点神,没想到李儒这种小谋士有这么实用的技能
等于一次攻击 附带控制,(不能发动普通攻击)并且还持续2回合,并且有35%几率发动!
一下就废了2人,只能傻傻的站着挨打,除了偶尔用用技能
这个技能伤害根据谋略影响,李儒谋略却还不低,所以还是挺实用的
3,张飞
张飞的攻击防御还可以,速度低到令人发指啊!刚开始每次出来 就被别人打残
后来只能给他打先驱了,不然没法先发制人
再来看看他技能
这个技能 比李儒的要更加强到,输出可观,并且还能限制攻击 或 主动技能,如果封了主动攻击,李儒封了普通攻击,这就是完全的废人啊!
而且废人的几率根据等级越高,废人的几率越高,然而废人的几率高也没什么用
因为 他这个技能唯一的缺点就是发动几率太低,不发动就废不了人啊,发动几率才25%搞什么
所以这也是我之所以整队都是控,我就不信没一个人能触发控制!嘿嘿,每回合只要有一个人触发控制,那就基本上大获全胜了!
现在来说说先驱,你说像张飞这种 速度低到谷底的,你给他加速度也没什么用,只能用技能强制手段先手,当然也可以带一个朱隽,朱隽的技能就是让群体先手,
但是带了朱隽 等于少了一个控制,2个控制发动几率小很多,控制流也就没什么意义了
所以只能用先驱来辅助了
升级后这个技能发动几率会比较高,由于是刚练所以暂时没升
前2回合 先手, 这意味着什么,意味着,有6次机会(3人每人2次)可以发动控制,不说控制多的,控制住一个也能大大减小敌人的危险。
四,实战分析
1,首先是攻略3级地
2,再来是 单枪匹马 3400兵 攻克 5400兵 四级地
以上是战斗结果记录, 打四级地第一场是平局,但是看剩余兵力,不难看出 第二场是稳赢的
率土之滨s2阵容推荐阵容怎么搭配 最佳阵容搭配推荐
率土之滨阵容搭配
刘备+曹操+孙坚
刘备:COST2.5,攻击距离3,步兵。基础战法是加血效果——义勇军:恢复友军一定兵力。
曹操:COST2.5,攻击距离2,骑兵。基础战法是攻击效果——献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻。
孙坚:COST2.5,攻击距离2,骑兵。基础战法是攻击效果——藏玉在怀:普通攻击后再次对目标发送猛攻。
刘虞+于禁+吕蒙
刘虞:COST 1.5,攻击距离3,骑兵。基础战法自带回血效果——急救:恢复友军单体一定兵力。
于禁:COST2,攻击距离1,骑兵。基础战法有群体伤害效果——乱击:1回合准备时间,对敌军群体发动一次攻击。
吕蒙:COST2.5,攻击距离1,骑兵。虽然是三星武将,基础属性数值却可与四星武将匹敌。
乐进+祢衡+南华老仙
南华老仙:COST2,攻击距离3,步兵,攻城基础属性23,成长率0.9,适合放在大营。
祢衡:COST2,攻击距离2,步兵,攻城基础属性17,成长率0.69,适合放在中军。
乐进:COST2.5,攻击距离1,步兵,攻城基础属性25,成长率1.03,适合放在前锋。
率土之滨新手第一天怎么搭配阵容
率土之滨游戏可使用卢植、皇甫嵩、张奂、朱儁这几个搭阵容。
卢植:
连续登陆两天,可免费获得
骑兵——攻击距离1,速度快,防御高,攻击也不错,技能也可以搭配防御、谋略为主来配点,建议可布阵前锋位置
皇甫嵩:
新手引导期间自动获得
骑兵——攻击距离2,这个武将特点是高防低攻,因为攻击距离也较近,比较适合冲锋
朱儁:
连续登陆满4天、10天,就能获得武将朱儁;
这是远程攻击弓兵,攻击距离远,防御和输出在前期也不算太差,可加强攻击和防御两项属性
张焕:
可通过抽卡得到
攻击距离2,属于谋略《怃柚传奇》的控制型的武将,输出能力强,但是防御和速度较慢,技能加点时,可优先提升;
阵容组合:
卢植、皇甫嵩、朱儁
1.卢植和皇甫嵩都是骑兵,相同兵种加成可提高攻击5%和防御5%;
2、三人卡牌上属于同一阵营,激活阵营加成:防御10%、攻击10%、速度10%、谋略10%;
3、称号加成,“末路尽忠”可为三个武将都攻击提高10点。
率土之滨怎么配武将
你的武将实在是……卢植+太后+灵帝可以玩到最后的,卢植铁壁+青囊,太后大火+穷追,灵帝强攻兵法+温酒.暂时只能这么配,荀彧留着,大营用的.前期可以三基友先玩着,不怕战损可以张绣+曹彰+马腾.你五星太少,给五星队也没办法觉醒.
率土之滨最强阵容怎么进行搭配
弓诸葛亮是这一队的核心武将。众所周知,随着荀彧特性的开发,爷爷队的高额回复受到了一定程度的遏制。而如果搭配了弓诸葛,这一问题可以有效进行解决。
【明其虚实】的前两回合两目标犹豫状态,加上满级敌军全体谋略每回合降低6%的效果,导致高谋略武将遇上弓诸葛会非常难发挥。再加上其高达2.89的谋略成长,在40级谋略属性就可以达到250。高谋略值搭配【重整旗鼓】,就意味着高回复,同时搭配战法【始计】,更是如虎添翼。
战法解读
【始计】满级效果如下图所示:
第一,使我军大营下次攻击或策略攻击伤害时的伤害提高20%,受谋略属性影响。而【不攻】的满级效果加成是25%,同时不受谋略影响。所以虽然只有4回合,但依旧可以给大营提供很强的伤害加成。
第二,敌方兵力最多单体下一次攻击或策略攻击时的伤害降低30%,受谋略影响。大家都知道,兵力多少影响着该武将造成伤害的大小,而降低敌方兵力最多的武将的伤害,从理论讲可以有效降低我军的战损。
第三,受到攻击后本回合进入洞察状态,免疫所有影响武将攻击的负面状态。这一点非常适合低速武将,如步兵类前锋。
武将解析
为什么说【始计】是这一队的核心战法呢?因为配合弓诸葛的高谋略,【始计】可以最大化发挥自己的增伤与减输出作用。而关银屏稳定的主战法【巾帼战阵】只能攻击到敌军前、中两个站位,所以说敌军大营理论上会一直受到始计的减输出buff。同时,配合【明其虚实】的降低谋略属性点,可以极大地发挥该战法效果。
关银屏输出相当稳定,同时携带【一骑当千】与【折戟强攻】这两个输出战法,保***队伍的输出能力。再配合【始计】的伤害增幅和【巾帼战阵】的伤害增幅,可以极大地增加队伍输出(指挥与主动战法不会冲突)。
刘备纯谋略加点,之所以携带【健卒不殆】就是为了其八回合的减伤buff和少量的输出,而携带【战必断金】则是为了防御菜刀队。高爆发的物理流往往会是针对回复流、减伤流的利器,但是携带【战必断金】抗过前三回合的爆发后,自然就轻松许多。