双人俄罗斯方块(双人俄罗斯方块小游戏)

双人俄罗斯方块(双人俄罗斯方块小游戏)缩略图

要个单机版的双人俄罗斯方块

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去 http://game.bushuang001.com/看看

有一个双人俄罗斯方块的游戏找不到..

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百度一下或者可以在这个游戏论坛上面发帖子很快就有游戏友友恢复的噢

我要下载双人俄罗斯方块 怎么下载

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就在 2009年最热门、最大最好玩、最安全无毒的游戏网站: www.2144.cc www.41717.com www.4399ol.com 3D俄罗斯方块 http://www.2144.cc/html/94/13148/ 俄罗斯方块 http://www.2144.cc/html/94/10974/

有没有双人版的俄罗斯方块单机版的呀

http://www.82flash.com/down/20550.html 这个网站 进去下载~ http://www.7k7kxiaoyouxi.com.cn/yizhixiaoyouxi/2009/0704/298.html 可以下的

ps4游戏 噗哟噗哟俄罗斯方块 魔法气泡能双人玩吗

能,本作的多人游玩,除了已经介绍过的“VS对战”“交换”“噗哟俄罗斯方块MIX”“Party”“Big Bang”以外,还有着可以与登录的朋友进行对战的“CLUB”,以及“噗哟俄罗斯方块放送局”,在这里能观赏到其他人公开的游玩影像.

4399小游戏

双人俄罗斯方块

求双人对战俄罗斯方块源代码(VB.NET)

楼主你好,由于输入内容有限,只能输入这么多

public void do_chang(int x, int y){ //移动

int i;

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=false;

ity+=y;itx+=x; //参照点位置移动

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=true;

if(y==1)++nextnum; //下落次数

}

public bool will_chang(int x, int y){ //测试能否移动

int i,tempitx,tempity;

bool falg=false;

tempitx=itx; tempity=ity;

tempitx+=x; tempity+=y;

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=false;

for(i=0;i<4;i++){

if (tempitx+it[i,0]<1 || tempitx+it[i,0]>=11) falg=true; //X越界

if (tempity+it[i,1]<1 || tempity+it[i,1]>=21) falg=true; //Y越界

if (map[it[i,1]+tempity,it[i,0]+tempitx]) falg=true; //有阻碍物

}

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=true;

if(falg)return false;

return true;

}

public void do_up(){ //变形

int i;

string temp;

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=false;

if(++trndY>=4)trndY=0;

temp = source[trndX,trndY];

for(i=0;i<4;i++){

it[i,0]=temp[i*2]-‘0’;

it[i,1]=temp[(i+1)*2-1]-‘0’;

map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=true;

}

}

public bool will_up(){ //测试能否变形

int i,temprndY;

bool falg=false;

int[,] tempit = new int[4,2];

string temp;

temprndY=rndY;

if(++temprndY>=4)temprndY=0;

temp=source[rndX,temprndY];//获取下一个方块资源

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=false;//先使当前方块消失

//虚变形

for(i=0;i<4;i++){

tempit[i,0]=temp[i*2]-‘0’;

tempit[i,1]=temp[(i+1)*2-1]-‘0’;

if (itx+tempit[i,0]<=0 || itx+tempit[i,0]>=11) falg=true; //X越界

if (ity+tempit[i,1]<=0 || ity+tempit[i,1]>=21) falg=true; //Y越界

if (map[tempit[i,1]+ity,tempit[i,0]+itx]) falg=true; //有阻碍物

}

for(i=0;i<4;i++)map[it[i,1]+ity,it[i,0]+itx]=true;//还原消失方块

if(falg)return false;

return true;

}

public void do_ini(){ //每个方块的初使化

string temp;

itx=3;ity=0; //参考坐标值

nextnum=0; //下落次数初使化

trndX=rndX;

trndY=rndY;

rndX = rnd.Next(0,6);

rndY = rnd.Next(0,3);

temp=source[trndX,trndY];

for(int i=0;i<4;i++){

it[i,0]=temp[i*2]-‘0’;

it[i,1]=temp[(i+1)*2-1]-‘0’;

}

}

求俄罗斯方块大师下载地址,能有双人对战版本的,电脑上的?

游民星空载type x 合集 俄罗斯块师 运行报错 提示遇问题需关闭 别雷电麻烦巫前拳皇XIII都玩报错原求解决办懂答

两个人相处就像玩俄罗斯方块是什么意思

其实,两个人的爱情就像玩俄罗斯方块,犯下的错误会积累,获得的成功会消失。

生活有时就像这俄罗斯方块,每一个方块好像生活中的各种机会和挑战,旋转键可以改变方块的形状,就像我们可以改变自己面对这些机会和挑战时的心态,通过左右键移动方块决定最后要摆的位置,这就是我们最后的选择。

这之间需要我们迅速地判断和权衡,因为当我们还在犹豫如何选择时,机会的方块也许早就落到了最底端,我们也就失去了这次机会。玩过这种游戏的人都知道,每摆满一横格得一分,而一次摆满的格数越多所得的分就越多,通常我喜欢用一个长方形的方块摆满四格。

这样可以一次得到八分,但这也是很冒险的玩法,因为谁都不知道这个长方形方块会什么时候出现,这之间可能会失去很多摆满一格的一分的机会,甚至导致游戏结束。生活之中也是这样,有些人一直在等待一个最佳的机会。

希望可以一次得到更多的分数,这其实也无可厚非,面对各种一次的一分的诱惑,一定要坚持,不应该纠结于此,关键要学会判断局势,方块的高度越高就越危险,当我们离原来的目标越来越远时,要及时地调整回来,毕竟,生活没有暂停。

游戏终有结束的时候,生活中难免也会有失败,没什么大不了,重新开始,继续新的生活。

用Java编写的双人网络对战俄罗斯方块游戏,客户端的游戏状态面板如何在服务器端显示

跟你提供一种思路,用客户端对象封装一个状态类用对象流传递,但是 不是用死循环随时同步,而是当两边数据有变化,或者需要的时候同步,比如A减去一行,发出一个信号,B接收到再取出对象中的数据显示出来,同理两边就可以同步显示了.如果你要做的更加的复杂可以加入更多的发送对象的时间,比如,当A按下左键,A的界面上方块向左走了,这个要同步的话也可以,你只需要发给B一个指令,这个指令封装了代表A按了左键的信息就可以了,B读出指令中的数据然后按照规则显示出来就可以了.