三国志14威力加强版(三国志14威力加强版攻略心得)

三国志14威力加强版(三国志14威力加强版攻略心得)缩略图

三国志13威力加强版是什么意思

三国志13威力加强版是什么意思

威力加强版就是本体+dlc,如果本体200,那么一共400如果本体400,那么掏800.而暗耻的傻逼之处在于,无论村战还是三国志,基本上本体就是阉割作品,而pk需要你再掏钱买一份.当然pk你也可以等本体g胖打折再一起买,总之就是没节操.希望能帮到你,求采纳.

三国志11和三国志11威力加强版有什么区别

三国志11和三国志11威力加强版有什么区别

三国志11,是原版. 三国志11威力加强版,在原版的基础上,增加了很多内容.又名三国志11PK版. 三国志11,只有初级,上级2种难度.剧本也只有原史剧本. 三国志11威力加强版,增加超级难度,增加开发内容:市场、农场到L3,增加黑市,军事府,计略府等很多辅助性建筑.增加研究科技最后一栏.增加研究特技(这个非常重要,因为看运气可以研发出来神算,火神,飞将等高级特技,当然,右上角那个霸王是100%有的,当然,个人觉得那个捕缚才是真正的神特技,哈哈!).增加PK剧本6个,且支持自制剧本(网上有很多大神自制的剧本).当然,难度也较上级增加很多.

三国志13威力加强版会有什么不同

三国志13威力加强版会有什么不同

从以前的三国志来看,威力加强版较为稳定,不会频繁的打补丁和修改平衡. 而且威力加强版一般会增加一些比较新颖的功能. 当然,三国志13威力加强版还没有出,不知道具体情况如何.

三国志13威力加强版和普通版有什么不同

威力加强版特别之处

1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;

2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;

3、重点 战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;

4、重点 单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;

5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;

6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;

7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;

8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器;

9、重点 同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让屌丝变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成;

10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;

11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;

12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已;

三国志13威力加强版怎么增加同道

增加绊武将

三国志13威力加强版文化有什么用

现在的版本默认就是威力加强版了 要是觉得还是不够意思,试试上级赤壁之战剧本用刘备势,不作弊 半年时间收黄忠,2年时间完成大飞翼…18年时间内要统一(理论上曹操是220年死的,但是曹操这逼经常在武都和长安驻防,不怕俘虏他,放了就是,最怕把他打重伤,无缘无故就挂掉了,曹丕一旦登基,就是地狱难度,60W的虎豹骑马上甩你面上..抢到满级连弩的潼关勉强多活2年吧..) 这个剧本我用了3天时间将近10年时间去做铺垫,收黄忠收荆州,大飞翼,收马超,收天水三城,抢潼关,出上庸…打死曹操就重来吧.. 要是还觉得简单,北上荆州打宛, 中原50W虎豹骑+青州兵马上来跟你玩

三国志11威力加强版比普通版增加了那些功能?

根据光荣官方网站的最新消息,《三国志11》日文威力加强版将于2006年9月8日正式发售。

从官方公布的消息来看可以得知:

1:内政的“吸收合并系统”

“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。

吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。

对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。

“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。

2:“能力研究系统”

对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。

能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能

力。

研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。

3:决战争霸方式”

新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。

“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。

4:新故事的开始“追加剧情、事件”

在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。

袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。

追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。

5:制作各种各样的三国志!“编辑功能”

“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出

玩家自己的三国志。

三国志10从哪里可以看出是不是威力加强版

进游戏时 他不是提示请点击滑鼠么 上面的题目要是有威力加强版的字眼 应该94了

关于三国志11威力加强版的相关问题

1 能 一个是提升武将的官位 如果是势力的老大就只能通过占领城市提升官位后来提高带兵量 还有就是在科技树里有个是提高带兵量3000 2 俘虏了后可以选择登用 如果人家不降你 你看看是什么武将 如果是和敌方老大有亲密关系的 很难降 你有几个选择 最简单的是直接改这个武将的忠诚度 但有时忠诚到0都不降 这个很少 二是耗他忠诚 在自家造个符节台 让部队在外面多晃一阵子 那个武将忠诚就下来了 除了非常亲密的武将一般都能降

三国志13威力加强版大概什么时候出

三国志13半年后