生存猎人输出节奏怎么打
爆炸射击–》毒蛇钉刺(在有2T9,没2T9就优先瞄准.还有一点,多个怪的时候多重射击可以代替瞄准射击.)——》然后接瞄准射击——》最后打黑箭. 这一套打完爆炸射击的6秒CD就到了.然后接着打爆炸. 在打BOSS时 急速射击可以配合饰品和宠物的野性怒吼一起使用.然后BOSS到了斩杀阶段估计4分钟的急速射击CD就到了.我打25人ICC老4就是这样.秒伤轻松上8000.
请问3.35生存猎人 怎么输出? 主要是的几个输出技能的先后次序? 还有生存猎人的主要属性和配装怎么搭配?
生存猎人现在已经不是主流的输出天赋了,在3.3破甲装备的普及射击将在副本里面大放异彩。不过生存猎人的输出优先级如下:杀戮射击(到斩杀线就用),爆炸射击(爆炸射击的伤害值得用一个GCD换取其优先级),黑箭,毒蛇钉刺(有2T9就放到黑箭前面), 瞄准OR多重,最后是稳固。
还有,生存猎人在荷枪实弹触发的时候,除杀戮(斩杀阶段)和爆炸射击外,其他射击技能是值得你花费1秒左右的时间等待的。不过,要注意的是,爆炸射击除了单发伤害外,还有附加的2次火焰伤害,在荷枪实弹触发的时候,千万不要连续的按爆炸射击以免出现爆炸射击的火焰伤害被覆盖的情况。
生存猎人在8%命中(263命中等级)保证的情况下,敏捷最优。宝石的话,主打敏捷,多彩宝石用3%暴击伤害和21敏的。急速是最废的,你没必要堆急速去压稳固的GCD,完全没必要。AP的收益很稳定,但是不值得你在宝石的插孔上装AP宝石。插槽的奖励如果值得你出的话,就按插槽颜色来插宝石,如果不值得的话,全用敏捷。蓝孔用梦魇触发就可以了,不值得你用其他蓝色宝石触发你头上的多彩。
装备的话,现在的ICC没普及,推荐使用2T9(特效很逆天),其他装备根据你自己的需求来搭配。如果有足够的冰霜牌子,可以使用2T9,2T10的搭配,T9最好的部位是头和腿,T10最好的是肩膀和胸,注意,最废的T10部件是腿。T9的话,我忘了(不好意思)
希望可以对你有所帮助
wow里pve猎人生存好还是射击好?哪个优势更大
首先要看你的装备 如果是5500GS(或者800破以下)以下 那么请果断生存猎人 如果你的装备够好 6000GS左右(1000-1400破)那么请果断射击猎人 生存猎人是属于不吃装备的类型 但是在有装备支持后 射击猎人才是王道 就以现在来说 几乎每个LR在有装备后都会转射击猎人
WOW生存!猎人怎么输出啊!~
对于生存猎人的DPS定位来说,生存LR只是一个辅助型DPS的存在,并不要求猎人的DPS有非常的高.
我放下我打布胖时的宏吧.
#showtooltip 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
嗯,我BB用的风蛇.这个宏的好处就是在自动射击里插入了多重和奥射.- -嗯,我的小队一直都没有爱,从来都是奶萨组,不过奶萨的回蓝还是刚好符合布胖的DPS时间和回蓝量.虽然这宏的耗蓝很高…
还有就是关于开饰物和喝加速药水的时机.要看你饰物的配合和时间的控制.
加速药水+狂暴者的召唤+天赋狂暴(可能没有)+触发Buff+鼓的触发出来的速度和短时间爆发是非常可观的噢!
求高手指点PVE生存猎人相关问题
不知道你说的是GF还是什么。。
就GF3.1.3版本的来说,生存的DPS是比不过射击的 毕竟等级2的爆炸箭伤害放在那,这个是个硬伤。而且生存的循环里稳固的比重太高,这一点在稳固被砍的当前版本简直就不可弥补的
如果一定要生存的话
毒蛇>黑箭>爆炸箭>多重>稳固
至于为什么不优先黑箭,原因是他的效果只有15秒 而毒蛇的效果是全程的 毒液钉刺虽然是个中庸天赋,不过还是必须要点满
爆炸箭的伤害比重大概有40~50%左右
属性上优先命中 然后敏捷 需要注意的就是生存不比射击,生存猎需要大量的暴来维持DPS,射击大约维持在40~42%足够,但是生存的话可能需要45甚至50向上才行(生存天赋下暴击本来就高,50%并不是不可能的,我自己的LR SW缺皮裤子,49.7% 生存天赋支持)
BB的话目前还是狼最好用,不过考虑生存天赋蓝耗的问题,狡诈宠也在考虑之列,毕竟一个恢复咆哮放在那(用过生存的人就会知道,6秒一个爆炸箭带来的不仅仅是伤害,还有恐怖的耗蓝速度,你会很快的OOM)
生存更适合PVP向的LR 不过也只限于部分场合 没有了瞄准射击的治疗压制,对于有治疗能力的职业还是比较头疼的,不过爆炸箭的无视护甲效果还是很好的,至少不用对着板甲职业头疼
SW布胖 生存0/10/51 3K3 射击 1/53/7 4K1 生存存在OOM 射击没有 估计在不空蓝的情况下 生存应该能有3K5左右
4.3生存猎人的输出手法?
生存猎人属性是敏捷>8%命中>暴击>精通>急速(急速这个不太好说,眼镜蛇卡在1.5之间就好了)
手法比射击简单点,起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭(证明过这是最强的起手式)
爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,
荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。
一般来说是起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭-然后2眼镜蛇射击
平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样
不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.5~.16之间
群攻放个陷阱,无限的多重射击…
关于猎人生存天赋的问题
生存的黑箭是个DOT伤害,如果施加了翼龙钉刺的话会被打醒 另外要注意的是 翼龙钉刺 在PVP的时候,沉睡时间只有12秒,对于怪是30秒,两者是分开的 还有就是翼龙钉刺并不吃收益递减效果的影响,也就是说你第一根翼龙睡了目标12秒,那么等你这一根效果结束的时候预备+翼龙打出第二根的效果依然是12秒,并不会像DZ的晕一样收益减半
请问下WOW 3.2.2 猎人生存天赋怎么提高输出?
楼上的2位对猎人的认识还停留在TBC阶段吧…建议楼主看一下NGA的这个帖子,这里面对猎人的生存天赋做了非常细致的分析,包括输出的手法、插槽的宝石、专业的选择、各种附魔,虽然是3.3的,但同样适用于国服3.2.2 对于是否考虑转型为射击天赋,一般来说,当你有一把226以上的远程武器,4000的ap、35%的暴击和250的护甲穿透等级时,射击的表现要比生存好.
WLK生存猎人输出手法
猎人的输出循环是什么? 1.在进入战斗前标记好boss 2.毒蛇钉刺(当有以百分比提高你的伤害的buff出现时,再补一次,比如2T10触发的[攻击弱点],贼的[嫁祸诀窍],女王的[血腥女王的精华]) 3.奇美拉射击(沉默射击绑进奇美拉) 4.瞄准射击(沉默射击绑进瞄准) 5.稳固射击*4(杀戮命令和工程的加速绑进稳固) 6.循环奇美拉-瞄准-4稳固 7.20%后,第一时间使用杀戮射击 注意的是,双钉刺在某些场合下可以发挥一定的作用 奥术射击基本不用,除非当奇美拉和瞄准都CD,而你又在跑位的时候
魔兽世界生存猎人输出手法
生存的话,把稳固拖出技能栏,从此它跟你一毛钱关系都没有了,眼镜蛇完全取代之。
生存猎人的基本输出思路是:爆炸射击第一时间打出去;集中值超60而爆炸CD打奥术,但不可因为打奥术而使爆炸CD好了没有集中打;黑箭尽可能第一时间扔(如果BOSS25秒内确定不会移动可以扔爆炸陷阱而不打黑箭,伤害略高一点点);其它时间拉眼镜蛇(不是两个一组了,别习惯性一拉就是两个);当触发荷枪实弹时,目前的主流打法是爆炸—眼镜蛇—爆炸—奥术—爆炸,以保证下一发爆炸不会刷新上一发爆炸的DEBUFF以至少跳一跳;毒蛇钉刺同样只需开场打一发。
生存打起来节奏感不强,如果说打习惯了射击一换天赋不太好适应,建议换天赋后多去打打木桩,不用注意DPS,只看手法是否有误即可,站桩无误自己左右跑动着打打,以适应副本环境。
另,射击2T13之后我尝试去掉奇美拉雕文多打一个奥射,目前觉得似乎可以,若生存实在不习惯可以考虑一下。
以上,非高端玩家。